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【评测】TCPS-10121 《电车GO携带版 山手线编》(授权转载)

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发表于 2005-10-29 08:28:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏名:电车GO携带版 山手线篇4 m  R" ^$ ]* }! x3 y( C3 h3 k1 f
日文名:電車でGO! ポケット 山手線編
/ Z% c+ A; P2 f) e4 w, {游戏分类:模拟
! F) m" n3 u  p& x8 f4 `游戏平台:掌上游戏- u5 @4 ^4 S& R0 i" F
发售状况:已发售 2 P& Z  P- ]" I# v, y6 Z6 Y
发布时间:2005年9月29日% P& {4 {9 s# o. p
游戏厂商:Taito
( i& e' a% T$ W1 I代理厂商:Taito/ N' O5 q' m; V  P
价  格:3800日元1 N$ q; t- t8 X; X

. {: l) ?' X+ E8 q0 m% L6 f" S游戏简介:3 U% b% @2 k7 Q& D  B
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著名的电车游戏再次登陆PSP平台。游戏有着全新的线路和亮丽的画面,让即使没有坐过日本电车的你,也可以感受到电车独有的味道。 0 p+ I8 b  C2 E, ]2 @7 j) j

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! `+ e& V% f9 i) f3 f评测报告:
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& R2 t$ g% Z5 V* K& S虽然从上世纪九十年代开始,电车GO系列就进军掌机领域,在当红主机GBC上推出作品。但受制于机能,GBC的作品仅仅保留了“神”,“形”则尽失。到了PSP时代,全三维的游戏成为可能,TAITO先于年初的时候推出一款试探性的作品《模拟火车+电车GO 东京急行篇》,获得了广大粉丝的好评。时隔七个月,TAITO再接再厉推出本作,意图在掌机平台上将电车GO系列发扬光大。- I  ]( u! l6 F: W1 f& p

' e1 c  Y( w$ G4 N  前作实际上是模拟火车和电车GO的集合,游戏有着两种操作方式。本作则是真正的电车GO作品,以PS2版为基础,进行了重新制作。( l- d5 f) {# B9 K& o6 a
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4 o  g$ e: T! z6 g4 O前作的实拍画面是一大特色,不过也由不足,由于画面的不连续性,经常给人怪异的感觉。本作则完全采用了3D即时演算的形式,虽然真实感有所降低,但画面非常流畅,小超还是习惯于这种画面表现方式。
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  日本的电车不仅有交通工具的功能,由于沿线经过的风景点很多,所以也有乘客乘坐的目的是观光。这也为电车GO系列化提供了最大的可能性。每一部作品最大的不同在于线路。本作收录的是山手线,作为日本运输量最大的客运线,本线全长34.5千米,经过东京、新宿、上野等多个站点。游戏完全再现了山手线沿途的景观,比如上野的樱花等等,开电车之余欣赏美景真的是非常惬意( ~9 @* a1 p4 I8 T2 w; K  F0 }
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游戏的关键是按时停靠站,并不是比拼速度。在途中基本没有什么操作,但到快要靠站时,玩家要把握好时间,恰当的停靠在站台旁。玩家可以利用获得的奖励点数,购买新的机车和线路。
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  为了迎合不同玩家的口味,游戏设置了多种模式,包括乘务员模式、娱乐模式、车掌乘务模式等等。
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$ k' v4 y) {$ T  x# L游戏还有一个非常有趣的设定,记录玩家的各项成绩,生成驾驶员名片,然后通过无线联机和朋友交换名片。( W3 O* L3 `) D

9 B8 v- y9 K- `' a" A' L不错的画面外加优良的操作感,还有3800日元的低廉价格,相信这些都是你购入本作的动力。4 {8 N  b* y  R" Z0 P# ]7 u

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4 i/ i! R0 \5 E8 V) d; o综合评价:8
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画面:8
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声音:94 m- A- U) B# q! Z8 Y) Y$ W
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设定:9& N% {) y! g* m7 B# a' P7 i
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耐玩:7
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上手:7( B& w! _) ]' ]( B4 S  _. S

1 R) A; R. B: u: y  m9 c[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 08:29 编辑 ]
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