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游戏名:电车GO携带版 山手线篇
7 p( R; X' u8 K+ L日文名:電車でGO! ポケット 山手線編
% u3 j" s, A" j9 w% u- ]游戏分类:模拟
: Z) d' G* }: f游戏平台:掌上游戏8 q0 R* @ J4 ^: {; E7 x5 F
发售状况:已发售
& w. L: J1 m( ^6 i4 t$ a N发布时间:2005年9月29日5 x4 y; b9 N- D6 c( V+ X5 H
游戏厂商:Taito' q: I" r0 P- T& M: L1 | z9 x
代理厂商:Taito
4 r2 m" S1 x: _' x6 P/ G+ x价 格:3800日元
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# K7 @- L' R3 l5 C游戏简介:
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3 u5 m" L! L: Q; e! H' b% T" g4 Z$ y著名的电车游戏再次登陆PSP平台。游戏有着全新的线路和亮丽的画面,让即使没有坐过日本电车的你,也可以感受到电车独有的味道。
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评测报告:8 S7 L. s4 j5 e
+ d+ T% U f6 _% U虽然从上世纪九十年代开始,电车GO系列就进军掌机领域,在当红主机GBC上推出作品。但受制于机能,GBC的作品仅仅保留了“神”,“形”则尽失。到了PSP时代,全三维的游戏成为可能,TAITO先于年初的时候推出一款试探性的作品《模拟火车+电车GO 东京急行篇》,获得了广大粉丝的好评。时隔七个月,TAITO再接再厉推出本作,意图在掌机平台上将电车GO系列发扬光大。
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前作实际上是模拟火车和电车GO的集合,游戏有着两种操作方式。本作则是真正的电车GO作品,以PS2版为基础,进行了重新制作。
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前作的实拍画面是一大特色,不过也由不足,由于画面的不连续性,经常给人怪异的感觉。本作则完全采用了3D即时演算的形式,虽然真实感有所降低,但画面非常流畅,小超还是习惯于这种画面表现方式。
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! s! k# v+ i( h2 f r- b- D' F 日本的电车不仅有交通工具的功能,由于沿线经过的风景点很多,所以也有乘客乘坐的目的是观光。这也为电车GO系列化提供了最大的可能性。每一部作品最大的不同在于线路。本作收录的是山手线,作为日本运输量最大的客运线,本线全长34.5千米,经过东京、新宿、上野等多个站点。游戏完全再现了山手线沿途的景观,比如上野的樱花等等,开电车之余欣赏美景真的是非常惬意# p5 Q: v2 `- j7 U
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" Q6 O p5 ^& W& f/ |$ u0 X游戏的关键是按时停靠站,并不是比拼速度。在途中基本没有什么操作,但到快要靠站时,玩家要把握好时间,恰当的停靠在站台旁。玩家可以利用获得的奖励点数,购买新的机车和线路。4 s7 R7 Z4 ~5 y6 K! l; B
9 ^9 g5 [% B( p3 T( a 为了迎合不同玩家的口味,游戏设置了多种模式,包括乘务员模式、娱乐模式、车掌乘务模式等等。
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游戏还有一个非常有趣的设定,记录玩家的各项成绩,生成驾驶员名片,然后通过无线联机和朋友交换名片。
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% V* p: _8 O- l; {0 z4 w不错的画面外加优良的操作感,还有3800日元的低廉价格,相信这些都是你购入本作的动力。, m0 x. [$ a% [. o: s' V# H
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0 m# g3 t" i1 R' J3 `/ ?0 r6 J综合评价:8: O9 T" |: p1 q) k- x y
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画面:8
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声音:9
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' O$ m- d5 |0 f, e0 f3 l设定:9
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6 e& g, M2 x) }: x, Q9 W耐玩:7) t) }* y& [" a2 V" d
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上手:77 o$ g2 p. |4 s9 f7 f
" p4 [/ ^! i) K. U: B U8 }[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 08:29 编辑 ] |