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7 c/ j7 o8 Z" }; z游戏名:电车GO携带版 山手线篇- z% K) q7 Z8 C0 @$ X- v1 X
日文名:電車でGO! ポケット 山手線編
9 [. v3 @- f% e2 h游戏分类:模拟/ }# K2 h8 W1 N
游戏平台:掌上游戏: {1 d/ ^" c# G3 f- O. f4 M
发售状况:已发售
/ P+ j6 _6 x1 v- B5 d3 A8 Q( E发布时间:2005年9月29日0 z* w. m/ w9 d( k- x% n1 `, Q# H2 { N) \
游戏厂商:Taito) c$ N3 w7 p2 H! I- S6 W+ E$ E, [
代理厂商:Taito
7 {% |% {& K+ n价 格:3800日元6 t3 }1 [1 t) A/ Q+ J
; a+ S( `2 M& A0 _游戏简介:
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著名的电车游戏再次登陆PSP平台。游戏有着全新的线路和亮丽的画面,让即使没有坐过日本电车的你,也可以感受到电车独有的味道。 " k+ e- l6 V6 t1 \
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& q4 W- w0 Q- e3 S7 C$ M评测报告:: b, F% Q N m% B5 N; \$ o
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虽然从上世纪九十年代开始,电车GO系列就进军掌机领域,在当红主机GBC上推出作品。但受制于机能,GBC的作品仅仅保留了“神”,“形”则尽失。到了PSP时代,全三维的游戏成为可能,TAITO先于年初的时候推出一款试探性的作品《模拟火车+电车GO 东京急行篇》,获得了广大粉丝的好评。时隔七个月,TAITO再接再厉推出本作,意图在掌机平台上将电车GO系列发扬光大。
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7 R; C" q* p; I9 j; R 前作实际上是模拟火车和电车GO的集合,游戏有着两种操作方式。本作则是真正的电车GO作品,以PS2版为基础,进行了重新制作。& c# |) W) v) `- M
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* w) _( U3 w& e$ [前作的实拍画面是一大特色,不过也由不足,由于画面的不连续性,经常给人怪异的感觉。本作则完全采用了3D即时演算的形式,虽然真实感有所降低,但画面非常流畅,小超还是习惯于这种画面表现方式。
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日本的电车不仅有交通工具的功能,由于沿线经过的风景点很多,所以也有乘客乘坐的目的是观光。这也为电车GO系列化提供了最大的可能性。每一部作品最大的不同在于线路。本作收录的是山手线,作为日本运输量最大的客运线,本线全长34.5千米,经过东京、新宿、上野等多个站点。游戏完全再现了山手线沿途的景观,比如上野的樱花等等,开电车之余欣赏美景真的是非常惬意
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; w" P3 i) Y8 H+ r2 D游戏的关键是按时停靠站,并不是比拼速度。在途中基本没有什么操作,但到快要靠站时,玩家要把握好时间,恰当的停靠在站台旁。玩家可以利用获得的奖励点数,购买新的机车和线路。
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, d" C. q7 P' L1 ? 为了迎合不同玩家的口味,游戏设置了多种模式,包括乘务员模式、娱乐模式、车掌乘务模式等等。0 t/ J, U! L6 N9 I7 E
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游戏还有一个非常有趣的设定,记录玩家的各项成绩,生成驾驶员名片,然后通过无线联机和朋友交换名片。
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7 b% l* H0 F ^1 H不错的画面外加优良的操作感,还有3800日元的低廉价格,相信这些都是你购入本作的动力。
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N5 C. Z) G- s& b! E/ ]1 p综合评价:8
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3 K7 l1 }% S+ `* l8 \画面:88 l8 q3 Z( f$ _' P/ Y
. i) P% x: \1 u; S B声音:9
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设定:9
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" V/ W: T9 l, c3 b0 C$ X, l7 s9 y耐玩:7
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0 Z7 t6 v/ }4 r; d1 V2 I5 |上手:7
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[ 本帖最后由 龙翅膀 于 2005-10-29 08:29 编辑 ] |