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■● ■ NintendoWorld 站友Alucard,sADK,星愿 原创 ( m+ E0 L( p8 ?
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9 `( s( F6 v: m% X# R& y( ]斗技场究极存活之道!
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要在中斗技场存活,除了要有实力之外,更需要身经百“斗”的经验。要知道我可是在掌机上玩(完!)的!一人升天,一战重来!' h. C) d& c8 t2 C" n! K. w) B1 j) b
, H) a- T1 I/ |5 Q- u. Q h b$ G 斗技场的战斗主要分为2部分:转职前,转职后。下面就让我来班门弄斧一下!
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转职前的战斗较为轻松,只要你熟知武器相性与职业特点就可以了。(NewWise.com原作者Alucard)一般只惹600~700的对手,等级在你LV的±3之间波动,又和你使用相同等级的武器,不会有大风险,要退出也来得及。
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转职后的战斗就充满了变数,职业间的差异与相克关系更加明显。对手价位更是一个陷阱,幸好可以在看到对手职业与武器的画面中用RESET大法(START+SELECT+A+B,进入后还在斗技场外)跳过,否则可真是死不瞑目!我就是靠这方法一次次逃出生天的。
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转职前斗技场分析:; f+ L' O9 k+ J6 k' y2 T+ n. L
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木仓兵——速最差,换言之就是“被两动率最高”,连重甲都能两动!但HP很高,HARD模式中甚至有50的HP!力也不差,(NewWise.com原作者Alucard)但鉴于斧克木仓,他无疑是斧系经验值的来源之一,可惜后期都只有区区EXP9(残念)!
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战士——拥有最高的力与HP,命中也不差,是木仓系的天敌。记得有一次练小红,对手是LV20的战士,小红HP36,战士一斧18,我没在意,他竟然两动!天哪!吓的我忘了按B退出,差点升天!所以木仓系打战士最好速在15以上,天马更是惹都别惹,体格太差,又打不中,整整一个活靶子。7 y) A3 t6 b" @* u* w
8 x2 Y' W: _/ n& l* |2 @ 海贼/山贼——略比战士逊色,但也不可小看,尤其是海贼,“两动率”很高!最恐怖的是有一个BUG,有时他们会拿弓箭!我的龙骑士(女)在进入后,屏幕一黑,只有2管血,一箭少了28的HP!所以要擦亮眼睛打他们。
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骑士——斧系、木仓系经验值主要的来源之一,斧系、木仓系由于打剑系被两动率很高,木仓系打斧系又被克,(NewWise.com原作者Alucard)所以这是不错的练级对象。但骑士的优势在于平均的能力,所以要安全第一,还是找下一位吧!, N& c) }. L9 q* B) A! A
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重甲——全职业的LV UP救星,传说中的熟练度与EXP的运输队!不比木仓兵高多少的速,不比战士强多少的力,与海贼/山贼相差无几的技,有的只是守备与极差的魔防,这就是重甲!
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8 \7 d% W. w9 B% i1 G9 m$ U! F% T$ M 见习天马骑士——远比想象中的弱,大概这种程度的体格不适合用木仓吧!命中回避都不高,倒是力还算马虎。守备、魔防也不够比起下一位是差远了!
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; U) o- s8 P0 V+ l/ B 龙骑士——重甲的守备+战士的力与HP+骑士的命中,恐怖的空中坦克!剑系的天敌,说实在的,能不惹就不惹吧!0 W2 n+ k+ G5 q" [: L
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魔道士——魔力、命中、回避是他最大的法宝,(NewWise.com原作者Alucard)但极少的HP成了他的致命伤!如果你的三板斧没能打倒他,那还是换人吧!+ F, H9 b0 l- c% ` d! p
" Y; A" v. D6 Y& j7 ]6 ] 暗魔道士——2HITS!K.O.!最让人受不了的是他的出招速度,慢哪!无疑是超强的心理攻势,还是在清醒时挑战吧!) W$ h. N; [% Z. N
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佣兵——力、技、守备、HP皆不差,“两动率”也不差,但是一旦拿了钢剑就弱了很多,还能一搏。
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. H h" [7 ^5 W+ H' @! v/ [ 剑士——“两动率”最高!还有不低的必杀率,但弱点是不高的HP、力与守备,用天马与骑士打最明显。斧系还是撤吧!
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盗贼——除非你LV不高或很弱,否则盗贼很少出现。(NewWise.com原作者Alucard)虽然“两动率”很高,但HP、技、力与守备实在太差了,慢慢耗吧!( ]$ B$ x+ X. r3 F4 s
. A: r' g6 E- M# y- T 游牧民——两动率高,命中回避强,但HP魔防守备与攻击力差,所以你用魔道士与弓箭手就能拼死他!但暗魔道士还是避而远之吧。
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o: `2 a# F1 S; e2 T4 w/ c, ^ 弓箭手——魔道士系在斗技场中的经验值来源,他勉强的优势大概只是还算可以HP的与力吧。但他那点可怜的魔防是他致命的弱点。
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4 k/ Q4 B( x3 I; m转职后斗技场分析:
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圣骑士——相对能力平均,但这也是最大的弱点。一旦遇上我方LV20转职的狂战士,以那点平均的守备,哼!秒杀!遇上剑圣与佣兵又被两动,在木仓系中又不突出。不错的练级对象哦!
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, {) o4 a& Q$ ^5 F# S& Z 将军——守备更高了,而其他能力却……。始终摆脱不了“全职业的LV UP救星,传说中的熟练度与EXP的运输队!”这个称号。5 g- ]( }, r6 O. H% _
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天马骑士——虽然能力有不小的成长,(NewWise.com原作者Alucard)但极差的力始终构成不了什么威胁。你的守备只要不低,就能轻松摆平!
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8 z" d/ {- [. K# Q* a 龙骑将——转职之后的龙骑将反而弱了,也许是那23的速上限吧!LV10之后几乎人人打动他两动,但他26的力上限与不逊色于将军的守备仍不能小看,HARD模式中的HP竟有72!(汗!)5 h9 ^9 J" ~# D y4 R
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维京战士——传说中的熟练度与EXP的运输队2号!转职之后的他除了力与HP(HARD模式的极限—80!)疯长之外,其他能力的成长几乎为0.00%(不排除小数点后10位有存在的可能性)!遇上了可别放过啊!2 G9 n2 s7 d# W1 d [: y2 y
3 u8 E# l* Y5 l) h2 W8 U/ k 狂战士——木仓系入立禁止!(NewWise.com原作者Alucard)挑战条件:LUK≥25,守备≥20,HP≥(38-守备)*3。
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2 X7 P1 u! G* Q 勇者——斧系入立禁止!能力均不差,可以说是最强的敌人之一。最好看准他用钢剑再挑战。' N, ^0 T) {" d8 n' ^1 P
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剑圣——全职业入立禁止!力上限24,技上限29,速上限30,必杀率+30%!我印象中只有小红小绿才能与剑圣抗衡。 j$ t' E) x9 [. ?9 P: S5 p1 i
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贤者——转职后的暴力职业,(NewWise.com原作者Alucard)命中极高,如果你的魔防有了10,还能一拼。
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暗黑德鲁依——还是那句2HITS!K.O.!但要记住的是速在20以下还是别惹了,小心被两动。在暗魔法面前,没人可以撑几下的。
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司祭——魔防超高!用魔法单位打太累了,而且有不低的命中回避,打完后一看,EXP9!我倒先!
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神官骑士——“价位更是一个陷阱”就是针对她的!多出现在400~600之间,实力相当于魔法师中的剑圣!“两动率”极高!(NewWise.com原作者Alucard)后期竟拿A级冰魔法!媲美司祭的魔防,超高的必杀回避!最主要的是打赢后只有EXP9!能不打就不打吧!) y% y5 N9 t, |$ ]' t
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狙击手——力有少许上升,最主要的是命中高了!50%的命中对电脑来说就是80%,几乎没miss过,但在暗黑德鲁依面前就是肥肉一块,2次暗魔法搞掂!7 ]9 c4 B# d }! [5 O
/ R8 A3 p' P# m1 P3 }+ i. U6 C- c5 `4 P 游牧骑兵——如果说神官骑士相当于魔法师中的剑圣,他就是拿弓的剑圣!能力大幅上升,魔防似乎比守备还高,除了你的神官骑士或游牧骑兵其他人还是放弃吧!: j% t. K5 P8 {$ w# a% s$ H7 e( q
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' X$ e: _6 O+ f/ D9 z战术篇——欺骗!
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$ K& I0 S5 O- q( e 带神将器进斗技场能力附加是不减的,如“烈火之剑”——力+5,“天雷之斧”——守备+5等等。最实用的就是“天雷之斧”了,看下面的例子:9 D, \$ k- u5 e! {
: I9 ^, @9 ]. f2 m2 g 对手——天马骑士LV166 K6 G+ K4 x8 q2 Q9 n' w0 U _& p
我方武器 对方武器 我方命中 对方命中 价位) U- A. k/ E6 M9 Z, c
铁斧 铁木仓 68 52 570
' K- S. p [, Q7 }0 U, n0 M! p当我装备了“天雷之斧”之后
0 d8 Q& Q" J* b) Y! Z我方武器 对方武器 我方命中 对方命中 价位
% |( f! z; w9 ` ^铁斧 钢木仓! 74(两动!) 38 670
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/ @* R6 r1 }0 A5 M/ b y 懂了吧!(NewWise.com原作者Alucard)利用附加能力来迫使CPU改变武器才是究极存活之道!
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无聊LV UP大法 / n- R: h: _0 q, }( \- _
8 [2 C `+ M; {: Y0 ?, v 在打通了N周目后,我决定挑战HARD模式。经历了被电脑凌辱N次的遭遇后,我终于总结出了一套火焰纹章无聊LV UP大法,有相同遭遇的朋友可以来看一下。(可准备烂番茄、鸡蛋若干) + I P; E, F P- Y0 B
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如果要撑到第七章的斗技场再练级实在是难上加难,(NewWise.com原作者Alucard)万一又挂了就……。我以我的GBA保证此法绝对安全,无任何BUG。具体方法如下:
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: D/ |. m9 @# U7 b 1要熟知武器相克关系,斧克木仓,木仓克剑,剑克斧。有利方命中、回避各加10%,伤害加1。 1 }7 _" j# @3 Y" n- R2 ~
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2要熟知地形的效果,据点(就是经常出增援的回复点)回避加10%,守备加1;森林回避加30%,守备加1;高山回避加40%,守备加1;……。
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3知道救出的影响,主动救出方技、速减50%,并取整。 : D9 [4 F% }9 D+ z3 T0 |
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4知道体格对武器命中的影响,体格-武器重量≥0时,无影响;体格-武器重量<0时,速相应减去(武器重量-体格)。 . s) x- V) C- ~# c6 d
. s/ W: R/ j3 Z! r+ ^; B& t 5最重要的一点,在本作中只要有一次战斗就有EXP1。 3 H6 @; t7 |4 u+ B) a4 |
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6具体操作。第四章(剑士、神官加入),在屏幕右下角有海贼出现,是拿斧的(废话!),第一回合让天马将拿剑的佣兵(又是废话!)“空运”至据点后撤回,每次海贼是有两个带投斧的,别杀!料理完杂兵后,(NewWise.com原作者Alucard)让佣兵回避投斧,理论上此时还剩5个海贼,一回合可加EXP5,20回合就是EXP100,LV UP!400回合就是LV20!再将剑士放过去,又一个LV20!(为什么要说又?)同理小红,小绿…… $ R+ U( s/ B- V
与此同时在城门口…… - p6 I, `3 U+ |
BOSS弓单尽粮绝,跪在地上,“英雄!杀了我吧!”。想死?没门!天马拿投木仓再背人,我投!没中?EXP1!100回合后……LV UP!(我晕!)同理小红,小绿……
8 l7 Q' \: f/ }( L) G4 O" D ××××回合后,小红LV20,小绿LV20,佣兵LV20,剑士LV20…… 2 o9 s8 D4 ^# I% Z
切记!此法要有耐心,电池N节或准备用坏的电源一个。不要扔我,我闪!EXP1!躲过100个烂番茄、鸡蛋后,LV UP!(我再晕!)
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我再补充一点,再HARD模式中敌人的能力大幅上升是众所周知的,而一些会加入我方的敌方角色成长率也会变高,其中最恐怖的就是第九章加入的游牧民了,与在普通模式中截然不同,如下:
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LV20(未转) HP 力 技 速 幸运 守备 魔防 + E# z1 g, f5 Q
普通 29 11 18 20 9 9 7
' f# p: u: `6 l8 g 第二次试 31 10 20 20 11 9 8 2 i5 ], y: a( V6 O: X
HARD 41 18 20 20 14 11 105 @ t5 f2 ~) b$ }6 I) ?
第二次试 44 20 20 20 12 12 9
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+ P1 K1 I/ F4 h5 QLV20(转职) HP 力 技 速 幸运 守备 魔防
! G9 l/ b: E1 {9 E普通 46 17 27 30 13 14 12
' ~- `/ A# }8 {8 h5 w- d4 L, t 第二次试 44 17 28 30 15 13 12
3 d3 H3 h! J" |9 u9 o% VHARD 60 24 28 30 18 17 15/ [0 L- k; @0 D9 F( N
第二次试 60 24 28 30 22 16 17
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这样的人还有很多,比如那个山贼、两个剑士(似乎男剑士的力成长有下降?我最高只到过21),两条飞龙,但有几个是与普通模式一样的:" l! ]1 [- {9 K1 r' {
第十三章 暗魔道士2 z+ G5 f+ N G- b0 d& F& j) w+ a
第十七章 魔道士,将军
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" H" Z3 A7 `8 l3 M6 W* J 所以HARD模式是有利也有弊。 / z& H3 I! b( G+ e5 J2 y; l
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目前只研究了这些,还望高手指教
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站友sADK 补充:
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再赠一心得给火纹FAN——《LVUP最强之成长率》
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用模拟器玩火纹的朋友可能注意到~~“你即时存挡后去攻击某BOOS。没打中!读档再来,还是没中!再来,仍是一样!然后你换个方向攻击,打中了!!或先指挥别的同伴后再用同一角色攻击BOOS也可能会命中哦(别砸我,我不是指叫人给他加援护值,而是任意一个或几个同伴的变位)!!或换个武器(即使命中比原先的低)战况也可能会发生改变!!”~~ 所以sADK认为在封印之剑中当角色在一个位置站定时(待机),电脑已经根据角色的武器、他的参数和他所在的位置拟好了他的战况和升级时加的数值,而同伴的变位可能会改变电脑的计算结果。
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4 ^& Q4 F- G9 \* q1 D2 l 利用这点,可以在前关把想培养的角色练到EXP差一个回合就升级,这样到下关开始时就能让他们升级。建议记下所有角色移动的先后顺序、位置及他们所持的武器,因为电脑会根据这些数值来做出相应的行动,只要这些数值不变,电脑的行动路线是不会改变的(也有可能会因为战况的改变而发生变化,但这种情况非常少见,我也只遇到过二、三次)。加的数值不理想可以把人物的移动的先后顺序、位置及他们所持的武器变换一下从头再来,直到取得最好的成长率(务必记下这时的人物的移动的先后顺序、位置及他们所持的武器。这样若死人了想重来,只须依样画回葫芦就OK了)。
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- Y5 K5 A0 k7 W8 C6 k 建议每关只升二级,这样不至于太烦(见过主角升一级加5、6点没) 。只要有耐心,练个力量20的剑士出来也不是没可能哦。(~这练法太累了sADK一般练到转职就不用了)~
( Q. ~ F9 G: B. U) e7 u6 t7 V: I(俺的火纹已借出三个月了,看到最近纹章的火焰又冒出,忍不住就给它浇了点油。以上是个人玩、看法,如有雷同,纯属自然的。还有,如果真有人拿纸笔做了记录,麻烦确定一下您再次攻关时,这些记录能否成为再生资源,我的弄丢了。。感激不禁) . L: z% y# A$ [5 ?7 z6 P2 Z8 V
, f5 s! V! p* a: |' b 至于HARD难度练级,我认为在第二、三、四关时,把老头的武器去掉再背个人儿挨BOOS打(稍注意回复),待其武器耗尽。。再群拥而上,不是更方便!(到第五关时应有5、6人练到1N级以上,要小心武器耐久)
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{6 {6 G, N6 Y3 G 还有在敌人背后攻击并打倒他,升级加的数值好象要多点哦(好象)。 % h) M V5 x, P" Q2 x/ N
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0 s" B8 z/ V& h- \站友星愿 的心得:8 x& I- q+ K( G2 k: a/ H% ?
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6 E" I3 a* \, j& w9 W, l7 g 根据多次纵横斗技场的经验(被虐待的经验),今天谈一下赚钱的小经验。想赚很多的钱是很花时间的,所以第一在进斗技场的时候要选择一些战斗动画短的角色(练过一次索非亚就怕怕了),第二战斗时间短(2到3个回合了结对手),这就有很多人选,但没有人会选暗巫师吧,第三也是最重要的是斗技场给出的钱要多,想到剑圣那400多块的就想把boss揪出来,然后放必杀.....盗贼和祭司都不错,最少都有700多快,困难模式加甚,经常过千,我打过几次1010块的(还好,能安全出来)
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9 g( ]" t( a$ ~7 l1 T+ e 主角是第二章加入的修女爱淋。(说了这么多前提),爱淋本身不是十分强,但我利用她的两个强力支援,第一个是第三章加入的魔导士路,炎属性,B级支援。第二个是13章的女飞龙米雷涕,暗属性,A级支援。首先,他们都有强烈的支援关系,所以很容易就可以形成支援。其次,这三个都是绝对的主力人员,训练都有价值。支援效果如下 ; W/ E4 B; x7 Y+ Q' L
( d% O6 ^, @( [; u* R: N 攻 防 命 必 回 必回 1 J/ c- D8 S) p. |2 _% f1 g1 d. `
炎 0.5 0 2.5 2.5 2.5 0
5 |4 c/ O2 s7 ?; b" x& D# f 风 0.5 0 2.5 2.5 0 2.5
2 ?, s0 v$ V1 ^5 z3 b7 I 暗 0 0 2.5 2.5 2.5 2.5 . z' K6 [: P0 T1 y( Q! c
7 U+ ]2 f9 k; ~! l$ K 我们着重看一下必回 这一项,顾名思义,必杀回避率,而我的修女就可以形成(0+2.5)*2+(2.5+2.5)*3=20点的必杀回避率,说的具体一点就是,可以将斗技场里的剑圣和狂战士的必杀率降为0。不要小看这一点,他是这篇文章的中心哦!试想一下,在斗技场里赚了几十万,被剑圣的一记比杀了结,那种心情.......(我可爱的菲儿,还带着我的烈火之剑.....)
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9 z: }- n6 D& T: p' [' L. R2 v6 p+ g9 B 说一下应用。修女升级是特快的(转职后),用过的人都知道,而她到20级的时候,有两样数值是爆满的:魔防和幸运。而那30点的幸运的直接效果就是必杀率大副上升,在加上支援效果,修女的必杀一般都是25%到30%,绝对可以比美必杀剑,而且经验表明,她放必杀的几率比必杀剑还要大,遇上剑圣时放就特爽。由于物理攻击系的魔防都较低,一般都可以两个魔法杀掉一个对手。连赢几局不伤一血也是经常的事。遇到狂战士就更是巨爽,看着他百分之十几的命中率,必杀率为0,真替他可怜.....
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8 u* [4 I4 o, K" x( A$ a2 G 最后说一下注意的问题,修女的HP较低,所以这个赚钱的斗技场一般选再17章,在16章就多买几件天使之衣吧(不要省了,这可是一本万利的!),她速度也较低,那两条羽毛又给她吧。对于剑圣,虽然他没有必杀,但两剑下来也掉不小血,不推荐打(除非放必杀)。另外就是神官骑士,绝对打不赢她的!!必杀也不行,她肯定是攻两次,但是杀不了修女的,放心。其他的话,就随便打吧,反正修女是没有生命危险的,实在不行就投降了事。一般是一小时赚十万,不会差太远。
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这篇文章写在纹章发售后一年,意义都不是很大了,但我诚心的想将这款好游戏介绍给每一个人。
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: f4 Q6 }- x" r# G+ C封印之剑 心得杂谈2:
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& L2 G3 t5 J- W1 P1 r/ A% X不好意思,又上来献丑了。 ; _2 H( y" h& e+ q+ {/ O
前言
) q D% ]8 \! |" ~: y$ D 我以下的经验都是在普通模式,不进斗技场的情况下总结的。我觉得,在普通模式下不进斗技场,比在困难模式下只会进斗技场而来得爽。如果你是进斗技场,如果你的每个人都是20级的话,我想,这根本就谈不上乐趣,纹章玩的就是心跳!只有当你抛弃了斗技场,才真正领略到纹章的精粹,这是我的切身感受。不进斗技场,钱是不够用的,我的常规武器里,只有屈指可数的几把必杀武器,毕竟是一千大元,不舍得买啊!这就要充分考虑金钱的合理利用。开始我也不敢不进斗技场,因为我也被21章的飞龙虐待过,我也曾经将每个主力练到20级,但后来才发现,不进斗技场更加好玩。
* _# e8 f1 u {3 |# c- Q 11章A 西方的勇者 ; H/ A+ B4 k- ?' d; D
就是女勇者加入的那一章,我研究这一章就用去几十个小时了。现在总结一下小经验。这一章完美过关的条件是:访问所有村庄,得到英雄之证;保护弓箭将军及其所有部下的安全,得到弓箭手(或游牧民)转职工具;保护天马妹妹和她部队的安全,得到天马(或飞龙)的转职工具。这些物品都很吸引哦,因为没有进斗技场,钱不够,所以一定要全部得到!!但完美通关确实有点难度,最难就是要保护那些部下的安全,另外山贼又会很快出来破坏,大量的弓箭手严重抑制了天马的行动。OK !Action! (弓箭将军和天马妹妹应该都知道是谁了吧!)
# Y" N; i# \4 M8 D; X 第一个难点,阻止山贼的破坏行动。如果我军有骑士的话,一定要尽全速到达上面的那一个山洞。但注意,您的骑士一定要强悍,有很多伏兵等着你哦!山贼出现后,2个回合才会破坏村庄,如果这时有我军的人物出现在他的行动范围,他就会优先攻击我军,要合理运用这一点。如果没有骑士(像我一样),我们还有办法,我选择了剑圣(其他人也可以,你认为他能以一敌百就行了),加上天马作辅助。一开始,剑圣就饶过上面的破墙,直达右上角的村庄。由于破坏墙壁要用几个回合,不划算,所以我用天马背他过去,然后利用天马的再动,飞回墙外,否则的话,天马一定夭折!然后就是剑圣大开杀界的时候了,但记得尽快访问右上角的村庄。
7 a+ j h; G B5 ^. `- d! i 第二个难点,说得弓箭将军。有一位网友说过,用主角上去挨上几箭,然后去说得,但我觉得有点不妥。有一种特殊的情况,弓箭将军原地不动,而部下全都冲上来了,最要命的是,那些部下将道路给堵塞了!由于弓箭手一个都不能死,这就造成巨大的麻烦。造成这种后果的原因其实很简单,神官骑士的行军速度太快了,太过接近弓箭将军了,这里可以利用一下舞娘的再动效果,让神官骑士两次移动就可以了。之后,当然是大军北上啦!至于弓箭部下的安全问题,开始我是用‘救出’的方法,但后来发现,任由他自己活动也是可以的,虽然有一定的危险系数,但一般是没有问题的。
8 d- Z" V- O. T) z; e' J* R6 U6 t6 G" d 第三个难点,就是说得天马妹妹了。她也存在一种最坏的情况,部下走在前面,而她却老远的跟在后面,而雪上加霜的是,增援的骑士又到了。造成这种情况的原因,我还没有搞明白。说得时请注意,用天马夏尼去说得的话,她是不会加入的,必须用弓箭将军去。为了说得后的天马部下的安全,说得时也有技巧。我的方法是:让弓箭将军和剑圣站在左上角的那个村庄的下面,天马夏尼回避,站在右上角的村庄,巫师,魔导士之类一定要回避(越远越好)!!这样做的原因是:天马妹妹的整支队伍都会攻击我方的弓箭将军和剑圣,而且整支队伍都会进入墙内,可以避免说得后被骑士追杀。而天马也会耍一些小聪明,近距离攻击的会优先攻击弓箭将军,而远距离攻击的就会优先攻击剑圣,一个回合下来,天马一点损伤也没有,赶快上去说得。如果将剑圣和弓箭将军的武器都卸下,那就更安全了,但经我多次实验,觉得没有这个必要。 . T; k" ^+ E. v* \( h
以上的步骤一点失误也不能有,否则就前功尽废了!迎来无情的RESET,我的那几十个小时就是这样来的。最后就是注意一下山洞会有山贼增援,骑士中有必杀木仓,小心!
2 k$ T0 Q" F4 X' G 修炼神官骑士 ) d- K- v# e+ A& `! F @2 ]
为了打21章的飞龙,我推荐修炼神官骑士,有一个网友说过:“21章里没有一人能打中她两次。”,我想说,那是真的。由于导之指轮严重不足,建议第一个就给女主角吧,第14章可以拿到第二个导之指轮,一拿到就马上给神官骑士转职,然后干掉追上来的盗贼,注意先杀掉两个狂战士!!这样,她就可以升到5级(转职后)左右,很恐怖吧。开始时神官骑士就是靠补血来升级的,由于不进斗技场,她的升级显得有些困难,还有修女和她抢经验值,建议多用一下加魔防的杖和照明杖,这样升级就会快一点,14章升到20级应该没有问题。另一个升级的黄金地方是16章外传的BOSS,光祭司。愿意的话,在那暴升几级不成问题。
9 F+ V& O9 P$ {( \) l3 z 关于天马夏尼的修炼问题 0 ^8 @' O6 }, @8 Q; `' z, U6 `
我认为,在飞龙出现之前,她是绝对的主力(如果愿意,以后也仍然是主力),她那种飞行能力有着无可比拟的优势,一定要令她活跃一点哦!开始时天马可能很难修炼,很多人可能会放弃,其实修炼天马的黄金时期是2,3,6章,因为这几章有大量的木仓兵,这就是屠杀对象!尽量多杀几个,天马就会是全队里最高级的,以后就非常好用。
6 R* K( |- d1 ]3 L5 O5 ~1 I* B% ~ h 关于21章的飞龙“凯” $ [! k: z: n$ Y8 d' c' Q0 g/ b8 N
一个悲惨的角色,比纳修强多了,却不是三龙将,最后倒在爱人的木仓下(我的BT爱好),可惜。这一章里,我军的两条飞龙和他都有对话,如果为了看对话,可以过去聊一聊,但聊完后他就反面不认人了,所以对付他的办法就是:不理他!这样他就会围住我军其中一人,但不会攻击。很奇怪吧?但那是真的哦! 1 `; J# ]' B9 G; a8 ^" z
关于打BOSS的问题 / Y4 s# n) c& W
其实封印之剑里的BOSS一点也不友善,只是我们都把主力练得太强罢了,不进斗技场的话就会感觉到。其实能用来打BOSS的只有两类人,女主角和剑圣,另外我还推荐修炼第8章的女重甲,这样,女重甲—女主角—男主角,这对支援很好用的,打22章的国王就靠她!况且,女重甲本身也是很强的,打骑士的时候更甚。剑圣—神官骑士,这是不变的定律,很多时候,我们只有拼剑了。22章以后,不用多说,封印之剑,上!
{, z0 [. s' S- o 武器使用和评价的问题 " R0 ^3 ?# {0 N# O7 A% ^7 D4 `; J
有很多人不舍得用贵重的武器,但我觉得没有这个必要,恰恰相反,人物弱的时候更应该用好的武器,例如我的女重甲,肯定拿‘杀骑士木仓‘,这样升级比较方便,待她转职后,用什么木仓都是一样的嘛。由于没有回合数的烦恼,功略评价A,金钱评价也可以是A,不可思义吧,我玩的时候还剩下8万。 - ^5 s4 z# U5 r
后记 ; ?% ]5 k/ Z1 Q8 h. w9 K
很感谢您忍着最大的耐性看完这篇拙作,希望不要贻笑大方就好了。加上上次的“斗技场赚钱小经验”,就是我对封印之剑的全部理解了,当然,很多不足的地方敬请原谅!!毕竟封印之剑陪伴了我500多个小时了,总觉得应该在迎接烈火之剑前写点什么,还请见谅我再次来献丑了!
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0 Y5 U* V4 m/ m9 W[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:27 编辑 ] |