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" @ |8 N) k2 k■● ■ NintendoWorld 站友Alucard,sADK,星愿 原创
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斗技场究极存活之道!
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要在中斗技场存活,除了要有实力之外,更需要身经百“斗”的经验。要知道我可是在掌机上玩(完!)的!一人升天,一战重来!$ _) L4 W7 r# ^4 q/ D, E. D
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斗技场的战斗主要分为2部分:转职前,转职后。下面就让我来班门弄斧一下!
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转职前的战斗较为轻松,只要你熟知武器相性与职业特点就可以了。(NewWise.com原作者Alucard)一般只惹600~700的对手,等级在你LV的±3之间波动,又和你使用相同等级的武器,不会有大风险,要退出也来得及。 C; M* Q, N2 | m
3 _1 p3 \0 @6 b. e 转职后的战斗就充满了变数,职业间的差异与相克关系更加明显。对手价位更是一个陷阱,幸好可以在看到对手职业与武器的画面中用RESET大法(START+SELECT+A+B,进入后还在斗技场外)跳过,否则可真是死不瞑目!我就是靠这方法一次次逃出生天的。4 |6 b. @% V: C e9 w9 U
/ y+ G5 g( Z( T, x) M& P对手篇
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u) ?- T3 n) W5 M9 Q7 y( z- v! C转职前斗技场分析:- `: y5 \5 w/ V& J! Z1 `
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木仓兵——速最差,换言之就是“被两动率最高”,连重甲都能两动!但HP很高,HARD模式中甚至有50的HP!力也不差,(NewWise.com原作者Alucard)但鉴于斧克木仓,他无疑是斧系经验值的来源之一,可惜后期都只有区区EXP9(残念)!
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" s9 \( |- A/ A5 Z 战士——拥有最高的力与HP,命中也不差,是木仓系的天敌。记得有一次练小红,对手是LV20的战士,小红HP36,战士一斧18,我没在意,他竟然两动!天哪!吓的我忘了按B退出,差点升天!所以木仓系打战士最好速在15以上,天马更是惹都别惹,体格太差,又打不中,整整一个活靶子。
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8 P& ~# i/ w7 e) U 海贼/山贼——略比战士逊色,但也不可小看,尤其是海贼,“两动率”很高!最恐怖的是有一个BUG,有时他们会拿弓箭!我的龙骑士(女)在进入后,屏幕一黑,只有2管血,一箭少了28的HP!所以要擦亮眼睛打他们。7 p2 [& B: P& v J* F# [6 t
% Y4 B( n# }# d; D6 K+ e; j 骑士——斧系、木仓系经验值主要的来源之一,斧系、木仓系由于打剑系被两动率很高,木仓系打斧系又被克,(NewWise.com原作者Alucard)所以这是不错的练级对象。但骑士的优势在于平均的能力,所以要安全第一,还是找下一位吧!! _) X8 s- g9 @+ j! @' D4 U+ S
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重甲——全职业的LV UP救星,传说中的熟练度与EXP的运输队!不比木仓兵高多少的速,不比战士强多少的力,与海贼/山贼相差无几的技,有的只是守备与极差的魔防,这就是重甲!
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) A& _) z j0 t/ v 见习天马骑士——远比想象中的弱,大概这种程度的体格不适合用木仓吧!命中回避都不高,倒是力还算马虎。守备、魔防也不够比起下一位是差远了!* b' p, _1 p8 R8 Q
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龙骑士——重甲的守备+战士的力与HP+骑士的命中,恐怖的空中坦克!剑系的天敌,说实在的,能不惹就不惹吧!* Q0 @6 ?% s" Q$ G
% m P& p- w* F5 p& d 魔道士——魔力、命中、回避是他最大的法宝,(NewWise.com原作者Alucard)但极少的HP成了他的致命伤!如果你的三板斧没能打倒他,那还是换人吧!/ }8 y+ W, l+ g! }& Z. l0 U
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暗魔道士——2HITS!K.O.!最让人受不了的是他的出招速度,慢哪!无疑是超强的心理攻势,还是在清醒时挑战吧!
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* E$ t' q+ S! l) C, d1 ] 佣兵——力、技、守备、HP皆不差,“两动率”也不差,但是一旦拿了钢剑就弱了很多,还能一搏。 ?0 x. T! @2 y& h8 J
% m5 y# O _# j5 m" }% h 剑士——“两动率”最高!还有不低的必杀率,但弱点是不高的HP、力与守备,用天马与骑士打最明显。斧系还是撤吧!4 W7 @6 x" x t+ O$ M! ?
$ N8 j. ?4 \% [ 盗贼——除非你LV不高或很弱,否则盗贼很少出现。(NewWise.com原作者Alucard)虽然“两动率”很高,但HP、技、力与守备实在太差了,慢慢耗吧!" h( Q* p' A2 y. z
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游牧民——两动率高,命中回避强,但HP魔防守备与攻击力差,所以你用魔道士与弓箭手就能拼死他!但暗魔道士还是避而远之吧。8 M, V6 R/ Z0 r, [* \* h2 G5 @5 t
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弓箭手——魔道士系在斗技场中的经验值来源,他勉强的优势大概只是还算可以HP的与力吧。但他那点可怜的魔防是他致命的弱点。: l" w( b4 h: \* i' J
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转职后斗技场分析:
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圣骑士——相对能力平均,但这也是最大的弱点。一旦遇上我方LV20转职的狂战士,以那点平均的守备,哼!秒杀!遇上剑圣与佣兵又被两动,在木仓系中又不突出。不错的练级对象哦!5 I; n$ `6 ?; q" g
6 r+ N6 \# E( p 将军——守备更高了,而其他能力却……。始终摆脱不了“全职业的LV UP救星,传说中的熟练度与EXP的运输队!”这个称号。
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: ?* z f3 O1 h( T5 w3 a 天马骑士——虽然能力有不小的成长,(NewWise.com原作者Alucard)但极差的力始终构成不了什么威胁。你的守备只要不低,就能轻松摆平!; @1 X4 _; w% B) E1 z
5 K/ E& o5 c& l5 S8 j 龙骑将——转职之后的龙骑将反而弱了,也许是那23的速上限吧!LV10之后几乎人人打动他两动,但他26的力上限与不逊色于将军的守备仍不能小看,HARD模式中的HP竟有72!(汗!)
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/ q P7 m2 h8 Q 维京战士——传说中的熟练度与EXP的运输队2号!转职之后的他除了力与HP(HARD模式的极限—80!)疯长之外,其他能力的成长几乎为0.00%(不排除小数点后10位有存在的可能性)!遇上了可别放过啊!
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狂战士——木仓系入立禁止!(NewWise.com原作者Alucard)挑战条件:LUK≥25,守备≥20,HP≥(38-守备)*3。6 l+ C3 a' X* l. f) s
; V+ n1 C7 K+ A6 m 勇者——斧系入立禁止!能力均不差,可以说是最强的敌人之一。最好看准他用钢剑再挑战。& G+ A% f' |7 m" @1 c
9 k! S4 e. `; I 剑圣——全职业入立禁止!力上限24,技上限29,速上限30,必杀率+30%!我印象中只有小红小绿才能与剑圣抗衡。$ P6 l3 b4 |' Y$ _. T* }; O+ v
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贤者——转职后的暴力职业,(NewWise.com原作者Alucard)命中极高,如果你的魔防有了10,还能一拼。
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暗黑德鲁依——还是那句2HITS!K.O.!但要记住的是速在20以下还是别惹了,小心被两动。在暗魔法面前,没人可以撑几下的。
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1 S& J7 Y1 g1 E0 E% B 司祭——魔防超高!用魔法单位打太累了,而且有不低的命中回避,打完后一看,EXP9!我倒先!+ ~. C2 H% e8 `
' l/ e1 N2 G: N! B: Z 神官骑士——“价位更是一个陷阱”就是针对她的!多出现在400~600之间,实力相当于魔法师中的剑圣!“两动率”极高!(NewWise.com原作者Alucard)后期竟拿A级冰魔法!媲美司祭的魔防,超高的必杀回避!最主要的是打赢后只有EXP9!能不打就不打吧!
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狙击手——力有少许上升,最主要的是命中高了!50%的命中对电脑来说就是80%,几乎没miss过,但在暗黑德鲁依面前就是肥肉一块,2次暗魔法搞掂!
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+ v4 s- K" o! f" d) [6 U' U 游牧骑兵——如果说神官骑士相当于魔法师中的剑圣,他就是拿弓的剑圣!能力大幅上升,魔防似乎比守备还高,除了你的神官骑士或游牧骑兵其他人还是放弃吧!. b- r% ^' r& J/ N) a
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战术篇——欺骗!- u) J, R: Z7 n, g. S; g5 _* L
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带神将器进斗技场能力附加是不减的,如“烈火之剑”——力+5,“天雷之斧”——守备+5等等。最实用的就是“天雷之斧”了,看下面的例子:' a P# W$ H% s
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对手——天马骑士LV16
% p# Y. S( j1 T0 T1 N我方武器 对方武器 我方命中 对方命中 价位
0 W' F3 n B! Q! R& v: C/ }0 {' C铁斧 铁木仓 68 52 5700 ] V0 B; d K3 \. ~, b8 r% ?
当我装备了“天雷之斧”之后
B5 _3 R( E3 f我方武器 对方武器 我方命中 对方命中 价位
2 D0 c% S- b l0 V- J铁斧 钢木仓! 74(两动!) 38 670
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/ O% O0 S7 Q/ s' v N* n4 x7 f7 k 懂了吧!(NewWise.com原作者Alucard)利用附加能力来迫使CPU改变武器才是究极存活之道!
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无聊LV UP大法
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在打通了N周目后,我决定挑战HARD模式。经历了被电脑凌辱N次的遭遇后,我终于总结出了一套火焰纹章无聊LV UP大法,有相同遭遇的朋友可以来看一下。(可准备烂番茄、鸡蛋若干)
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如果要撑到第七章的斗技场再练级实在是难上加难,(NewWise.com原作者Alucard)万一又挂了就……。我以我的GBA保证此法绝对安全,无任何BUG。具体方法如下: , r9 e4 q2 J9 c' g) R& c' X
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1要熟知武器相克关系,斧克木仓,木仓克剑,剑克斧。有利方命中、回避各加10%,伤害加1。 0 v c! g/ c4 o7 M p7 [+ }
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2要熟知地形的效果,据点(就是经常出增援的回复点)回避加10%,守备加1;森林回避加30%,守备加1;高山回避加40%,守备加1;……。
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% f" d8 |/ u0 @: r2 K" T2 r 3知道救出的影响,主动救出方技、速减50%,并取整。
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4知道体格对武器命中的影响,体格-武器重量≥0时,无影响;体格-武器重量<0时,速相应减去(武器重量-体格)。 ) ?/ N) _: \4 g( s( g) G$ L2 U
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5最重要的一点,在本作中只要有一次战斗就有EXP1。 . @5 {) b, l! H3 S, @; k+ L
$ A1 Z" m" g& g! v% o 6具体操作。第四章(剑士、神官加入),在屏幕右下角有海贼出现,是拿斧的(废话!),第一回合让天马将拿剑的佣兵(又是废话!)“空运”至据点后撤回,每次海贼是有两个带投斧的,别杀!料理完杂兵后,(NewWise.com原作者Alucard)让佣兵回避投斧,理论上此时还剩5个海贼,一回合可加EXP5,20回合就是EXP100,LV UP!400回合就是LV20!再将剑士放过去,又一个LV20!(为什么要说又?)同理小红,小绿……
- W: X" K% [( z/ g5 ^0 w 与此同时在城门口……
# h# v: A$ t* Q j$ H6 s BOSS弓单尽粮绝,跪在地上,“英雄!杀了我吧!”。想死?没门!天马拿投木仓再背人,我投!没中?EXP1!100回合后……LV UP!(我晕!)同理小红,小绿…… & X" g* @$ }/ \$ w+ f0 l' z; Q
××××回合后,小红LV20,小绿LV20,佣兵LV20,剑士LV20……
' ?5 R% q/ l1 d" t# l: d切记!此法要有耐心,电池N节或准备用坏的电源一个。不要扔我,我闪!EXP1!躲过100个烂番茄、鸡蛋后,LV UP!(我再晕!) 0 y$ Y% `0 y1 R9 I; \! m. i
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我再补充一点,再HARD模式中敌人的能力大幅上升是众所周知的,而一些会加入我方的敌方角色成长率也会变高,其中最恐怖的就是第九章加入的游牧民了,与在普通模式中截然不同,如下:
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9 G; m H6 {4 z) LLV20(未转) HP 力 技 速 幸运 守备 魔防 6 D3 J0 |( H* S/ J3 U& x$ w
普通 29 11 18 20 9 9 7
. O/ K- H: X! u; E. d$ r 第二次试 31 10 20 20 11 9 8
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第二次试 44 20 20 20 12 12 9+ E7 E% ?; N! ]% A' ~5 A/ w
7 B& G! n! }5 g8 xLV20(转职) HP 力 技 速 幸运 守备 魔防
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第二次试 44 17 28 30 15 13 12
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g r. V3 E: r5 M0 ^# U 第二次试 60 24 28 30 22 16 17) g0 e) g3 p0 \ [$ g$ F
& |' c; q& u5 C7 C 这样的人还有很多,比如那个山贼、两个剑士(似乎男剑士的力成长有下降?我最高只到过21),两条飞龙,但有几个是与普通模式一样的:
' v' v$ a' l7 p$ X 第十三章 暗魔道士7 l# x& q) q. k# }1 s/ U& g
第十七章 魔道士,将军 3 A* t N' E# A$ F
! B- n/ V" T6 L/ ~. M4 H1 s% x, z 所以HARD模式是有利也有弊。 / n& h& Y2 e' k; w7 l
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目前只研究了这些,还望高手指教" Y# y8 S5 b/ n# K( i
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% N9 h+ c# t3 @1 W站友sADK 补充: * b/ V1 B% f8 B- _3 t2 f! W1 G
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再赠一心得给火纹FAN——《LVUP最强之成长率》 3 J( \4 z$ E# x0 J
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用模拟器玩火纹的朋友可能注意到~~“你即时存挡后去攻击某BOOS。没打中!读档再来,还是没中!再来,仍是一样!然后你换个方向攻击,打中了!!或先指挥别的同伴后再用同一角色攻击BOOS也可能会命中哦(别砸我,我不是指叫人给他加援护值,而是任意一个或几个同伴的变位)!!或换个武器(即使命中比原先的低)战况也可能会发生改变!!”~~ 所以sADK认为在封印之剑中当角色在一个位置站定时(待机),电脑已经根据角色的武器、他的参数和他所在的位置拟好了他的战况和升级时加的数值,而同伴的变位可能会改变电脑的计算结果。
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6 \; P% Q- u) J 利用这点,可以在前关把想培养的角色练到EXP差一个回合就升级,这样到下关开始时就能让他们升级。建议记下所有角色移动的先后顺序、位置及他们所持的武器,因为电脑会根据这些数值来做出相应的行动,只要这些数值不变,电脑的行动路线是不会改变的(也有可能会因为战况的改变而发生变化,但这种情况非常少见,我也只遇到过二、三次)。加的数值不理想可以把人物的移动的先后顺序、位置及他们所持的武器变换一下从头再来,直到取得最好的成长率(务必记下这时的人物的移动的先后顺序、位置及他们所持的武器。这样若死人了想重来,只须依样画回葫芦就OK了)。
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, Q& i+ L6 D$ x9 b" { w( s 建议每关只升二级,这样不至于太烦(见过主角升一级加5、6点没) 。只要有耐心,练个力量20的剑士出来也不是没可能哦。(~这练法太累了sADK一般练到转职就不用了)~
8 O4 ~- p% ?7 m( K2 O9 C( t(俺的火纹已借出三个月了,看到最近纹章的火焰又冒出,忍不住就给它浇了点油。以上是个人玩、看法,如有雷同,纯属自然的。还有,如果真有人拿纸笔做了记录,麻烦确定一下您再次攻关时,这些记录能否成为再生资源,我的弄丢了。。感激不禁)
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4 v; g% o# G# q5 P% z5 [ 至于HARD难度练级,我认为在第二、三、四关时,把老头的武器去掉再背个人儿挨BOOS打(稍注意回复),待其武器耗尽。。再群拥而上,不是更方便!(到第五关时应有5、6人练到1N级以上,要小心武器耐久)
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7 A" l% @7 V4 j6 [, H" ^+ t' _8 X 还有在敌人背后攻击并打倒他,升级加的数值好象要多点哦(好象)。
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站友星愿 的心得:
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, T; t& a$ U* k# C. w4 Z7 {2 J 根据多次纵横斗技场的经验(被虐待的经验),今天谈一下赚钱的小经验。想赚很多的钱是很花时间的,所以第一在进斗技场的时候要选择一些战斗动画短的角色(练过一次索非亚就怕怕了),第二战斗时间短(2到3个回合了结对手),这就有很多人选,但没有人会选暗巫师吧,第三也是最重要的是斗技场给出的钱要多,想到剑圣那400多块的就想把boss揪出来,然后放必杀.....盗贼和祭司都不错,最少都有700多快,困难模式加甚,经常过千,我打过几次1010块的(还好,能安全出来) % {) X9 h- O; Z
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主角是第二章加入的修女爱淋。(说了这么多前提),爱淋本身不是十分强,但我利用她的两个强力支援,第一个是第三章加入的魔导士路,炎属性,B级支援。第二个是13章的女飞龙米雷涕,暗属性,A级支援。首先,他们都有强烈的支援关系,所以很容易就可以形成支援。其次,这三个都是绝对的主力人员,训练都有价值。支援效果如下
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5 g* @( Z6 p4 Z* u 攻 防 命 必 回 必回
, q4 a+ H2 w' w* u& h 炎 0.5 0 2.5 2.5 2.5 0
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暗 0 0 2.5 2.5 2.5 2.5
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我们着重看一下必回 这一项,顾名思义,必杀回避率,而我的修女就可以形成(0+2.5)*2+(2.5+2.5)*3=20点的必杀回避率,说的具体一点就是,可以将斗技场里的剑圣和狂战士的必杀率降为0。不要小看这一点,他是这篇文章的中心哦!试想一下,在斗技场里赚了几十万,被剑圣的一记比杀了结,那种心情.......(我可爱的菲儿,还带着我的烈火之剑.....) . c! s2 S* R0 P
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说一下应用。修女升级是特快的(转职后),用过的人都知道,而她到20级的时候,有两样数值是爆满的:魔防和幸运。而那30点的幸运的直接效果就是必杀率大副上升,在加上支援效果,修女的必杀一般都是25%到30%,绝对可以比美必杀剑,而且经验表明,她放必杀的几率比必杀剑还要大,遇上剑圣时放就特爽。由于物理攻击系的魔防都较低,一般都可以两个魔法杀掉一个对手。连赢几局不伤一血也是经常的事。遇到狂战士就更是巨爽,看着他百分之十几的命中率,必杀率为0,真替他可怜.....
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5 t$ B) w* F9 I, P: e$ X- Y 最后说一下注意的问题,修女的HP较低,所以这个赚钱的斗技场一般选再17章,在16章就多买几件天使之衣吧(不要省了,这可是一本万利的!),她速度也较低,那两条羽毛又给她吧。对于剑圣,虽然他没有必杀,但两剑下来也掉不小血,不推荐打(除非放必杀)。另外就是神官骑士,绝对打不赢她的!!必杀也不行,她肯定是攻两次,但是杀不了修女的,放心。其他的话,就随便打吧,反正修女是没有生命危险的,实在不行就投降了事。一般是一小时赚十万,不会差太远。
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& A9 a% ~4 D: Q7 r 这篇文章写在纹章发售后一年,意义都不是很大了,但我诚心的想将这款好游戏介绍给每一个人。
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* n& q) w. k: h: X封印之剑 心得杂谈2:
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不好意思,又上来献丑了。
) A' ]% A# {) w F 前言 + C& K' G0 x! @/ O
我以下的经验都是在普通模式,不进斗技场的情况下总结的。我觉得,在普通模式下不进斗技场,比在困难模式下只会进斗技场而来得爽。如果你是进斗技场,如果你的每个人都是20级的话,我想,这根本就谈不上乐趣,纹章玩的就是心跳!只有当你抛弃了斗技场,才真正领略到纹章的精粹,这是我的切身感受。不进斗技场,钱是不够用的,我的常规武器里,只有屈指可数的几把必杀武器,毕竟是一千大元,不舍得买啊!这就要充分考虑金钱的合理利用。开始我也不敢不进斗技场,因为我也被21章的飞龙虐待过,我也曾经将每个主力练到20级,但后来才发现,不进斗技场更加好玩。
. F+ M B8 K1 M 11章A 西方的勇者 $ V$ f3 U: v7 K- ?# K! e
就是女勇者加入的那一章,我研究这一章就用去几十个小时了。现在总结一下小经验。这一章完美过关的条件是:访问所有村庄,得到英雄之证;保护弓箭将军及其所有部下的安全,得到弓箭手(或游牧民)转职工具;保护天马妹妹和她部队的安全,得到天马(或飞龙)的转职工具。这些物品都很吸引哦,因为没有进斗技场,钱不够,所以一定要全部得到!!但完美通关确实有点难度,最难就是要保护那些部下的安全,另外山贼又会很快出来破坏,大量的弓箭手严重抑制了天马的行动。OK !Action! (弓箭将军和天马妹妹应该都知道是谁了吧!) 0 f/ {8 g) s2 L! M
第一个难点,阻止山贼的破坏行动。如果我军有骑士的话,一定要尽全速到达上面的那一个山洞。但注意,您的骑士一定要强悍,有很多伏兵等着你哦!山贼出现后,2个回合才会破坏村庄,如果这时有我军的人物出现在他的行动范围,他就会优先攻击我军,要合理运用这一点。如果没有骑士(像我一样),我们还有办法,我选择了剑圣(其他人也可以,你认为他能以一敌百就行了),加上天马作辅助。一开始,剑圣就饶过上面的破墙,直达右上角的村庄。由于破坏墙壁要用几个回合,不划算,所以我用天马背他过去,然后利用天马的再动,飞回墙外,否则的话,天马一定夭折!然后就是剑圣大开杀界的时候了,但记得尽快访问右上角的村庄。
) f' Q- _* y# S2 q% b+ T 第二个难点,说得弓箭将军。有一位网友说过,用主角上去挨上几箭,然后去说得,但我觉得有点不妥。有一种特殊的情况,弓箭将军原地不动,而部下全都冲上来了,最要命的是,那些部下将道路给堵塞了!由于弓箭手一个都不能死,这就造成巨大的麻烦。造成这种后果的原因其实很简单,神官骑士的行军速度太快了,太过接近弓箭将军了,这里可以利用一下舞娘的再动效果,让神官骑士两次移动就可以了。之后,当然是大军北上啦!至于弓箭部下的安全问题,开始我是用‘救出’的方法,但后来发现,任由他自己活动也是可以的,虽然有一定的危险系数,但一般是没有问题的。
1 v% m! n& T) T( {# U9 h7 B 第三个难点,就是说得天马妹妹了。她也存在一种最坏的情况,部下走在前面,而她却老远的跟在后面,而雪上加霜的是,增援的骑士又到了。造成这种情况的原因,我还没有搞明白。说得时请注意,用天马夏尼去说得的话,她是不会加入的,必须用弓箭将军去。为了说得后的天马部下的安全,说得时也有技巧。我的方法是:让弓箭将军和剑圣站在左上角的那个村庄的下面,天马夏尼回避,站在右上角的村庄,巫师,魔导士之类一定要回避(越远越好)!!这样做的原因是:天马妹妹的整支队伍都会攻击我方的弓箭将军和剑圣,而且整支队伍都会进入墙内,可以避免说得后被骑士追杀。而天马也会耍一些小聪明,近距离攻击的会优先攻击弓箭将军,而远距离攻击的就会优先攻击剑圣,一个回合下来,天马一点损伤也没有,赶快上去说得。如果将剑圣和弓箭将军的武器都卸下,那就更安全了,但经我多次实验,觉得没有这个必要。
$ {- U0 W' l& Q- @2 ~ 以上的步骤一点失误也不能有,否则就前功尽废了!迎来无情的RESET,我的那几十个小时就是这样来的。最后就是注意一下山洞会有山贼增援,骑士中有必杀木仓,小心! 8 ~% J# p/ l) [* S: `
修炼神官骑士
: P' S7 R* R' `7 v3 @5 T 为了打21章的飞龙,我推荐修炼神官骑士,有一个网友说过:“21章里没有一人能打中她两次。”,我想说,那是真的。由于导之指轮严重不足,建议第一个就给女主角吧,第14章可以拿到第二个导之指轮,一拿到就马上给神官骑士转职,然后干掉追上来的盗贼,注意先杀掉两个狂战士!!这样,她就可以升到5级(转职后)左右,很恐怖吧。开始时神官骑士就是靠补血来升级的,由于不进斗技场,她的升级显得有些困难,还有修女和她抢经验值,建议多用一下加魔防的杖和照明杖,这样升级就会快一点,14章升到20级应该没有问题。另一个升级的黄金地方是16章外传的BOSS,光祭司。愿意的话,在那暴升几级不成问题。 ) W2 K; i: p2 f% v
关于天马夏尼的修炼问题 1 x! A1 ]/ i1 z, J
我认为,在飞龙出现之前,她是绝对的主力(如果愿意,以后也仍然是主力),她那种飞行能力有着无可比拟的优势,一定要令她活跃一点哦!开始时天马可能很难修炼,很多人可能会放弃,其实修炼天马的黄金时期是2,3,6章,因为这几章有大量的木仓兵,这就是屠杀对象!尽量多杀几个,天马就会是全队里最高级的,以后就非常好用。
+ S% B N8 k W 关于21章的飞龙“凯”
! ]7 F& G4 k3 g0 |1 i Z, R: ~- H 一个悲惨的角色,比纳修强多了,却不是三龙将,最后倒在爱人的木仓下(我的BT爱好),可惜。这一章里,我军的两条飞龙和他都有对话,如果为了看对话,可以过去聊一聊,但聊完后他就反面不认人了,所以对付他的办法就是:不理他!这样他就会围住我军其中一人,但不会攻击。很奇怪吧?但那是真的哦!
- D- ?% p) B2 ?: q) r 关于打BOSS的问题 + l# P l: R; F
其实封印之剑里的BOSS一点也不友善,只是我们都把主力练得太强罢了,不进斗技场的话就会感觉到。其实能用来打BOSS的只有两类人,女主角和剑圣,另外我还推荐修炼第8章的女重甲,这样,女重甲—女主角—男主角,这对支援很好用的,打22章的国王就靠她!况且,女重甲本身也是很强的,打骑士的时候更甚。剑圣—神官骑士,这是不变的定律,很多时候,我们只有拼剑了。22章以后,不用多说,封印之剑,上!
1 A0 [7 S, j A. p6 N: d 武器使用和评价的问题 + j \6 y6 @& `8 |. U6 w
有很多人不舍得用贵重的武器,但我觉得没有这个必要,恰恰相反,人物弱的时候更应该用好的武器,例如我的女重甲,肯定拿‘杀骑士木仓‘,这样升级比较方便,待她转职后,用什么木仓都是一样的嘛。由于没有回合数的烦恼,功略评价A,金钱评价也可以是A,不可思义吧,我玩的时候还剩下8万。 6 V0 y' V- O5 |; V) K. s: W
后记 5 H( B% T7 [4 y/ g+ P& v* ?
很感谢您忍着最大的耐性看完这篇拙作,希望不要贻笑大方就好了。加上上次的“斗技场赚钱小经验”,就是我对封印之剑的全部理解了,当然,很多不足的地方敬请原谅!!毕竟封印之剑陪伴了我500多个小时了,总觉得应该在迎接烈火之剑前写点什么,还请见谅我再次来献丑了!
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0 G" J1 m5 W8 w& S! i0 e! D5 L[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:27 编辑 ] |