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GBA-<火焰纹章-封印之剑>心得篇(本站原创)

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发表于 2003-3-18 11:47:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■  NintendoWorld    站友Alucard,sADK,星愿 原创 : a1 W, k1 p6 t2 ~. p
■ ●■    http://www.NewWise.com
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斗技场究极存活之道!
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    要在中斗技场存活,除了要有实力之外,更需要身经百“斗”的经验。要知道我可是在掌机上玩(完!)的!一人升天,一战重来!
0 K6 Y0 }6 N' n  p/ c% R* t1 D" _) d
    斗技场的战斗主要分为2部分:转职前,转职后。下面就让我来班门弄斧一下!- t7 s7 p! ]% u

. {. Q4 ?& i1 n; f4 \2 X1 w) L    转职前的战斗较为轻松,只要你熟知武器相性与职业特点就可以了。(NewWise.com原作者Alucard)一般只惹600~700的对手,等级在你LV的±3之间波动,又和你使用相同等级的武器,不会有大风险,要退出也来得及。+ T% T- G- \: n2 N' t" }

" a7 u! N4 g$ D/ j) X* v8 W7 Z    转职后的战斗就充满了变数,职业间的差异与相克关系更加明显。对手价位更是一个陷阱,幸好可以在看到对手职业与武器的画面中用RESET大法(START+SELECT+A+B,进入后还在斗技场外)跳过,否则可真是死不瞑目!我就是靠这方法一次次逃出生天的。
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+ f* q, p( c$ X; k# H对手篇
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转职前斗技场分析:
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% K0 N5 }" Z8 g+ x2 {    木仓兵——速最差,换言之就是“被两动率最高”,连重甲都能两动!但HP很高,HARD模式中甚至有50的HP!力也不差,(NewWise.com原作者Alucard)但鉴于斧克木仓,他无疑是斧系经验值的来源之一,可惜后期都只有区区EXP9(残念)!
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0 _& G3 u* \8 O# [/ Q1 {8 n& w    战士——拥有最高的力与HP,命中也不差,是木仓系的天敌。记得有一次练小红,对手是LV20的战士,小红HP36,战士一斧18,我没在意,他竟然两动!天哪!吓的我忘了按B退出,差点升天!所以木仓系打战士最好速在15以上,天马更是惹都别惹,体格太差,又打不中,整整一个活靶子。6 m& o, c1 F: ^. u. Z, [7 p

% V+ U! l3 `6 q) ~  W! z, @2 U    海贼/山贼——略比战士逊色,但也不可小看,尤其是海贼,“两动率”很高!最恐怖的是有一个BUG,有时他们会拿弓箭!我的龙骑士(女)在进入后,屏幕一黑,只有2管血,一箭少了28的HP!所以要擦亮眼睛打他们。
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; p/ l1 L1 C+ k    骑士——斧系、木仓系经验值主要的来源之一,斧系、木仓系由于打剑系被两动率很高,木仓系打斧系又被克,(NewWise.com原作者Alucard)所以这是不错的练级对象。但骑士的优势在于平均的能力,所以要安全第一,还是找下一位吧!
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! s9 G4 |/ ~; @5 K    重甲——全职业的LV UP救星,传说中的熟练度与EXP的运输队!不比木仓兵高多少的速,不比战士强多少的力,与海贼/山贼相差无几的技,有的只是守备与极差的魔防,这就是重甲!
( Q' z/ q1 W! E/ d
! S: @' F; r: I% q9 v    见习天马骑士——远比想象中的弱,大概这种程度的体格不适合用木仓吧!命中回避都不高,倒是力还算马虎。守备、魔防也不够比起下一位是差远了!
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    龙骑士——重甲的守备+战士的力与HP+骑士的命中,恐怖的空中坦克!剑系的天敌,说实在的,能不惹就不惹吧!$ o7 P( ]6 ?4 U; t/ b

2 h' N+ F5 z" x% T    魔道士——魔力、命中、回避是他最大的法宝,(NewWise.com原作者Alucard)但极少的HP成了他的致命伤!如果你的三板斧没能打倒他,那还是换人吧!
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' ]4 }) B2 B& I, [$ t4 E$ o    暗魔道士——2HITS!K.O.!最让人受不了的是他的出招速度,慢哪!无疑是超强的心理攻势,还是在清醒时挑战吧!" R( X4 A1 N8 I2 ~+ c( ~% F3 M

1 E8 `3 M  d) ~. `, P* t    佣兵——力、技、守备、HP皆不差,“两动率”也不差,但是一旦拿了钢剑就弱了很多,还能一搏。
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    剑士——“两动率”最高!还有不低的必杀率,但弱点是不高的HP、力与守备,用天马与骑士打最明显。斧系还是撤吧!
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    盗贼——除非你LV不高或很弱,否则盗贼很少出现。(NewWise.com原作者Alucard)虽然“两动率”很高,但HP、技、力与守备实在太差了,慢慢耗吧!4 s0 ?3 E  f* i; n" D9 P0 J- z0 ?
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    游牧民——两动率高,命中回避强,但HP魔防守备与攻击力差,所以你用魔道士与弓箭手就能拼死他!但暗魔道士还是避而远之吧。
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    弓箭手——魔道士系在斗技场中的经验值来源,他勉强的优势大概只是还算可以HP的与力吧。但他那点可怜的魔防是他致命的弱点。; t+ o5 b2 V6 n# s
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: u! P7 L! {3 l. L+ P' x转职后斗技场分析:
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    圣骑士——相对能力平均,但这也是最大的弱点。一旦遇上我方LV20转职的狂战士,以那点平均的守备,哼!秒杀!遇上剑圣与佣兵又被两动,在木仓系中又不突出。不错的练级对象哦!
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0 n. J5 [+ U: s* B+ T    将军——守备更高了,而其他能力却……。始终摆脱不了“全职业的LV UP救星,传说中的熟练度与EXP的运输队!”这个称号。# L4 f9 g9 W! l+ W$ r
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    天马骑士——虽然能力有不小的成长,(NewWise.com原作者Alucard)但极差的力始终构成不了什么威胁。你的守备只要不低,就能轻松摆平!
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1 K) c! \9 E/ t) n) K, o. e6 w$ I    龙骑将——转职之后的龙骑将反而弱了,也许是那23的速上限吧!LV10之后几乎人人打动他两动,但他26的力上限与不逊色于将军的守备仍不能小看,HARD模式中的HP竟有72!(汗!)
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    维京战士——传说中的熟练度与EXP的运输队2号!转职之后的他除了力与HP(HARD模式的极限—80!)疯长之外,其他能力的成长几乎为0.00%(不排除小数点后10位有存在的可能性)!遇上了可别放过啊!
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, _/ _4 F) h4 E" D: J    狂战士——木仓系入立禁止!(NewWise.com原作者Alucard)挑战条件:LUK≥25,守备≥20,HP≥(38-守备)*3。+ z4 Z6 y( E: V# T* X' I: ?

4 E# O9 g3 \" M: V1 }3 ^- ?# O7 d    勇者——斧系入立禁止!能力均不差,可以说是最强的敌人之一。最好看准他用钢剑再挑战。. ?8 x" c+ Q. c5 t) ^
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    剑圣——全职业入立禁止!力上限24,技上限29,速上限30,必杀率+30%!我印象中只有小红小绿才能与剑圣抗衡。
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    贤者——转职后的暴力职业,(NewWise.com原作者Alucard)命中极高,如果你的魔防有了10,还能一拼。
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, a: H) n' B3 L4 r) t    暗黑德鲁依——还是那句2HITS!K.O.!但要记住的是速在20以下还是别惹了,小心被两动。在暗魔法面前,没人可以撑几下的。
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" p; j' `# M8 K* E$ k1 A0 l; I    司祭——魔防超高!用魔法单位打太累了,而且有不低的命中回避,打完后一看,EXP9!我倒先!( a6 E( P+ u; O' E! t3 B

" {; ?: z; Y% Z9 M7 o8 M    神官骑士——“价位更是一个陷阱”就是针对她的!多出现在400~600之间,实力相当于魔法师中的剑圣!“两动率”极高!(NewWise.com原作者Alucard)后期竟拿A级冰魔法!媲美司祭的魔防,超高的必杀回避!最主要的是打赢后只有EXP9!能不打就不打吧!( T: r/ W; d$ Y: P, B$ ^& }

/ r+ c* p* J* W  V$ j9 U    狙击手——力有少许上升,最主要的是命中高了!50%的命中对电脑来说就是80%,几乎没miss过,但在暗黑德鲁依面前就是肥肉一块,2次暗魔法搞掂!
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1 g; I: O& Z3 V: h: U: R- Q7 {2 W0 G    游牧骑兵——如果说神官骑士相当于魔法师中的剑圣,他就是拿弓的剑圣!能力大幅上升,魔防似乎比守备还高,除了你的神官骑士或游牧骑兵其他人还是放弃吧!
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& p. h4 ?0 J1 m5 r- K' q战术篇——欺骗!# \, F4 T2 H, S; j
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    带神将器进斗技场能力附加是不减的,如“烈火之剑”——力+5,“天雷之斧”——守备+5等等。最实用的就是“天雷之斧”了,看下面的例子:& h* V0 U  v& u0 P8 u  @

$ Q2 T2 e+ E# r    对手——天马骑士LV16
; v2 E  x7 t" h5 w) d( [我方武器          对方武器           我方命中             对方命中           价位4 I, [: p0 n, Q9 Z
铁斧              铁木仓               68                   52                 570
6 h7 ~$ Q! j/ u5 G当我装备了“天雷之斧”之后
0 A9 O+ `2 b' K$ U. c- y我方武器          对方武器           我方命中             对方命中           价位
+ T0 k& a1 s" F* P; j铁斧              钢木仓!             74(两动!)         38                 670   
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    懂了吧!(NewWise.com原作者Alucard)利用附加能力来迫使CPU改变武器才是究极存活之道!
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0 w: o* C. M& s3 Z1 ?# r8 @7 o无聊LV UP大法 1 @1 W0 ~# h& R, Y6 p# {' J0 N
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       在打通了N周目后,我决定挑战HARD模式。经历了被电脑凌辱N次的遭遇后,我终于总结出了一套火焰纹章无聊LV UP大法,有相同遭遇的朋友可以来看一下。(可准备烂番茄、鸡蛋若干) ; j' ?# b# f( Y' E/ A. Y' M6 E
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       如果要撑到第七章的斗技场再练级实在是难上加难,(NewWise.com原作者Alucard)万一又挂了就……。我以我的GBA保证此法绝对安全,无任何BUG。具体方法如下: ) @- K# i) e, Y% {

2 h9 Z+ \; n; L       1要熟知武器相克关系,斧克木仓,木仓克剑,剑克斧。有利方命中、回避各加10%,伤害加1。
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       2要熟知地形的效果,据点(就是经常出增援的回复点)回避加10%,守备加1;森林回避加30%,守备加1;高山回避加40%,守备加1;……。 ) H" P- I/ ^+ N# X: R! c5 N

. [: _, @! Q2 ]( f' d       3知道救出的影响,主动救出方技、速减50%,并取整。 $ l0 t5 \: @" |' y' b

: a; f8 `4 J/ t! N6 ^       4知道体格对武器命中的影响,体格-武器重量≥0时,无影响;体格-武器重量<0时,速相应减去(武器重量-体格)。 ' c' R! A- h2 S
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       5最重要的一点,在本作中只要有一次战斗就有EXP1。
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- V/ d1 J2 R! c& u. y; M  t2 Q! C       6具体操作。第四章(剑士、神官加入),在屏幕右下角有海贼出现,是拿斧的(废话!),第一回合让天马将拿剑的佣兵(又是废话!)“空运”至据点后撤回,每次海贼是有两个带投斧的,别杀!料理完杂兵后,(NewWise.com原作者Alucard)让佣兵回避投斧,理论上此时还剩5个海贼,一回合可加EXP5,20回合就是EXP100,LV UP!400回合就是LV20!再将剑士放过去,又一个LV20!(为什么要说又?)同理小红,小绿……
+ t* Y+ i3 d8 `: m- A      与此同时在城门口…… ' S7 Q/ j# |3 Q( b% v& d4 A
      BOSS弓单尽粮绝,跪在地上,“英雄!杀了我吧!”。想死?没门!天马拿投木仓再背人,我投!没中?EXP1!100回合后……LV UP!(我晕!)同理小红,小绿……
2 W% _! ?" C5 ~/ Z/ `      ××××回合后,小红LV20,小绿LV20,佣兵LV20,剑士LV20……
3 X; y8 s" Y8 t$ g切记!此法要有耐心,电池N节或准备用坏的电源一个。不要扔我,我闪!EXP1!躲过100个烂番茄、鸡蛋后,LV UP!(我再晕!) * e, r% g- e' @2 R! f8 {

/ N0 j# k" H8 D/ ]  N9 s8 g0 @6 W  B      我再补充一点,再HARD模式中敌人的能力大幅上升是众所周知的,而一些会加入我方的敌方角色成长率也会变高,其中最恐怖的就是第九章加入的游牧民了,与在普通模式中截然不同,如下:
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LV20(未转) HP    力    技    速    幸运    守备    魔防    / f/ P1 `" u2 B* Q$ y
普通         29    11    18    20    9       9       7
# s* e6 D  ?5 u; `4 a* o3 }  第二次试   31    10    20    20    11      9       8        
3 }" O0 G% m, G- z- AHARD         41    18    20    20    14      11      10
* _0 V: H3 m  k  第二次试   44    20    20    20    12      12      9
6 Q: S: f( E, C6 B. n" a# R   
- H  D- C* |0 ~3 G, ^( ~2 G7 T+ B9 gLV20(转职) HP    力    技    速    幸运    守备    魔防    - M, t8 i# M5 N( ?/ K
普通         46    17    27    30    13      14      124 A% |3 s; h+ g6 D5 S
  第二次试   44    17    28    30    15      13      12' d6 r+ Q% b" m, o3 _/ p
HARD         60    24    28    30    18      17      155 z4 [. z5 N8 p
  第二次试   60    24    28    30    22      16      17" J# [% k& g( {$ B6 m+ J7 W
  ' Q/ w/ B, m) T
      这样的人还有很多,比如那个山贼、两个剑士(似乎男剑士的力成长有下降?我最高只到过21),两条飞龙,但有几个是与普通模式一样的:
% g$ h( G: k3 Q6 l      第十三章    暗魔道士1 w, [6 O, A0 N. j; B
      第十七章    魔道士,将军
* t* G( H2 z8 E9 \7 e6 E. E ; R) X9 c0 y0 I' B; Q% O
      所以HARD模式是有利也有弊。
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' J4 z! r$ B; u8 N9 A      目前只研究了这些,还望高手指教
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* G3 m  ^1 O% e8 O$ k# `站友sADK 补充:
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再赠一心得给火纹FAN——《LVUP最强之成长率》
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* H4 D9 N# Y/ g; A1 E       用模拟器玩火纹的朋友可能注意到~~“你即时存挡后去攻击某BOOS。没打中!读档再来,还是没中!再来,仍是一样!然后你换个方向攻击,打中了!!或先指挥别的同伴后再用同一角色攻击BOOS也可能会命中哦(别砸我,我不是指叫人给他加援护值,而是任意一个或几个同伴的变位)!!或换个武器(即使命中比原先的低)战况也可能会发生改变!!”~~ 所以sADK认为在封印之剑中当角色在一个位置站定时(待机),电脑已经根据角色的武器、他的参数和他所在的位置拟好了他的战况和升级时加的数值,而同伴的变位可能会改变电脑的计算结果。
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       利用这点,可以在前关把想培养的角色练到EXP差一个回合就升级,这样到下关开始时就能让他们升级。建议记下所有角色移动的先后顺序、位置及他们所持的武器,因为电脑会根据这些数值来做出相应的行动,只要这些数值不变,电脑的行动路线是不会改变的(也有可能会因为战况的改变而发生变化,但这种情况非常少见,我也只遇到过二、三次)。加的数值不理想可以把人物的移动的先后顺序、位置及他们所持的武器变换一下从头再来,直到取得最好的成长率(务必记下这时的人物的移动的先后顺序、位置及他们所持的武器。这样若死人了想重来,只须依样画回葫芦就OK了)。8 Z2 ~' H9 |" R% ?6 p  ]* B( |) ?

2 E# `4 N; `* X5 O" f0 g! f* ]/ U       建议每关只升二级,这样不至于太烦(见过主角升一级加5、6点没) 。只要有耐心,练个力量20的剑士出来也不是没可能哦。(~这练法太累了sADK一般练到转职就不用了)~ - A: h5 S7 e" l; L/ T" x5 t  x
(俺的火纹已借出三个月了,看到最近纹章的火焰又冒出,忍不住就给它浇了点油。以上是个人玩、看法,如有雷同,纯属自然的。还有,如果真有人拿纸笔做了记录,麻烦确定一下您再次攻关时,这些记录能否成为再生资源,我的弄丢了。。感激不禁) 2 P9 R8 x" Y- B
/ b$ o- t; _  j8 L; ?( d' l  J
       至于HARD难度练级,我认为在第二、三、四关时,把老头的武器去掉再背个人儿挨BOOS打(稍注意回复),待其武器耗尽。。再群拥而上,不是更方便!(到第五关时应有5、6人练到1N级以上,要小心武器耐久) " U; y9 ?( q; S
  Q2 U: R. ^8 q9 i' L
       还有在敌人背后攻击并打倒他,升级加的数值好象要多点哦(好象)。
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站友星愿 的心得:
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  J2 s- @3 o! c0 _2 E5 J5 w6 t% z. d
) t+ t: f# a# \  R6 [3 S& C1 K    根据多次纵横斗技场的经验(被虐待的经验),今天谈一下赚钱的小经验。想赚很多的钱是很花时间的,所以第一在进斗技场的时候要选择一些战斗动画短的角色(练过一次索非亚就怕怕了),第二战斗时间短(2到3个回合了结对手),这就有很多人选,但没有人会选暗巫师吧,第三也是最重要的是斗技场给出的钱要多,想到剑圣那400多块的就想把boss揪出来,然后放必杀.....盗贼和祭司都不错,最少都有700多快,困难模式加甚,经常过千,我打过几次1010块的(还好,能安全出来) ' x+ l6 R$ S/ ]& p: `4 W3 j4 e

5 i1 ]$ R! x2 D( A& P8 n     主角是第二章加入的修女爱淋。(说了这么多前提),爱淋本身不是十分强,但我利用她的两个强力支援,第一个是第三章加入的魔导士路,炎属性,B级支援。第二个是13章的女飞龙米雷涕,暗属性,A级支援。首先,他们都有强烈的支援关系,所以很容易就可以形成支援。其次,这三个都是绝对的主力人员,训练都有价值。支援效果如下
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  |" L1 O) p; _                     攻    防    命    必    回   必回 . f: O- G# v# e* }9 C, ]
                    炎 0.5   0     2.5   2.5   2.5   0
0 J6 \# s0 V/ U, w6 s                    风 0.5   0     2.5   2.5   0     2.5
7 Q! w& g# j; p( M                    暗 0     0     2.5   2.5   2.5   2.5 4 p" z+ n1 |  L  e# q7 s% @/ r# k
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     我们着重看一下必回 这一项,顾名思义,必杀回避率,而我的修女就可以形成(0+2.5)*2+(2.5+2.5)*3=20点的必杀回避率,说的具体一点就是,可以将斗技场里的剑圣和狂战士的必杀率降为0。不要小看这一点,他是这篇文章的中心哦!试想一下,在斗技场里赚了几十万,被剑圣的一记比杀了结,那种心情.......(我可爱的菲儿,还带着我的烈火之剑.....) ) ^# j" ^* F3 `) Y

: w6 \' b6 }3 s     说一下应用。修女升级是特快的(转职后),用过的人都知道,而她到20级的时候,有两样数值是爆满的:魔防和幸运。而那30点的幸运的直接效果就是必杀率大副上升,在加上支援效果,修女的必杀一般都是25%到30%,绝对可以比美必杀剑,而且经验表明,她放必杀的几率比必杀剑还要大,遇上剑圣时放就特爽。由于物理攻击系的魔防都较低,一般都可以两个魔法杀掉一个对手。连赢几局不伤一血也是经常的事。遇到狂战士就更是巨爽,看着他百分之十几的命中率,必杀率为0,真替他可怜..... . |0 O/ G# G8 a6 Q

3 M5 e+ r  h" q0 s+ t     最后说一下注意的问题,修女的HP较低,所以这个赚钱的斗技场一般选再17章,在16章就多买几件天使之衣吧(不要省了,这可是一本万利的!),她速度也较低,那两条羽毛又给她吧。对于剑圣,虽然他没有必杀,但两剑下来也掉不小血,不推荐打(除非放必杀)。另外就是神官骑士,绝对打不赢她的!!必杀也不行,她肯定是攻两次,但是杀不了修女的,放心。其他的话,就随便打吧,反正修女是没有生命危险的,实在不行就投降了事。一般是一小时赚十万,不会差太远。 & Q; I3 d& Z1 X# B! i
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     这篇文章写在纹章发售后一年,意义都不是很大了,但我诚心的想将这款好游戏介绍给每一个人。
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" s  I0 U1 x% V7 F$ C5 K封印之剑 心得杂谈2:  
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不好意思,又上来献丑了。 : e2 z2 k- M7 i1 f6 H/ ?$ S
                                        前言 ' c. c5 E1 w* g
   我以下的经验都是在普通模式,不进斗技场的情况下总结的。我觉得,在普通模式下不进斗技场,比在困难模式下只会进斗技场而来得爽。如果你是进斗技场,如果你的每个人都是20级的话,我想,这根本就谈不上乐趣,纹章玩的就是心跳!只有当你抛弃了斗技场,才真正领略到纹章的精粹,这是我的切身感受。不进斗技场,钱是不够用的,我的常规武器里,只有屈指可数的几把必杀武器,毕竟是一千大元,不舍得买啊!这就要充分考虑金钱的合理利用。开始我也不敢不进斗技场,因为我也被21章的飞龙虐待过,我也曾经将每个主力练到20级,但后来才发现,不进斗技场更加好玩。
) f8 ^" ]8 T: _9 }                                  11章A     西方的勇者
8 ?, e) ]$ P' i. o1 w   就是女勇者加入的那一章,我研究这一章就用去几十个小时了。现在总结一下小经验。这一章完美过关的条件是:访问所有村庄,得到英雄之证;保护弓箭将军及其所有部下的安全,得到弓箭手(或游牧民)转职工具;保护天马妹妹和她部队的安全,得到天马(或飞龙)的转职工具。这些物品都很吸引哦,因为没有进斗技场,钱不够,所以一定要全部得到!!但完美通关确实有点难度,最难就是要保护那些部下的安全,另外山贼又会很快出来破坏,大量的弓箭手严重抑制了天马的行动。OK !Action!  (弓箭将军和天马妹妹应该都知道是谁了吧!) . I0 p; a5 g4 R- c4 o+ J% V" D+ L7 P
    第一个难点,阻止山贼的破坏行动。如果我军有骑士的话,一定要尽全速到达上面的那一个山洞。但注意,您的骑士一定要强悍,有很多伏兵等着你哦!山贼出现后,2个回合才会破坏村庄,如果这时有我军的人物出现在他的行动范围,他就会优先攻击我军,要合理运用这一点。如果没有骑士(像我一样),我们还有办法,我选择了剑圣(其他人也可以,你认为他能以一敌百就行了),加上天马作辅助。一开始,剑圣就饶过上面的破墙,直达右上角的村庄。由于破坏墙壁要用几个回合,不划算,所以我用天马背他过去,然后利用天马的再动,飞回墙外,否则的话,天马一定夭折!然后就是剑圣大开杀界的时候了,但记得尽快访问右上角的村庄。
$ k+ ]4 o- p+ Y1 o) _* A   第二个难点,说得弓箭将军。有一位网友说过,用主角上去挨上几箭,然后去说得,但我觉得有点不妥。有一种特殊的情况,弓箭将军原地不动,而部下全都冲上来了,最要命的是,那些部下将道路给堵塞了!由于弓箭手一个都不能死,这就造成巨大的麻烦。造成这种后果的原因其实很简单,神官骑士的行军速度太快了,太过接近弓箭将军了,这里可以利用一下舞娘的再动效果,让神官骑士两次移动就可以了。之后,当然是大军北上啦!至于弓箭部下的安全问题,开始我是用‘救出’的方法,但后来发现,任由他自己活动也是可以的,虽然有一定的危险系数,但一般是没有问题的。 * N8 ^7 I, S: j% \; D0 M
   第三个难点,就是说得天马妹妹了。她也存在一种最坏的情况,部下走在前面,而她却老远的跟在后面,而雪上加霜的是,增援的骑士又到了。造成这种情况的原因,我还没有搞明白。说得时请注意,用天马夏尼去说得的话,她是不会加入的,必须用弓箭将军去。为了说得后的天马部下的安全,说得时也有技巧。我的方法是:让弓箭将军和剑圣站在左上角的那个村庄的下面,天马夏尼回避,站在右上角的村庄,巫师,魔导士之类一定要回避(越远越好)!!这样做的原因是:天马妹妹的整支队伍都会攻击我方的弓箭将军和剑圣,而且整支队伍都会进入墙内,可以避免说得后被骑士追杀。而天马也会耍一些小聪明,近距离攻击的会优先攻击弓箭将军,而远距离攻击的就会优先攻击剑圣,一个回合下来,天马一点损伤也没有,赶快上去说得。如果将剑圣和弓箭将军的武器都卸下,那就更安全了,但经我多次实验,觉得没有这个必要。
5 ]) D6 \  W! C   以上的步骤一点失误也不能有,否则就前功尽废了!迎来无情的RESET,我的那几十个小时就是这样来的。最后就是注意一下山洞会有山贼增援,骑士中有必杀木仓,小心!
' M6 S* J* E4 |# N5 o$ Y# {                                 修炼神官骑士 5 \# v  D' B1 e2 e% F8 T' q& l5 W8 o
   为了打21章的飞龙,我推荐修炼神官骑士,有一个网友说过:“21章里没有一人能打中她两次。”,我想说,那是真的。由于导之指轮严重不足,建议第一个就给女主角吧,第14章可以拿到第二个导之指轮,一拿到就马上给神官骑士转职,然后干掉追上来的盗贼,注意先杀掉两个狂战士!!这样,她就可以升到5级(转职后)左右,很恐怖吧。开始时神官骑士就是靠补血来升级的,由于不进斗技场,她的升级显得有些困难,还有修女和她抢经验值,建议多用一下加魔防的杖和照明杖,这样升级就会快一点,14章升到20级应该没有问题。另一个升级的黄金地方是16章外传的BOSS,光祭司。愿意的话,在那暴升几级不成问题。
' k: T; D! Q# O0 [                              关于天马夏尼的修炼问题 % T6 p7 l  S; l" \
   我认为,在飞龙出现之前,她是绝对的主力(如果愿意,以后也仍然是主力),她那种飞行能力有着无可比拟的优势,一定要令她活跃一点哦!开始时天马可能很难修炼,很多人可能会放弃,其实修炼天马的黄金时期是2,3,6章,因为这几章有大量的木仓兵,这就是屠杀对象!尽量多杀几个,天马就会是全队里最高级的,以后就非常好用。
1 s8 u2 a. o/ p                                 关于21章的飞龙“凯”
/ h: q2 b, o, a. `- C   一个悲惨的角色,比纳修强多了,却不是三龙将,最后倒在爱人的木仓下(我的BT爱好),可惜。这一章里,我军的两条飞龙和他都有对话,如果为了看对话,可以过去聊一聊,但聊完后他就反面不认人了,所以对付他的办法就是:不理他!这样他就会围住我军其中一人,但不会攻击。很奇怪吧?但那是真的哦!
* m/ |& i/ S9 W- Q                                  关于打BOSS的问题 " p5 C" ]$ ?  I  l% P
   其实封印之剑里的BOSS一点也不友善,只是我们都把主力练得太强罢了,不进斗技场的话就会感觉到。其实能用来打BOSS的只有两类人,女主角和剑圣,另外我还推荐修炼第8章的女重甲,这样,女重甲—女主角—男主角,这对支援很好用的,打22章的国王就靠她!况且,女重甲本身也是很强的,打骑士的时候更甚。剑圣—神官骑士,这是不变的定律,很多时候,我们只有拼剑了。22章以后,不用多说,封印之剑,上!
0 {+ [# m& T% H% u2 M1 l/ n" k                               武器使用和评价的问题
" B3 a5 q+ x6 L+ |   有很多人不舍得用贵重的武器,但我觉得没有这个必要,恰恰相反,人物弱的时候更应该用好的武器,例如我的女重甲,肯定拿‘杀骑士木仓‘,这样升级比较方便,待她转职后,用什么木仓都是一样的嘛。由于没有回合数的烦恼,功略评价A,金钱评价也可以是A,不可思义吧,我玩的时候还剩下8万。
" W9 ]) {, W: e4 H/ j                                      后记
2 H! o7 _* P! O8 Y* H   很感谢您忍着最大的耐性看完这篇拙作,希望不要贻笑大方就好了。加上上次的“斗技场赚钱小经验”,就是我对封印之剑的全部理解了,当然,很多不足的地方敬请原谅!!毕竟封印之剑陪伴了我500多个小时了,总觉得应该在迎接烈火之剑前写点什么,还请见谅我再次来献丑了!
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# V7 d+ g2 {. ?0 L  r& E7 I& c7 h[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:27 编辑 ]
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