游戏天使语:各位不一定要参照以下配招;真正的PM高手,队中的六个PM每个都是和其它五只互
- X2 F" _/ B* D. w8 E 相呼应,互相配合的。最平均,最保险的队伍应该有两只强攻性PM,两只附助型PM0 {/ `; {9 n! N% S5 H$ I* x
和两只防御型PM。强攻性PM的两攻之一一定要高,最好一特攻一普攻。附助型PM建
w9 n- r: x; d! Y6 k* F3 ~- W 议一只加强队友能力一只消减敌人能力,而两只防御型PM最首要的条件就是属性相
3 e5 u/ ?. j5 O1 g, b; g 克少。当然这只是进入高手阶级的最基本PM组合方法,真正的配合还是要看自己的& @4 v% e# I) M# N7 `: O! W
喜好。1 g' L. b/ M/ I4 D U
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. x/ h' ^$ @* g U; L转载请不要删除以下信息, 感谢您! 5 T. e1 v/ P. m" ?
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■● ■ NintendoWorld NewWise旅团攻略组Twinsen 原创
+ p6 q% Q5 q, a6 m- u8 {* ?& e) Y■ ●■ http://www.NewWise.com # v5 L6 z/ f! }+ F: @! m' ~
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GBA-<口袋妖怪]配招推荐
- B: m; m5 \ A, S( h( H3 X6 x1 C2 G; ` P
* Y$ l$ V, E* b1 Z/ ~" ^
目录 终于整理完成了,, Z3 K) r( X, ?+ X$ |+ e% k3 x" t0 H
新作PM的配招已经齐全,
* M- m0 L& A. `/ B1 u0 j: ]以前的BUG也扫了一下
: Q& O2 G$ u' C3 w1 E, Y新作中出现的老PM的配招在配招问题中有一点。2 O8 H7 B& T& j: G& @, p
4 [2 f! x/ M6 W$ k( Q. m0 Y5 }
+ e T& [1 ~! c, H& @( c8 Q" Y* H1 X3 f' i0 A
目录
+ a0 T% H4 g, ~2 d* I* C0 C【新PM配招推荐】
0 ^6 \& K7 N5 Q3 V: t H【配招分类祥解】
8 L9 |% b, q8 b【配招的COMBO】$ L/ K! X6 U2 ?7 t$ M6 G' {
【接力介绍】
2 w1 a/ ~: n( N3 I+ B【PM配招配合实例一】# S; h, N+ H% \+ X
【问题集】: _0 @ k3 U; {7 V( W
【配招杂谈】: r A3 w* B* {) R2 ~" s: K* \! e
! B p. z6 @( L8 m5 E; R
4 _& o$ _3 P/ r1 H; V1 `% T' F: ^0 d, }5 v5 _
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新PM配招推荐
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6 H. q) m+ k. X1 z1 i [' I
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NO。3:
0 `5 F7 Y. g4 |6 G) O" X. T( ~极限数值:344 269 229 309 269 339
) o# w5 |- @4 B' I推荐配招:龙之爪+叶刃+咬碎+地震/燕返1 B- J% Y f6 e6 E4 E3 ]* K) R, ?0 _
努力分配:速度,特攻
c/ S* P$ o0 g' k- j+ L7 R2 F4 }# _主要战术:以上招数是单P的。团P,叶刃改太阳光,和大地兽配合,可以不断地发太阳光束,大地兽也可以狂用地震。它们的属性是互补的。。。缺点:这两种系都被飞行克制。。。幸好飞行系没有什么攻击2体的技巧。。。1 K0 x: S1 t! d- x% d1 ~
0 y/ G0 S2 v) m. u v: w+ z$ p7 c2 i8 h# q
- i/ c8 E: S5 | H4 J
: K( |( A! \6 ~1 tNO。6:
& m- V7 v2 y+ |* X& W8 V4 t极限数值:364 339 239 319 239 259% \. u0 |) H( B* T7 G' V' a
推荐配招:火焰喷射+(忍耐+起死回生)/地震+野性上升+火花踢
# A" ^4 k* d8 }6 F0 `+ S# X: |努力分配:普攻,特攻* x0 Z# X8 s0 i# [6 S5 I
主要战术:普攻和特攻都很高的PM,标准的强攻PM。用忍耐+起死回生,也可以杀死许多对手。
5 `& J5 A, \) t1 C# x/ Y7 _8 N9 a! n' T; B% b. E
5 d& U9 a' `. R0 v4 D4 k
$ j V- o {" k, ~2 O7 v0 {
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NO。9:
8 m+ }$ g4 P' ^& h极限数值:404 319 279 269 279 219
! ?; A( b" w3 D }推荐配招:地震+高压水木仓+铁尾巴+镜象之衣
2 }, d5 N( r" @+ Z3 q5 E1 c& C努力分配:普攻,特防$ ~8 u" z+ Y; w% E
主要战术:本身特防高,再加上有镜象之衣,冰系肯定不怕了。。。不过看到草系开溜为妙。。。 / Y' M3 D+ u$ p
! U( w( ]: N) ~ `/ A/ y. \
4 u+ D- Z& R2 Z
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' o) }# F& g' J5 ANO。11:
M. ]9 q( g7 p( B( [极限数值:344 279 239 219 219 239
4 c9 w" s/ |0 Y. L) X' g. u推荐配招:打哈欠,毒牙,自吹自擂,分身& @: u H s1 y; D5 J8 H
努力分配:两防( s# |" S3 W3 f) h" f s. Y
主要战术:有点像前作的影布,也是让对手打不到你,然后耗死对手
% C9 K' w: I9 S% q* Q
* D& p+ i# z K0 p7 J$ e( ]1 l8 o) A1 H
9 f( o0 R/ k( h

: B& _2 \( E8 [NO。13:
" _8 I8 s" Z& E( C6 h# [极限数值:360 239 221 199 221 299+ l, c8 `& M# L# a# x& Y
推荐配招:拍肚皮,垂死挣扎,睡觉。切断8 y w0 q% `, ~# z' y; ?$ C
毒毒,保护,睡觉,撒娇
. ` K9 W; O. r努力分配:HP,普攻,速度/两防
% O3 a _8 e9 S' k7 f/ r2 o; S主要战术:第一套是先利用拍肚皮增加自己的攻击力,然后减少血,最后用垂死挣扎。" [/ p- c* v+ d+ F9 Z1 A
第二套是比较正统的消耗战术; v8 b6 r; f! Y$ Z: [+ C: U* _
) I) E2 c5 K9 N% w
! B4 ~: I9 n) U, J
5 ^4 @0 Z9 L( P4 }, D' V- @ 9 t; {: `# w! i; ^6 L
NO。16: 8 T' S$ z' E" C: g D
极限数值:324 239 199 279 199 229
# c J% k, r" u8 a% _" C" h推荐配招:晨光/麻痹粉+影子分身+特毒/精神干扰+银色风/魅惑
: C. I/ V [2 _7 E7 x( U8 D4 E( G0 l努力分配:速度,特攻(原出处:newwise.com 作者:twinsen)
2 o( S3 O6 n6 q* O5 v! _ z( C主要战术:用银色风因为它有虫系警报的特性
7 j+ i; h, i C! C
( E0 F( q; j9 h. k" @3 M1 t$ l( M8 q. h) u$ A
5 j) B8 J. ~. _1 K, K4 ` / V; h: T, p$ E) ]! u
NO。18: ' Q( O$ T: X' y! f
极限数值:324 199 239 199 279 229( z% O* K, Z! z0 {
推荐配招:猛毒+光之壁+月光+保护/影分身% E* H v, ~2 }% [' \: N! ?/ e
努力分配:防御,特防" T |" `& d/ h# m% G3 x
主要战术:看其攻击如此低下,无奈只能用作郁闷型精灵
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. A* Z- e2 A( t! f; Y4 E' p / a3 Z! Q" p- d, c$ U6 e5 d, s
NO。21: . {% ^: e, Z0 Y
极限数值:364 239 239 279 299 239
8 r' s/ G% Z" U0 f3 h! M7 U推荐配招:求雨+高压水木仓+寄生种子+特毒/影分身 |; Q$ v8 q2 j- k* T% b4 B+ R
努力分配:特攻,特防
8 p/ a+ R0 N0 B$ y主要战术:有了雨托盘的特性,就可以逐渐恢复HP,再加上个剩菜剩饭。。。哈哈哈哈哈哈。。。很BT啊!一定要保持下雨状态,水系的技能就提升1.5,再加上本身是水系,又提升1.5。。。 m- Y! m6 H/ A' k/ B; H" N! d& i
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$ G8 z9 l0 \7 h: D
; c6 `" J) i) X0 oNO。24:
8 a$ Z0 `. @7 b: q- Y1 S1 A0 [* V极限数值:384 299 219 279 219 259" _5 @# {6 T& N L* h
推荐配招:日烈+光合作用+太阳光线/大爆炸+神通力/燕返; R4 E3 k# _- q9 r, m5 }
努力分配:特攻/普攻,速度
- f: a( e! b4 i- Y$ E# S主要战术:利用日烈,光合作用可以恢复2/3的体力,太阳光线可以一下发出,建议特性用叶绿素,可以在天晴时速度加快。好象和21正好相反。神通力可以反克制毒系和格斗系。。。只是其特攻不够高。。。速度不错,可以发挥出害怕的优势, X/ x. Y3 i. G4 {
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; {. T+ |' u4 N6 P6 a ' v8 X% ]3 W5 d' n
NO。26: % M$ X0 d, B/ v- O* H8 |9 z
极限数值:324 269 219 199 199 349( ~' g5 o- n1 b. K5 }- V
推荐配招:毒毒,保护,新陈代谢,奋斗 0 O, s0 b. x F' z; R
努力分配:两防/HP6 L# ^" O; C3 K M
主要战术:利用自己的速度,打消耗战术。
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* F+ H6 r: b1 v$ Q4 s9 m4 Z : ]' g% |" e( Z+ k
NO。28:
! R9 I6 p+ L4 A+ o O极限数值:324 199 299 269 239 229- }0 T0 e$ ?6 U$ E- Z! T
推荐配招:强攻型:求雨,水压,钢翅膀,电击波
! z4 ?0 W5 g0 {) Z 消耗型:毒毒,保护,储备,吞入 $ ^% Z: @6 z$ }/ O U0 N1 u. I
努力分配:两攻/两防5 E) g" D4 I/ J/ t) ?9 d' R
主要战术:强攻型:有电击波,就可以不用再加自己的速度了
1 E! }- U: U5 | P.S.遇到电系就逃吧!!!+ L( O$ M* ]+ }, _) \: `
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7 L& H4 a: z7 [
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. X: x- b% z7 M( u1 `3 ZNO。31:
1 S1 @' ^: l. O# C/ J- i极限数值:340 229 229 349 329 259
1 [, h$ p9 Y! f$ T推荐配招:十万伏特+催眠+冥想+精神干扰
, [& n$ [, u9 E# E6 V- A努力分配:主要为速度和特攻8 }3 L0 h* [: `
主要战术:催眠别人,不断得冥想,然后用精神干扰。。。( s+ z- u) C, U) s! j) Z+ o
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: z" B3 J9 [+ c8 H9 `, Q) ENO。33:
# ^- m5 _; i0 {+ O7 p8 v/ p. `极限数值:344 219 223 259 263 219
1 ]" V N) r$ m E- u推荐配招:银色之风,水压,吹雪,亿万吸取* P; t4 g' ^8 p5 ?
努力分配:特攻,速度
3 w6 N2 u1 N( P* Q主要战术:水压反克制火和岩石,吹雪反克飞行系1 W' j+ S7 t! _$ k3 E
: w, {5 _: K7 p) H+ I; H) n& ]- r6 G, u) g
* X1 t* C( [; x0 h' u
& D6 S- }) ?& t, X- A" W% INO。35:
7 U2 N1 O" u& L0 o# [极限数值:324 359 259 219 219 239
% c( n" l9 D0 W4 H3 c0 P推荐配招:蘑菇胞子+心眼+爆炸拳+寄生种子
4 [1 r$ c* C6 J# U, G! T, I# @" D努力分配:主要是普通攻击& a( u+ |$ n& H( o
主要战术:蘑菇孢子,100%催眠后,用寄生种子,再用心眼+爆炸拳。。。结果对手混乱,还在被不断吸取能力。而且NO。35的普攻很强,炸弓单拳的破坏力也是很可怕的。。- J5 v/ R0 ~) N2 Y/ c1 {' R. Z2 W
# h* ]( T" G# j% f* z' L% [ P1 ]
1 q* m. A/ K! e
* N8 P% y3 ]/ F3 c2 r% A8 _& W " A+ j! Q+ j8 P
NO。38: * V: l d7 c; a+ k
极限数值:504 419 299 289 229 299+ ]' B$ M+ Z* E! \' b
推荐配置:破坏光线+地震+影子球+睡眠# T. ^# c2 o: O) d, r
努力分配:普通攻击4 e/ v c0 A) `
主要战术:团P使用!!!两只大金刚一起上场,每回合都在放炮(破坏光),因为其攻击力实在很强劲,很有可能一炮一个... ....但是在单P时就几乎没有用处(特性是懒惰。。。两回合攻击一次。。。)
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' q4 Z3 ~2 B' a! Y" v; k8 ~) U' c9 `9 n5 `! K6 o" }! S5 j
, D) }: I3 u" Q1 p+ l5 X
p! v1 q& R# `' Z* X
NO。43:
3 j& P) |1 h0 V% a" C/ N1 p极限数值:326 279 189 199 199 4194 @% `$ T4 B" h
推荐配招:接力棒+剑舞+影分身+高速移动
8 I/ P! H0 A$ Q! w努力分配:普通攻击+防御/特防
7 l4 R c/ D9 H2 O4 Y5 L# n6 `& s! t. {主要战术:速度是全游戏第一,别的数值很差。。。先用影子分身,不然被打死就完了。主要用来接力,可以在速度慢,但攻击力强的PM之前用~
' D6 Z; f% m! ^4 t2 I0 _! m. t+ l- g1 K% G" d Q
5 P* i1 N2 e8 H/ G% b+ L! y1 s2 p# A

2 C5 J9 c- S6 M* s6 d1 aNO。44: 7 C& s: \, E A7 R# r
极限数值:206 279 189 159 159 179
& Q7 |. S3 ~2 D% A" U5 Y5 h推荐配招:银色之风,接力棒,影球,怨念/燕返: Y( i0 b& ^$ D3 L/ y
努力分配:普攻。。。
" A. B0 w# B6 @, a1 O: Y主要战术:普通攻击还不错,因此用了三个攻击招式。非常容易死亡,因此用一个怨念,至少不会白白死掉。。。比较好的用法是配合别的PM(小忍耐兽)的捕捉0 w0 h& B. ^9 F2 S; |
7 ?* w+ E- \% f1 }
- m; V' Q# L L/ c+ D9 j
% x2 F9 _# O6 \+ u& m ) Y( Q9 \; q6 f; K
NO。47: t/ r- k2 u/ t8 J2 V
极限数值:412 281 225 281 225 235
, A# Q5 S7 k% F+ W0 v1 G$ ]推荐配招:普攻:空元气/高音,睡觉,梦话,神通力* [4 c# ~; h4 u& [6 p1 e, L, U% R* m
特攻:快晴,太阳光,燃烧殆尽/大文字,高音/空元气
. ^4 \4 X7 H: M( C% A2 ?努力分配:普攻/特攻,HP; u5 a/ h' v! ~* m2 t2 [1 D, x g
主要战术:有一点像卡比兽的打法。神通力反克格斗& S6 u) g3 y. Q/ e
3 e" B: }; p% l' [1 ~
, S7 C* x6 f7 E ]* t; O) J4 I/ \ [% O! e# x4 M1 d+ J* F6 {+ b8 A$ ^
( \& V( A0 X* e p% S% t7 O: ?( b* S
NO。49: 0 F# A9 o- |! r% ], H9 N8 M3 {
极限数值:492 339 219 179 219 1994 x1 G$ d; P) A" r# K+ o
推荐配招:起死回生+忍耐+岩石封+拍肚皮
5 k) B4 I, C3 D/ P努力分配:攻击,HP, K5 D( y+ \: g! {; o/ q
主要战术:拍肚皮的战术(不知道有没有实效):先排肚皮,因为自己血非常多,应该可以挺一回合,然后再用忍耐+起死回生。) R# U2 P6 C* C8 d" F( Q9 w
. F: Q0 u8 P! I! M3 T
1 c: o1 b; N1 V5 S
& T/ z' N" a+ c2 ?2 f0 n, ]
, l$ x2 z5 X! T0 \3 vNO。60:
# {. T9 q" A% Z0 U9 L& G极限数值:264 189 369 189 279 159% x8 P5 v* e) i4 I. b; h
推荐配招:影子分身/睡觉+挡路+特毒+沙暴
! ^# O( L E4 _2 |努力分配:两防
{! Q- M6 d- v& W* n主要战术:防御力很高,主要用来耗对手,先用挡路,再沙暴+特毒。
$ o8 O( x! c4 Z( q- h+ X9 f4 e3 ~9 {: C8 ^. I- s
0 _7 B- B7 W3 j, C5 `: e3 b7 X) Y( w
' i5 ~9 s+ h- t& P- {- p, F
* s' g& B7 u: n9 N: m. L' [NO。62:
' q9 o' R0 [2 V7 P极限数值:344 229 229 209 209 239
6 @6 f( ^ L9 N S, ]% B推荐配招:接力棒,替身,冥想,治疗之铃* {* R5 J$ o0 b9 H
努力分配:HP,速度* G8 f- j/ {0 R
主要战术:接力+对医
) D M1 ~# F4 j5 G5 K" k/ f1 {! P( D3 o4 n5 ~7 O
" e* i6 o3 R# x
+ }, O( x0 x& i, S" V6 n4 L

( R. [- K5 c6 b/ S, N x: C2 j$ vNO。68: - G) Q: p1 t o" K; ]! I P
极限数值:304 249 249 229 229 199
% C! A% R2 i% h推荐配招:夜影+特毒/怪异光+月光+黑眼神+ ~' D& i9 @2 e' w* l9 E
努力分配:两防
, [& ?9 U0 ~7 T! T m% b主要战术:属性是无敌的(好象整个系列中仅此一只属性无敌),别的数值算得上很烂。。。因此选择夜影这种与数值无关的技巧。。。由于属性无敌,不会被很快杀死,加上月光来补血,应该可以将对手郁闷至死& { g# z+ ^/ F
2 \! _$ o. z' r. F/ Z, ]7 W; F4 B' K1 f
, H! m& s2 L, z5 h# t
0 ]' v+ P: B* z) z( i4 v! x $ o, Z j4 S2 I0 Z5 T& w
NO。69: # n" ~& I4 h7 M& P* U$ V8 q# N
极限数值:304 269 269 209 209 1999 a. ]; m: P4 x, Z" S
推荐配招:铁壁+剑舞+接棒+影子分身0 }8 [4 C0 x) g7 F5 z" g3 j/ x
努力分配:两防
, f$ K. f: x. ] H主要战术:特性还是威吓比较好。。。主要用来传棒头
# g& `, G4 t, A- j2 N. n& ~: s" W. Q2 _3 S* R
0 h1 V2 {! k6 t; g9 p* C8 ~8 D
% R* K; f2 r* i) x) X
+ e0 `# \+ _4 ?; g) m6 b" J+ d* BNO。72: 3 Q$ d! R' k- f2 L1 P k; b% U8 y
极限数值:344 319 459 219 219 199
# j5 j5 J7 J0 F" A( F h推荐配招:秘密之力,奋斗,分身,钢尾巴/地震& b4 j+ l+ x7 r! e
努力分配:普防,普攻3 u q% B4 R& F* e9 T
主要战术:秘密之力来保证自己的速度
, [4 l$ T* u4 H+ [0 T0 }# x分身来抱命,因为没有必中技巧能克制他
2 Y1 `- t2 s# B [% s9 l0 B4 S$ n之后估计也没什么体力,奋斗
9 V/ y! B6 V3 \+ a最后用其他攻击解决对方 + N$ t$ k4 z2 \( V" Y4 [
这样也有了对付下一个精灵的资本3 ?6 ?) f! ?! `1 |6 T, F' B
. ~3 ^ U& l3 C( D8 X1 K: O; C d# ^4 t* y' C
0 n5 w- k: F) h6 ]

! A" X. F$ {# \4 F/ k) S$ xNO。77: 1 m. ^4 d( R4 h$ `
极限数值:324 219 249 219 249 2597 {7 t k) N: l$ g6 R
推荐配招:心眼,爆裂拳,自我再生,影球) ]& n' o) e) f6 D/ ^, i' V# L
努力分配:普攻,速度% g- E; l; c. m
主要战术:可以先让对手混乱,影求反克超能
2 o; q, D( H5 f; o# g, |2 p- [9 V1 V& N" g4 R# t# N
- Z5 x% A1 f6 s/ F, L& o; V% s+ w4 i' L; [' k" n" \

+ {8 x8 Y! @! s3 k! M9 I! x; n4 A1 N6 |NO。79:
, w* A# ?" k- A6 e极限数值:344 249 219 309 219 3094 n2 b9 R3 G& ^# X- z
推荐配招:充电,雷电/10万伏特,咬碎,电磁波
" G4 b6 ?2 T0 {% ]( D努力分配:特攻,速度6 z' [8 S O M1 F' l
主要战术:很典型的一个电系PM,新版本中电系的很少。。。* M# J e; h8 v# P z$ B- R/ `3 W
% I( h0 c, N! ^$ E" f: r- O2 M. s" [4 h# p/ c" V5 b2 {
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! Y3 o _4 p1 Z8 v( E( \9 m$ p
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NO。80/81:
7 Z7 w& c8 l( A! O, ~+ O" G极限数值:324 199 179 269 249 289/324 179 199 249 269 289& g2 `& N7 E; Q! P1 s: F
推荐配招:影子分身+替身+高速移动+接力棒9 l0 a# w% q- s* ?
努力分配:速度
- \! Z& f9 s" S8 h主要战术:纯传棒精灵" K- {. U9 V6 r% Q0 U
) J0 l: h. ~5 g2 U7 z+ ? J# p3 i
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! l3 k! z3 d6 t
$ {! ]* k4 |: H, \3 Z3 lNO。86:
0 y4 J( f6 x2 D# m5 c1 O9 u极限数值:334 245 209 193 249 269. V4 ~( G/ B- _; f; L: a
推荐配招:毒毒,气合拳,混乱光,月光( _2 c r$ ?5 |; r6 Q: @8 \
努力分配:特防,普攻6 O$ W) `* S, }
主要战术:怪闪电可以让对手不敢攻击你,呈机会用气和拳* \) B4 G9 G' q0 Z Z
" F% E8 H0 A+ n9 d1 T+ a9 p
( N: E$ U! m+ x$ {
r4 J: m; ^1 _* Z# A9 M
1 ]+ y1 [, _4 t- B% Q0 PNO。87: , R! t0 \7 C' g& J1 ]
极限数值:334 193 209 245 249 269
+ T% s3 [6 z- w推荐配招:毒毒,鼓掌,月光,保护& q8 m9 Q5 ~5 b
努力分配:特防7 @+ w& G0 q L% m+ c
主要战术:主要让对手狂用一个没有用的招数,乘机自己用毒毒害它1 \( y2 l/ i2 U( v! E$ g, R
% u7 W/ `# A Q/ ?, p3 Q6 k* Z5 e4 A& P5 d, d$ h7 f
, c/ n* W4 Y& a; V1 \

3 u6 [; A9 a2 UNO。94:
, q, b6 I R$ N) t* r |5 }极限数值:304 219 189 299 259 2299 A7 K( I& D. ]$ l2 N; S5 d+ s
推荐配招:寄生种子+笛子+芳香治疗+光合作用 + s1 D, b$ L* ]
努力分配:两防
8 c+ M1 d# G" c% y: C6 O主要战术:就是它的特性是触碰的敌人中毒。。。而异常状态不能加。。。可惜了。所以特性建议用自然恢复
. }; D9 j. o" c0 ^' ?2 a% R; d/ J& ?7 q+ I3 B
: X0 n! j; @" }* k s6 I5 r
. K- q$ v( w: Y! U# H& O4 M- \
6 l' q$ Y$ u0 s3 ~0 T
NO。96: * c( I# g; s7 h c3 N
极限数值:404 245 265 245 265 209% I2 G0 H, E; g4 W0 e
推荐配招:毒毒,保护,融化,超级健忘8 e( V( r2 V1 X: N. w( R
毒毒,储备,吞入,保护
0 `% S- n3 R8 C- r4 Y努力分配:两防,HP
8 W( @' h# w) H1 p9 I主要战术:基本上一样的配招,主要用毒来耗对手,
4 u" {" b g1 e" Y% S' t( \然后有的用加血,有的用保护和加防御* b4 f9 J& J7 X( }$ A
( |0 F# ]. K& j4 P5 L
( C* K+ ?3 Q' z$ G3 K7 [ | B1 Y% I9 q R3 ^7 f0 W
2 v3 }4 m; G$ A! [
NO。98: 9 S) g$ e$ p& U
极限数值:344 339 179 289 179 289$ w- l* k U7 K S ?; L6 |0 |- p
推荐配招:水压,咬碎,气合蓄力,切断
: N0 d& \$ c- A: j- t S f+ C努力分配:特攻,普攻,速度4 v" p; L8 B5 e* ]- u/ [
主要战术:应该算所谓的二刀流,
7 i& n& z$ h8 N4 n, e9 L最好配增加会心几率的道具,
5 Z3 ?' W* G: y这样再用气合蓄力+切断会有更好的效果
8 D: Z3 y1 d3 |
& T( @; U' P% |6 k
1 m7 s, z& _6 E# f! S# q" H$ {0 z8 E' w+ w# ~6 c

! j* ?. o( O! R5 L- U L9 qNO。100: 1 T5 j& {6 w' N
极限数值:544 279 189 279 189 219
/ L: H6 `# W1 b6 F8 o( e推荐配招:睡觉,梦话,喷水,地震 % d; D/ i: l: ^, w# J$ n* ^- u/ }
努力分配:普攻,特攻- j- S0 P- M' F4 W
主要战术:又一个二刀流+卡比兽9 O+ P* N* Y* l; i6 Z; O7 P5 S
$ w3 g6 R" w% S4 d3 J0 m# j6 f
% o w) V0 Z" m* p% ~7 b
! X5 o! D( R0 s* T) U% f % d# O8 @6 x/ G6 O0 G7 N. V/ e7 l2 Z v
NO。102:
# A/ L4 M+ g! @6 R" a& b极限数值:414 399 279 399 279 2897 i' j3 c7 ?. C# w; T' I+ _
推荐配招:地震,燃烧殆尽/大字火,地裂,岩崩 J, _+ W5 N5 a
努力分配:普攻+特攻+速度6 X& {. ?1 U" W5 \8 }2 j, P6 {
主要战术:地震克制岩石,别的没有什么
9 k9 V# c. x' k1 v7 _$ ^ A t5 E& _4 v3 T+ `: ?3 C! [. q
' F6 }0 b9 ?$ w- ^
4 s( O( w6 ?8 l0 t/ t3 K) b
$ P+ {: n4 t1 G: c/ xNO。105:
2 Y+ \0 ^+ |% x4 G) r$ J/ T$ j极限数值:344 269 379 269 239 139. c: C) \6 X2 J! ]$ P
推荐配招:火焰漩涡,毒毒,保护,铁壁 $ o0 I0 _3 K+ R' K
努力分配:普防,HP1 H' j- e6 r' u0 I: ]
主要战术:典型的消耗PM
; A4 q8 ]& O8 R E+ |1 |; X% @: |. c- r
" M& \0 u8 A3 f6 u) R5 n: s# |* i* u5 q `4 p/ I
2 Q. Y o5 W" s3 P ], W$ {% \* g# d% f: y* `2 |! Q$ g
NO。107: . [1 C& |( s4 i @
极限数值:414 399 279 399 279 289
1 Q+ w# [3 F! ^, e6 x4 Y- L' A推荐配招:闪电,大字火,龙爪,乘浪
9 q& T6 a/ J% Q0 ]% w; _! w努力分配:速度,特攻; X: O# }' }3 \7 Z) @
主要战术:不用说了。。。闪电打击有冰系招数的水系。乘浪克制岩石,大字火克制冰
! S% F, n3 U9 T& \# T" R 如果对命中率没有信心,可以换十万伏特和放射火焰. s* n/ u6 j% j k6 @' z
+ t- m1 A. j, l9 V
3 Y# |! k% Z, ?7 v9 j2 S: F
+ A4 E) o* U0 H2 l0 u4 {& Z% ~

7 L3 {- o3 M$ }4 a# W: eNO。109:
# q' @0 s; i8 h/ _极限数值:334 279 339 269 239 219
7 o) N6 ?8 L A& V9 u" d: x推荐配招:鬼火,大爆发,黄泉伴侣,影球 6 b$ K9 T2 F/ O8 p% V( O2 ^, k$ X
大爆发,毒炸弓单,影球,10万伏特/火焰放射
" v6 Z R: e5 ]" k/ v努力分配:速度,普攻/两防
7 b# o0 W8 v- {+ ~& U主要战术:两种都是消耗+普攻的,第一种有鬼火,因此可以不用升防御7 [# m3 y: {6 S
2 J, G; a: c! g9 O" e. S" s3 }4 f9 x$ i. Q% s9 c$ w
/ M) y. K1 {- N2 G0 ]

$ K$ B$ h ~8 R' w7 K% Z& \1 n2 wNO。111:
8 M; c3 Z: _- b& i1 v, N- _6 O极限数值:364 189 229 279 319 259% P; y( c( B. V- p# V" ~6 z4 M
推荐配招:毒毒,替身,精神干扰,睡觉
8 ~4 y. W$ d4 Y& E, E5 i4 m& r努力分配:特防,特攻# u9 y5 \! C' c
主要战术:主要是用来作为消耗性的PM,但是因为其特攻很不错,所以可以用精神干扰,有机会还可以秒一些防御弱的PM。记着身上代神秘果实
7 H, C4 e. p, ^6 m% G5 g
$ B9 d1 c: S/ j! d8 f" d8 c( ]0 _5 [) b# c2 ^, H) M. e. X
# B7 x5 G1 \" \) Y
9 a' }, O [9 T# I! uNO。114: , D$ s' s2 N f% F& P% E: z
极限数值:324 219 219 219 219 2190 |, Y) B$ }% N3 |! N4 y% l. ?
推荐配招:接力:自我暗示,接力棒,催眠术,掠夺
/ x3 E* |4 }. N. z2 b 强攻:花拳,气合拳,摇摆舞,影球# a, Z" c! c: `$ M0 N0 v0 {* q: W
努力分配:速度/普攻
9 Y; v6 [8 f' B! P: g主要战术:接力招实际上是反接力。用自我暗事把别人的劳动成果完全占为己有,再传给别的PM。强攻的可以用花拳让对手混乱,别人攻击就有忌讳,就可以用气和拳了。
9 r& m9 ~' W/ Q ) _. H4 }+ R9 ?/ p6 f" L: ]
& m2 I0 ~3 t0 _8 J ]8 a% z
' L( O5 \* N! J' H) D
" A- |( m) t) [
NO。118:
# p) u7 ]2 I3 `- m5 n极限数值:364 299 259 259 259 2994 o0 q$ v" U i- U- k
推荐配招:消耗型:沙地狱+沙尘暴+特毒+保护
" S1 T9 h+ W, Q; I. d 强攻型:地震+瓦割+钢尾巴+集气攻击
2 w% ]# G8 R0 @4 t' _: W: i6 d 日烈+太阳光+咬碎+龙爪
0 J" H' w1 t: ?3 C0 U# o努力分配:两防/速度+攻击/速度+特攻5 M0 M$ o6 W* g. p; [- J1 ?
主要战术:消耗:利用沙地狱困住对手,同时也在不断伤血,然后用特毒+沙风暴耗对手。自己可以用几次保护。如果遇到冰系,以逃为妙。
& s4 f; O1 A4 q$ k% K, D 强攻:第一套是专门普通攻击的,第二是特殊攻击。钢尾巴本来用来反冰系,但是纯冰系的精灵非常少,因此不是很实用。遗传 集气法(防御和速度还允许他使用),携带必杀率提升的道具以后,任何攻击的会心率都有25%。。。
6 d1 O/ ` E$ p' I
`* i3 O W3 i+ o0 x1 m
9 |/ x( `- Q! I( V( e' P; s
7 E% w* B* s5 w$ Z
- a' ?( o9 T" M4 _( N H3 y0 z& O GNO。120:
' f( P' J! R: J3 I! A$ s极限数值:344 329 219 329 219 209
9 v0 s1 H' Z2 T1 T3 A4 V$ L推荐配招:笛子+太阳光线+沙风暴+诱惑(恶) 0 Z( }: E2 O) X$ q8 J
努力分配:两防% E I1 i( k- b& X6 ~) D4 _1 J
主要战术:笛子催眠后,用沙风暴拖它,然后不断用诱惑(必中技)。。。太阳光线需要蓄力,但是可以在催眠后使用
) e; Z8 f( C, Y1 v6 Q- T' q6 t8 z$ M! I ~
/ z% r" ^4 u8 |% O5 G) S. D
% ?$ R/ T" k- k4 I! n , N* t3 p1 j" s/ Z! E
NO。122: $ ~( ^7 y! E" o5 `" \9 f
极限数值:354 239 279 239 309 259
- n( W& M( f( \# \. f3 S- _推荐配招:龙之舞,燕返,睡觉,地震
( H1 h+ I: Y4 y. W& U努力分配:速度/普攻
% R0 g7 K& }, I- n/ I主要战术:强攻的PM,带神秘果实5 h* ]5 o+ {0 Y% ?* H( |
) |( ^* c2 |+ l+ u6 T: c
" H% w& Y! e3 i" c
3 M" [ t0 m! ~+ k

2 J9 w- ^8 x3 J7 q1 p3 xNO。123:
3 o4 `. v! v A! G1 i极限数值:359 329 219 219 219 279
8 T' N5 T! ^2 ?$ F推荐配招:剑舞+破碎爪+燕返+影子球( O& i9 h; |" E7 X& ], f" E0 T
努力分配:普通攻击,速度
+ J) }7 |0 N& V& x) I主要战术:燕返用来打击格斗系,影子球用来打击鬼系
8 t) ~' B( f1 Q& k' k* }8 X) V+ n0 q9 Z! M6 |
: P' t3 Z6 a& ]+ ?9 C+ G% t
+ V9 ~2 K, X/ j" v" `: f- \4 @7 L6 u
2 t) ?8 F' A- [0 o) `3 B+ E& q7 ? I9 e. YNO。124: 8 }& n$ l6 s5 e" W9 O
极限数值:350 299 219 299 219 229; y, Y0 _2 ~8 |# r- C
推荐配招:缠绕,噪音,毒炸弓单,地震
# B- S. E% q6 |$ i努力分配:速度/普攻 ]9 u( N- D+ i5 G9 T, t; D
主要战术:很强的普攻和特攻,但是只有一些较好的普攻招式,不然倒可以打二刀
+ \$ K) I; R4 B4 b9 H, Z- D0 Y8 b; k8 { L
; Y* x) t1 x( I: Z: Y
8 x1 j5 Y+ Z& j3 c. e1 n0 H $ B) @# \* P) }# i: D
NO。125:
# J% a; W/ t1 w8 E极限数值:344 209 229 289 269 239
8 ]( k# t# l- R) i推荐配招:强攻:瞑想,催眠,冷冻光线,精神干扰 k/ d ^; j" I; L1 @. @. q0 u9 c
消耗:宇宙力量,精神波动,特毒,沙尘暴 & j, H" p" ?% {# d+ a/ O) X
努力分配:特防,特攻/特防,HP
8 o" E; w' z1 s. }% {0 X主要战术:和超能力MM一样,催眠后用冥想,再用特殊攻击招式打击对手
0 b. f6 R/ u* ^6 z7 _+ a$ n! Y2 I0 u 宇宙力量增加防御力,靠特毒,沙尘暴拖HP,精神波动打击" b3 U; E8 L5 V& T: D
5 y2 a; T7 T7 p$ k8 [, D' Y! x! ]; a/ Z7 A- P# W7 W1 k
( q3 f+ u+ @4 ^0 g5 a

' l o1 P' C" U" c& e( UNO。126:
3 |) S, ?5 U1 s) T; b( I极限数值:344 289 269 209 229 2390 ^% q/ s+ f1 _5 t4 g W: e
推荐配招:强攻:大爆发,地震,塌方,影子球 l* v6 g& t% S Z$ u( z
消耗:宇宙力量,特毒,火焰旋涡,精神波动 1 Y2 q% L8 ]' J" ^2 e$ [
努力分配:普防,普攻/特防,HP
K7 m, ^" l5 D V% f主要战术:和125正好相反的配招
3 [4 D$ A- o4 J- g' K" r4 ~4 I3 S- u1 G N# U7 q7 Q& K
# \' k6 h+ X0 V
7 m8 z) `' J! A! O- ?6 B( Q
. f0 K! X; o" c+ b% LNO。128:
* c8 A% m0 H. s, L& O' f+ q# x r极限数值:424 255 245 251 241 219/ p; ]3 v" f" d" U( j
推荐配招:涡流,特毒,睡觉,呼噜
0 w, W: E: \# x4 r) G& p" Q% u 涡流,蒙人,地裂,睡觉
% [/ l: M' Y/ u: Z努力分配:普防,特防/HP n9 p, V/ P9 I; a# S
主要战术:两套配招的思路:1。靠特毒战胜对手 2。靠一击毙杀技! w" x% b X( z: f
% C' Q2 N& ~* G
0 }4 _7 d2 ^8 H6 \: U: E8 j
( X3 o W( k7 y$ h9 t 4 H% Q c; _( D* b% h
NO。130: / z" W, q6 i4 P! ~5 B; c; o
极限数值:330 339 269 279 209 209
% T2 V% E# p" b* ?! c1 u推荐配招:箭舞+泥炸弓单+瓦割+原始力量- d# {( c* J) V7 c% r, O, {! w/ T
努力分配:速度,攻击3 W) L c. r* }
主要战术:本身的攻击力强,因此用这套配招,可以克制的系种很多。可惜的是不太适合本身的系种7 [, n8 x6 ~# ?2 X
u8 X3 W [) a8 d; H7 c
2 ^- Z0 b2 Q: y$ W
; }0 n3 v0 [+ M. t3 x
' F0 l' F- f0 N* P5 ~( o
NO。132:
2 k- a; e$ F- @$ d极限数值:324 239 309 239 339 2492 ?8 Y8 n+ |9 U8 I4 Z: S
推荐配招:宇宙力量+沙尘暴+守护+特毒$ v, u# u5 f, @8 b4 ]
努力分配:两防
; Z& s% v! j' W0 Y4 Q* C主要战术:完全属于消耗型打法。。。。。。。5 N6 H" p. s# t8 V3 |! i
( r4 |( r2 a! P, k% L3 }
! b9 `; P3 G; B0 _9 F6 J
/ k3 b, |; E+ l7 I- J0 O0 y

# c# P- I3 r( p' {NO。134:
( D# I+ |1 b0 R' w) m4 O$ _极限数值:376 261 293 261 313 185
/ O* @$ W" c: U1 x; g推荐配招:岩崩/原始力量,自我再生,镜象反射,怪异光线
7 Y/ X: y- n- C. ]: Z9 v" x努力分配:普通攻击,特殊防御$ Z, j% R' z `/ O
主要战术:速度还是差。。。建议用43先。。。岩崩有机会造成害怕,但是如果不提高速度,就没有办法发挥。原始力量有机会提高自己的能力。有了镜象反射,就不害怕冰系了。。。但是格斗系还是没有办法,用岩石可以压制虫系。
& \0 s5 y" F( J- P
& L# y" A- F7 [
/ u1 b$ c6 K, @# ?* k7 K: y9 N& j9 m8 p, v& G
% Q! H4 i' K+ g# O- T: q F6 l6 [
NO。136:
, c6 _% c4 W/ l极限数值:354 349 299 239 259 189
: O& q z8 L& U: E! k推荐配招:地震+岩崩+钢之舞+打落/守护
0 B1 p9 T# O. w0 N努力分配:主要在普通攻击- z0 O, r% a+ o- |* e3 n
主要战术:速度极慢。。。建议配合NO。43使用。。。这样可以用一下高速移动
2 k& e. Y+ e/ V' J7 U% p7 M) D% f7 k$ v \
. T/ M6 L0 E+ m8 e j0 _
) B( P) h$ F9 _: I( Z! u& a! y* {
4 \( L% G x! w/ y; E
NO。141: 1 P3 S7 C1 _4 [/ V* |/ T
极限数值:394 219 257 299 249 261; g" B" |; y/ F/ F# M0 |
推荐配招:高压水柱+急冻光线+自我再生+镜返8 w+ J3 l O" A; k8 I0 K
努力分配:特攻,特防9 U. U4 e) j) ?8 O1 ?9 V: P
主要战术:它的特殊防御力很高,血量不错,加上自我再生,防御上基本上没有很大的问题。高压水流有1.5倍修正,还可以反射8 v1 a% x" }6 k5 E% P! i
* u6 Y0 ]0 X8 ]
, w$ l7 }# {" b& B& k
* ^ S; x, {% l# P- l( a , ?. A0 a* X: j! U
NO。142: . {# W2 x6 h* @
极限数值:344 239 239 239 239 239: Z! v6 Y+ |5 `/ |
推荐配招:求雨+ 晴空万里+气象球+魅惑5 N5 y) Z$ ?3 U+ [: }6 M
努力分配:速度,防御
- `$ z: H6 w7 z2 b" {2 h主要战术:最好是雌的。。。主要用来给别的pm制造天气。也许在团P中比较有用
( a0 J8 I0 Q- @3 T" ~# a, I4 ~5 ~/ t2 B! s
' u( O ~) {7 F; |. L9 R% s
) }4 M4 p0 @" j2 e+ S# X V 1 f( E+ ?/ D; y: c* }! `- U2 o
NO。145: + ?! |' M. v0 ?! g( f: I. z
极限数值:324 279 239 219 339 179
$ l. S& [7 C) U推荐配招:锁链捆绑,累紧,特毒,替身术
8 R, R- y$ R% |3 g努力分配:两防
1 [# m/ {- _3 `" v6 }- L主要战术:不是很实用的消耗战术
+ X6 v( f. @2 r# h
0 g |4 `. I+ f7 B, Y8 l- ]. y8 W8 f4 @1 l3 t$ X8 G7 E
- R3 D( X) k* f" b7 S. t& E f8 a
3 z( u* h1 K0 Y( k8 T1 X
NO。147: ' i7 B7 ~. \/ ?1 Y+ K/ v9 [* c5 k c
极限数值:332 329 229 265 225 229
) {. H- J; l& t' e推荐配招:旅伴+影球+诅咒+抢劫 + n. R$ t5 E( n4 B4 T8 [1 m& z
努力分配:速度,普通攻击* c# a" T# y. |0 W: ?1 E3 N, s
主要战术:噪音降防御,再用影球(它普攻高),如果遇到恶系等,可以用诅咒,实在要死了(它的防御很低)就用旅伴吧 ( G( p8 S) [' K) }
+ N" K& }8 |1 h, j
0 ~& i) ~% b" H; J" [
0 `- U' T+ f# c& `0 I* }5 M/ H
- }% ~3 a5 J" a7 A* Z. s
NO。149: 5 c" _2 X- q4 @- ~
极限数值:284 239 359 219 359 149; T* P! u% l, T" w
推荐配招:鬼火+诅咒+怪异光+黑眼神/守护
% u- h. o" L* L I* b/ z努力分配:两防1 a8 \' \) y( C# Y6 r# b/ \- Y
主要战术:本身两防出众,鬼火来烧伤后可以拖别人的攻击力,诅咒看情况使用 . ~& W( o( ~7 z3 G7 V' h6 K- X
& `3 y" X2 Y: A4 H7 r
9 N7 y" c# T& X, a, R8 x. |
4 O$ A4 b7 ]* e1 O. p
1 f J) F% y y3 D, R# a/ jNO。150:
1 d; h& E7 ]+ j I0 p极限数值:402 235 265 243 273 2016 Q! I' g, `8 c: o
推荐配招:特毒+寄生种子+光合作用+守护/影子分身
: ?/ W/ k5 z! P/ N% F努力分配:两防
$ W8 k# a! |& t" w$ |# d主要战术:又一只消耗的打法。寄身种子和特毒拖对手的血,然后光合作用为自己加血,同时可以用影子分身和保护。(原出处:newwise.com 作者:twinsen)因为现在必中技被滥用,因此还是守护有用一点。4 a" e1 i, W* b5 ]5 S+ v1 G4 X; ?
5 H! X% T* C8 ]. F
1 X; C2 T. |/ o" k+ I9 O8 R! I
- m' H1 n# N- ~5 }2 ?4 S
! T h. U" B/ }7 @, `, Z: DNO。151: ! @6 B; i# K! D5 c# l8 x$ E; {
极限数值:330 339 269 279 209 2098 V6 h4 N |/ R& G$ S- s) S
推荐配招:催眠+食梦+反射盾+治疗之铃! l4 \7 x+ W0 L
努力分配:特攻+两防/速度
& ]' E ^0 }( n: {) j" S$ w9 u主要战术:本身的特攻强,可以用催眠+食梦这种非常实用的着数。除此之外,还可以当对医,为所有精灵驱除特殊状态。
& n& J$ N4 R6 M8 R8 |3 a
0 r& o" u0 A. `) {5 o
# C8 k; c% ?7 X$ G! B ]' R. T4 O% } Y B

0 l' e/ k" J9 I. V' Y/ x% x# dNO。172: 7 [+ D0 M8 L3 q) K& D) W
极限数值:402 235 265 243 273 201& R- Q2 F" t5 U$ K) o( r7 W
推荐配招:挡路+影分身+绝对零度+保护
, A% W& y% H* b努力分配:两防
6 R- \8 f) z0 d$ s主要战术:就是不让对手跑掉,然后不断得用一击毙杀技直到成功,当中可以用影子分身和保护来防守, [1 O& G9 n9 t" F% V3 r
: I# s8 S" B- L+ R9 f
! s, w' R: B1 [6 p8 b! K2 K
! R0 Z. e$ X6 O
/ r. W$ Q# G7 y( a# M: @7 |! H- g) WNO。175: 2 D5 p. X4 a& U- g# M
极限数值:424 259 279 289 279 2296 Q9 _% T. a W; ?5 m
推荐配招:乘浪+冷冻光线/暴风雪+睡眠+呼噜- ?, O, Z" O% L2 c$ `
努力分配:速度/HP,特攻1 `, l4 ?; Y8 i5 H
主要战术:血比较多,用睡眠+呼噜或者加一个奇迹果实。: C9 D, f: \9 K3 Q" D$ \( l
) N E4 s1 O% D
, O4 }" ^! z7 G( R$ [: }2 {5 \+ m+ j% P
2 z6 _* ^. Z8 O* N0 U: Y6 o
NO。177: - b2 z) Y) U0 ~9 K% Y
极限数值:314 307 309 287 249 203! u# j1 N8 [1 X; z8 m
推荐配招:防护罩+接力棒+影分身+守护
' p8 {4 a# z( ]" J% @: ^努力分配:速度,两防御* g1 E% w) b6 Q; K
主要战术:传棒精灵9 J8 \+ i6 X: d+ V. p3 t
; I |3 m& R5 A0 Y! w% |
: w' H3 M* p( A7 [/ y$ l X: e: Z; j+ t1 j4 }1 \

' W- L# O! E* I) PNO。178: " p, i! J ]- ^
极限数值:314 267 309 327 249 203
# s( ]% b' A2 M1 [3 i5 K+ d推荐配招:冷冻光线+高压水木仓+精神干扰+求鱼
; s/ N0 K8 O {8 A8 d# L( @0 l努力分配:速度,特攻
3 A! o3 E9 m5 {- M, l5 h. w# _主要战术:特性是雨天速度加快,本身擅长特攻5 z! r6 q8 n8 j G# x
2 Z2 D9 T" {# W5 R- c5 T+ ^7 B6 _9 {
; Y) f) l' m }! D& q6 o4 `5 V- [! F# j4 \! `) l1 }9 u9 X$ w! s' [

: ^+ U; y M* t {; w: y1 gNO。179:
8 {& n3 T# j! l极限数值:404 279 359 189 229 209) i# ~+ J$ a( R6 x
推荐配招:旋涡,超级健忘,地裂,睡觉- j0 G. w, C, J2 n9 {. W
努力分配:HP,普通防御; z0 ^: K- N O1 ^$ ? F1 f& O8 n! L
主要战术:必杀技型的PM,用旋涡捆对手,用地裂, M4 T# N* E8 d( m& l
$ b1 h. v- U N! p1 o; J3 _; a5 o K: t1 r9 v3 Y+ E; j) m1 m- U e
( q* E( F; B' x% h# \5 O

9 p# T" R! z& h. ]( QNO。189:
3 O- q% G! \$ ~& r+ f极限数值:394 369 259 319 259 299: y! a7 v9 E( [" |* K
推荐配招:地震+燕返+刚翅膀+龙爪 - d( K, e, {3 N9 M( M
努力分配:主要发展普通攻击
/ o) y& B, E' m, E2 c主要战术:地震克制电,龙爪克制龙,钢翅膀克制冰,主要适合单打。不用钢尾巴因为钢翅膀命中率高,且有附加几率可以增加防御。。。 ) G: J! q- C; n5 z; F0 s) m( F# R
1 W. u% g. F- R8 l$ |4 o) H1 U3 }4 }# B3 u6 P+ X
$ M9 }+ A" W" M& B7 j
2 ]1 W" S& o H! F* ONO。192: , c6 m8 H( H5 _5 N- s0 K
极限数值:364 369 359 289 279 2393 ?9 L# i- S. D+ S. a: W
推荐配招:彗星拳+高速移动+地震+泥炸弓单
0 u+ o2 q6 E# O8 w" _努力分配:努力分配主要用于攻击力上
+ G3 S. a+ S ~1 Y( j主要战术:因为它的速度不够快,而作为一个强攻的PM,需要比较快的速度,所以用高速移动提高自己的速度,地震主要用来克制火系。# k7 u7 G% k+ V0 U/ O* N
" [/ v& }' S' k Y7 n1 v. u/ M# C( j2 r7 Q2 L& W1 s9 u
4 R, y# I4 |. i" t1 Y- n5 n
5 D# Z9 c9 `. r- I* p4 I( y
NO。193: ! M! _' [8 R! V* r5 g# j2 V
极限数值:364 299 499 199 299 1997 y+ Q8 H3 B8 a) z* i$ ^; {) l
推荐配招:强攻型:原始力量+蛮力+大爆发+地震
' h1 L4 U) j7 v. q0 J防御型:沙风暴+特毒+电磁波+铁壁
" A' Q3 L! Y$ `/ W4 p8 ~努力分配:防御/攻击$ Z8 B; [7 y5 J7 U
主要战术:都是很标准的配招,但是被太多系克制,加上过低的速度因此不是很实用
2 |# a8 M! X0 J5 g0 S- }+ p* d7 Y9 O" ?2 J3 s1 N. C: y* f
M% z# O) O, ^, o* @
. g, y" o* Z& Z6 m
2 W4 I, C: ~& R+ o" n/ fNO。194:
- R& r# ^; ^# z( v, t极限数值:364 199 299 299 499 199, h8 D2 ^& s; S }
推荐配招:目标锁定+电磁炮+冷冻光线+蒙人" L+ `) b- o% F; e" l; y+ P" _( S
努力分配:特殊攻击* m( S( v0 ]; D
主要战术:同193, J1 G/ B( i/ f
& x9 u( I2 R1 \9 C4 i" x' F1 Y% k$ C6 v7 i m
9 {# d1 o9 k1 ~9 d

+ Z% s z1 P, |0 @) R' c4 D$ V) lNO。195: 7 q/ {. g! P: V# Q- |
极限数值:364 249 399 249 399 199! u( c) g: H4 Y3 h+ C* ]9 |
推荐配招:防御型:蒙人/铁壁+特毒+守护/影分身+电磁波
# }3 W' y" {* `4 N2 _普通攻击型:瓦割/蛮力+原始力量/燕返+地震+金刚爪
1 Y! p) X& Z% _5 t2 S3 ~) H8 j特殊攻击型:目标锁定+电磁炮+???
) F4 f' h9 k, `2 q+ I& B努力分配:特殊攻击/普通攻击/两防
# |/ ^3 i }* \7 t5 H; t8 S4 F D主要战术:同193" E; }4 \) m4 u2 ?. q" z& X
# ^; a+ O, _9 M& ^( P& L o2 B3 D8 c# v
6 J4 H+ J$ v. [% r( R* G8 r$ Q( d& R4 p
1 Y% E4 t& E3 m% m% j1 d# @; PNO。196:
4 ^9 ~8 X2 z; S2 _6 B极限数值:364 259 279 319 359 3195 P7 c6 V; T& m- M: j
推荐配招:自我再生,神秘球,撒娇,龙之息吹/助手。
$ |; _: W/ K3 T, t& q1 D9 n H努力分配:主要在特攻,特防6 R5 o: u: P8 f- u/ z' b* G
主要战术:助手主要在团P时用5 I: O7 k0 ]- \6 H: S
} } h( }/ ^5 Q( z
# `- ?. R5 f+ z$ P' R: V. I) A
; u3 {2 s7 ~8 K; p: d
! l6 P6 {& W6 _% }' ]* B1 Z# l3 m% BNO。197:
: q7 t/ e0 K) t5 E) n2 D极限数值:364 279 259 359 319 319* ]: p2 w4 `# n) T; f$ l# _( O
推荐配招:自我再生+光栅清洗+10万伏特+龙之息吹 v8 k# o: [/ X t
努力分配:主要在特攻
. P+ \& [. s, z* V# ]# `! ~主要战术:本身特攻高超,所以多用特殊攻击的招数。。。光栅清洗有机会让对方特防下降, 0 H3 s% P# u j7 t7 i }# @
8 P+ q& T7 @" ]5 R
8 K2 [* ]5 g8 o0 D9 e ^& m7 s
# l/ a6 T/ I- l# |& a
7 Y% c$ b' j# E; B1 z( m6 h9 J1 ^+ H7 B
NO。198:
0 D2 {, O, e$ c r! h极限数值:404 299 279 399 379 279* x0 _- ^$ ~( L+ c, ]7 b
推荐配招:打雷(下雨命中率100%),暴风雪,睡觉/绝对零度,高压水泵/大喷水
3 L! a. W7 B" I0 |0 m努力分配:特攻,特防/速度
4 a4 `4 z5 F9 x6 _% a1 M: Y1 |主要战术:特攻很强,下雨打雷命中率100%,可以秒掉大多数对手。大喷水的第一次攻击力150,本身的1.5倍修正,变成225,加上下雨,变成338,再加上如此高的特攻。。。汗。。。不感再想下去了。。。睡觉要加上奇迹果实,可以马上去掉睡眠状态。。。
. _, s1 E* M0 K6 t
. u6 N+ L; s% ?, m, ^$ F, C& y) d* v
0 q/ r% Q9 q4 V' k' ^* c4 b$ w1 H9 j- S! i6 F
( ?" |) v- F; g7 O
NO。199: 2 K0 k$ Q" J. W1 M
极限数值:404 399 379 299 279 279
* `0 W4 U# L8 w6 Z: U推荐配招:地震,地裂/睡觉,大字火/大喷火,太阳光线(不用蓄力)/岩石之力。 3 i! y+ D6 Y) ~/ c. z3 h& G
努力分配:攻击,防御7 A' h& h4 I! m: g& ~1 x/ s
主要战术:和NO。198正好相反,它的普攻普防极强。。。太阳光线虽然是特殊攻击,但是在日烈情况下不需蓄力,推荐使用(红神兽的特攻也有100~)大喷火有日烈的修正,也十分厉害。。。睡觉的用法和蓝神兽相同。但是它本身普攻强,现在有大修正的着数却都是特殊攻击。。。总觉得不如蓝神兽好。。。2 p, B2 E! s2 G; d3 M7 Y2 {
4 G* O' _ `5 T! c7 G) S' J. A/ o2 G4 T
3 y% p: w9 c* ~* d; N 9 Q1 G' _6 n3 G# l$ t t
NO。200:
" g& D. f( M5 S; d1 h" v- l极限数值:414 399 279 399 279 289
) }4 U0 `" z- n% d推荐配招:闪电,大字火,龙爪,乘浪 ! T- q8 ^6 [7 q) G, v2 g
努力分配:速度,特攻
0 n! A2 \4 K, a: f x* l主要战术:不用说了。。。闪电打击有冰系招数的水系。乘浪克制岩石,大字火克制冰
7 f. [3 u6 B6 v, d 如果对命中率没有信心,可以换十万伏特和放射火焰
1 j6 d2 f5 O. L0 d; S! _
' k+ r @6 [7 V0 r
2 s/ L% n) K; m( u; S
r9 G9 ^' A5 ?# b3 N) N& _" d) P4 _( o5 B2 z
' q$ J m* q( G0 i8 g( O, XPM配招的分类祥述 - I" h! c- S4 R x# [# X
by KOFLOVER
9 H; ? c. L% D& n) |5 A每只pm的配招大概要分成这几类: 0 H, E# q+ H' {+ s+ @
主力攻击型,辅助效果型,自我牺牲型
8 q" K0 N. y' M当然,每类细分得话会很多种:)
& Z+ }0 Z( y" u3 T
7 N* f% G: g0 ~( p5 H }) h: v第一类
& _. A w' a% \9 {! P& E主力攻击型,就是能独当一面,成为队中主力,发挥正常时,就能够战胜对手(不是废话吗?配招不就是为了pk取胜吗?) & w5 P, B- O5 S/ U. U
它分为突击型,消耗型,反击型,束缚型,成长型……一个一个介绍吧:)
* {) F, N0 w+ H' m- ]( _' V3 }0 [: M3 X- V+ f
一,突击型又分为专攻型,两攻型,必杀型 ' S; I* G6 q- f9 R& l' T+ Y2 Y
: {4 n) J$ V- U( X/ r+ }专攻型,就是在特攻或普攻中有一项突出,攻击技巧也以单纯的普攻或特攻为主。代表的pm很多,小到拉达,大到神兽海皇牙,都是这种类型。其优点在于努力值分配均衡,不但保证了攻击力,而且有余力提升防御或速度等能力。当然,遇上反击型的就很被动了,克制的属性也相对偏少…… # K( M: T. ^7 Q2 V, ~0 @
) Y) D' a9 Y5 y两攻型,leaf称其为二刀流,在此引用一下:)。它的特点就是两攻均不错,都有不错的攻击力和强力的技巧搭配,代表pm就是火鸡:)。优点在于不怕反击型pm,而且燃烧殆尽,精神增压,这种技巧简直是为他们准备……。缺点很明显,培养起来是个问题,因为两攻要抢去大量努力值……:( ! I( a; z; j4 |
, Y7 s/ H0 H+ }8 n. \( u3 D必杀型,攻击能力不行,但是拥有bsj令人不能小看。如果运气够好,那么对方只有!·#¥%……,而且,关于bsj还有大量combo可用,威胁一点也不小:)著名的一击牛想必大家都听说过
9 g: D; H3 S: u& d" I! U
4 `2 _: m2 ]- @1 z5 u$ N( _ B; z
二,消耗型分为持久型,下毒型,梦话型,弱化型
4 ^9 B8 K2 \4 M$ X& v
8 g% e p/ O/ c" \% {6 H持久型,就是防御出众,或者通过能力强化使对方难以撼动。虽然攻击不行,但是在细水长流的打击下对方只有投降(pp值都不够用了……)。3个机器人是这种类型的佼佼者。当然,对方可以通过属性相克来解决,不过我方并非没有对策…… 9 [( Q1 G# J( w$ x, n4 N. A; e* L
4 L6 N& Y* r8 R
下毒型,其实不仅限于下毒,放火,下种子也属于这个范畴:)前作的乌龟壶,本作的荷叶蛙,还有9尾,木乃伊,太多了……如何打击对手我想大家都知道,得手后,通过保护,飞天,潜水,挖洞,加血等技巧拖延时间直到对方毒发身亡:)缺点暂且不说,像钢系不怕毒,草系不怕种子,火系不怕烧伤,还有更多拥有上进,自然恢复等特性的pm,这类pm日子越来越不好过……
1 r: o) d( [2 s3 Q2 U) w
% r8 F, O) A. H6 c/ l- R+ `
# T: e' ^7 c7 c! ?. E7 b梦话型,几乎由梦话combo构成,利用睡觉恢复体力,然后在睡觉中还不忘用么梦话袭击,这就是其风格了……
2 J# e Y; W+ H) _7 l3 z' t9 L
& d G) P% _/ W& y+ r: f/ \7 P/ L9 X9 ^
弱化型,通过制造状态削弱对方战斗力,从而更好的打击对手。一般来说制造的状态都是换人无法解除的(如果对方换人能解除,那施放状态的那回合就浪费了)。但是也有特殊情况,由于换人combo的存在,即使那些换人可以解除的状态,对方换人时也要遭受combo的打击。
+ Q9 `% I. l# U7 Z& x7 a N( C& f, Y
. D# }' x. K2 d; I# D5 U% v/ m! h三,反击型,可分为专反型和双反型
3 z8 I0 p. w& v6 M7 q
6 \2 c, G) c) |6 N) m( G; J& o/ t8 I专反型就是只拥有反击,镜面反射其中之一,所以反击也仅限于某项攻击……对付专攻型最好:)就算对方有所防备,通过鼓掌等combo还是能诱他出招的……
$ I5 ?" h8 P* W3 q* S3 [! W
4 Z% i8 ?! }; i' f4 B, A0 k双反型,拥有两项反击技能,(好像现有的只有果然翁:()合理运用的话,对方的攻击将会给他造成更大伤害……不过心理战术是很重要的,一两句话难以说清的
7 M Z/ l4 V+ m3 y% J' l4 j. m* q8 m/ l' b a5 [. T0 q$ r" L
+ w8 E' V; \6 l- Q: Z% T四,束缚型,分为缚杀型,缚耗型,缚反型 % z; e D" p1 N! l$ M
- {: p: z' T- k; z缚杀型就是把对方弱于自己的pm困住,通过尽可能阴狠的技巧(比如滚动,冰球,或者噪音*n+普通攻击)干掉对手。显然,黑眼神,缠绕,火焰漩涡这些招是免不了的,呵呵……
" C, m: i5 O0 X v* v另外,捆住对手后,唱死亡歌也是好办法:) / L* f' V& M& I# W' n6 w
( w3 b" i. m6 y& r7 u+ n
缚耗型,同样将攻击对自己不强的pm困住,然后毒杀之……具体就不用说了,呵呵(旁人语:又偷懒!)
+ R2 Z4 }9 C# g- {$ M/ s6 O# G
. k, q y: `% l/ \5 q
# P8 f, O! Z. N! j! ~& n缚反型,困住对手然后用反击杀之,典型的例子又数果然翁:)一切参考它的配招就行……
. A. E- E% o; j. F( Y$ G1 z6 g+ c- E/ [+ S# S
! l3 B' L$ S* V. n五,成长型,分为天气型,技能强化型,特效强化型,会心型
+ z& b# J# U/ h, s* p8 s& B6 B) f1 N* Y& t4 J) ]
天气型就是利用天气优势(具体的优势就不多说了)来提升能力,然后以压倒性优势取胜……典型例子当数海皇牙:)还有火鸡在晴天是也很恐怖的
1 T3 A, G+ g5 E \" x2 F2 F1 P; e! y5 M6 p" g2 P
8 L2 k5 {6 K+ i! [" d
技能强化型,通过一系列提升能力的技巧强化,虽然没有天气直接,但是也有天气所无法替代的优点。像超能MM利用鬼火和高特防来不断使用冥想,暴鲤龙利用属性和特防优势发动龙之舞,都是典范:)不过,自己能否撑到那时候是个问题,要么,对方吼叫或者唱死亡歌那怎么办?
% k7 {& X; K: C, O/ U l- N- u* d3 z' ^
特效强化型,有别于前两者,即利用特性或技巧效果来强化,比如耗血时强化起死回生,异常时有上进特性并且用空元气,等等,也是不能忽略的一环:)
^2 W9 K/ N* [5 p
/ m$ u0 a) [6 O6 N9 k/ V( b- @
) b/ ^+ O, F/ I/ W G$ Q* o会心型,就是拥有易会心一击的技巧,通过各种方式提升会心一击的几率。所携带的道具多是焦点镜片…… . g! F" a( X) q3 a3 }0 ?/ b
. t* Z/ N% \4 d& S2 x+ H, K: f$ A6 {3 d5 B
第二类 " i0 p4 ~4 [( I
辅助效果型,分为接棒型,设障型,医疗型 ) I4 U2 E$ V& K' I% e% ^7 ^
i: N! K* U8 a) D& h: k. I
一,接棒型,有首发型和二传型
: L4 L8 l! ]* Z% P" K7 ^5 c0 c其实他们的区别不明显,首发型一定要拥有提升能力的技巧,这样接棒才有价值;而二传型不一定要会提升能力的技巧,他们接力下首发型的能力提升战斗,既可以适时接棒离去又可以再次强化能力。 7 E+ ?7 d) F9 g+ z0 w, S6 m
但为了便于区分,二传型定义为拥有接棒,但是不具备能力提升技巧的pm ! X3 \0 _' {0 P4 N) F- k. w
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1 Z* @9 {1 H' S5 w二,设障型,分撒菱型和先读型
4 i0 S& q9 d/ W. y7 l% j撒菱型就是拥有技巧撒菱,而且生存目的就是为了撒菱。这样对方换人或者战败时都要受伤害。 . H) J/ \3 W2 p5 k
2 G2 }) p. Y: b7 P0 B {& K
先读型就是拥有预知未来,破灭之愿等延迟攻击的技巧。这样对付对方强力的pm时,这姗姗来迟的攻击就会帮很大忙……但实际可能不是太好用
+ I$ ?# y: e _5 L0 V6 i
9 G4 v* t! N; x) o: s6 o
# G7 s& V$ V$ P3 `医疗型就是能治疗异常状态的医生,呵呵,大家都很熟悉了吧?著名的奶牛坦克 5 l: [1 U4 h7 Q x
2 a# ~+ S) Y9 I1 |9 U/ S/ d( U' E! r1 r1 V
第三类,自我牺牲型 & B& h$ D7 g* Z' [7 N/ F6 c
分为诅咒型和自爆型 # v+ o1 e+ p, ~8 K, K
8 `3 p' V+ {; d$ W; G4 |/ p诅咒型不是会“诅咒”的pm,而是通过施加各种状态尽可能影响对方整只队伍的战斗力,即使自己阵亡了,但是让对方2~3只pm烧伤,中毒,麻痹也是很值得的
5 A, e Z/ t) y. H9 m: F" |" {% G* [2 L% S4 [4 @$ J5 q
8 R1 w" m6 b: V. I- m' b自爆型,就是和对方同归于尽,除了大爆发,黄泉旅伴也是该类型的技巧
1 {8 \: Z/ a* c
* ~. {" V" {0 E/ M# q$ v2 h$ s; B+ w. u% `' Z' E/ I1 w) H; }
3 V2 [- v2 B% x3 m. V0 w3 ^
0 X2 L3 r) J; l1 G& M& |
: F" R# I" M( s( _$ U; E( g4 H口袋妖怪的combo
) b; R) ?% V1 Y; J. U: c/ Aby KOFLOVER + b* m+ A' x5 C! c2 q7 ~) M
combo就是由两到三个技巧构成,所形成的一个作用大于各个技巧作用之和的组合。许多单独使用成效不大的技巧,在combo中作用就非常突出了…… - `( o% d/ H3 O* {" i# E
一般来说,combo不足以决定整个配招,它仅仅是配招的重要构成……
# [0 {" d- j; X: Z; o/ G
+ |5 C! [, ~* r4 o3 U: O' P6 F- [. r7 y3 ]# }4 `4 }3 A8 G# \
口袋里的combo种类很多的,仅凭在下一己之力很难写好,大家看了后有什么心得还是都贴出来吧:) 1 p% P' `3 C4 i$ G$ u
* D* Q: z& F/ X( d, ]) e
5 M( G& }4 F. I! i0 \; ]必中combo ) r) q' C2 G4 _
心眼/锁定+爆炸拳等/必杀技 2 _4 Z" S. p; ~1 H3 X3 z- l2 c
6 H. y' u1 Q2 k. E9 ?& B
n1 E2 E. [" x4 U2 X
死亡歌combo
1 s" k! H! `0 M6 a; F黑眼神等/缠绕等+死亡歌 [% T7 C" u5 U* O5 Z: z$ G
3 e) T/ F( d* }- c" d* z3 e, {* c' K7 ^7 P6 s
吹飞combo 1 k5 c; e8 ~' Z- R& j6 u# t
吼叫/驱散+自我暗示(+自吹自擂)/撒菱 / J; i( P$ w! g" R' P
, R3 D3 e' I5 z! D
) T2 \, [9 g; J. C/ ^, @8 F异常上进combo
5 U9 W8 x X* V6 P' R7 S空元气/(上进等特性)+新陈代谢/摇铃/芳香疗法+中毒/麻痹
( O' [1 E, f% g& Q/ h, k7 I% l' |7 \& ~( u/ K
% Z3 p2 G! O: h) [9 K忍耐combo
2 n t% N+ z# S4 ]6 L5 B忍耐+起死回生/垂死挣扎/奋斗/(烈火等特性) 4 J/ E- o, Q; _( q4 s
* f1 O& i) d0 G3 s* @* a2 K4 B; M
梦话combo
9 ^) A! F. X$ Q K0 b Q3 h5 Z睡觉+梦话+攻击技巧 0 r' o2 t" a3 G8 ~, n% M& V3 x
; {9 L- P2 U# V+ T8 o
: m d m4 {$ b# W0 s3 [7 D7 E催眠combo
& K. `+ @+ ^: D1 T* R2 p催眠+食梦/噩梦/提升能力等/气合拳 * p& f9 u$ Z+ S" [
5 A$ E/ f9 M# g; Z
" i _8 u' k7 |* ^吵闹combo
7 N$ y; h. f$ p0 X, Y) X l2 u# R吵闹+毒毒等/攻击技巧 (防止对方睡觉) & q9 Q' M0 V# L0 x, S& H
5 I O; i/ _( m. l( k
6 h# B, w$ b$ x9 n鼓掌combo 7 o3 e$ d7 C: X8 L B* P* M; N
鼓掌+毒毒等/提升能力等/气合拳/滚动等 + V" X6 n( w6 ~- N% h
7 L1 ?2 f3 b, r7 o
3 Y9 Y& x% ?4 l+ O, A1 q+ L: K
交换combo
, w* S; r4 m9 F- [* n& B一切令对手不利从而要换人的技巧+气合拳/追打
, Z# c( p* Q% M4 G2 c! O/ |# e2 _' J! ^9 _. D- c
) o. |. }5 U# V+ b. }8 M0 S' g毒毒combo
8 T5 Z$ @+ G) U毒毒等+一切可拖延时间的技巧
% v$ ^, j: k2 L. t6 o( q
* j \6 i/ A' M2 a3 a
0 Q2 v; H" q- C" s/ K: \6 c$ \4 O( m4 _捕捉combo ) F" ]& B% \8 t. Q7 ?; Q5 w
黑眼神等/缠绕等+接力棒; `5 n% U$ S9 @5 j/ D) I
$ u: N( v. j& P* {" S4 [/ |9 A, O4 h: N; {9 D$ b( d' b. j9 J) Q
3 [8 I' r' i0 t) s
X) p' i" G: @6 Y" J' ]3 t. f4 n- B
# B' T6 g# V( e" V2 C3 ?( |& r接力介绍 接力棒,就是把这个怪物所使用的附加能力以“接力”的方式加在另一个怪物身上。 0 Y8 T1 n* ?/ p4 s. H
+ J: z8 R s3 }8 V- w
怪物一号 第一回合 使用 影分身(使敌命中率下降) * }2 F3 P9 `) C5 a: P! t
第二回合 使用 命中上升
; B% z6 ]6 ~' Q5 K 第三回合 使用 攻击力上升
1 D2 J1 G- [8 [/ @# d" ^ 第四回合 使用 接力棒(选择要接力的怪物)
6 I( q: \) F7 O. W2 G2 G3 r3 s* g" C' ]- _( c
怪物二号登场 并且 一上场就会 等于 已经使用了影分身+命中上升+攻击力上升的技巧) C/ M3 W$ |. S7 C
接力棒~虽然有很多精灵都会,但是能真正传稳第一棒的很少~ " w- j7 @6 |- N; K9 s+ o
基本上交换能解除的效果都能用接力棒保留,不管是不是好的效果~
7 H: [1 u4 i/ a6 {9 Z/ I比如寄生种子,自己被寄生以后即使接力给草系同伴,这个同伴还是会维持被寄生的状态~ ( q, }" _- y% k b
再有,自己使用的 黑暗眼神/蜘蛛丝/旋涡 效果也可以通过接力棒保留下来传给同伴,这样可以派生出捕获战术~- b& r# `$ b5 Z
个人认为200号以前最理想的第一棒应该是178 サクラビス(200以后最理想的是夜精灵), 0 p% h3 Y7 A4 y8 q% z+ E
此鱼能同时拥有高速移动,钢铁化,超级健忘, 7 D8 \0 }- Z: _( \% v; r
如果是雨天出现还可以省略掉高速移动,
6 d4 Y6 {6 g3 H0 R5 ?8 h+ d: k, N本身防御力,攻击力和攻击招数也是一流的,多少能够补足体力的缺憾(55)~
6 ?7 R* J9 H* b7 l @发一点传棒头的浅见
. [4 X* e* B3 j: d5 b, f. a2 c一般用传棒头前先用影子分身,这样再加能力会比较安全。像43这样直接加能力很有可能会被KO,因此建议用一个影子分身,而且影子分身的效果好象是可以接力的(?)
" a! _" v7 N5 `2 }* q" C0 d还有就是连续传棒头,目的在于不断增加各种方面的能力,然后传到强力PM手里,达到以一敌多的效果。分析了以下几点:
+ h% {. b: ?: y( ~1.属性最好互补,不然别人可以让你受到重创
' U @6 G) C# T N- m' v2.防止别人用吼叫,旋风等着数,不然只有前功尽弃。而且有人会用一套专门对付传棒的着数组合(也就是KOFLOVER所说的COMBO):自我暗示+吼叫。如此的结果是你辛辛苦苦传的数值全被别人盗用,但自己却血本无归。。。因此,要防止这一招,有一个办法是用黑雾,自己和敌人都没有了修正,总比给别人好。。。 (原出处:newwise.com 作者:twinsen)
: n p2 t M n& H# F" @3.不要只传能力,还可以加上替身,黑眼神,顺便给别人来几个状态等,效果会更好的。
: g* u# R0 F: W9 k$ u* y+ F2 E传棒头在下称为首发型,是指拥有能力提升或状态变化技巧且会接力的pm(影分身当然可以接力),非传棒头称其为二传型,仅指会接棒但不会提升能力的pm
+ `% {- H& u* ]! t* [显然,二传型一定要接棒后战斗,要换人时再接棒给他人……比如鬼蝉
: q {# I' `$ g1 k- a1 t0 Q影分身并不可靠,给043使用很冒险……稳妥的方法可以保护,这样至少也能接力下速度…… Y- V* L$ g8 Z* O. j, S& d" o
- z% i% x- q+ @. ^) V5 A; M* d$ X9 ]/ ~! u- V" P
8 r& W% b' F+ f; c, v3 O, C
4 `8 E9 g, m2 T/ N
$ i2 c7 f: q0 m* i9 L* |' O" BPM配招问题集
1 d+ ~% c! Z4 \( S7 e. v/ W1.# M4 [9 @; z! ~, R
Q:像NO。11,NO。13这种。。。不知如何用啊。。。
% w8 E( Q8 G/ X( i' |4 [ _A:NO。011有 哈欠+虚张声势/剧毒齿 的组合~ ; l, |9 N8 b `' C1 |6 u
NO。013有 替身+拍肚皮+挣扎 的组合~
# `- D1 @; Y! Z. Q$ G: P% \1 }' d3 h w6 G$ v" G9 {" u8 A
# e% b) U, \) t3 L: t; N$ V0 _: T4 h
2.
5 v+ g! T/ U! }' }4 A3 QQ:NO。100:“地震,水压,地裂,睡觉” 地震可否换梦话?% ~. k L# b! W
A:很可惜,地裂和梦话无法同时遗传……
% d: {! J; l) O2 M; G$ ]7 D( N4 x* q& Z0 c
4 \; y, b, z0 u' Q: l. W5 E3.
, L; A0 a7 k4 \8 k! @- M# _! hQ:那个使努力值加倍的道具叫什么?已经不知给哪个PM找不到了.... o6 q) S5 h$ V) \" x2 U
A:那个道具的名字 是macho brace
" e" s H9 ]5 _" r5 R- c$ d5 E+ B" h8 j
4.4 Y) e; z. L Z6 J0 g3 v
Q:努力值是什么?. W" Q+ O+ W. T3 s: H
A:努力值:PM通过努力(如战斗或吃9800円一个俗称兴奋剂的Yao)而得到的数值。此数值是PM最终能力值的必要补正值,分63个等级。
& J$ K* M3 F5 l. r! |4 C努力值是影响到PM成长的重要数值,在红蓝宝石中,努力值取消了前作的努力等级之分,直接以数值多少表示。总努力值到达510即为MAX了,各个单项的努力上限为255,就是说最多只能让其中两项的成长达到最高。而获得努力值的方法为击倒PM而获得被击倒PM相应的努力值。 . ^9 C2 t' \' }) ]
另一个增加努力值的方法则是喂9800的Yao了,每一个相应的单项+10,每个单项最多喂加至100(还有待进一步证实),这也就是经过培养的PM为什么不能吃满10个Yao的原因了 & L5 x6 X; ?/ i8 k9 A3 o1 ]6 n/ o& ?
1 u+ }; w1 y$ p6 X4 e要增加努力值,就要去打怪物,而每个怪物所增加的努力值项目都不同,比如说击倒一只虫子HP的努力值加1,而击倒怪力攻击的努力值加1。
, \% Y# Q5 k% n3 a) N$ Q: z以上是金银的努力值系统,宝石里把限制变严格了,把努力值总和上限定为510,单项上限255~
1 B4 H, x8 Z* s# ?5 |吃一个相应的补Yao+10,但是单项积累过了100就不能吃Yao了,而是要靠打倒对应的精灵来+对应的努力值~(那个有好大一张表格~汗~~~~~)
3 k+ q& V6 z% y) C其对能力的修正=单项数值/4*精灵的LV/100
+ Y- ^/ e: @% V
: l( s. C$ I6 D X' i6 ^& r0 W" Q8 N z0 z; L
5.
8 F. ] H, C( x8 q3 n% }Q:胡地的配招:
. ~0 |! J7 P( G8 u& m; [A:自我再生+精神干扰+反弓单+锁链捆绑
+ L; ]) ~+ \: l冰冻拳+火焰拳+闪电拳+精神干扰 5 t) [6 R8 j' z& I$ _6 r& ]5 b( Z
反射盾+自我再生+精神干扰+三拳法之一
3 E, R* X% P$ ^- V% ~- c2 l8 ]。。。仅供参考。。。
1 |# i0 L2 h7 `7 x( n! h: ]7 S; S4 U
6.9 r, R9 Q* F) }& P0 g- S1 o8 g
Q:忍耐兽的配招( q$ h8 b5 D' D) Z, z
A:我们来看看忍耐兽的种族值: 2 I% K( g- d6 ?3 L
==H.P.==]190 " c% R1 G" s! ]7 u! ?
==攻击==]33 ; ?+ x5 B* e3 ~2 a" u6 t6 z2 g
==防御==]58 ; a* q z: G. q$ }. I- v( l
==特攻==]33
4 L2 W4 G8 _0 o F3 M5 R==特防==]58
+ _" i+ l& ~; h f' N==速度==]33
" p3 @( d$ v8 B6 y9 x H6 T1 c! w( B& |1 P
平价: & M0 E4 A$ T/ F9 M3 e! l. |
这么低的速度/攻击/特攻,这三项能力即使再怎么提升也高不到哪里去。而因为他的HP种族值高达190,所以如果增加他的两防的话效果可是非常惊人的噢!
( F3 w; r9 K$ z1 f
: A! I3 o) e6 p" }努力值分配: 8 ]/ p: f. }# h+ e b( s7 O3 }
防御255 特防255
& G1 I# `4 Y* y/ e6 k6 H
0 H: T" C( o& q, C0 t# H7 y" W我的配招: ) ^) y$ Z4 U }
カウンター (反击)格斗--后出手,将所受伤害成倍还给对手 6 q! P1 b0 `' Z% O) n; Y
ミラーコート (镜象之衣)将对手特殊攻击造成的伤害成倍还给对手 0 A. \) x1 Y% z6 r
アンコール (鼓掌)普通--强制让对手重复对手最后使用的招式3-6回合 % E+ v7 _4 n2 J9 R8 V! ]2 U
みちづれ (黄泉伴侣)幽灵--使用以后如果受到攻击昏死,那么攻击者同样也会昏死
) t! R" J$ P# l1 J- Z6 i4 [* r7 `4 V U- G* r4 g) Y$ U, j6 E
当然弱点也不是没有,就是对手一直使用强化自己能力的招式然后对果然翁进行一击必杀。这只宠和鬼蝉一样,必须在充分了解对方的PM招式以后才好排上场,对对方的招式一无所知的话(比如说日本PM正规比赛)最好不要派上场。
- W7 C1 X& Q! K) M$ ^& |忍耐兽即使是种族值最高的两防也低得非常可怜,虽然HP极多,但是在100级高攻击力怪物的强力一击下一般三分之二以上的血都会去掉,如果不加两防的话很可能反一次就挂了... ...理论和实际的差别有多大不试是不知道的。而且这只怪兽只有一半的机率可以反掉队手的攻击(普攻/特攻),如果不加防御的话根本就不能适应强大的战斗。
% q# h) k7 N; A. v7 n* S除了怪力甲虫的百万角击,还极少有能秒杀果然翁的
3 \% Q5 x/ }- i6 z1 S至于扣掉2/3血的pm,如果没有属性相克也很难做到
6 O5 r" m! P* o. o" X/ L9 ^: I另外,鼓掌对攻击型来说简直是绝杀,尤其是那些攻击速度都不高的半吊子…… ! h6 e) U; P9 B% B$ |7 b* g
果然翁的特性也相当bt的,除了leaf说的死亡歌组合,还有捕捉中毒的pm的作用……8 J0 h& L$ I* q I
对方发出一个攻击的招试后~就拍手~然后不停的反击或镜象之衣~对方又不能逃~只有死了' w! t Y1 {; d" _
; h- o* M7 h% B) ~2 w
7.
' [& }& _) G9 ?5 x4 s( q# _0 mQ:口袋很多招式都是说特攻增加2级,特攻降两级,这两级大概是多少能力?8 @1 _& `& k# a$ Y5 o$ K
A:上升2级=能力*2 4 O0 ~" {( R( d5 d
最多上升6级=能力*4# T% b" _9 n8 h# _; k+ |
$ I; t. L2 ?1 K' H! Q
. |* j8 M. [7 G( v3 t \2 ~9 y3 `( O3 A+ s3 q$ \1 K$ T" h0 A h
8.2 t7 P- m+ k x/ x; _
Q:72的战术运用:
) p8 V: f) i! @! B5 ~A:NO 72,这只怪物我有练,当初还是拿来通关一直升升到了80多级的,唉.. ...
( A: L& K) P1 v. C5 Q9 z" v: ^; \评价:空有高达530的种族值和超高的防御,但是属性真是烂得可以... ..钢+岩石的属性,被水克两倍,被大地,格斗克4倍(晕,在地震泛滥的这种年代... ...遇上蘑菇袋鼠,铁螃蟹或者古拉顿的话... ...能跑多远就跑多远吧)... ...偏偏水和大地这两种属性的招式是本游戏中使用得最频繁的... ... 9 m5 F8 y7 q* k- g- \, q4 j* V
记得,在选PM特性的时候一定要选石头脑袋,这样子舍身一击就不会有负作用。 & i% M7 e. u8 m/ X, q
配招:
% [8 h2 V+ E. a) I1 w! P: c' @$ F舍身一击,钢之尾,地震(如果你舍得的话,要不就换成右面两个),十万伏特(反克水,但它可怜的特攻... ..)/冲浪(反克地面... ..呜.. ...可怜的特攻)
6 S! S) O/ T! X- |- p努力值我是全部加在了HP和攻击上。# x% Y; k5 A0 D7 S6 W: W
# d5 i6 K. T. ~+ I& f" ^% N; |, d8 c
下面是LEAF老师的话:
, D* e, T5 Z a7 g W秘密之力,奋斗,分身,钢尾巴/地震
# l$ X) @+ R/ U7 s7 k1 e% M秘密之力来保证自己的速度
6 j% y( W% b( M分身来抱命,因为没有必中技巧能克制他 + T* C# i ^# [9 n! z" ]: U
之后估计也没什么体力,奋斗
9 }; X" h( Z+ @- y" g4 H+ T最后用其他攻击解决对方
' [9 b' v( G# `: ~; l8 _这样也有了对付下一个精灵的资本
/ A& h! j t4 \9 W2 \8 ~7 C3 l先让别人定住对手再让他上,两回合就这么没了 白白挨两下 绝对不推荐 2 u: ?0 Z m: F. H' l3 O( H
如果不使用它的特攻的话,光靠普攻打击范围太窄,而且也没有什么好招式可以安装。再加上如果只安装普攻招式,遇到克它属性的PM基本上就只有换人一途,新上来的PM就要在一开始承受一击(这是极为不利的)... ...如果是我就使用反克,至少可以在死前打掉敌2/3左右的HP。极低的速度和特防,使得这只看上去十分BL的PM只有坐冷板凳一途。总之,这只PM无论是团P还是单挑,都尽量不要派上场,鸡肋啊~
* {' ~" j2 o- f4 D8 C. s气合拳,冲浪,地震这几招哪个人的队伍没有?吓唬一下菜鸟也就罢了,以072这么低下的速度,即使别人换人也只是占到一回合便宜而已... ...看到会催眠的人更是死得渣都不剩(前提是你的运气不BT)。' B3 Z, v6 Y8 {/ I$ K3 z3 A6 |! f
汗~~~~~~
5 _0 {* ^' |8 B/ Z1 y {9 j1 l不是有压制/秘密之力吗? 7 E! G. D* P; _) L" L) k
气合拳不是那么好发出来的。。。 ! R9 |, _: M% A# t; z" L1 W
对冲浪(蓄水)和地震(飞行系/浮游)有很强抵御性的同伴自己也有。。
( O/ M' i" Z! t催眠?携带道具。。除非你事先用 盗窃/打飞道具/交换道具 废除了它。。
- ^- X2 ?$ v- _8 K0 F) w任何精灵都有他的用途的,不要老跟“哥斯拉”过不去啦。。。( ^; u4 Z) N+ i8 Z5 V
我是喜欢给72号装钢系加强的说。 2 X/ I! f- d3 Z( N& ^/ Y0 q3 j; w
有气合拳的人,一般不是另外配有催眠就是混乱,要不一定后发而且被打中就发不出的招式哪里有人敢用? ' p5 _/ f" E, M5 M% ^0 `6 F1 j
压制对于铁甲暴龙来说没有突进好用,靠那30%的麻痹率不如撞墙死了算了,而且突进120的攻击力又没有任何负作用.. ....就好像是专门为它准备的 * D+ ]0 a+ u: H. {6 [# `, w
不跟它过不去不行,我辛辛苦苦培养它到一百级结果被朋友打得满地找牙... ...在这个大地震+乘浪横行的年代,哥斯拉变成吓人用具了 +0+
% L: D y) \, z4 ` U) g天使不要只看到其缺点呀 + C6 P. A7 G$ T3 g
毕竟他防御其高,地震也秒不了;毕竟他不怕毒,像在下喜欢放毒的人很头疼
7 J4 D) Q- x+ _! `. x0 ]毕竟他还有保护,撑两下就跑,当对方特攻的pm死掉时,铁壁+分身绝对能令人头疼的~~~
( f# M3 ?9 h, \$ d( A) S$ ?1 SPLUS:如果特性是坚硬,那么1GB也免疫了。。。
( y6 A- B' J5 i0 [' ^呵呵~关于“哥斯拉”使用,差不多就是靠他的特性来决定啦。。。
5 T, F$ E( I8 Q
7 k9 }. g: x p- q" a
8 {3 v* r0 m" N" A8 l/ P: S5 h' o( _, a. r1 Y
- T5 v: K$ I9 r' w( z: b
0 c6 k8 n" h; A2 R
PM配招配合实例一
1 Q3 q+ H4 f3 L7 ?6 Z7 v1 ?9 j" B
在口袋8看到站友pu2032的强贴,觉得实在是太绝了,我转~~~
; [/ F2 I" u- X4 H% {( a, W( w* ~; i- V {1 o. y
贴子主题: 2V2绝配,双弓单瓦斯与NO.21 , N w4 Y+ B7 ~% Q
作者:pu2032
) I1 W1 P3 L( [原出处:口袋8
; N+ k8 x/ G4 |2 ^; E( _2 V# R# Y* c6 E
3 y( N: ~: |% J' [% ^9 P' V双弓单瓦斯的特性很强吧?浮游!升级习得的招数也真是实用!みちづれ(殊途同归)+だいばくはつ(大爆炸),简直就是太赖皮了喔~
( m0 Z" Q8 E4 U3 }; x4 ?3 N0 s来讲一下配招和战术 2 C9 d! J4 @/ W3 R# Q" Z) f
NO.21 $ L, A* u- Q5 m
ねこだまし(蒙住眼睛) まもる(守护) " m5 v$ N$ K% y
其他两项随便啦,因为和战术没关系 % _ v( ^: }9 G( \0 D
$ p# |* p$ t3 L# b7 u双弓单瓦斯(已防万一,装备上きょうせいギプス吧)
' X3 F. \6 c8 tみちづれ(殊途同归) だいばくはつ(大爆炸)
) p# d8 Y3 A+ C3 J" Q其他两项也随便,因为和战术还没关系 / J0 H( M4 R) _% a# u# v, e
4 @$ K d8 H( c( ^2 Y5 _
ROUND.1 $ c$ i6 Y( j) U5 ^6 b% O
因为双弓单瓦斯的速度不高,所以遇到了克制自己的超能系就悬了,嘿嘿,看我NO.21的ねこだまし!这招必定先出而且敌人必定害怕,超能系的,你先歇歇吧。
1 K, F# v1 ~+ v7 I8 B' T没有超能系克制的话,那就先朝那个对双弓单瓦斯有威胁的PM使用ねこだまし吧! ; Y" r' s! |0 m1 H! O# h" @
双弓单瓦斯放みちづれ,我不信下回合有人敢打你。 & ~6 P, q# n% i2 R0 l# [: N$ z
- @" ?6 \( w* R/ c I& PROUND.2
8 N' X& \" j; [) d" YNO.21请用まもる,这样本回合就没人能伤害它啦~
9 O3 t! O( Y Q# o% T) P% K双弓单瓦斯大爆炸的时间到了!だいばくはつ! : T* T' E- m7 \3 q/ \: N3 x& {
大爆炸是全体攻击,而NO.21也用了まもる,对方要是没有对策的话他就完啦~别忘了还有上回的みちづれ呢!就算你飞天遁地也难逃此劫!阴险吧?
+ y( y0 m/ S9 e
7 y2 X9 B; {. m6 `9 @7 f+ s, A S2回合就搞掉了对方2只PM呢,解气吧?不过自己也要付出点代价,自己也倒下一个。
$ Z) j z$ g& J* Y5 w
# k: `0 R/ m5 i* t' c! x# @当然这个战术也不会100%有效,如果对方队伍里有个特性为潮湿的就不能自爆啦,还有如果对方也有会ねこだまし的PM,这战术也就乱了。要是对方队伍里的两只PM里的任意一只都能置双弓单瓦斯于死地的话,那也完啦~ z) V4 x4 \5 J2 j$ c
其他的基本就没什么可怕的了,要是第一回合自己的N0.21死掉了的话,记得换上来个会まもる的,否则大爆炸会伤到自己的!
$ B4 ?4 ]4 Y4 M- G" M本文中的NO.21也可以用其他会守护和蒙住眼睛的PM替换喔!
* T! b2 f6 b/ `( `1 a! h; A4 [# Y" ?0 d4 G' ]4 v! w( M
语:如果双弓单瓦斯的努力值全部加在攻击和特防上面的话,那就更BT了... ...
2 U$ u7 a- G! E7 s& ileaf:湿气特性的都是水系,NO。21就能收拾了;而且NO.21自己也会大自爆,哈哈...双重震撼... ...
# k* a& m6 o) @ N/ R7 J9 j
4 H0 L* K- c1 W) r. j( `, V: d
, A( F1 X0 f" o
3 {4 [& ?8 H: r+ {% w
3 e4 s! v2 c0 x6 ~
3 L& n$ ?. k. ^& M/ V' OPM配招杂谈
1 e" H% P% ^1 O) n: N; K! [/ lLEAF语: & O L( z! a$ o6 w, B1 ~: b
关于 灭亡歌 ,通观全部386个精灵,只有梦妖,耿鬼,暗乌鸦有 黑暗眼神+灭亡歌 的组合~
8 }5 S; u* W8 r$ D那么其他人呢?可见灭亡歌的使用方法变化了~ 0 ^- J+ y& d, R3 Q3 ~
比如先让同伴使用 接力棒+防止对方交换的技能,再比如使用 灭亡歌 来强制结束对方的接力棒战术~ J. p K4 o% D: w# Z
(NO。122达到100级需要的经验值非常少,又远远比141容易得到,可见并不是那么好用的。。。但是并不是不实用~) . Y8 L6 N( i& y$ s
+ Z2 ~ _ }6 Z" J* ~关于盗窃,有 盗窃+睡觉 组合,因为现在流行装恢复异常的果实~
$ p G7 D9 h6 ~: B1 v, B接力棒~虽然有很多精灵都会,(原出处:newwise.com 作者:twinsen)但是能真正传稳第一棒的很少~
- N8 J) Q* H1 }' w- ?5 d; h个人认为200号以前最理想的第一棒应该是178 サクラビス(200以后最理想的是夜精灵),
9 d5 H7 J$ t8 i% A9 g. [此鱼能同时拥有高速移动,钢铁化,超级健忘, 4 M7 S2 H3 N; c* k' A5 R
如果是雨天出现还可以省略掉高速移动, ( ]0 v& }; A4 h- E4 `
本身防御力,攻击力和攻击招数也是一流的,多少能够补足体力的缺憾(55)~
5 W% A. O* \! _% J! T0 a/ N8 T* @5 k' c0 q* {5 J0 [; h' ~" L
8 z9 [& [+ L, @- m3 e& ?
ミュウツ-语: # y+ o% ?: g* E0 m$ u/ ~+ G% j# y
好久不来这里了,对不起各位啦~~~~~~
' N, S! Q( l. i+ j4 z7 _9 [8 x
7 {# _% ^8 {$ o% [, r: [9 m8 wさで,评论一下: % \7 u, n: `$ i6 q; A& e V
1.介绍的PM太少。 ' P0 z+ k* X: _; W+ P, o
在宝石版里,200个PM里有2/3都是强大的,毕竟在日本正式比赛里是禁止用神兽(别告诉我你去不了日本所以就不按照日本的规矩办事等这类我早就听腻的借口来掩饰你是菜鸟的事实,用神兽打,你一辈子也别想赢小日本,永远不能给国人长脸!)的,所以,每个PM都有他实力发挥的地方,故多研究一些PM是必要的。
( \; j/ p% Q( h& n+ h1 P# V5 ^, I6 S. y+ m
2.配招单一: 4 Q. g G! X6 F5 Q ?" N' a
没有考虑多种配招是个遗憾。毕竟靠一套配招不可能永久的胜利。 . D/ `: h' a$ N% a% I N4 L4 p
) t+ m' [0 @0 |/ s! o U+ I9 p3.没考虑团队的配合:
3 }+ D4 f% b( J3 e9 H7 z8 t口袋妖怪不是单个PM的舞台,单个PM是没有无敌的(神兽除外)。所以在配招上要考虑团队的因素。像“反射盾”、“光之壁”、“接力棒”、“星愿”等辅助技巧是很必要的。 - L# L2 ~# d0 e& {* J4 ?
/ I/ ]5 a4 A; E* l* V) X' T9 G% [
4.道具的作用未考虑: & Y8 R8 L% J8 |% e5 v3 `
道具在对战时有制关重要的影响,有时能决定战斗的胜负。所以,如何给PM选择道具,也要考虑。
0 N* I0 ^- P4 z% K, F+ ], X W
8 j5 F9 y+ S- r& U3 D3 V
- D1 W/ t$ e5 Q以上,是作为口袋达人的在下的一点建议,仅供参考。由于不常来这里,也没时间发一些长篇大论,所以就简单的说一下,希望对楼主有帮助。
& r6 D/ P5 A0 [* [3 @# B+ E- o K) ?2 B1 g9 N( J8 {6 j F
另外,koflover对这里不太熟悉,对这里的成员多有冒犯,请斑竹さま谅解。 * N3 Y5 Q) h$ |# c8 ~5 {' s4 G
在下本着发扬口袋文化的原则,希望各位口袋的爱好者联合起来,把目前国内不景气的口袋文化给发展起来,而不是论坛间的争斗,这对于发展口袋没好处的。 + M' F8 A5 V1 _ q# j" G) h; C
0 b. E% D9 ]- ] }$ z$ |" S" q( M# H* F& o$ A
以上。
& y' p/ }! B5 c1 O, ~POINT 4 关于PM的培养 $ ?( P! P! N5 D2 x S
其实PM的培养无非就是如何增加其努力值到LV63而已(菜鸟们:……??慢点,啥叫努力值??笔者:……汗,这个,那个,天气不错……@$#%^&*+~◎§№)。不过考虑到一些高手对这些纯理论性的东东可能也不是很熟(在下认识的部分高手对这些也一概不知,全凭实战经验),所以在下就简要的说一下:
; A* e0 K5 x* B B( n6 P 1.个体值:PM的个体能力基数值。此数值决定同种族PM之间能力值的差异,这就是虽为同种族PM而能力值却不相同的原因所在。 5 W& {# R9 S# h; Z2 Y' _. n/ t1 ~
2.努力值:PM通过努力(如战斗或吃9800円一个俗称兴奋剂的Yao)而得到的数值。此数值是PM最终能力值的必要补正值,分63个等级。
6 Z9 Q4 ^; }" e" R 3.种族值:PM同种族间的能力基数值。此数值决定不同种族PM之间能力值的差异。
; G) b. P! q: R, w$ l: Y以上就是有关PM整体能力的几个数值,这些数值在游戏中是隐藏的,玩家看不到。而个体值和种族值是定死的,无法更改(用金手指的卑鄙之徒除外),所以所谓PM的培养就是对其努力值的增加。听起来似乎有些复杂,其实只要玩家用爱心来培养PM,把你的PM看作生死与共的朋友,深爱着他们,那努力值到达LV63是很简单的(在下《金》中的近40个主力PM努力值均是LV63)。给大家一句至理名言:口袋妖怪绝不是单纯的战斗工具,他们是与我们共同生活在这个星球的朋友!
. f5 S9 m9 h" C" b; p+ U
: u0 `2 n/ ~6 q6 U天使:
! V% C$ @7 u' f: v6 }; a/ r4 C增加防御和HP,配合胡地的自我再生,存活率比增加速度和特攻要高出一倍。打两盘就知道了,不耐打的怪物攻击力再高也很容易被别人击破;虽然说胡地的速度很高,但也只是先制攻击而已,特攻也只是多打掉别人15点血左右而已,不如增加自己的防御力量,更加有作战的资本。当然,如果你硬要胡地去接棒,还是加特攻和速度好。
1 c' j z; F7 y- e
3 q: @9 k4 s2 F8 f9 rNO 72,这只怪物我有练,当初还是拿来通关一直升升到了80多级的,唉.. ... a8 p L! T6 h6 E0 U3 S" P9 a
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评价:空有高达530的种族值和超高的防御,但是属性真是烂得可以... ..钢+岩石的属性,被水克两倍,被大地,格斗克4倍(晕,在地震泛滥的这种年代... ...遇上蘑菇袋鼠,铁螃蟹或者古拉顿的话... ...能跑多远就跑多远吧)... ...偏偏水和大地这两种属性的招式是本游戏中使用得最频繁的... ...
! \% @* B3 j- h$ N0 }( [记得,在选PM特性的时候一定要选石头脑袋,这样子舍身一击就不会有负作用。 2 {: y! h% L' j# |: s
配招:
, s; E, J* L, Y6 m0 O' @$ K舍身一击,钢之尾,地震(如果你舍得的话,要不就换成右面两个),十万伏特(反克水,但它可怜的特攻... ..)/冲浪(反克地面... ..呜.. ...可怜的特攻)
$ |/ n' M* [. E5 U1 H2 x& p努力值我是全部加在了HP和攻击上。3 w4 b- w% j! |+ x7 N. h2 z
先让别人定住对手再让他上,两回合就这么没了 白白挨两下 绝对不推荐 , ^( e) D# p3 }, C* l9 p
如果不使用它的特攻的话,光靠普攻打击范围太窄,而且也没有什么好招式可以安装。再加上如果只安装普攻招式,遇到克它属性的PM基本上就只有换人一途,新上来的PM就要在一开始承受一击(这是极为不利的)... ...如果是我就使用反克,至少可以在死前打掉敌2/3左右的HP。极低的速度和特防,使得这只看上去十分BL的PM只有坐冷板凳一途。总之,这只PM无论是团P还是单挑,都尽量不要派上场,鸡肋啊~5 f0 D7 X4 }' q" v5 y0 G
(原出处:newwise.com 作者:twinsen)我是喜欢给72号装钢系加强的说。
$ b2 n: S( K& e8 [2 ~* |有气合拳的人,一般不是另外配有催眠就是混乱,要不一定后发而且被打中就发不出的招式哪里有人敢用?
4 [) Z% e+ Y' O; Q B压制对于铁甲暴龙来说没有突进好用,靠那30%的麻痹率不如撞墙死了算了,而且突进120的攻击力又没有任何负作用.. ....就好像是专门为它准备的 ' t9 N+ g/ Y5 E- C
不跟它过不去不行,我辛辛苦苦培养它到一百级结果被朋友打得满地找牙... ...在这个大地震+乘浪横行的年代,哥斯拉变成吓人用具了 +0+8 d6 T0 c& F/ n; f) @: ?
关于有人说可以把72号变成下毒/状态型的,我想说一句,轮不到它。" b4 g$ o2 y( \" U# a
; ~# b: s# i5 D[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-9 01:01 编辑 ] |