前言
播放君的发布确实是任天堂企业经营思路的成熟,就现在而言,没有人会指望任天堂将其主机马上就向多元化发展,可是竞争依然会带来好处,任天堂明白,PSP以强大多媒体功能吸引众多掌机爱好者的同时,GBA/NDS单一的游戏功能日渐受到玩家指责,就好比SONY放弃苦心经营的CLIE市场转而全力开发P系列智能手机所暗示的,未来将是整合型产品的天下,当然我们可以将播放君的发布理解成投石问路之举,老店任天堂仍然在成长。在GBM发布时我们是对其有多种猜测的,本以为它会整合多媒体播放功能,然而最后连捆绑播放君销售都没有实现,甚至于新版播放君仍然只能通过网络订购,对此只有以“任天堂一贯谨慎务实”作为解释了,当然,既然有一个良好的开始,那么未来新一代掌机发布时于播放君上取得的宝贵经验 就能派上用场了。
Tips:播放君是任天堂推出的影音播放设备,只比GBA真卡只长2cm左右,使用SD卡作为存储媒介,采用硬件解码,能够播放MP3音乐以及ASF/MP4格式的影片,无论是MP3播放还是MP4播放都能够实现相当好的效果。
购买事宜
9月13日是新版播放君PLAY-YAN micro的正式发售日期,而这也是老版播放君PLAYAN停止贩卖之日,正如前面提到的,播放君采取网络贩卖的方式发售,即使在日本也只能通过网络订购,而国内基本上就难见踪影,但是好在新版播放君不只有任天堂自己的网站可以订购,一些日本较出名的购物网站也能够买到,比如amazon.co.jp和toysrus.co.jp等。笔者很久之前就让日本的朋友帮我订购了一套,13号他拿到后当天就寄出,17号我这边就收到了,想来笔者也许是国内第一个拿到PLAY-YAN micro的玩家吧,呵呵。
PLAY-YAN micro与PLAYAN一样同样有两种销售形式,在这里我们也称其为豪华版与普通版吧,豪华版也就是软件同捆版,售价6000日元,普通版没有软件,售价5000日元,而两者相差的1000日元则是松下公司的Media Stage Ver4.2 for Nintendo,软件与PLAYAN配套的版本相比没有更新,而幺幺已经在自己的个人网站
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提供了该软件下载,所以大家购买时不要购买豪华版,购买普通版就行了,没必要多花那1000日元。虽然普通版折合人民币400元不到,但是国内由于少货,所以JS大多是狮子大开口,至少都要卖500元,甚至于有些JS卖到了600元!而幺幺的老版当时差不多花了680元才买到,想起来还是日本玩家幸福啊!
外观篇
实际上从包装上我们应该能够看出老任试图给予播放君一种时尚正规的定位,因为PLAY-YAN micro与PLAYAN的包装截然不同,PLAYAN的盒子是非常可爱的包装风格,正面是有其播放界面的许多图案,比如可以看到阶梯式的MP3播放列表,元祖版小人咧着嘴向玩家笑,而正中则是一扇闭着的门,下面有“welcome”的字样,意思也就是欢迎大家来到PLAYAN的世界,包装盒背面也画有元祖小人以及“let’s play”这句话。但是PLAY-YAN micro的包装就不同了,其设计相当简约时尚,包装盒前面正上方的蓝色区域有着音乐与影片两种图案,而正中间则是醒目的“PLAY-YAN micro”字样,下方是“SD”“AGS-006”两种标志,除此之外就再也没有其它图案了,看上去让人耳目一新,跟ipod的包装非常相似。包装盒里的东西也没有变,除了PLAY-YAN micro本体外,就只有说明书和任天堂俱乐部点卡了。
当然了,大家对包装不会有太大的兴趣,应来来说PLAY-YAN micro本体才是重点,那么从硬件上来看,PLAY-YAN micro与PLAYAN有什么区别呢?
实际上二者在外观上仅仅有一点不同,PLAYAN插进GBA SP后会露出一小截,而这一截上面有一个“Nintendo”的标志,PLAY-YAN micro取消了“Nintendo”的标志,转而以“PLAY-YAN micro”代替,这一点是它们外观上的唯一区别,其它的没有任何区别,自然也不会像某些人所传言的PLAY-YAN micro跟GBA真卡一样大小,受限于SD卡的体积,PLAY-YAN micro插进GBA SP或者GBM后仍然会露出一小截。
功能篇
与PLAYAN相比,PLAY-YAN micro于功能上没有任何改变,依然可以播放MP3和MP4文件,但是在界面上变动却相当大,下面一一为大家进行讲解。
1、 大家应该注意到最近一段时间任天堂推出的新GBA游戏都添加了开机时的健康提示(与NDS开机时的健康提示一样),而PLAY-YAN micro也加入了健康提示,从这一点可以看出任天堂考虑得确实很周到。
2、 健康提示之后会显示PLAY-YAN micro的标志并检索SD卡里的内容,然后会进入MP3/MP4的选择界面,PLAYAN可以按“SELECT”来改变色彩(黑白两种),PLAY-YAN micr不可改变。
3、 也许为了让PLAY-YAN micr显得国际化吧,以往PLAYAN在操作过程中出现的日文全部被英文代替,MP3/MP4选择界面被图标代替,休眠提示也成了英文,总之在使用PLAY-YAN micr时没有发现任何日文出现。
4、 以往元祖版界面在PLAY-YAN micr上面一点影子也看不到,新界面感觉很华丽,而原本形象可爱,动作丰富的元祖小人则被一个简单的男性化人物代替,这一点感觉很不好,不过这也是个人喜好问题,任天堂如何设计是想把PLAY-YAN micro大众化国际化,因为元祖小人虽然可爱,但是却不够大气,小朋友或许会喜欢,大人就不定能够接受了,从现在PLAY-YAN micro的整体风格以及配色方案来看,任天堂已经达到了这个目的。
5、 PLAYAN需要在SD卡里放上一个专门的插件才能播放MP4文件,而PLAY-YAN micro的内核已经集成了这个插件,所以能够直接播放MP4影片。
6、 在MP4播放界面,PLAY-YAN micro可以使用单文件重复播放/全部文件重复播放/等功能,而PLAYAN只能一段一段地看,如果电影片断很多操作起来就很麻烦,相比之下PLAY-YAN micro更加人性化。
7、 PLAYAN的界面确实比较有趣,不仅仅是指元祖小人,还有许多细节部分都被任天堂设计得暗藏玄机。
不知道大家在使用PLAYAN时发现没有,如果在MP3播放过程时不停地按“A”键,那么元祖小人就会抖动起来,而且它还会拿出一朵漂亮的花,慢慢地上下的音符也会跟着跳动起来,并且是由近往外地波动,在使用PLAY-YAN micro时同样也可以利用快按“A”键使小人抖动起来,但是小人并不会拿出花,而周围的音符也是全部一起抖动。
此外,按“B”键退出时元祖小人会跳到一个有着螺旋桨的出口并且“一溜烟地”跑掉;当我们从列表最上面跳到最上面时,浴缸模样的出口就会有喷头喷出水来,就好像要为元祖小人洗澡一样;此外,在进入某些文件夹时还会发现在有外星人、小猫咪、高楼大厦、小花朵等有趣的东西,PLAY-YAN micro却没有这些细节。
8、 PLAY-YAN新增加了一个“HOLD”功能,这也正是为了配合GBM才新增的功能,因为之前GBA SP以及NDS都采取折叠设计,当我们休眠之后往往都会将翻盖合上,这时候十字键以及AB等键就不会碰上,即使放在书包里也不会发生误操作的情况,但GBM不是翻盖设计,如果休眠后不小心碰到按键就会出现误操作,为了解决这个问题,PLAY-YAN micro特意设计了“HOLD”功能,进入休眠只有按下“START”才能够唤醒系统,这一设计非常实用。
9、 前面也提到了,PLAYAN需要在SD卡里放一个插件才能播放MP4文件,而PLAY-YAN micro可以直接播放MP3文件不需要插件,也许是因为这个原因,PLAYAN在读取MP4影片列表所需时间长,而PLAY-YAN micro读取列表时很快。
10、 PLAYAN除了看电影与听MP3这两个功能外,还支持小游戏功能,而PLAY-YAN micro就不支持了,其实这些小游戏就是ASF文件,就像《瓦里奥制造》一样玩家只需要进行简单的操作就可以游戏,当然游戏很简单,也只是起到休闲作用而已,PLAY-YAN micro取消这个功能大家也不用在乎,因为这本来就是微不足道的功能。
11、 在使用中我们发现,如果进入PLAY-YAN micro的MP3播放模式,那么系统只会将内含MP3的文件夹显示出来,而PLAYAN却会将SD卡里面所有文件夹显示出来,这一点改进也非常实用,因为那些没有MP3的文件夹显示出来也没有任何意义,反而会影响我们选择MP3,所以PLAY-YAN micro确实这些细节地方做得比较好。
12、 PLAY-YAN micro虽然本身界面没有PLAYAN可爱,但是任天堂却提供了一个MARIO界面,玩家只需要到PLAY-YAN micro的网站去下载并将其放置到SD卡根目录就可以让PLAY-YAN micro的界面变成MARIO主题,而PLAYAN却不能进行界面更改。
基本上PLAYAN与PLAY-YAN micro区别都列出来了,大家应该能够看出,它们之间的区别很小,而且大多是某些细节上的变化,而最为重要的音质以及画质上二者表现一致,许多朋友关心PLAYAN播放MP4是否会因为外置插件而影响流畅度,实际上这一点根本不用担心,在播放MP4时不会有拖慢或者花屏的现象出现,就像电脑上播放一样流畅。经过对比大家也应该能够明白,真正影响我们选择的是PLAYAN的界面值得许多人怀念,毕竟元祖小人是很可爱的,呵呵。但是PLAY-YAN micro由于能够更换成MARIO界面,所以也有其亮点,再加上目前PLAYAN已经停止贩卖,即使想买也只能买到二手,所以建议大家都将目标锁定在PLAY-YAN micro上面。
下面就挑几个重点给大家讲讲PLAY-YAN micro相关的问题。
关于播放君的MP3音质能否与PSP相比的争论:
幺幺曾经在网络上贴出过一篇播放君的评测,文章里的一个观点引起了一场争论,这个观点就是“播放君的MP3播放效果超越PSP”!或许现在看到这篇文章的众多PSP FANS会认为幺幺在说梦话,呵呵,实际上许多GBA SP的支持者也对此颇为疑惑,大家都在想, GBA SP的机能怎么能够超越以多媒体功能著称的PSP呢?呵呵,实际上确实如此,许多朋友在考虑这个问题时没有真正认识到播放君的本质,大家都将GBA SP拿去与PSP相比,实际上如果单纯以GBA SP对比PSP,那么无疑PSP将胜得没有一点悬念,GBA SP的机能咋个样幺幺心里还是有数的,再加上它那八位出声的先天不足,听音乐要有多好的效果咱就别指望了。
目前国内出品的设备在GBA SP上面除了播放君之外最好的恐怕就是电影卡了,但是电影卡实际上是播放压缩过的MP3文件,用其自己的软件转换成GBS格式,虽然与其它软件转换出来的效果相比存在着优势,但是仔细听来还是有杂音,音乐不纯正,也只能算是凑合。而NDS上最近则出现了一个叫做MoonShell的软件,通过与电影卡YIFEI合作,YIFEI提供了CF卡接口,从而使得电影卡第三代M3上面可以直接播放CF卡里面的MP3文件,这样一来其效果就比GBS的音乐好得多。但是,大家可别认为这就是NDS音乐播放能力的极限,之所以一直强调播放君在音乐播放上面拥有绝对优势,那是因为它与前面提到的这些解决方案都不一样,电影卡和Monnshell在播放音乐时都利用了GBA SP/NDS本身的机能,GBA SP/NDS与PSP相比机能谁强大家心里都有数。
当然,这里并不是在强调机能决定一切的观点,但是就主机之间在多媒体播放方面的对比来说,PSP确实拥有优势,但是播放君在播放MP3时基本上与GBA SP/NDS无关,因为它是利用内置解码芯片来播放MP3,也就是跟市面上出售的MP3播放器一样,而GBA SP/NDS实际上只是作为显示设备存在的,真正发挥作用的仍然是播放君,而且播放君自己提供了耳机插孔,这就可以解释为什么用GBA SP听MP3效果为什么会比PSP好,毕竟音质好坏只与解码芯片有关,与GBA SP的机能无关,GBA SP自己的CPU根本没有足够的能力来播放MP3,这也可以解释为什么电影卡要用GBS格式的音乐了。所以在这里讨论播放君的音质实际上根本不能将GBA SP联系起来,许多朋友都犯了想当然、先入为主的错误,一提起听MP3就觉得GBA SP不可能超过PSP,但是从实际情况来看,播放君是基于GBA SP的周边,在得到GBA SP的硬件系统后,利用自身的解码芯片,从而实现高质量MP3播放功能。
明白这个问题之后就可以讲讲PSP与播放君的音质区别了。其实在PSP发布之后许多人都对其MP3播放效果大为不满,毕竟SONY的随身听音质一向都还是拥有较好的品质,那为什么PSP的表现却很一般呢?从PSP的输出效果来看,它的音质还是能够让人接受的,听上去很清晰,动态效果也较好,同时也能够保留细节,而且它提供了多种EQ模式,这样一来就能够弥补不足,但是PSP在听MP3时最大的缺点就是低音不够,这样一来音乐听上去就非常平淡,以往SONY的许多随身听的效果都很有味道,虽然是经过修饰,但是至少很讨好用户的耳朵,PSP就不同了,声音没有什么特色,而且也不能呈现原音品质,同时许多玩家都反映PSP的推力太小(可能是SONY为了省电的缘故),许多耳机都推不动,导致耳机发挥不出原有的效果,这样一来自然不会有太好的表现。
至于播放君呢,它的播放效果就要胜过PSP了,当然,大家在用播放君欣赏音乐时必须要将耳机接在播放君自带的插孔上,用GBA SP/NDS的耳机插孔时会有杂音出现,那反映不出播放君的真实水平。从效果来看它基本上走的是朴实路线,也就是对音乐没有怎么修饰,展现的是音乐本来的特色,我本人是比较喜欢这样的风格。而且它的低音效果很不错,不像PSP那么干涩,同时我们还能够实现LIVE效果,至于BASS模式,这就要看个人喜好了,在听摇滚时可以打开,听爵士或者流行乐时就可以不使用。不过很可惜的是播放君没有提供多种EQ模式,一些要求比较多的玩家可能就不能满足了。与PSP相比,播放君的推力不错,我自己的PX100当然没问题,朋友的M1、ER4,ER6、L3000都可以推动,这样一来声音还原就比较好。
关于支持的格式可能会让大家有所失望了,因为播放君只支持MP3格式,像OGG、WAV等格式都不支持,不过它支持的码率却从32k到320k(bps),此外还支持CBR,VBR,ABR,不过很可惜,不支持16k的码率,因为许多评书和讲座都是16k,但是播放君应该用来欣赏高质量音乐,想到这点也还是可以理解。
播放君在影片播放方面的讨论:
PLAYAN发布之初并不支持MP4格式的影片,当时它只支持ASF格式的电影,而要转换它所适用的电影,那使用Media Stage Ver4.2 for Nintendo是最好的工具,这是一款松下公司出品的付费软件,玩家要得到它需要花费1000日元,而它转出来的电影效果很不错,不过很可惜,受限于这种音频编码为G726标准的ASF文件,转出来的电影是单声道,用GBA SP/NDS自带的喇叭听或许不能发现,但是用耳机听就会让人受不了的,不过当时PLAYAN只能使用这种格式的电影文件,直到后来任天堂发布了PLAYAN的MP4插件,使得PLAYAN能够播放拥有立体声音频的MP4文件,这下才使得播放君的视频欣赏得到完善解决。
以下是播放君播放MP4的效果实拍,由于最近学麦兜同学抖脚未成于是抖手,拍的效果不太好,与真实情况相比有一定的差距,大家权当参考吧:
当然,前面就已经提到了播放君是采用硬件芯片解码来支持MP3/MP4播放,这块芯片到底是什么呢?其实它就是Alphamosaic 公司针对手机等便携式装置专门设计的“VC01PXX-ES2”,这块芯片处理能力不错,播放视频文件完全不用担心其承受能力,毕竟它的流量高达1.5Mbps,对于硬件恐怕没有多少人在意,大家关心的是:播放君到底能够实现什么水平的电影播放效果!其实就播放君本身支持的MP4格式来看,它是能够实现PSP水平的画面的,甚至还可能超越,ASF格式的文件也就不提了,现在只谈MP4,播放君支持的图像码率从64kbps到1Mbps,帧率从16K到320K bps,而声音方面则支持AAC的bit rate从16K到320K bps,若非PSP有了新的MPEG4 AVC,说实话播放君还真的能够和PSP较劲。但是大家都知道GBA SP/NDS有一个先天缺点:屏幕太差,与PSP最大发色数1677万色,480×272分辨率的ASV豪华大屏幕相比,根本挺不直腰,这也是没办法的事,即使播放君本身可以实现高质量的电影播放效果,在GBA SP/NDS上根本不可能完美地再显出来,而PSP就不同了,屏幕够靓,只要片源好,在上面播放绝对够好。但是GBA SP/NDS就不同了,因为屏幕太差,即使拥有再好的片源、播放君拥有多强的播放能力都没有用,所以对于播放君的视频播放功能,幺幺从来都是建议大家不用过分指望在GBA SP/NDS上能够实现多好的效果,不过在GBM上这就不会成为问题了,GBM的背光屏幕效果很不错,用播放君看电影效果虽然无法与PSP相比,但是也差不远了(当然没法和UMD VIDEO相比),这个跟屏幕发色数无关,因为GBM与GBA SP相比屏幕发色数没有改变,只是屏幕改成背光式,而且屏幕缩小了,所以效果看上去要好很多。
而字幕的问题可能也有许多朋友关心,大家都认为以GBM那么小的屏幕怎么可能看得清字幕呢?实际上这种情况确实会发生,如果电影里的字幕太小确实不容易看清楚,但是大多数电影字幕还是能够看清,不过说实话,我自己很少在播放君上看电影,毕竟有PSP,同样都需要转换,而PSP屏幕更大,不伤眼睛,所以我会选择在PSP上看电影,倘若不喜欢PSP,或者没有PSP,用GBM+播放君的组合也还是可以,但是强烈反对使用GBA SP/NDS+播放君,GBA SP屏幕太差,NDS虽然屏幕比GBA SP好些,但是体积又太大,不便于携带,所以最好的搭配就是GBM+播放君,画质又好,体积又小,简直是任迷的最佳选择,因为PSP对于掌机来说还是太大了。
转换软件的选择:
目前播放君专用的转换软件有两款,一款是松下公司的Media Stage Ver4.2 for Nintendo,另一款是Canopus公司的简单换太郎,前者是专用于ASF文件转换的工具,不支持MP4转换,而且转换速度很慢,所以现在一般都不使用它,而后者则是Canopus公司专为播放君开发的转换软件,能够很方便地将MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4(Nero Digital)、WMV、DivX Video、(DV)AVI转换成适合播放君播放的MP4影片,它的特点就是操作简单,用户只需要几步就能转出电影,它还支持简单的编辑功能,可以对影片进行逐帧的编辑,也可以编辑开始点与结束点,同时,它还支持批量转换功能,方便那些晚上睡觉时转连续剧的用户,不过该软件并不支持目前网络上流行的RM/RMVB格式的电影,这是最大的遗憾。
除了这两个软件外,还推荐使用PQDVD公司出品的PSP Movie Creator,这个软件其实是专门为PSP电影转换开发的,因为播放君支持128x96(Sub-QCIF), 176x144(QCIF), 240x176, 320x240(QVGA), 352x288(CIF)这几种分辨率的MP4,而PSP Movie Creator支持转换320 x240的影片,而且还支持直转RM/RMVB的影片,也能够像简单换太郎一样编辑开始点和结束点,甚至还可以对影片裁剪,调整影片的亮度、声音,比较方便,不过它的缺点也有,画质一般,不支持批量转换。
此外,3GP_Converter也是不错的选择,它既可以转ASF,又可以转MP4,但是ASF在前面已经提到了存在声音质量差的问题,而且就算不在乎声音质量用3GP_Converter转出的ASF文件似乎也存在兼容性问题,我用3GP_Converter作者给出的设置方案转出来的ASF文件在播放君上观看时出现了花屏以及死机现象,所以强烈反对大家用3GP_Converter转ASF,但是,3GP_Converter转换MP4文件应该算是很好的解决方案,毕竟它的转换速度快,生成MP4文件的质量也好,但是它在转RMVB文件时还需要一次中转过程,也谈不上直转,所以综合起来分析,如果是RMVB,建议用PSP Movie Creator,如果是AVI或者WMV等文件,那么就可以用简单换太郎,倘若追求高品质,则可以尝试3GP_Converter,Media Stage Ver4.2 for Nintendo目前没有MP4转换功能,坚决反对使用它!
SD卡兼容性的问题:
在评测过程中幺幺用许多品牌的SD卡来测试播放君的兼容性,结果表现非常好,像Sandisk、KingMax、KinSton等都没有任何问题,而播放君官方网站也给出了一些SD卡的测试列表,看得出来市面上这些卡基本上每款都能够正常使用,读者也不用担心手里的SD卡不能用,呵呵。
此外,在容量上面幺幺测试了1G的SD卡,没有任何问题,但是不知道播放君支不支持持2G的卡,手头没有卡来测试,官方网站也没有列出2G的卡,不过2G的卡价格太贵,想来大多数人都不会使用(目前经过测试,播放君支持2G的卡,但是要求特定品牌)。最为实用的应该是1G的卡,目前Sandisk 1G的卡才卖400多,已经很便宜了。
同时,幺幺也测试了手机上的mini sd卡,用转接卡在播放君上使用也同普通SD卡一样正常工作。
关于MARIO主题的使用:
任天堂在官方网站提供了一个名为“play_yanmicro.ini”的文件,如果将其放置在SD卡根目录,那么PLAY-YAN开机时就会变成MARIO界面,许多人都觉得很神奇,其实仔细一分析,可以看得出来MARIO界面是内置在PLAY-YAN内核里的,因为“play_yanmicro.ini”这个文件只是将其打开而已,用记事本打开“play_yanmicro.ini”,我们会发现有以下内容:
PLAY_YAN_Design=1
PLAY_YAN_StartMode=1
PLAY_YAN_VolumeAdd=0
PLAY_YAN_AudioPlayMode=0
PLAY_YAN_AudioBass=0
PLAY_YAN_AudioWide=0
PLAY_YAN_VideoPlayMode=0
PLAY_YAN_VideoBright=0
实际上第一项“PLAY_YAN_Design”就是对PLAY-YAN的界面进行设置,如果设置成0的话,就是PLAY-YAN的最初状态,而1呢,就是将MARIO界面打开。至于后面的一些项目能够起到什么作用从其名称上看出,这里也就不一一介绍了。
播放君的一些人性化设计:
在使用了这么久播放君之后,幺幺也发现了它的几个小细节确实做得很巧妙,非常人性化。在播放音乐或者电影的过程中如果按下了暂停键,这个时候音量倘若比较大,那么系统会自动将音量调小,这一设计主要是为了保护用户的听力,因为按下暂停后,音量自动降低,用户再播放时就不会对耳朵造成冲击。
此外,幺幺发现在播放音乐时只有插上耳机才能进入休眠状态,这个设计也非常合理,因为只有插上耳机才可能长时间欣赏音乐,没插耳机的情况下估计就是开着看看画面而已,不可能用GBA SP/NDS/GBM的喇叭听太长的时间。
耗电量的问题:
这一点也是大家所关心的,在任天堂的官方网站给出了
主机 音乐播放持续时间 电影播放持续时间
GBM 10小时 3小时
GBA SP 16小时 4小时
NDS 20小时 5小时
实际上在幺幺测试来看,使用时间虽然没有这么多,但是GBM关闭屏幕听歌也达到了9小时的持续播放时间,而电影播放确实能够达到3个小时的持续播放时间,至于GBA SP和NDS,由于时间关系没能一一测试,但是我相信跟官方公布的数据没有多大的区别。
经过差不多半年PLAYAN的使用,再加上PLAY-YAN半个月的研究,幺幺觉得任天堂在掌机多媒体领域的尝试是成功的,它彻底颠覆了以往玩家们对任天堂的认识,而这也说明任天堂只要愿意做,就不会比谁差,即使是以往不曾涉及的领域!如果你拥有GBA SP/NDS/GBM这三种主机中的一种,对任天堂的产品狂热地喜好,喜欢听MP3,偶尔看部电影……那么请购买PLAY-YAN吧,它绝对是你的不二选择!
在去年我写过一篇PLAYAN的评测,感兴趣可以看看,看过之后也许对播放君会有更全面的了解:
http://www.yyjoy.com/index.php?job=art&articleid=a_20050602_161846
文/幺幺的任天堂(窗外不归的云)
本文原发表于《掌机迷》
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