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楼主: Oo奈落oO
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关于机战的战斗画面系统

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发表于 2005-12-4 15:09:10 | 显示全部楼层
难不成变即时模式?那就不好打类
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发表于 2005-12-4 18:23:51 | 显示全部楼层
如果地圖武器也可以破壞地形的話,好像也不錯.....
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发表于 2005-12-4 19:12:06 | 显示全部楼层
如果一招有两个以上的攻击方式,玩起来应该更有意思.
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发表于 2005-12-4 19:15:14 | 显示全部楼层
原帖由 库德 于 2005-12-4 19:12 发表
如果一招有两个以上的攻击方式,玩起来应该更有意思.

MX里有
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发表于 2005-12-4 22:30:46 | 显示全部楼层
当你的建议实现时,机战也许很快就结束了。你能保证眼睛增加这么多人力物力和成本去开发一个机战后销售能达到现在的几倍吗?如果不能,请知足常乐[wdb1]
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发表于 2005-12-4 22:44:00 | 显示全部楼层
原帖由 Oo奈落oO 于 2005-12-3 21:37 发表
斑斑没看明白吧。并非意思要打多几个。而是要感觉,先不是底力,光说战斗系统,谁会傻傻的一来一回的等别人先攻击。真期待PS3上能实现。可能是挺复杂的吧,不过我想凭现在的游戏技术应该可以做的出来。那种真正战 ...

请去玩ACT,比如ACE
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