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好罢,我也来说点故事……(完全版)

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发表于 2005-12-4 17:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
若干时间前看了某大叔写的自叙早年放浪的一段东西,感叹之余总算也发现自己为何一直如此这般不成气候了,敢情我头一次混迹的游戏店老板并未端来一份热气腾腾的“XXXXXX”而只是让我这个口袋里一分钱也没有的家伙一直站到被家里人发现并捉回家为止(沿途传来家人的骂声:“上学第一天就跑到游戏店去了,真不学好!”),最终没有在店里一直逗留到晚上10点的机会,以至目前也没有多少可吹嘘的名堂拿出来。因此如果有机会我也许会设法跑回那个时代借给此时的我100元教他在那时便有在此后有写此类文字的资本。但我到底也知道,虽说藤井宏先生说过“随着时光机在2007年被发明”,可他早就死了(终于逃过被人诘问)这也就无从谈起。况且如果我真这么做了,此后会出现什么结局也很难说,正如《眉间尺》中泼皮云“……撞坏了宝贝的丹田,此后如果活不到八十岁就要抓他去见官赔钱”那样,这不免显得虚妄了。更何况想起这些主意时已是在深夜了。满脑子胡思乱想到了此时不免变得一锅浆糊。这时便是所谓的失眠症犯了。
一提失眠总会不禁想起人民美术的机器猫第十八卷中《不眠之夜遇砂男》一则中野比的自语。
“我总该想点什么……”
“…屁股上的脓包,不能让它再大了。”
“不,我不喜欢这样的话题。”
“应该考虑一下当前的国际形势,以及日本在国际中的地位等等啊……”
“傻瓜,这种话题我怎么可能理解!”
大抵胡思乱想总会经历这种阶段,先是像点样子而后大而无当。如果继续想下去自然也就慢慢在满脑浆糊搅动下最后活动渐渐陷于停滞--接着可以呼呼大睡了。绝大多数人都可以用这种简便易行的手段轻易解决困扰了自己其实没多长时间的失眠症状。但正像人人都有可能在堆满垃圾包的地方巧遇一位赤坂美月那样,胡思乱想间突然福至心灵,一时间找到了自己需要的某些断片……不过很可惜,我打算睡觉了……接着很快这些东西又被一堆浆糊埋了下去,如果你运气够好的话兴许还能把它们从浆糊里扒出来--但更多时候也许就得等待下一次的机会了。
今天碰巧想到了些名色,不如随手记下来,免得忘了。



其一、



我一直很怀念99年前后的一段日子。那个时候大家都玩初代PS,而且PS已经成了气候,WE作为中国国民游戏在那个时候已经多少有些模样现出来(但那时还是有很多人喜欢用它玩红警)。但对我而言谈论这些玩意实在没有任何发言权,我在那个大家都去玩足球的时候把脑袋扑到二线游戏上去了。而这一切的缘起更是我这辈子不想再碰上第二回的。这么说多少故弄玄虚了些,其实只是被楼下邻居的宠物(此后这只狗被离奇下毒身亡,不过与我无关)啃了一口在小腿迎面骨上(所以不想遇到第二回),正因如此我便在注射疫苗之余向学校告假几天休养。整天呆在家里实在无聊,于是乘着天气好便出去散步顺便心情好时去附近几家游戏店晃悠一圈(看看有没有新货)。由于出去的晚了些便决定不去平时去的几家店:想必里面尽是烟味,实在讨厌。遂换了一条路。
事后我始终觉得那天好像鬼使神差一样,走过了一个岔路口后只看到某个老头在收拾门板,出于好奇我顺带瞥见了屋内的电视机摆做一排。一种貌似处于本能的直觉告诉我这一定是家游戏店,不然输一块钱给你!于是在本能趋势下径直走了过去。老板看到有客人过来便直接招呼我入内。
这是家新开业的店,因为我此前在本街区没见到这个地方。房间内的布置也说明了这一点:5台还算新的电视机摆在一组类似课桌的台面上,机器放在课桌抽屉里无法做进一步的判读,不过手柄看起来是全新的。
“玩什么?”老板很干脆。
“呃,我先看看。”我顺带把这家店的存货扫了一下,竟然有心跳?
“老板,就这个……”我到底没能抵抗恶趣味的诱惑,只要见到那两个字就会被轻易打翻在地然后再起不能。
老板从抽屉里拿出碟片,那是一套两张的碟子,上面的字样是“心跳囬憶3”来着。对此我多少有些惊骇,毕竟心跳2都没有任何消息放出,接着就马上猜出大概所在:想必就是Drama系列的第三作。现在已经5月初了,这玩意必然到处都是。作为一个心跳狂热者(前)来说我深知不论哪一作都能让自己这种人老老实实在椅子上固定至少5个小时。于是我心悦诚服的败在了《多一点!多一点!心跳!》这首只要一唱出来就会引起骚动的名曲下,由此对应的行动就是载入游戏的过程中,我没有按开始键跳过OP(尽管已经看了不止一遍)。
进入游戏之后我看到了那段奔跑的动画,对已经熟知本作剧情的诸位来说,看到这类回忆动画所能当场想到的就必然是最后那段说不清是拙劣还是怎样的剧情。具体的玩游戏过程可以忽略不计,我现在能记起来的细节虽然有很多但考虑到这份玩意的本意只是做一个大略的回顾,所以具体的挖掘就可以免了。说起来前几天收拾书橱时竟然发现自己当时随手写下的一束可算主线攻略的东西,比起分析最后那段在电软99年7月号被某评论人称为“天哪,到了这里你还没有热泪盈眶吗?”的剧情来说,发现这一堆破纸所给我的感动可算远胜于此了。更何况一回忆玩游戏的时候我深感在玩到滑雪场游泳池那段时周围不论大小玩家所现出的狼一般的可怕嘴脸,往往一想到这里便突然一阵反胃,这点感情大大冲淡了对最后金月真美拿出真情实感的那一组“がんばって!”和慢速版《思い出の数け》的感觉。不过这并非意味着这些东西一点用都没有,在那一年的学校半程马拉松比赛里我靠着在脑子里回味这段剧情居然一口气忍了下来,而且还混到了个还差不多的名次。
貌似扯的有些远了,总之那天我在游戏店里多坐了一会,考虑到要回家吃饭,我便把剧情展开到2月15日那一线便回去了,顺带对主人公受的那份洋罪在半懂不懂之余有所同情(或者也可勉强算是有点寒心?)。此前也在PS上见到育成系的正统心跳作品,也为之发过疯,但在游戏店里体会类似电视剧剧情的东西这却是头一回,虽然在电软上面也看到过类似的产品介绍,但纸面上的东西毕竟只能形成一类连感性认识都算不得的东西,正如那句谚语说的“要知布丁味,亲口尝一尝”。在没有因接触而产生的带入感之前不能算是玩过某个游戏(至于带入感的下一步,可以参考星海初代对“同人”的解释),这一点至关重要,于是我便开始试着在那种评论文字背后看出某些潜藏的文字,结果是我到底也没有从字缝中看出那到底写的是什么,实际上,那些字全是日语(而且怎么看都像是些老油子的笔法,我后来才发现的),直到现在也还是这样。我第一回在电软杂志上看到类似的评述本作的文字已经是7月初的事了,不知道这种介绍又害了多少人?
次日下午两点左右我接着晃悠去了那家店,剧情接着发展,同很多的日本校园青春剧差不多,到底还是要高呼根性的:看到主人公拜在清川门下学马拉松技法准备迎击毕业日前一天的马拉松大赛的剧情后我开始坚定了这个念头。而好雄窜来询问此后的事与藤崎是否相关时出于一种赌气的想法我便选了禁断的“与某人全然无关”。事实证明我这么做对我体验剧情实在是大有帮助,居然在头一次时就逃脱了那个正统但冒俗气的藤崎结局。随之此后每天晚上打来的莫明电话实在太妙了,考虑到正统心跳里只会这么做的只有一个人,我便在20日接到F2F请求后爽快答应了。接着在车站便听到了传统的声音(说起来到了这里反而没有什么悬念了)。至于此后结束锻炼在点心店里的那一段对话简直让人不忍卒听(对没有过“片思い”经历的玩家来说就另当别论了……),我在顺手保存了这天之后又换回了去滑雪场的剧情,结果总感觉少了些什么东西。也许这正是那点带入感做的怪(让“幼馴染”见鬼去吧)?
此后的发展就多少可以用一马平川来形容:馆林贴了上来并用一种相对隐讳的方式表达了自己的心意,但主人公永远是比较迟钝的,直到矛盾激化的第二天才会发现原来自己高中3年一直沐浴在别人的视线下。好在最后那封信多少让这个结局有了走向好结局的可能。听到她在运动场尽力喊出的“大好きです!”时我总觉得在这里把一切都结束其实避免了很多媚俗的因素在内。我清楚记得此后完成藤崎分支后看到那棵见到了无数回的常绿乔木时居然一点反应都没有了,只是日后才慢慢回过味来。
总而言之我便从此开始坚持玩AVG了,虽然日语不行,但如果有本字典的话情况也许会好很多,我也就从这个时候开始了自己荆棘丛生的日语自学之路,这一切直到学了二外之后才有所改观。我在此后的若干时间中顺带体验了该系列的其他几作,接着在6月时见到了DC便有些少许脱胎换骨了。



那年暑假之后我在早锻炼时又发现一家店,老板的收藏也不算少,我此后就以那里为基地了,记得在那里玩的第一部游戏是《钢铁的女朋友》,那个游戏对我来说几乎是在黑暗中坐了三个小时,更为可恨的是语音无法跳过。我对EVA的剧情不算一窍不通,但这部作品的视点比起正统EVA变化忒大了些。最主要的就是为了突出霧島マナ的地位,明日香的位置被可耻的异化为小心眼的告密者。好在NN爆雷响过之后大家终于可以继续过着正常的生活了,时光永是流逝,街市依旧太平,マナ销声匿迹之后大家还是该怎样便怎样,真是可喜可贺。那首《预感》真的不错,可惜到底也只在游戏里听了一遍。我在那家店里最引以自豪的一件事现在提起可算过分:在七八支烟木仓和WE的包围下若无其事的玩Arika社的教主游戏,这种胆识现在到底已经拿不出了==。



写到这里不妨就此打住,……也该睡觉了?


其二、
2003年暑假里我做的最过分的事就是过于痴迷FFTA导致GBA最后坏掉了,这是一件多么值得哀痛的事情。但我还可以再借一台来玩,大不了……哦,我想起来机主后来连打两次电话催要,好在他第二次催要时我已经用他的宝贝玩了两遍FFTA(约莫300小时),基本名堂已经了解的差不多,便在他准备第三次催要前还了。此后出于无聊本来想找个旧本子像自己玩FF9做了一个“ミースト大陸冒険者手引”那样做一个“イヴァリス大陸冒険者手引”玩玩,但同样还是出于无聊把这个主意Cancel了。
暑假结束回到学校,有空时出于贫穷的本性我还是总爱跑到新慧福的主页面上看看有什么新ROM可下。接着就发现BBS的版式更改了,对需求有限的用户来说不过这就是换张纸罢了(有了权限后我始终觉得这个版本是用起来最舒服的),我在那个时候仅限于无聊看看J文区有什么更新。在新慧福下完了GBAROM后我一般就去西部时空的游戏下载站那里找东西(现在提起西部时空这四个字总让人感到一股遗老的臭味,因为已经没有了==),我是头一次在那里学会用Anex86和操作类PC9801系统的,有一段时间上网前总爱先下个Anex86然后运行蒙古秘史的Demo模式,若干小时后看在一般情况下到底哪种文明势力能占领旧大陆,还有一次纯粹出于无聊竟然见到了8801的《46亿年物语》:比起SFC上大幅简化的内容,8801上的这一作故事性够强,但操作也够呛,居然是那种DQ式的战斗……
时间过的很快,大约就在9月份时我在J文区看到一份飘红的帖子,大意是说自己日文极烂却多少整了一份什么东西出来,你们这些日语还说得过去的孩子们莫非就没有多少触动吗?然后看到一份连接,点开之后看到图貌似很多的样子,标题好像是XXXX的完美攻略云云…时间久远也许记错了什么,但我记得这个东西有着极长的后缀名。许是网线不好的关系,图打开的有些慢,我便扫了一下剧情背景……二元对立与处在夹缝间的生命啊……值得这么大张旗鼓吗?于是只顺手拖了一下滑动条我就关了窗口。也许那楼主是花了很多功夫来写这个东西,不过我不感冒。这个时候却发现那个窗口好像还在……原来我把它点开时多按了几下,既然这样我就换到别的地方看看如何?活动区域因此随之变大了。
活动区域的变大的最大特点就是能在日后触发剧情,出于节省篇幅的必要,我就长话短说,到了11月前后,FFTA的海外版被Dump出来,接着有人在掌机讨论区放了份任务道具相关表格,但显示文字只有E文而已,由于我看到这份资料时是在计算机文化基础的上机课(众所周知,计算机文化基础是一门很FC的科目)相当无聊便决定把这份E文表加上日文,此前软盘里有半年前的日文道具资料,况且一个暑假的记忆不是开玩笑的,所以我没花多长时间就把表格的前一部分完成了文本替换。不巧的是当我正要把完成的表挂上去时BBS因故RP了两天,没办法,那就等两天好了。反正两天之后一挂上去我就接到了下一步的委托并看到了中文版道具名称,那就只好一不作二不休将其弄完了。弄完之后有件我根本就没想到的事情出现了。
“没有你的帮忙这个……”一份来自某人(ID我还记得,“芽依子”……橘 芽依子……这个名字其实已经说明了很多问题了)的论坛短信让我这个网龄不足一年的标准P孩一时间飘飘然了:英語と日本語が随分上手……我的老天,这种溢美之词真是头一次听到,虽然对我来说E文是非得上手不可的。因此对于后文的斑竹邀请我就毫不犹豫一口接受。半个礼拜后该论坛掌机讨论区就有了一名ID为LinkTON的新人斑竹。
(此后的内容我想应该不会有涉及人身攻击的细节在内,毕竟我自始至终都是土黄色的单位)



斑竹的工作一开始是有些小小的不顺利,不过这也难怪:此前完全没有任何经验可循。QQ加了几个人之后慢慢跟着学些名堂,其间也闹过笑话。好在成功度过适应期,与之对应的结果是FT数从此前的170一路升到500多,也许比起水手根本就没法说,但这完全是一天两小时只依靠管理所积累起来的数目。我记得用的最多的一句话是“鉴于问题已解决/已违反版规,本帖锁”,貌似严了些?非也,那个时期帖子的主题多是求Rom和攻略,还有一部分就是卡在某处了。按照版规来处理的话就有一大部分需要扔掉。出于“为人民服务”的精神(现在更可以改口为“为农民服务”),我不得不为一批求ROM和攻略的人寻找他们所需要的玩意。我这么做也不知道持续了多长时间,总之到最后见到了这么一帖:“谁能给个能玩的XXX啊!上次斑竹给的不能下”,真是哭笑不得。
2003年年末讨论区最热的帖子先是集中在了FFTA的相关上,EXE4出现后则完全把风头抢了过去。多少还记得EXE4放出时我正回家奔丧,正有着这点事情才印象深刻。 顺带还能记起的便是年末的乱斗事件,但总而言之这件事最终是变成了NW和CN双方水王的交流活动,在我的记忆中当时的主战场好像是集中在水区(部分在日语区),至于站务则比较安静,全然不像本年度开始动辄来此骂街那样无序。同掌机之王及类似相关网站的冲突在那个时期一直是主旋律,但由于只有一个人对此极为热心,其结果自然也就可想而知了,这种转载与反转载的斗争在充分体现了中国网络资源贫乏的现实之余也说明了NW确实不怎么注意自己的资料的知名度,以至于在百度上到目前为止我也找不到自己整理的那份OB外传的资料链接。另一面,似乎被广泛转载之后倒可以将名声散布开来……



换了头像之后就是2004年了,由于元旦前后要考试结果错过了水区的“化XX为猥琐”的照片展示,那组照片至今也没有见到过可算遗憾。但这点遗憾比起掌机区的人事变化可算不值一提,03年12月中加入的另一位管理人不知何故在1月初提出辞职了,他这一辞职真好,原先掌机讨论区的4名管理人当场变成3人,其中老赵因故不常见,因此实际情况可算变成掌机区管理人减员为2人……反正学期结束还有些时间,我便在机房每天多坐几个小时,每隔5~10分钟刷新一下页面,顺便写那份用图破了记录的Side7全剧情攻略(此后据某同学说出现了一系列仿制攻略,我真是作孽了)。因为此前曾经做过一份逆转3的试玩版剧情,那时便开始准备寒假去做逆转3的完全剧情,尽管心里完全没底。事后才发现自己根本没有这个必要担惊受怕。进入寒假之后的某天我突然发现了前几话的全中文逆转3文本挂在掌机区,刚一打开就发现滚动条在急剧收缩。随之扫视一番更已经有些五体投地的意思在内了。在回了帖之后我便发了封有些约为兄弟的意味在里面的短信过去,希望他能把因人员去向不明而已经陷入低谷的日语区包下来。当然,我也知道这种一厢情愿的结果自然可想而知。但从此算是交了个朋友。
寒假过的极快,回到学校之后继续管理掌机讨论区,依旧是每天坐几个小时。书摊上旅团与某出版商合作的某杂志已经出现不少期了,宿舍楼下报摊老板曾进过那玩意, 对这杂志我现在记不起什么来了,要不是老板在我死缠硬磨之下将该杂志的赠品(一个钥匙扣大小的DOM)作为买下当月模拟Next和大软的添头,我只怕连这些都想不出。在四平八稳的处理庶务之余接到了逆转中国(ACE)的邀请,我无意间成为了这家以AVG为主要讨论对象(尤以逆转系列为主)的论坛的建站元老。对这一点我现在应该深感惭愧才是,由于在新慧福基本抽不出身导致我在那里的作用相当有限,虽然一直有着管理员权限但只做了几件勉强说的过去的事。
时间进入到3、4月间,为了准备TEM4,能在论坛混的时间越来越少(毕竟TEM4如果失败的话我这E文系的就算是太失败了,如果没有这个证明我就只能拿肄业证,所以一定要好好注意),在基地随口咕哝了几句后就暂时销声匿迹了。这个时候的论坛一片风平浪静,至少我看起来是这样的。



TEM4在5月10日一考完,人就整个放松下来了。此后的整个5月份一直玩过去都是可以的。回到论坛之后看到了一点人员变化(增益),从原掌机区分离出来的几个分区有效地造成了原讨论区的分流,这使我获得的警告权限基本就不必用了。当我以为此后所要做的就是一边开着论坛页面,一边开着Goo找自己需要的文字资料(当时正打算在日语区搞一个美空云雀逝世15周年纪念活动)顺便听听音乐就可以的无聊管理人。事实证明,每当你觉得可以休息时,很多事情总是自己找上门来。在这个本应清闲的时候更是如此。但这件事情我到底还是接了下来,因为这是为了避免网站分裂的一个举动。我们都知道那个旅团的存在,也知道有一个《掌机天下》杂志以旅团为主要撰稿对象。虽然这个杂志比起次世代同盟与UCG两家的掌机别册的销量简直就是不能比,但“竖起招兵旗,不愁吃粮人”,只要有人一切都好办。此时的旅团头子就不免在勤勉的做完庶务之后会冒出拥兵自重率写作班子出走自立门户的想法。可这么做明摆着就是对论坛统一的公然践踏,因此为了避免最恶事态的发生,一些管理人便以加入旅团壮大力量为名做团结写作班子避免分裂的工作。当时的LinkTON斑竹便在避免分裂的大义感召下加入了这个组织,并以此名义整理了目前国内唯一一份NGP的OB外传攻略资料,此斑竹后来发现实际情况已无此可能时就放弃在自己的任何能贴出来的玩意上加上那两个字。
另一件事情说起来多少让我对ACE的同仁有些过意不去。当时NW有意与ACE合作,NW内对合作/合并方式进行了讨论,按我的观点NW方应该尽力争取一口吞下,在此之后的人员安排等就可以按自己的方式进行下去。我把方案向双方的熟人和盘托出,得出的结论是:固然是个好主意,但毕竟过分,况且剩下那些原ACE管理团队的人就这样一T了之是不是有些残忍了?最后的合作讨论方案变成了NW提供空间ACE唱戏,这比起一口吃掉已经是有了极大的克制,但由于在这个基础上ACE还是要失去一定自主,最终这个计划在ACE内部也被否决了。看到那份投票讨论合作的帖子,我想,如果我把那套鬼话搬出来会不会被他们撕碎了吃掉?



时间进入6、7月,一直挂在嘴上的同人大赛在我的撮合下开幕了,但这件事据说“影响很坏”,因为毕竟在我经手下最后却变成了有始无终。罢,写到这里如果有人打算BS我还是热烈欢迎,在网上混了这些时间别的什么都没有,唯独脸皮见长了。不过这也与显示器上的字幕不可能对用户造成任何实际伤害有关系……说到这里就不免想到6~7月间Capcom宣布Bio4有PS2版的那份盛况,一时间各大论坛的新闻讨论区挤满了激素分泌旺盛的泼污水者。对此我曾经提过建议:不如偷渡去日本,在C社门前自焚--就像那伙高呼“绿皮肤好”的自爆者一样。可惜到底还是被他们华丽的漠视了亚。在这个时候保持漠视态度的还有讨论区的某版主,最终他因为捣浆糊过度被当场TF了。按理说论坛裁汰办事不力的管理人这件事乃是天公地道,但管理人内部还是起了分歧。讨论的焦点起初集中在“预先通知其他人了吗?”,接着不知怎地就转到了“用MJ管理论坛”上去,接着在站务就开始了无休止的长篇大论对轰,很多人在一无所知的状态下跳了出来只为了说句话。这件事在站长的尽力掺和下最终走向了一个有些奇幻的结局:一批管理人集体辞职(连同那位旅团头子)。这使我在8月返回论坛时发现原先的管理团队已为之一空。山中无老虎猴子便称大王,在这个时候我申请了总版权限并得到了通过。



此后的事情更妙。随着PSP和DS消息的流出论坛新增两大神区,这两个区域为这家论坛带来了些愉快的气氛:如果想看笑话就来这里好了。为了避免被影响我对这两块地方避之唯恐不及。事后从同学处得知DS区某版主(貌似是个T打头的)对硬件内容满口胡柴云云,由此深感未曾与那神的领域扯上关系,“白痴会传染的!”,而且可以通过视觉这种途径……那位伙计如果发现自己不对劲的话应该赶快去找新慧福公司索要赔偿。



在这个时候我接到了平生头一回约稿,写的内容是自己稔熟不过的养成/AVG类全年龄版GAL游戏,于是我开始了骗稿费的生涯。我在四平八稳中结束了2004最后一季度的生活,反正在新管理团队中我可算是谁也不认识。与其浪费时间做好磨合我倒不如好好看看那时关于香田君在伊拉克被抓的后续报道(为了AW1+2顺利发售,香田君你要活下去……新华网:日本人质已被斩首)。



到了2005年,全部身心都已被YY了大半年的华丽的WOW全面占领(部落偷袭暴风城!……联盟十字军!!……怎么牵头的是个29的人类贼?……牛皮价格暴跌==)。连载在2004年6月Game Spot的那几段文字(系统简述、SM和DM的资料)被进出寝室的无数自称硬派的人看了个稀烂,大家相约要建立工会威震艾泽拉斯云云……实际情况是只有一个人按照既定安排角色登入了游戏,其他人要么在其他服要么就索性销声匿迹了。这件事比起年初的一起嘴仗事件其实也算差不多了(关于这场事件我只觉得最后给了无数对此一无所知的人骗帖的机会)。



前段时间发现自己终于被TF了,谢天谢地。省去我写辞职书的工夫。



看看现在的NW,不免就会有“话说万历二十三年,那南京的名士都已渐渐消磨尽了。此时虞博士那一辈人,也有老了的,也有死了的,也有四散了去的,也有闭门不问世事的。花坛酒社,都没有那些才俊之人;礼乐文章,也不见那些贤人讲究。论出处,不过得手的就是才能,失意的就是愚拙;论豪侠,不过有余的就会奢华,不足的就见萧索。”的感觉。不过话又说回来,不花钱的能看到这种名色也不简单了。想看好的?买本杂志罢。可翻开一看,却又从字缝里看到满目的外文(或者就是日文),甚至还有自己看过的东西在。



结末该怎么说好呢?恩恩,努力学习外语就是了……呃,也该睡觉了-Д-b。


其三、
前面顺口提过给杂志帮忙写稿的事情,这件事本来也算不值一提。但在某天看了老方达演的《坦克大决战》之后却多少有些感触了:这电影10年前我看过3遍,本以为十分清楚,可再看时却已经把很多镜头的位置记岔了。由此可以想到这些琐事在等长的时间间隔之后是否也会彻底混在一块就像因停电而混冻在一块儿的雪糕那样?如果那样的话那可真个可怕的紧了,或许随时存档是个不错的主意?也正因为如此我不妨把那个时候的某些情况乘着半夜脑袋清醒写出来?其实我本无意续貂……但另建个文件我到底没这个打算--。



好吧,一切都得从2004年的9月中说起,那应该是9月10日前后的某一天,我刚打开QQ后就看见原先在某网站做站长后来去某杂志工作的Z前辈的头像突然闪动起来,因为前辈那个时候已经上班了所以联系不多,今天突然找我莫非有什么事情?
“你能写份稿子吗?”前辈是个爽快人,原来今天是给我介绍发财门路来了。
“写哪个方面的?多少字?我有多少机动时间?……”
“掌机上的恋爱/养成类游戏的主题怎么样?就像你在论坛帖的那个《桃夭方寸间》那样。”
“那个类型啊,呵呵,那可是轻车熟路了。顺便那份贴出来的东西也就是……”
“9000~12000字怎么样?给你10天时间吧?”
“时间足够了。”
“你能不能在行文上有所变化?我是担心有小白看到了以后信口乱说……”
“这个是自然的……”



接到了委托之后我便开始工作。当然在工作前我是万万没有想到那份过去兴之所至在论坛上贴出来的玩意会这样引人注意,那只是为了排遣TEM4复习期间的紧张情绪而自己造着玩的东西。从PocketLove起,到Pia3.3终,中间一笔带过近20部作品,全文约4500字。那份说年鉴不算年鉴说纪事本末不算纪事本末的东西能得到重视真是让我多少有些受宠若惊,由于此前在论坛光顾这一帖的基本上是小白众(何以见得?我在文内介绍心跳时未加图只用文字,结果就有小白某回帖:“为什么没有心跳。”)这使我对它的前途不免开始心灰意冷。大半年一过去突然看到回应……这就像把一只匹克西练到60等后发现它有再动技能一样。



为了避免小白的误判,我不得不花点时间把原先的那个架子彻底磨成骨粉。原先一开始就想到了《桃夭》那一篇,这点立意自然是好的。可再用的话必然会被一眼看出来。这个时候便只好先搜集资料顺带冥想。突然脑子里冒出一句“须弥山没于芥子”来。好吧,芥子之大能有几何?估计塞在口袋里不成问题。这个就必然是须弥没于掌机了。可须弥之大用来概括这一类游戏又未免过了。如果用回原先的“灼灼其华”的XX来倒是极为贴切的。可我又想也把它没入芥子去,这点就不免显得有些捉襟见肘:到底强调哪一点好?在斟酌时最终拿定注意,只要须弥,不要芥子。从1989年以来的2000余部掌机游戏来充须弥山应该也不算过,相比这个规模我们所讨论的这点名堂就可算山中一隅,既然是一隅,那里灼灼其华一通自然是未尝不可。好么,那便是山中一隅有桃林了。题目大致也可以圈定,便作《须弥桃夭》的好。有了这个思路开头那一小段也就大致能顺手写出:“自1989年以来……”。但冒头部分不能只有这么一点,我该怎么办好?
既然这篇东西是做一个总结,那我们所面对/分析的东西无论如何就可以用一个冠冕堂皇的玩意包裹住:那便是“历史”。如果是这样,那就把历史搬到前台来比较好。恩,GB是89年问世的,GB使用的MMC卡带也是由此而来的,对于一个简单的养成类游戏来说容量不用太大(2~4Mb),但在1992年前后就已经有8Mb的卡带了。更何况自1987年以来的PC-9801系游戏已经使这类产品的制作变得有规律可循(PC-E的那一套更不用多说)。因此按照正常情况这类产品最早应该在1993年出现。但我们能找到的最早的作品是1997年出现的Pocket Love。这里面自然大有文章。拍拍脑袋之后便会突然想起伟大的宫崎勤大叔,若非这位老大多看了几本咸书导致本已不健全的心智终于彻底混乱继而引发几起命案。文部省也不会借此推广“恶书扫除”导致PC-9801游戏类型的畸形膨胀,随之而来的就是这类养成类游戏不免会因之有些恶名。对于老派的京都某会社来说自然不会接受这类产品在自己的主机上出现(FC上只有一款官方限定的18+游戏:《中山美穗的心跳高中》,这款游戏之所以被这样分类……我不知道,反正它不是H的)。到了94~95期间社会环境相对宽松之后才出现了家用主机上这类产品的大行其道,而这个时候掌机正巧是被整体忽视的空间。接着剩下的就是Poke’Mon的异军突起和掌机的重新得到重视,后来才会有这种东西的出现。这么一来的话冒头的前部基本上算是弄得差不多了。剩下的就是划分派系,这点不难:心跳流/参数系和98系应该就是两大派,剩下的旁支就看我高兴不高兴了。当把这两个派系交代清楚时突然发现我已经写了3000字,这样的话下面的东西我就可以铺开单子慢慢来。根据此前开出的一个单子(约有十几部)我先写了Pocket Love系列的,不写不知道,顺手一来这就已经过5500了。这样的话就只好把单子取舍一下,只写三个系列,还得小心翼翼生怕放开了之后收不拢。



由于对这个话题到底是驾轻就熟,最终我在约定的时间内交货了。此后还有一份年鉴准备挂上去但因为Z前辈要回家结婚,结末便作罢了。交货的那一天是9月18日,那一天是原新慧福管理团队彻底解体的日子(当然,另一个意义我也知道,只是不用多言。)由于Z前辈的这点变动,使得我准备中的音响小说类的分析计划最终胎死腹中,当然这个是后话。我在约莫要发稿的时候没见有什么动静,便去找Z前辈询问情况。
“前辈,我那份东西到底怎么样啊?”
“适才隔壁编辑部的那帮人看了也说不错呢……”
“…………原来如此,放心了。”
“就在这个月的某杂志上,……”
“哦……这个东西其实只是个不完全版,因为写到差不多时发现篇幅已经超了所以就砍了些名堂。”
“呵呵……”
“那个普里克拉口袋的专题我感觉总还有点……”
“没关系,杂志读者的那点水平还不足以对此评头论足。”
虽然就此放心了,但一种“俏眉眼作给瞎子看”的感觉突然间冒了出来,这点可有些不妙了……



此后就是等杂志上市了,虽然有“样刊”一说,但这个终究是有些迟的,于是自己买了一本。接着很多熟人便开始闲扯:“你写的XX,看过了,还不错……”对此除了抱以呵呵还是只有呵呵。我把杂志拿到寝室里之后马上很多人拿去瞻仰:“虽然看不懂那是什么东西,但总而言之是在个正经杂志上的玩意……”接着话题马上转到另一个话题上……
“买卖不错吧?准备请客……呵呵”
“恩恩……今天天气还不错呢……听说那个日本人给割了脑袋了?”
“好像吧……录像拍的水平好像稍微高一点了。”
谢天谢地,他们也不怎么过于关心这一点,虽说我离铁公鸡还差的远,但叫我心甘情愿掏出钱来请客……这点我宁死也不会做的。



又过了一个月,样刊和汇款单也到了,第一回不过如此尔。看到塑胶信封放在自己的课桌上和周围一伙人的异样眼神,不免有些小小的志满意得。



此后我开始准备计划中的下一份东西:音响小说或文字类AVG的回顾。对这点东西我一直想从文学角度上进行分析:究竟属于私小说还是大众小说呢?如果属于私小说的话那就是通过某些类似虚妄的状况反映作者内心的苦闷或干脆抒发情感,这种东西固然小家子气但却是属于正统派系的小说,以此加在音响小说身上就可以使之显得根红苗正。可从整体上所体现的情况则是,大众小说的痕迹貌似也比较强烈。战后的很多玩意,比如社会推理者流其实都是这种东西,这样读者的趣味得到了迎合,自然也能大卖。像长坂佳秀计划的那三部曲看起来可以算是极为明显的大众小说:如果说这算是私小说的话简直就是自扇耳光。至于中村光一的《七夜怪谈》更是骨子里的大众小说(至于还没改编过的贵志佑介的《黑屋吊影》者流就更不用多说了)。似乎我们又可以马上走到一个极端:全是大众小说系!可我们再深挖一下又会痛苦的发现在这些玩意里很多对于主人公的内心活动的文字,在这种情况下又还得注意目前日本文学界大众小说和私小说的结合……辻成仁和江国香织的那套书其实就是大众化的私小说。
这个问题勉强解决了之后下一步就是这种便携文化在日本究竟到了哪种程度?我一开始打算在文内打个譬喻:在通勤电车上有些百无聊赖的年轻人掏出文库本或者掌机来打发时间,后来想了一下具体情况才发现这全然不可能,倒是掏出携带电话来发短信或玩游戏以及上网这点是极为正常的。前一段时间有个Deep Love的手机文学系列以手机网络为载体深得日本年轻人欢迎,尤以广大女子大生为甚(说起Deep Love的三部作《阿弓的命运》、《男招待》等,作品主要描写人群是搞援交的女子大生以及作类似活计的男子,这种题材居然能得到广大读者的共鸣……这点我们还是小声说算了,据说改编的电视剧也已经播放了,但属于深夜档的玩意)。这种表现形式与掌机上的音响小说相比并没有太多的区别,由此再远溯这类AVG的远祖:Apple2上的《王国密使》系列,如此一来开头的东西应该也差不多了。高兴之余还可以调侃一下目前这种不求甚解的现状:杂志都说《弟切草》者流是名作,然后抓一个P孩来问他也会这么说,但教他说出所以然来却只好支支吾吾了,这点不免让人想到圣经里一个段子:一族人看住要害关卡盘查对头,问:“是不是XX族的?”对头自然不会老实答应,这时就教他们去念“示播列”这几个音节。倘若是那个XX族的人必然会因为咬不准音念成“西播列”。随之就可以将彼捉去击杀。国内的很多宣传状况大抵如此,只是没有人故意去盘问就是了。



如此完成了冒头之后我就得集中精神准备专题。第一个准备研究的是《夜光虫》,这个游戏早年出在SFC上随后于1999年复刻在GBC。编剧是白石麻美,剧情讲述远洋货轮上的离奇事件,不论从剧情还是从其他角度来说这个东西都很单薄。就算考虑到开放性游戏这一点也是很勉强的,音响小说这个类型有个明显的特点:对剧本依赖性太强了,如果剧本比较烂的话不论到哪一步都没办法了。也许是这部游戏我玩的不够深入(或者就是懒得把这本书读下去),反正白石船长的经历让人难得打起精神来,而此后搜索到的资料给出的情况也不过是有国际刑警扯进来就是。这个跟此后准备着力介绍的《恐怖惊魂夜》比起来似乎已经高下立判(其实也就是这样)。到了此后的长坂氏与我孙子氏作品介绍时反倒不必费多大工夫,日站多的是(这种玩意如果要制作的话,切记不要看国内的资料!!),所要做的只要找它个十几篇自己剪剪切切不致使刀砍斧凿的痕迹过于明显就是了,当然我们得注意千万不要一不小心写出一个“情报工学”之类暴露来源的字眼,否则就极易被看出是怎么回事。至于结语写起来也不是很麻烦的,到了这里基本上准备工作一切妥当,就等着约稿下来。结果等到的就是上文里提到的Z前辈回家结婚的事。这个计划只好取消,保存的资料也暂时封存。但在搜索资料时闲逛经过了很多地方,这对于一个准业内人士来说应该算是一个极好的经历吧。



此后的一段时间就突然有些小小的陷入空白,期间终于抛弃ABC改用BC,接着迷上9月新番的Rozen,随之发现自己有些发贱(比如对“頂戴”这种字眼异常敏感,还有……我看就算了吧)。又在业余时间无聊玩起Majin Tensei2,这也许可算是自虐了。又有时间去S1看热闹,看到某大叔自帖旧文(随之又加了一句:“献给我的朋友メ○ティナ”),因为那天有些上火结果便故意去踢馆,结果还被我找到借口,真是过分了。还有时间看有人卖弄关于Love的作品,结果被喷的不成人形。在这个时候我终于决定把自己常用的ID固定在Mio上。对这个时期有一点需要注意的是此时学校计算中心机房关闭,大家只好全去图书馆机房。说起那里在开门前自然已经大排长龙,开门之后马上有几十人飞快刷卡闯入,先行突入部队不会直扑电梯而却直插楼梯,一楼到四楼可以看见约有四五十人健步如飞玩忍军突进。一般情况下电梯比楼梯要慢10秒钟,而就是这点时间已经决定你能不能捡到一个位子了。在这段使用学校图书馆机房的时间内大家也都开始用BC下东西,我记得我就在这里保存了一套青蛙(为什么是青蛙?因为我还记得有一天看青蛙笑的出了声被周围的大妈呵斥了),周末下午没事时就带一包点心一瓶饮料过去边下片子边看青蛙消磨时间。这个时候论坛倒也不怎么去了,自从偶尔关注了一下神区的状况后我不免感到有些冷(有条件的类比一下月神2号的司令送走木马后的台词)。而某件事之后更让我坚定了不问神区的念头。随之论坛也就去的少了。



那件事大约发生在10月份,在PSP讨论区有人就《英雄传说3》在日本的地位以及销量表示怀疑,并声称这个并不起眼云云。对这点言论自然有人给予了驳斥,我发现了之后也顺带给予了支援:在PC-9801时代这作品的地位销量等已经得到了确定,更何况它是何等身份呢……本以为拿出论据之后这个家伙应该老实认帐,不想到了这一步他还是宁死顽抗。在这个时候我突然发现常去Goo搜索资料等玩意的人在国内那些只玩弄红口白牙白纸黑字的家伙面前是多么无助,如果这种习气染上,此后就别想写出像样的东西了。对于这种被迫的自我隔离的措施,实在是没办法的办法了。



随后到了11月份,去某杂志工作的C前辈在一天下午通过相同的途径叫我写“经典回眸”这个栏目的东西。我告诉他,WS游戏的回顾我还写的了,接着得到了稿件规格:2500字,定期交货。对这个栏目我没有什么认识,于是打开此前的杂志翻了一下:那个撰稿人在干什么呢?一份讲动作游戏的简介他要插入1/4的无关内容(参考:我们少年时保卫地球的梦想……= =),显然不能照着来。那我该怎么写?我一开始写的回顾是《前线任务》,那就先想一下该怎么概括这个作品吧。一开始要先声夺人,那么来三个问句如何?还记得霍夫曼岛吗?还记得罗伊德部吗?还记得自己改的WAP吗?(原句不是这样的)然后可以把剧情带入一下(OCU和USN战啊!),带的差不多时讲一下自己感觉到的系统特点,接着煞尾就是了。这个2500字就可以轻松完成。接着是Side7的回顾(对这个话题我敢自称全国没几个能比我有发言权的人),提到这个不如顺带谈一下当时WSC的销量以及一年战争的相关,至于系统音乐更是值得大书而特书。写到这个时候反倒不觉得问题有多少了。等到交货前依然有些自信满满,顺带就把手稿给了同寝室的J君翻检一下:你对钢弓单还是有些认识的,看看如何?得到的回应大约是:“你到底是在夸奖他还是要怎么样?”有这点感觉基本上就对头了。这样的话我就算是写到点子上去了:这不就是从一分为二的角度上分析问题吗?



接着颇为自信的就把东西交给C前辈了,若干时间后得到答复:前线任务的回顾写的不免艰深了些,小白们看不懂时是要骂的,Side7就全文照发了。事后又知道这个栏目因为某些原因最终要缩水,每篇需减至1500字。前线任务回顾不得不因此删了1000字,在删文的时候就不得不大量精简剧情(我想这个时候能看懂的人八成就更少了)。虽然有些痛苦,但总也觉得没办法,谁叫我参入这栏目如此之晚呢?如果早点加入的话或许可以改变一下这栏目不为介绍经典只为卖弄旧动作游戏的一大倾向。而今有碗饭吃就别挑三拣四。此后写的回顾是OPUC和工作室的,OPUC这游戏玩了不知多少遍,主要是有这盘卡。工作室这个没玩过,便不含糊的玩了一遍,结果竟就此喜欢上了。这一回的3000字写起来也就是极为简单了。完成了这回的委托之后我暂时又得了些空闲,这时学校机房新本阵再次关闭:我只好流落网吧。在此期间心情不佳,唯有看动画片缓解情绪。9月新番的Bleach那时一直在看,那个时候的网吧不像现在习惯于把Bleach作为招牌,要看只能每周三下午关注X2放了字幕没有(没有的话就只好先看Raw了)。同时很是关注的依然是Rozen,只是在网吧看这种片子需要注意别被其他人看见,虽然“沉迷网络”的人有些怪癖是可以理解的,但那种有些异样的眼光是让人极烦的。如果写稿的话更要小心,我曾不止一次看到有些过长的鼻子伸到我的显示器前。我知道他们都是些黄名的单位,所以要克制……



到学期结束前又得到了一回委托,顺带得到消息:撰稿人甲惯于拖稿,C前辈有些没奈何。于是准备高速完成两篇缴上去。这时由于时间多少显得紧迫便准备去“芸魔の館”那里参考些玩意来。这时我便准备了足量的资料,准备整合碎尸拼成活人。写到一半时突然发现这个行文风格怎么看怎么不像中国人写的玩意,其时就多少有些后悔:陷入了原文的思维定式出不来了。这个时候我头一次开始后悔我为什么要依赖这些资料呢?这些东西的目的本不是要把我思想里的那一套东西整个驱赶走啊!这件事给了我一个极大的教训:不能把希望放在参考资料上,要写的话就得基本依靠自己的努力。此后我不得不老实履行这个原则,生怕被人看出行藏。但事实证明我不免小心过度了,此期间某杂志连载了一份极长的稿子,来源不是别的,正是“芸魔の館”,那作者也不是写“XX译”而是“XX文”。全国广大某杂志读者愣是没一个给予回应,看来肯自己掏钱买这玩意的人不论如何却还是以小白众为主,或者“这年头买杂志的人真可怜”。



在此后的时间里我一个月2至3篇交给C前辈,一种相对稳定的合作也持续了相当长的时间。直到后来我看到责任编辑居然把画TRPG插画的九月姬变成了画“RPG插画”的……这时便去找C前辈理论:你看!这个是怎么回事?得到的结果是C前辈已经不怎么做这个。C前辈顺便给我一点提示:这个栏目的稿费是相对较低的,大头在攻略那类东西上。如果真的烦了的话就可以推说忙不做。在这时C前辈估计准备离职,在离职前他给了我一份长文的约稿,我把这份用作杂志非常食的文字做的自己还算满意。不料此后却发现在杂志上这玩意的小标题被更改的面目全非……XD,这份鸟气不提也罢了。反正一个月之后俺是一定要玩华丽的WOW口牙。为了以后有钱买卡,咱不得不给你卖命。



C前辈果然不在那里做了……负责那个栏目的人据说是主编,好吧,我承认主编是个好人,但总感觉他像是个FC似的(就像“我承认某先生是位绅士,尽管他言谈粗鲁而且打牌出千那样”)。我在玩WOW之余还记得写几篇东西送过去,这种做法有力的保障了我此后可以弄到玩游戏的点卡开支,但却影响了我练级的速度。顺带提一句,我在一区的英雄之谷,练的是亡灵术士,ID是Mio。各位老爷如果见到此人不要忘了BS一下。



此后的事情你们大致也猜得出了:我最后推说忙,不做了。其实我根本不忙,只是“真的烦了”。钱也赚的足够玩WOW一段时间了,不如到此为止的好。还有一点也很重要。写了这些玩意之后自己多少会现出些遗老的臭味,之后便会不自觉的发现所关注的范围正在逐渐的从“大众”转入“小众”的范围,对于“业内人士(准)”来说,这自然是件极好不过的事情。但对于交流来说就会引发一堆困难,正好像说起皇骑会有不少人都说知道,但提到Zenobia就没多少人,如果大谈巴尔默撒与以撒柏林就会剩的更少那样。对小众来说这些玩意在掌握后拿来做比方不仅轻车熟路,而且还能显示身份,但对大众来说就不免晦涩(毕竟这个东西没有具体要求在,况且涉哲学的玩意总是可恨的)。这个问题如果不能顺利解决的话就会严重影响某些大义的布道,比如初代心跳不走小众路线颇为大众化随之而来就是KCE随之周边全面赚钱,等到第三作时就有些走向小众,结果也就是可想而知了(心跳基金的投资者们估计也很失望)。而今我们应该迎合广大人民群众的需求,急他们之所急……因此该杂志估计此后会把这个栏目全面TF吧。对很多小白读者来说,这栏目对他们没什么作用。正像历史宣传对愤青全无作用,只要高呼打倒XXXX接着去电脑城哄抢道具就是爱国一样。从这个意义上说,略显浮躁的世风是背后的最大黑手,以我们常用的一句话说,这真是个史诗性的XXX。社会的性格与某些个体的性格终于造成了这个Epic的形成。



好在目前WOW算是个小众集中地,很多熟人都转去那里。如果那里也成了大众领域,我就只好等待D&DO(龙与地下城在线)了。



写到这里,实在说不清该继续接下去还是到此为止,但这玩意实在不仅仅是失眠的呓语了。在糊涂中清醒,接着应该去工作!


注释:

1,某大叔:不消多说这里是拿DarObabX开涮,此人在诸论坛名声皆不算好。那篇自叙大致有此人初次混迹游戏店时受到老板悉心招待细节云云。


2,藤井宏:即F不二雄。



3,赤坂美月:参看Double  Cast剧情


4,がんばって:日语,加油。



5,片思い:日语,单相思。



6,Arika社的教主游戏:教主者,萝利教教主木之本大神是也。



7,Anex86:前日本国民电脑模拟器,而今多用于不良用途。



8,橘 芽依子:美少女游戏《Snow》里的人物


9,Goo:NTT的综合网站,类似百度在中国的用途。



10,“绿皮肤好”:WC31.18版中兽族遭削弱后,有三名玩家身捆炸Yao,手打如此标语去暴雪总部自爆,造成人员伤亡,后在1.19版中兽族得到增强。



11,Capcom宣布Bio4有PS2版:此前C社宣称该作为NGC独占,因此该举可算“负义”。然商人以牟利为本,所以……



12,话说万历二十三年,……:参见《儒林外史》五十四回“添四客述往继来弓单一曲高山流水”。



13,辻成仁和江国香织的那套书:《在理智与情感间》,分为红版与蓝版,男女主人公各一条线。可以对读。



14,メ○ティナ:S1某总版,太阳黑子工作室人员甲,我与该组织本无过节,但该组织不免显得店大欺客了。



15,Rozen:Rozen Maiden……知道怎么回事的人们请BS我吧,对此不在乎了。



16,黄名的单位:中立单位,但在激怒范围内攻击任意一个都会引来群体的打击。WOW里的名堂……



17,芸魔の館:回顾爱好者必去的地方,把前面那个名字拈贴下来搜索一下就有结果。不懂日语者请勿尝试。



18,TRPG插画:说的直白点就是角色卡片与其他相关的东西。



19,巴尔默撒与以撒柏林:《皇家骑士团2》第一章结尾处主角等人在巴尔默撒镇宣传造反不成后,上级前来指示;杀完此地百姓再嫁祸于对头。此处的选择即可与柏林的积极自由和消极自由论相印证。



20,史诗性:所谓正统史诗,乃是主角显出性格之后便可以推出他要怎样怎样(比如:横死),随后果然怎样怎样的东西。或曰:“性格的悲剧”。

[ 本帖最后由 LinkTON 于 2005-12-7 11:02 编辑 ]
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发表于 2005-12-4 18:24:51 | 显示全部楼层
仔细的看了全文,虽然有些东西还不是很懂,但其中有一部分还是能引起我的共鸣……
这篇算是经历回顾,外加揭一小点内幕的文章吧……

完全版的文章终于看完了,提到的一些东西自己也经历过的。提到的很多NW的历史,那些逝去的日子确实有一些值得怀恋的东西……

[ 本帖最后由 怀恋众黄昏 于 2005-12-7 18:27 编辑 ]
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发表于 2005-12-4 18:39:07 | 显示全部楼层
同是人偶派 自然对那XX投票的结果一样不满
关于网吧和机房那段说的实在是形象  不得不共鸣啊

想当年我就是在机房无数WE和烟雾的包围下 态然自若的打PS版梦模I+II的 (移植的太厚道了~)
之后的整个F也是这样过去的  为了一个F系列我不知道送过去多少钱  喵的
最后一下午打一关实在是太常见了


回到GAL系  
智代アフター刚出  

9号键叶的TH2X推出  
那增加新人物、强化小游戏、更能推倒的设定实在是太强了OTL   那萌之极限的委员 我来了 T T

17号发明工坊的续作还要出来   唉  硬盘又不够了
反正能刻CD   先刻上几张吧……
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发表于 2005-12-4 18:47:29 | 显示全部楼层
偶只是为了鼓励你一下
不用太认真吗
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发表于 2005-12-4 18:48:31 | 显示全部楼层
やれやれ

某人还是不忘广告……



硬盘不够去买个移动的就好

40G的580元又不算太贵= =||||
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发表于 2005-12-4 18:49:25 | 显示全部楼层
很好的文章
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发表于 2005-12-4 18:50:49 | 显示全部楼层
偶只是为了鼓励你一下
不用太认真吗



=Д=||||。。。。
(其实也差不多)
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发表于 2005-12-4 22:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 Batlad 于 2005-12-4 18:48 发表
やれやれ

某人还是不忘广告……



硬盘不够去买个移动的就好

40G的580元又不算太贵= =||||


我是有移动硬盘的  40G
无奈我的机器是本本啊  也是40G
加起来才80G  T  T
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今天星期一 该用户已被删除
发表于 2005-12-5 22:43:49 | 显示全部楼层
水王那个说的不会是我吧-_-
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 楼主| 发表于 2005-12-5 22:53:22 | 显示全部楼层
原帖由 今天星期一 于 2005-12-5 22:43 发表
水王那个说的不会是我吧-_-


不常混水区

那个地方至今对我来说都是禁断的领域啊= =
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发表于 2005-12-5 22:59:28 | 显示全部楼层
完整版的文

里面有着不少过去的历史
推荐都看看吧

不了解历史的  可以让人来长长知识
了解历史的    也能感觉到一种别样的感觉
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今天星期一 该用户已被删除
发表于 2005-12-5 23:06:03 | 显示全部楼层
都是过去式了 两边都打住吧 这帖就甭延续上次的战争了
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发表于 2005-12-7 10:58:10 | 显示全部楼层
原帖由 lizitaisha 于 2005-12-6 00:01 发表
作为论坛的后辈....我想说的是:
故事好看,同时每个“混”论坛的人都有责任使自己喜欢的论坛更加优秀,不短向前发展~   

^_^


珍しいね。。。。

老实说我不指望这东西能吸引多少人的



顺便,您也不算“后辈”

真正算这一拨的估计是2005年3月后的吧--
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发表于 2005-12-7 11:47:34 | 显示全部楼层
完全雾里看花.
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发表于 2005-12-7 12:18:13 | 显示全部楼层
排版虽然是小事,但是很重要

相当影响看贴回贴的士气
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发表于 2005-12-7 12:20:54 | 显示全部楼层
虽然很长,但是还是看完了...地却有点雾
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 楼主| 发表于 2005-12-8 12:58:24 | 显示全部楼层
原帖由 _cvb_tassdar 于 2005-12-7 12:18 发表
排版虽然是小事,但是很重要

相当影响看贴回贴的士气



说起来,对这问题我还真是外行--


不过篇幅过于冗长

一时半会想收拾也没办法了==




如果因为排版原因吓跑了某些读者,m(- -)m……在下百拜叩首谢过==
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发表于 2005-12-10 10:36:39 | 显示全部楼层
原帖由 LinkTON 于 2005-12-8 12:58 发表


如果因为排版原因吓跑了某些读者,m(- -)m……在下百拜叩首谢过==



真说不清楚是不厚道还是厚道的提示

不过看完全文总感觉有点欲言又止的味道
我现在觉得前辈这有点想把桌子下面的东西永远闷死在肚子里的意思

这个应该不算顶老帖吧……
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发表于 2005-12-10 10:53:57 | 显示全部楼层
当然不算是顶老帖

想说的只是   真正的新人  想看懂小东的这文其实也是坡有难度的…………
那段心跳的部分我都看的云里雾里的  其实
毕竟都忘完了 OTL
心跳2到是基本都还记得
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发表于 2005-12-11 11:47:48 | 显示全部楼层
原帖由 加藤明浩 于 2005-12-10 10:53 发表

那段心跳的部分我都看的云里雾里的  其实
毕竟都忘完了 OTL
心跳2到是基本都还记得



你这FC……心跳的部分我估计在5年之内都很难淡忘--

心跳2则相反,最大原因就在心跳2没有眼镜娘啊[wdb1]

(还有,当时玩心跳2时到底有点抵触情绪)
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