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KONAMI原创新作系列第二弓单: PSP《合金装备Acid 2》攻略心得讨论帖

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发表于 2005-12-8 07:34:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!
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          PSP《合金装备Acid 2》攻略心得

============================================================================
《合金装备Acid 2》
「メタルギアアシッド2」
(Metal Gear Acid 2)

发售日期:2005年12月08日   標準価格:4,980円
対応人数:1~2人       游戏类别:卡片RPG
品番编号:ULJM-05047     记忆用量:不明

(C) 1987 2005 Konami  
============================================================================


官方网站:
http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/




[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-12-8 07:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-12-8 07:37:15 | 显示全部楼层
以下转巴哈玩家的上手心得:


作 者:vinshieh (我是vinhsieh)
標 題:MGA2 玩2小時的心得
時 間:Thu Dec 8 05:53:56 2005  


今天下午在地下街入手了
會比較晚入手的人應該不用擔心會沒有立體眼鏡吧..
這東西應該是跟遊戲附在一起的.
因為裡面的影片欣賞需要這個眼鏡.沒道理以後不附

一開始會讀取1代的進度
繼承百分之1的點數(完全沒用啊...我第一關拿的點數就比這還多XD)
然後可以自選一張卡繼承.我選了Jehuty.因為帥~

進入遊戲後先是一些訓練關.
感覺操作手感有明顯的上昇.更容易操作了.
而且視點也比較好啦.

訓練完畢後.Snake醒來...就是故事的開始~
交代故事用的插圖很多耶.在此就不透露劇情...

正式的第一關就是戶外場景
顏色很鮮艷.真的跟前作有明顯的區隔.
尤其是人物的繪製變成賽路路風格.別有一番風味!
這時可以在系統選SOLIDEYE MODE
PSP的會畫面變成兩個,請帶上立體眼鏡就可以用立體畫面玩了

我覺得~應該沒人會這樣玩吧. ̄▽ ̄||
因為螢幕變小.又靠太近.像素看得很清楚.非常的傷眼睛...

在任務間就可以進行卡片的購買.編輯.
這一次點數的用途除了購買卡片包.還可以對卡片進行"UPGRADE"
Upgrade就是花點數讓卡片升級.效能會上升.但是相對的COST也可能增加.
另外升級過後的卡片編號跟升級前不同.
所以要收集全卡片的話一定要讓所有的卡片都升級過~

收集到特定編號的卡片.就可以在SOLID Theater看一些小短片.
這個短片就必須用立體眼鏡看了.內容多是MGS系列的影片.
還有...寫真女郎~︿( ̄︶ ̄)︿胸部大一點的可以感受到胸部的立體感喔!

ps:不知道為什麼..劇情中女性角色3D乳搖做的好明顯..
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 楼主| 发表于 2005-12-8 07:39:11 | 显示全部楼层
大家先玩吧,兔子等明年三月的美版- -
现在先PASS
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发表于 2005-12-8 07:55:43 | 显示全部楼层
我也等美版- -
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发表于 2005-12-8 22:05:26 | 显示全部楼层
汗 还以为兔子这么快就写出来了。。。。
1我还没玩完呢。。。
等过些天再来加入讨论~!
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发表于 2005-12-8 22:42:56 | 显示全部楼层
我想借宝地问问~ISO出来2天了~怎么国内没有见到有货呢?这个游戏我好想买Z版啊
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发表于 2005-12-9 18:55:06 | 显示全部楼层
ISO下载完毕,解开一看光3D_Girl(泳装MM)的PMF就有28个,对于制作者的恶趣味寒一下
简单RIP了一下,只去掉对应3d眼睛的PMF,体积剪掉了500多MB,再汗......
现在游戏进行ing......[wdb1][wdb1]

[ 本帖最后由 妖猫村正 于 2005-12-9 20:45 编辑 ]
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发表于 2005-12-9 19:50:59 | 显示全部楼层
下定决心这次2代一定买英文版~~~
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发表于 2005-12-9 21:12:45 | 显示全部楼层
原帖由 妖猫村正 于 2005-12-9 18:55 发表
ISO下载完毕,解开一看光3D_Girl(泳装MM)的PMF就有28个,对于制作者的恶趣味寒一下
简单RIP了一下,只去掉对应3d眼睛的PMF,体积剪掉了500多MB,再汗......
现在游戏进行ing...... ...



不能存档也玩得这么开心........

看见别的论坛上有人没关机就一直打通关了........
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发表于 2005-12-9 21:22:21 | 显示全部楼层
原帖由 任天堂世界 于 2005-12-9 21:12 发表



不能存档也玩得这么开心........

看见别的论坛上有人没关机就一直打通关了........

汗 没有吧 不能存档??
又是个2.0only?
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发表于 2005-12-9 23:54:02 | 显示全部楼层
我也是一直待机准备玩完它~~~MHP放假后再玩了~~汗~~
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发表于 2005-12-11 13:59:47 | 显示全部楼层
有人直接待机爆了,那个真是猛.
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发表于 2005-12-11 18:34:32 | 显示全部楼层
唉~~我就是没关机在一直玩哦~~~

2天了~~~~晚上要去开会~~唉~~~还是关了吧~~~~等能存档的~~~

对里面的女性角色的月匈我也来寒一个~~~看到第一个的时候吓了我一跳~~~
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发表于 2005-12-12 10:06:32 | 显示全部楼层
原来只有ISO啊。。那天看到帖子就直奔游戏店了,结果老板说不知何时才到。
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发表于 2005-12-12 18:38:11 | 显示全部楼层
我上个星期5入手了啊
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wolfwood 该用户已被删除
发表于 2005-12-19 18:05:33 | 显示全部楼层
12月17日       
还是忍不住拷了MGA2体验一把...就算不能存盘,目前已经打了十几个钟头...卡片收集135/555...因为多了卡片升级,所以每得到一张新卡片都可以花钱升级一屉..原来所谓的比前作多一倍多的卡片就是这么来的...目前除了前作中的四套卡片――MGS123/CHAR――还见到了MGA中的人物卡片...

宣传中比较吸引人立体地形和立体CG也见识了...虽然没有专用眼镜,其实找个足够高度的硬纸片就能看...放在屏幕中间分开左右屏幕,然后稍微调整下眼镜的焦点...昨晚的时候已经可以做到不借助纸片也能看立体CG了...

特别赞的是很多人物卡片都有相应的人物CG,相当华丽...升级后的CG也会随之变化...比如mgs3中的EVA卡还是不升级的CG比较赞...非常香艳,而mgs2/1的人物卡CG就比较糙了...

还多了一项收集就是立体CG收集..一共47个..收集了特定的卡片就能得到,暂时收集到了十来个,内容目前有几个是mgs3中的cg,比如最开头Snake跳飞机那个..还有The Boss华丽的CQC...但是更赞的是大量的AV女优的小电影...虽然目前未见露点的还...但是估计会有密码可以得到特殊卡片和特殊3D-CG...不过这个不能存盘的版本是看不了了...

还有就是比起前作,每个stage多了很多有趣的任务――除了普通的潜行和全灭――训练任务中,系统提供的卡片是固定,完成的任务或者是3回合全灭敌人,或者是在一回合内把敌人打死,或者全部击倒等等,感觉更像个益智解密游戏...有些关要破费些脑筋呢,不过有几关看不懂任务目标= =..特别任务是用自己收集到的卡片完成一些不可能完成的任务...比如把两个敌人引到厕所的固定位置,或者全部敌人气绝状态(不能弄死= =)...一个都没完成至今...

总之,MGA2真是值得一玩儿呢...破解不完全所以目前就只能玩儿这个干不了别的了...还好可以待机...十二分期待美版破解版和相应的密码...按前作的规矩,密码应该是发在日本某成人杂志上...

12月18日       
昨晚继续玩儿MGA2...在stage5 见到了游戏中第第一个小boss,一支大猩猩...特别弱小...攻击方式就是把两支爪子扔出去攻击,我都是绕到他背后然后火烧飞机炸了几次就搞定了...然后过场动画出现了预告中露脸boss级人物警备部长...

接下来的事情十分悲惨...虽然早知道不能存盘无论玩儿多久都等于白练,但还是非常想能多玩儿下去...打完这个猴子,主选单多了个联机模式,就像前作美版一样,卡店里也增加了mgs2卡包,我迫不及待的打开联机模式后就死了...

此时的卡片收集度是207/555...CG收集到17/47..女主角维纳斯初登场也...

http://urbigleaf.blogspot.com
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发表于 2005-12-21 02:31:17 | 显示全部楼层
作 者:eggli (INSANUS)
標 題:MGA2初期賺點心得
時 間:Tue Dec 20 13:15:02 2005  


首先很重要的就是MGA1繼承的卡片選擇,我煩惱了很久XD

XM8在MGA2改成Use類型的武器,所以不是那麼的實用,打密碼也能獲得一把,
這應該不少人都發現了,所以在選擇繼承卡片的時候,這張一定不是首選

而我也有考慮過Metal Gear(168), 還有Metal Gear Gander(175)
這兩台的全體攻擊說真的都很不錯,原本打算從這兩張裡面挑一張繼承,
於是先挑了Gander下去繼承,但是,此時發現MGA2從MGA1能繼承的點數
僅有百分之一 orz

在仔細研究了一下MGA2的Upgrade系統之後,發現這一代的點數比上一代重要很多,
有些卡片沒有經過升級根本不能用,而也有些卡片升級了反而變得比較差,
升級卡片大多是500~2000,看卡片的稀有度來決定

於是,我重新來過,挑了165號的Big Boss....這張在MGA2除了Cost加倍以外,
其他都是一樣的,有了這張卡片,就可以輕鬆的將PTS入手了!

不過還要搭配MGA2的新系統: Trap

這一次的Trap系統不但可以如同字面上的在地上放置各種非傷害性的效果地形,
也能夠放置一些對己方有利的地形,像是Hit +20%, HP回復等等,相當的實用

而在過了通信塔之後,便可以購買卡片了,要注意的是,之所以之前沒有考慮
一些MGS3/2的牌,主要是跟這次的卡片包出現順序有關,MGA2的順序跟MGA1
似乎是顛倒的,也就是一開始可以買的是MGS3的牌,之後是MGS2, CHRN跟MGS1順序
還不知道,但是看起來應該是MGS1會先出來,這樣子在順序上面的改變,
也多少影響了每張卡片的能力,畢竟,後出來的東西多少會比之前的強一些...

在可以買MGS3 Pack之後,請用力的抽,抽到【戰果】這張Trap出來為止,
這張Trap的效果是只要站在這個Trap上面,用非範圍性的攻擊打倒敵人,
就可以獲得500PTS的獎勵,更重要的是,如果經過升級,一個敵人就可以
得到1000PTS的獎勵,搭配前面繼承的Big Boss,一隻小兵可以帶來2000PTS的獎勵,
光是Stage 01的殲滅戰就大概六隻小兵,這關很輕鬆,打完就是至少12000PTS的入帳!

所以,不要懷疑,繼承Big Boss的名號吧 >_Ob
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发表于 2005-12-30 14:29:45 | 显示全部楼层
是不是还是需要买1,然后可以继承一代的卡片啊?
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发表于 2006-1-3 18:09:56 | 显示全部楼层
什么时候有剧情对话翻译啊,想看!
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发表于 2006-1-6 12:14:50 | 显示全部楼层
太好了,正想找这篇攻略呢,谢谢楼主
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