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你留后路吗?

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发表于 2005-12-13 18:48:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
投票的选项,是这几天有点感受领会出来的。我不会说了……貌似和投票内容没多大关系的帖子。顺便,我说的全是“理论性”的。只是懒,不多产而已。

有一段时间,只是一味的向对手的命看,把手上的牌都甩光,没留下逆转的资源。虽然打到对手半死,可是卡差十分明显,中了黑洞等的泛兵就只剩挨打到死的份。

所以转了打法,从新留意每个人的卡的变化,加了,减了,限制卡用掉了,留下了都记起来。在一个战术要实施前,要留下能以防万一不奏效或会反被利用的底牌。

首先要提的就是:要留意每一张限制卡。因为不强的,都不会被限制。在决斗中,不能让对手的限制卡佔了你便宜,也要确保自己的限制卡发挥到比你对手大的效用。

例如,一只怪物站在场上对手没兽有后场的话,就只用场上那只打,以防中了激流葬。打完后也可以视对手有否用了黑洞而盖一张牌。以免被强夺还击。

对手未用黑洞的话,应该盖三眼怪等死不足惜的怪物。卡差也不会被拉开,而且可引对手用掉对你的威胁。

防强夺方面,应该留有旋风/沙尘等卡。不用废话了。要提的是,被强夺了不亏,起码还有个机会拿回来。强夺后被生祭掉或和自己怪物相杀就亏了。

防大岚方面,只用盖能用得上的卡就够了,不是盖得多就安全的。例如第一回合,谁能爆一大堆兽出来?一张/两张实在的陷阱就够了。倒是这个毛病没什么人犯,白说了XD而魔法卡,没必要的就不要盖下去增加心理强度,只回让对方的BREAKER大活跃。

限制卡太多,不多说了,总之,别把黑洞当抹杀用,把大岚当旋风用,就走出一步了。

还有一句偏激点的:“打不死的都是轻拳。”我管还有一百还是一万,只要卡数压制了,就能确保胜利了。我有一次按错键,空场被两只突击部队打了4600,可是这些东西,拿个人的分,但白白给人打死,一下亏两张卡。谨慎一些慢慢抵消卡,就不会再被扣死了。

这样打下来后,感觉胜率高了。推介这个打法。

PS:开始玩了几天CGI,之前因为懒,没跑出街上玩卡几星期了。玩CGI当然领悟到了点和玩真卡不同的事。大概是节奏慢了冷静点。可是有一回有个对手几百秒才给我动一动,也很头痛。
单选投票, 共有 52 人参与投票
76.19% (160)
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发表于 2005-12-13 18:51:32 | 显示全部楼层
我一般会留足够逆转的卡在手里
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发表于 2005-12-13 18:53:13 | 显示全部楼层
留后路,偶的性格就是这样.
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发表于 2005-12-13 18:53:30 | 显示全部楼层
一般都是不留后路的吧  除非能KO对手  否则不会耗尽资源
大多数人都是这样吧
我是主张稳扎稳打  不过有时侯打的起性就不管了  爆发把对手逼进绝路  但是往往被翻盘

投第一个吧 :)
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发表于 2005-12-13 18:54:56 | 显示全部楼层
偶素一击必杀的爆发类型,不给自己留后路的那种,属于一次性投资...[wdb1][wdb1]
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发表于 2005-12-13 18:56:02 | 显示全部楼层
手卡是很重要的,不会轻易投资
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发表于 2005-12-13 18:56:49 | 显示全部楼层
这个投票……

其实只能看是用什么战术了  有些战术必须用第2形式去打的  有些必须用1  有些2种都不用

所以我实在没办法投票

不过本人是喜欢打稳定的

[ 本帖最后由 sky木仓声 于 2005-12-13 19:00 编辑 ]
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发表于 2005-12-13 18:57:14 | 显示全部楼层
现在是冲动型
以后不知道
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发表于 2005-12-13 18:58:26 | 显示全部楼层
看牌组吧 otk 和 zb 还留什么?
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发表于 2005-12-13 18:58:54 | 显示全部楼层
应该会留后路给自己D~
喜欢稳点,有时也急噪~
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发表于 2005-12-13 19:00:13 | 显示全部楼层
一般都是"慢慢来"了(茶

必要的时候才会下重手
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发表于 2005-12-13 19:00:26 | 显示全部楼层
有时和朋友打为了华丽点就不顾得那么多了~ XD

PS:看看楼上的RN姐,想起自己是不是潜水员的问题-_-b

[ 本帖最后由 我只是客人 于 2005-12-13 19:02 编辑 ]
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发表于 2005-12-13 19:01:11 | 显示全部楼层
原帖由 Faiz 于 2005-12-13 18:48 发表
总之,别把黑洞当抹杀用,把大岚当旋风用,就走出一步了。

当用的时候就用 不要吝啬哦
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发表于 2005-12-13 19:02:00 | 显示全部楼层
很多时候我都会是2......因为通常即使给自己留后路也走不通,干脆不留了=。=
没RP的孩子就是命苦啊=。=
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发表于 2005-12-13 19:03:27 | 显示全部楼层
原帖由 死神の使徒 于 2005-12-13 19:02 发表
很多时候我都会是2......因为通常即使给自己留后路也走不通,干脆不留了=。=
没RP的孩子就是命苦啊=。=


同是天涯沦落人~~
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发表于 2005-12-13 19:03:34 | 显示全部楼层
比较偏向不留后路的...

但多数看情况

所以输得多
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发表于 2005-12-13 19:03:52 | 显示全部楼层
呵呵,楼主说黑洞是范兵——玩GW?
个人认为游戏王就是一个比卡差的游戏,稳打稳扎,不要随意耗费资源,慢慢拉开对手和你的卡差,到后期对手就没有还手之力了,最后爆发一下打死对手。
当然有足够信心的时候一下子对对手造成重伤害(不要过度耗费资源)也能给对手带来压力(毕竟还是一个主要以LP为胜利条件的游戏)
选第一个。
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发表于 2005-12-13 19:04:12 | 显示全部楼层
打消耗战,不断赚便宜. 等有足够资本打过去才动手. 当然 不能啥都不留都用尽呃
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发表于 2005-12-13 19:04:48 | 显示全部楼层
不要赶尽杀绝。“日后好相见”
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发表于 2005-12-13 19:05:13 | 显示全部楼层
该留后路的时候就应该留后路 一般情况下是要留一手的
但是过于右倾容易造成出师未捷身先死

无法确切选择
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