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[原创文学]当灯光打下来的时候

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发表于 2005-12-18 12:53:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!
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每个人心中都有一盏灯,如果把灯芯拔的长一些,火便可以燃烧的旺一些,璀璨一些。可是每盏灯的油都是有限的,燃烧的夺目的东西,燃尽的也快。

              
                                           以上摘自鄙人一个高中同学的随笔  

YY文:
太阳已经爬到的地球的另一边,这时候的矿石镇,被黑茫茫地笼罩着。没有了白天的喧嚣,剩下的,只有静谧。

小镇的街道上,永远立着呆呆的路灯。它们更像是小镇的装饰品,因为它们即使正常工作,那些黄色的光似乎也显示出一天的疲惫,乏乏地支撑着。

但在某一盏灯的对面,总是站着个人------只是站着,除此之外我从没看见过他去干别的事情。除了小镇的节日,他每天总是从晚上7点站到晚上10点,无论刮风下雨。

为什么?总是晚上站在那种地方有意义么?

我开始想象,如果遇上台风,或是暴风雪什么的恶劣天气,他也会这样站着?

日复一日,年复一年,我真想看看他的毅力有多大,到底它能坚持到什么时候。

于是,我放弃了自己的牧场,开始等------单纯的等,等待他的灯芯燃尽的那一天。

苍天不负有心人:一天晚上,我和我的LP看着女神和河童主演的无聊肥皂剧,突然一阵轻而急促的敲门声打断了我们。我抱着夜间寻求刺激的想法开门。

是他。

“古雅,你已经结婚了,我想向你请教一下,我有喜欢的人了,可我不知道该如何向她表白啊……”

我头一热。原来他也是个俗人。顿时他在我心目中的高大形象垮了。居然为了这种小事,竟没有去坚持站在那盏灯前。

失望的我冷淡地回了一句:“把你心中想说的话直接告诉她就行了。”说完这句话,我直接关上门。身后隐隐约约地听到一声:“谢谢,我知道了。”

两个礼拜后,当我正准备从操旧业,复兴牧场的时候,又是晚上,又是在我和我的LP看着女神和河童主演的无聊肥皂剧的时候有人敲门,又是他。

唯一不同的是,这次他跟我说他失败了。说完,他缓缓地离开了我的视野。

我追上去,原本想和他说一些男人之间交流的语言,但我看见,他又站在了那盏灯前。我想,这个时候最好还是别去打扰他。

但正当我转身离去的时候,却听见了他的声音:“是古雅么?都这么晚了,快回去吧,会有野狗出没的。”

我回过头,灯虽亮着,但我却看不到他。

月亮为了给世人一个神秘的夜而放弃了发光的本领,所以我不可能借月光来看见他,况且,在矿石镇中,除了赏月节以外,是看不到月亮的。

所以,下一次,当灯光打下来的时候,我想我会对他说:“警卫员叔叔,想你,来看你了。”
YY文完


玩牧场的时候,警卫员可能是最不起眼的一个人物了,因为主角可以说没有讨好他的理由。因此,警卫员也就成了一个被人遗忘的角色。

最近看版区内有一些玩友发了发牢骚,挑了挑牧场物语的软肋。我没有权力(或者说是任何人都没有权力)去评价大家的说法是对还是错,因为每个人都有不同的见解,而游戏中也的确存在这样那样的问题。但我觉得这些问题这是很正常的:首先,一款游戏不可能完全满足所有的玩家,毕竟 “众口难调”,至于游戏中设计的“不合理”的地方,或是所谓的软肋,我只能劝劝大家去主动地适应游戏,而不是去一味的评价它,牢骚在某种程度上可以说是一种变相的评价。这样没有意义,仁者见仁,智者见智,公说公有理,婆说婆有理,这样下去,我担心各位玩家还有没有心思玩下去。有人说牧场的耐性差,我想说其实我们的耐性更差,有多少人是真的玩到结婚50年得到别墅的?又有多少人为了挑战难度娶到女神的?(在此,我要向ilhxvm兄弟深深地鞠上一躬。)至于什么人物少,事件少的问题,我想这应该和GBA的机能有关,基本上出在GBA上的游戏都会比NGC上的游戏可发掘的因素少。所以我们去说游戏本身怎么怎么样是毫无意义的。

其实我们当初玩牧场的目的,不就是想体会一下乡村生活么?各位学长学姐学弟学妹们难道不是么?还是说因为有人在现实世界中找不到LP,或是穷疯了?如果是前者,我推荐你去玩心跳回忆,后者推荐去玩大富翁。

如果有不少玩家觉得游戏无聊了,不如去研究一下平常被我们忽略的东西,比如警卫员。本人惭愧,至今只和警卫员发生了文中上述两个事件。或者大家可以多多尝试,据我了解,一些游戏爱好者们为追求评价一类的东西而刻苦,努力,奋斗,为什么大家不能把和女神结婚或婚后50年别墅当作一种挑战呢?(顺便说一句,女生版里的牧场度的评价实在是形同虚设,好像根本没起到促进的作用。)也许尽管这样,有人还会嫌牧场物语的耐性差,但我想总比现在这种还没试过就发表评论更有说服力吧。

不过话说回来,牧场物语本身就是一款休闲类的游戏,若大家真的是为别墅等等而大伤元气那就不值了,毕竟我们玩游戏是为了愉悦自己,而不是让自己更烦恼和痛苦。
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