#1 (轉貼)怪物猎人猫猫厨房
每个任务前都去吃一次的说............
研究出一些东东:
1.猫等级:多去吃几次就能提升它们的等级,等级越高,可选料理就越多(序列为1的那只)
2.猫技能:在做饭过程中猫猫头上出现"!"符号,在吃完饭后就会获得猫技能,以下是一些猫技能的作用
交涉术:从猫猫处寻回被盗物品的机率上升;
调理术:能烧出肉G;
体术[小]:回避时耐力消耗减少1/4;
体术[大]:回避时耐力消耗减少1/2;
火Yao术:大小爆弓单的威力上升到爆弓单G,对于爆弓单G则无效;
特殊攻击术:特殊攻击的属性值上升1.125倍;
防御术[小]:1/8的机率始伤害下降30%;
防御术[大]:1/4的机率始伤害下降30%;
吹奏术:笛的损坏率降低;
道具俭约术:铁锹和虫网的损坏率降低;
采取术:能采集更多的道具;
射击术:通常弓单威力变为1.1倍;
火事场力:体力10以下时攻防变为1.5倍;
钝器殴打:弩炮直接攻击力变为5倍;
熟练上手:武器被弓单时,斩味受损减半;
逃走术:被飞龙看见时快跑消耗体力减半;
投掷术:投掷武器攻击力变为2倍;
某个全为日文的(名字想不起来了...):和换道具老伯对话次数上升为6次
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3.猫料理搭配:实在太多样了....猫的只数煌?搭配和效果也不同....先列出1和2只的供参考,()中表示参与料理的猫的只数
肉+肉:体力+10(1),体力+20(2)[PS:这个是固定的,每多一只猫再加10]
肉+菜:耐力+25(1),体力+10(2)
肉+鱼:体力+10(1),攻击力+3(2)
肉+谷物:耐力+25(1),体力+20(2)
肉+酒:攻击力+3(1)
菜+鱼:耐力+25(1)
菜+油:体力+20(1),防御力+5(2)
菜+乳:体力+10(1)
鱼+鱼:耐力+25(2)
鱼+谷物:耐力+25(2)
鱼+酒:防御力+5(1)
谷物+谷物:体力+10(1),体力+10(2)
谷物+油:防御力+10(2)
谷物+乳:体力+10(1),体力+10,耐力+25(2)
谷物+酒:体力+10(2)
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