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闪电鸟分析

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发表于 2005-12-24 14:20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
配招]№145闪电鸟

编号:№145
中文名:闪电鸟
日文名:サンダー
英文名:Zapdos
属性:雷\飞
特性:压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)
种族值:血:090、普攻:090、普防:085、特攻:125、特防:090、速度:100
可学技能:
No.300/145 サンダー
|升级技能====================================================================|
|Lv.==|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|Lv.01|つつく    |啄     |PECK    |35 |100 |ひこう (飞行)|35|
|   |でんきショック|电气震   |THUNDERSHOCK|40 |100 |でんき (电)|30|
|Lv.13|でんじは   |电磁波   |THUNDER WAVE|-- |100 |でんき (电)|20|
|Lv.25|こうそくいどう|高速移动  |AGILITY   |-- |-- |エスパー(超能)|30|
|Lv.37|みきり    |见切    |DETECT   |-- |-- |かくとう(格斗)|5 |
|Lv.49|ドリルくちばし|钻孔啄   |DRILL PECK |80 |100 |ひこう (飞行)|20|
|Lv.61|じゅうでん  |充电    |CHARGE   |-- |100 |でんき (电)|20|
|Lv.73|ひかりのかべ |光之壁   |LIGHT SCREEN|-- |-- |エスパー(超能)|30|
|Lv.85|かみなり   |闪电    |THUNDER   |120 |70 |でんき (电)|10|
|招数机器====================================================================|
|机器=|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|TM.05|ほえる    |吼叫    |ROAR    |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.06|どくどく   |剧毒    |TOXIC    |-- |85 |どく (毒)|10|
|TM.10|めざめるパワー|觉醒力量  |HIDDEN POWER|-- |100 |ノーマル(普通)|15|
|TM.11|にほんばれ  |日本晴   |SUNNY DAY  |-- |-- |ほのお (火)|5 |
|TM.15|はかいこうせん|破坏光线  |HYPER BEAM |150 |90 |ノーマル(普通)|5 |
|TM.16|ひかりのかべ |光之壁   |LIGHT SCREEN|-- |-- |エスパー(超能)|30|
|TM.17|まもる    |守护    |PROTECT   |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|TM.18|あまごい   |祈雨    |RAIN DANCE |-- |-- |みず (水)|5 |
|TM.21|やつあたり  |撒气     |FRUSTRATION |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.24|10まんボルト|十万伏特  |THUNDERBOLT |95 |100 |でんき (电)|15|
|TM.25|かみなり   |闪电    |THUNDER   |120 |70 |でんき (电)|10|
|TM.27|おんがえし  |报恩    |RETURN   |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.32|かげぶんしん |影分身   |DOUBLE TEAM |-- |-- |ノーマル(普通)|15|
|TM.34|でんげきは  |电击波   |SHOCK WAVE |60 |-- |でんき (电)|20|
|TM.37|すなあらし  |沙尘暴   |SANDSTORM  |-- |-- |いわ (岩)|10|
|TM.40|つばめがえし |燕返    |AERIAL ACE |60 |-- |ひこう (飞行)|20|
|TM.42|からげんき  |空元气   |FACADE   |70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.43|ひみつのちから|秘密力量  |SECRET POWER|70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.44|ねむる    |睡眠    |REST    |-- |-- |エスパー(超能)|10|
|TM.47|はがねのつばさ|钢之翼   |STEEL WING |70 |90 |はがね (钢)|25|
|HM.02|そらをとぶ  |飞天    |FLY     |70 |95 |ひこう (飞行)|15|
|HM.05|フラッシュ  |闪光    |FLASH    |-- |70 |ノーマル(普通)|20|
|HM.06|いわくだき  |碎岩    |ROCK SMASH |20 |100 |かくとう(格斗)|15|
|遗传技能====================================================================|
|遗传=|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|   |なし     |无     |NONE    |  |  |        | |
|定点教学====================================================================|
| |いばる    |虚张声势  |SWAGGER   |-- |90 |ノーマル(普通)|15|
| |いびき    |鼾声    |SNORE    |40 |100 |ノーマル(普通)|15|
| |こらえる   |忍耐    |ENDURE   |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|   |すてみタックル |舍身一击  |Double-Edge |120|100|ノーマル(普通)|15|
|   |スピードスター|流星    |SWIFT    |60 |-- |ノーマル(普通)|20|
|   |でんじは |电磁波  |Thunder Wave |-- |100|でんき(电系)|20|
|   |どろかけ   |扔泥    |MUD-SLAP  |20 |100 |じめん (地面)|10|
| |ねごと    |梦话    |SLEEP TALK |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|   |みがわり |替身  |Substitute  |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|   |ものまね |模仿  |Mimic  |-- |-- |ノーマル(普通)|10|

以上内容转自口袋吧

闪电鸟,传说中可以召唤乌云与闪电的三神鸟之一,是属于“神”一级别的口袋怪兽,而且本身超高的种族值总和和合理的分配使得它在三神鸟中处于“最强”的地位(你要是拿绝对零度+心眼的急冻鸟和它单挑算我没说)。电+飞行避开了地面这个电系人才的噩梦,一并避开了蚁地狱钉子等常见的阴人手段;再加上100的速度,125的特攻,不俗的两防耐久,还有不算低的普攻,堪称电系王者;唯一的遗憾就是不会强化招数以及(看来遗憾并不唯一……)适合自身的招数贫乏。好在本身拥有几个不错的技能,配合觉醒力量对打击面的补充和队友的帮助使得它重新焕发出了光彩。

个人配招建议,仅代表个人观点,欢迎高手提出宝贵意见。

1.尖嘴啄+雷电+求雨/电磁波+觉醒冰/觉醒草,性格修正特攻/速度,可以考虑剩饭,假如性格有修正速度的话可以考虑特功果,反之速度果。

此套是雨队用的鸟,雷电+求雨将闪电鸟的威力发挥到了极致,同时可以为其他队员创造天气环境。虽然有着被雷劈到的危险,但是凭借318的速度极限,电气系能与之抗衡的并且有较大威胁的也就是雷精灵一位。当然,如果让别人求雨我也没有什么意见,那么这个时候能让人速度变为1/4并且50%几率不能出手的电磁波就大有用处了,何况像专爱化石翼龙这种东西,一旦被麻痹基本上等与废掉了(当然,如果能先读对方换人直接一记雷电过去更好);觉醒草倒不是奢望能够阴到诸如像大水怪沼王地震鲶鱼之类的,而是对付雨天队里十分难缠的大双灯鱼。当然,电+冰的组合打击面是很广的,而且即便闪电鸟凭借383的特攻极限也秒不了被克四倍的大水怪(何况别人),但是考虑到雨天队的几位人才(海马龙、宝石海星、水君)基本上都会配备冰光线,闪电鸟不带上冰系招数似乎也不会有太大的问题。

钻孔啄则是本系的招数,即便攻击并不出众,有着高威力+令人放心的命中+属性修正的钻孔啄仍可以应付一些难缠的对手。赫拉克罗斯、蘑菇战士这两个大BT见到鸟只有逃的份,赫拉即便忍耐+速度果+百万大角撞上闪电鸟依然无可奈何,蘑菇更不用说,见到鸟换下场是唯一出路。还有最最重要的便是对付雨天的一大小强宠——荷叶鸭。优异的特防耐久+优异的特性+优异的招数促成了这只小强在雨天中立于令人“看到便恶心”的汗颜地位。虽然剑舞+毒炸弓单的毒液特性毒刺水母照样可以吃死荷叶鸭,但是考虑到闪电鸟尖嘴钻的更大打击面优势还是要保留之的。

2.十万伏特/闪电+光之壁/电磁波/高速移动+尖嘴钻+觉醒冰,物品剩饭,其他同上。

这套与第一套其实差别并不是很大,但使用了更为保守的配招方案,更适合游击策略。十万伏特确保命中率与威力的兼得,推荐配备,闪电……假如仍然是雨天队成员的话也可以用这一招。尖嘴钻选择理由同上,觉醒冰也是为打击面第一着想,碰见双灯鱼可以换上别人。变更最大的就是光之壁替换了求雨,这个可以在五回合内为场上我方人员吸收一半特攻招事威力的墙对于雨天队来说帮助意义极为重大,因为基本上雨天队的水系人员都怕从天而降的闪电,有了这道墙我方的损血率将会降低不少。还有就是配合闪电鸟频繁的游击战。上场游击,造墙,下场,就连会瓦割的人也会对闪电鸟忌惮三分。电磁波与高速移动……其中电磁波好处上文已经提到,这里不再赘述,而高速移动则是强化自身的,有时候还是与电磁波效果难分伯仲,选择哪一个看玩家自己的喜好了。这样的话最好队员们也是以滑水特性的游击人才为主,有个破解强化的黑雾/吹吼人才就行了,当然别忘了配上睡觉和队医快乐蛋。

3. 保护+替身+剧毒+光之壁/十万伏特/吼,努力值分配hp普防各252,特防6,性格-普攻+普防,物品理所当然带剩饭。

这绝对是配合闪电鸟特性吃饭的战术,使用得当足以将对方屈死。保护+替身+剩饭回血,配合压力特性几乎可以将对手PP抽干,尤其是一些常见的攻击招数MAX也就是24,16左右,有的才有8,这可禁不起消耗,有时候一个招数的消失意味着一种战术乃至一支队伍的终结,可见其可怕。以闪电鸟的耐久和弱点一般的人很难将它重伤,何况还有光之壁这个招数——这也是我为什么选泽光之壁为第一方案的原因。剧毒则是这种配招闪电鸟的主攻手段。吼叫入选的原因是考虑到一些不怕剧毒的盾牌或者同样思路的人才与你对耗时可以迅速将其驱散,顺便破解强化。十万伏特则是严防对手的高速挑拨。
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