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[魔界战记DISGIA2]审判系统公开

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发表于 2005-12-30 13:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
 日本一日前公布了《魔界战记DISGIA2》的最新消息,对游戏中存在的审判和黑暗议会两大系统进行了介绍。本作故事发生在维尔戴姆,这是一个以人类为中心的世界,然而怪兽和恶魔的出没也让人类面临巨大的威胁。15年前,在魔王西农的诅咒下,人们渐渐变为更随魔王的恶魔,丧失了作为人类的记忆和良知。然而在这样的环境下,居住在霍尔特村的青年阿迪尔却没有遭到恶魔的诅咒,作为少有的完整的人类存活于世。有一天,为了救出被变成恶魔的家人,阿迪尔进行了契约召唤仪式。然而这次仪式没能召唤出阿迪尔的母亲,却将魔王的女儿罗莎琳德召唤了出来。阿迪尔通过罗莎琳德打听到魔王德住处,为了报家人被变为恶魔之恨,阿迪尔向着魔王的所在地开始了冒险之旅。

  本作的战斗系统与前作相同,采用了斜45度的倾斜视角,以标准的战棋游戏方式进行,以移动单位、选择指令、回合制系统的基本流程进行。与伙伴一起进行的“连携攻击”、多个单位连续攻击使得伤害力大大提升的“连续技”等系统依然健在,前作中最独特的可以拿起本单位投掷出去的系统也得到了保留。审判系统是本作的重要特色,在游戏中各个角色都存在有“罪”,以此为基础进行审判,根据审判的结果会得到各种道具。等级越高,判决的结果就是得到越高级的道具。

  黑暗议会则是满足玩家各种愿望的组织。故事开始的据点霍鲁鲁特村会经常举办黑暗议会,利用黑暗议会可以使得武器屋、道具屋等的库存商品发生变化,或者使得战斗地图中出现的敌人变弱,各种议案具有不同的效果。召集议会需要有一定的玛娜值,而玛娜值可以通过战斗获得。为了让议会满足愿望,在开始审议之前还可以向出席议员赠送贿赂品,不过贿赂品一定要投其所好,若是赠送对方不喜欢的东西有可能产生反作用。本作在黑暗议会的设定方面追加了一些心要素,例如将怪物根据种族划分为多个团体,不同的团体具有不同的发言力,发言力较高的怪物议员有着较高的表决值,若是取得他们的支持就更容易使得提案获得通过


















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发表于 2005-12-30 16:10:18 | 显示全部楼层
日本一最高呀~订购了魔界1的一个人形手办.....
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