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关于晓击霸MK-Ⅲ·R的感觉

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发表于 2006-1-1 20:49:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来都没有拿到过晓击霸MK-Ⅲ·R
今天记录全丢 [wdb2](硬盘问题) 重新玩了一次 干脆就咬咬牙拿来看看

1周目 完全改造后按默认的加成加的 就是加了EN和装甲
以下是BOXER·R的数据
==========================我是分割线============================

HP     7695
EN     448
运动性 171
装甲   2755
可强化配件 2
特殊 G领域 分身
移动7
空A 陆S 海A 宇S
陆海型

武器------完全和L型是一样的

==========================我是分割线============================
感觉上用起来比L型稍微好了一点 运动性高了一些,相对装甲薄弱了点

至于BOXER·L 到是可以考虑让佑去开......3030的装甲毕竟也不算是底了,装2个加装甲的在身上。套个铁壁
基本上SP用光前是不会挂掉的

感觉这架隐藏机体可又可无........比起开叔的亡灵S那种质的飞跃根本就不是一个档次的

难道是我的觉悟不够高?

[ 本帖最后由 记忆的彷徨人 于 2006-1-1 20:58 编辑 ]
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发表于 2006-1-1 21:15:45 | 显示全部楼层
MK-Ⅲ·R的意义在于同时使用BOXER和GUNNER
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发表于 2006-1-1 21:19:24 | 显示全部楼层
反正偶只用boxer,所以偶没拿
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 楼主| 发表于 2006-1-1 21:23:36 | 显示全部楼层
BOXER·L 的最佳人选大概就是佑了,但是佑没底力要重新学 .....汗~~
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发表于 2006-1-1 21:28:31 | 显示全部楼层
原帖由 记忆的彷徨人 于 2006-1-1 21:23 发表
BOXER·L 的最佳人选大概就是佑了,但是佑没底力要重新学 .....汗~~


BOXER·L 全改后回避也很高,没必要让机师学底力吧,底力效果太微弱了,10%以下血的时候数值还比较好,但就boxer而言10%不好控制的,容易挂的

学底力还不如学那个防御(气力130防御上升:效果减少伤害20%)

[ 本帖最后由 折翼大天使 于 2006-1-1 21:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-1-1 21:34:18 | 显示全部楼层
原帖由 折翼大天使 于 2006-1-1 21:28 发表


BOXER·L 全改后回避也很高,没必要让机师学底力吧,底力效果太微弱了,10%以下血的时候数值还比较好,但就boxer而言10%不好控制的,容易挂的

学底力还不如学那个防御(气力130防御上升:效果减少伤害20 ...


回避和命中不是问题 看中的CT的加成......
3030的初始装甲,2个强化空间 还是有潜力的
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发表于 2006-1-1 23:50:54 | 显示全部楼层
我是用R 配BOXER的.因为改后.运动性高,杂兵要摸到它都不可能.而合体型,就用L机去.因为L和R合体后都一样的运动性.
我个人玩机战...运动性为主.因为十分讨厌带修理机去跟尾..

[ 本帖最后由 iamiori 于 2006-1-1 23:52 编辑 ]
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发表于 2006-1-2 00:54:14 | 显示全部楼层
原帖由 iamiori 于 2006-1-1 23:50 发表
我是用R 配BOXER的.因为改后.运动性高,杂兵要摸到它都不可能.而合体型,就用L机去.因为L和R合体后都一样的运动性.
我个人玩机战...运动性为主.因为十分讨厌带修理机去跟尾..

R型明明运动性就比L高

所以是配GUNNER用的

L型则装甲高,配BOXER

L、R型一起拿只在于同时出GUNNER和BOXER
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发表于 2006-1-2 01:10:01 | 显示全部楼层
我喜欢让凉斗驾驶,佑还是驾驶力王放MAP的好。
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发表于 2006-1-2 01:14:48 | 显示全部楼层
谬错
佑配力王很不错了
虽然MAP是射击.......但我培养的佑PP只加在防御和命中上
所以影响不大
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发表于 2006-1-2 01:39:55 | 显示全部楼层
原帖由 黑暗之眼 于 2006-1-2 00:54 发表

R型明明运动性就比L高

所以是配GUNNER用的

L型则装甲高,配BOXER

L、R型一起拿只在于同时出GUNNER和BOXER

boxer R
改后运动好像有200了,,,没人能打到他了.装甲为0都不怕.没必要用拿来合体用.而L和R用GUNNER的话合体的运动性一样.倒不如拿台高装甲的L去合体用.
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发表于 2006-1-2 02:12:45 | 显示全部楼层
原帖由 iamiori 于 2006-1-2 01:39 发表

boxer R
改后运动好像有200了,,,没人能打到他了.装甲为0都不怕.没必要用拿来合体用.而L和R用GUNNER的话合体的运动性一样.倒不如拿台高装甲的L去合体用.

阁下又喜欢高运动性,又喜欢拿高装甲去合体?真矛盾

“没人能打到他了.装甲为0都不怕”,这话可不是我说的呢,呵呵

强化强项才是正道,所以,高的就越高好了。BOXER的话,有分身顶着,运动性低点无所谓,哪怕分不了也有装甲顶着

[ 本帖最后由 黑暗之眼 于 2006-1-2 02:25 编辑 ]
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发表于 2006-1-2 02:23:02 | 显示全部楼层
差距不大.两部机器都很BT.
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发表于 2006-1-2 03:30:11 | 显示全部楼层
原帖由 黑暗之眼 于 2006-1-2 02:12 发表

阁下又喜欢高运动性,又喜欢拿高装甲去合体?真矛盾

“没人能打到他了.装甲为0都不怕”,这话可不是我说的呢,呵呵

强化强项才是正道,所以,高的就越高好了。BOXER的话,有分身顶着,运动性低点无所谓, ...

强化强项才是正道,这样的话,两台合体机比较,就只有GUNNER L型比 R型强.而BOXER,R的运动奇高,L的装甲高.算上运动改造后,能上200,再每回合挂个集中,跟本就没有杂兵能打到他.我玩的时候,敌人在他旁边都不去打他了,因为命中为0.比虎龙王还要猛,除去Combo技不算的话

以BOXER来比,你说回避率为100%+50%分身好,还是高装甲+50%的分身好?
而GUNNER 无论是L还是R.都为140的运动性.无差别,装甲印象中也是一样.L型 原始机就160还是150的运动性.十分珍贵,合体反而白白浪费了这个性能.
当然.喜欢硬抗的,就用BOXER L.
只是我喜欢回避就是王道而尔.而去用BOXER R.

[ 本帖最后由 iamiori 于 2006-1-2 03:43 编辑 ]
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发表于 2006-1-2 16:04:09 | 显示全部楼层
...
我的都放进仓库了...
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