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[业界新闻]任天堂推出革命专用3D视觉头盔

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发表于 2006-1-16 14:46:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在“国际消费类电子产品展览会2006(CES2006)”在美国拉斯维加斯开幕前夕,媒体获悉数字硬件周边生产商eMagin已经和任天堂(Nintendo)公司进行了接触。而后者将大批购买这家公司生产的Z800型3D视觉头盔。虽然任天堂尚未对作出如上决定进行任何解释,但媒体猜测这家老牌日本公司很可能计划为其下一代家用游戏主机——“革命(Revolution)”增加相关硬件机能。
eMagin公司开发的Z800型视觉头盔,从外形和主要机理上都与任天堂1995年发售的32位全3D游戏机“Virtual Boy”十分相似。不过由于当时这款游戏机的定价过高以及设计思想过于超前,并未给人天堂带来想象中的成功。

  任天堂在游戏理念的超前和创意上确实无人可比!
  如果以上属实,那么任天堂真的是要再掀起另一场革命了!!!


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发表于 2006-1-16 14:56:44 | 显示全部楼层

PS2专用“眼镜”显示器,2000年11月18日发售,日本OLYMPUS公司于11月18日推出一款PS2专用“眼镜”显示器,使用AV-Multi 端子和 PS2 连接,影像信号使用 Y、Cb、Cr 的色差信号,18万画素大约相当于一个放置於两公尺外的52寸大电视。电源使用USB端子连接PS2,直接使用PS2的电源。
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发表于 2006-1-16 15:25:04 | 显示全部楼层
我理解楼上的意思,但是老任拿这东西不是要体现其个体概念,而且展现起革命整体的,全新的,创造性的游戏理念....
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发表于 2006-1-16 15:38:02 | 显示全部楼层
当然还可以加上头部捕捉。
譬如在玩赛车游戏,你把头一扭,应该能看到其他方向上的画面;然后想想应用了这种技术的CS吧。
然而这种真实的虚拟效果是需要极为可怕的硬件运算机能做基础的,而且上面这款6年前的产品当时售价接近5W日元。
一句话:效果是很诱人的,成本是极高的,吾等是买不来的
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发表于 2006-1-16 17:31:01 | 显示全部楼层
戴上后,如果玩的时候家里人叫吃饭都听不到的话...

那肯定会挨骂的啦~

不是太看好
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发表于 2006-1-16 18:51:42 | 显示全部楼层
希望是真的~~这样革命就可以无敌了~~
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发表于 2006-1-16 18:59:56 | 显示全部楼层
革命的一个卖点便是“同乐”,如果这个眼镜是标配,那么就将玩家以个体为单位强制性的孤立掉了,丧失了感官互动这一重要的环节。
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发表于 2006-1-16 19:23:20 | 显示全部楼层
这个我喜欢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

哈哈哈,早点出来不好么???????

发布什么没新意的手柄啊

再次高呼,头盔我喜欢
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发表于 2006-1-16 19:49:53 | 显示全部楼层
视觉头盔没什么用,看10分钟时惊奇,看30分钟时孤立烦躁,看1小时眼酸,看超过2小时就会头晕恶心
原理因为近视造成的斗鸡眼长时间会视觉偏差头晕恶心
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发表于 2006-1-16 21:03:01 | 显示全部楼层
体感手柄+踩地板+头盔.....老任想一举秒了现在的游戏观念吗?
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发表于 2006-1-16 22:25:01 | 显示全部楼层
我觉得不一定会是标准配置

既然老任有着一贯的控制成本的理念  而这东西肯定便宜不下来的话
那么用于其他用途或者作为周边的可能性就大的多了
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发表于 2006-1-16 23:34:30 | 显示全部楼层
兴奋。。。。。。。不断地扩展才是小任的本色


肯定不会是标配。。。。。。。。

以前做vb可能不行。。
现在做vb可能能行
将来做vb可能能成功。。。
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发表于 2006-1-17 10:58:17 | 显示全部楼层
这个。。。怎么会斗鸡眼呢。。。即使是左右眼成像分离,那也跟三维立体画一样,应该是反而视点比较远才对,用斗鸡眼去看那是你看的方法本来就不对
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发表于 2006-1-17 19:09:16 | 显示全部楼层
11年了。。。
VB这玩意卷土重来,也不知道行不行
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发表于 2006-1-17 19:47:34 | 显示全部楼层
当时超前
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发表于 2006-1-17 21:26:54 | 显示全部楼层
绝对不可能流行.
价格是第一因素.
健康是第二因素.
收纳不便是第3因素.
单个硬件无法2P是第4因素.

综上所述,不可能被广泛应用.
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发表于 2006-1-17 22:08:29 | 显示全部楼层
老任是不是想推出"全体位身体感受新时代玩法"哪
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发表于 2006-1-17 22:13:02 | 显示全部楼层
是啊,两头盔,还能在头盔中看到对方
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