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机战游戏之难度对比篇

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发表于 2006-2-23 00:17:14 | 显示全部楼层
玩过光荣的战棋,你就会发现,机战其实根本没有难度!
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发表于 2006-2-23 02:49:36 | 显示全部楼层
机战的难度开始面向女性了
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发表于 2006-2-23 04:26:16 | 显示全部楼层
776玩了1周就觉得没信心了.....
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发表于 2006-2-23 10:22:00 | 显示全部楼层
个人感觉,现在的机战基本上就是混画面、剧情、音乐、人设的...
已经根本称不上是"SLG"了...敌方BOSS除了血长外没威慑力,不会用精神,再加上AI弱智...
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发表于 2006-2-23 10:25:16 | 显示全部楼层
补充:当然OG系列除外...
战略和可玩性与难度还是很不错的...
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发表于 2006-2-23 13:29:19 | 显示全部楼层
原帖由 小麦饭 于 2006-2-23 02:49 发表
机战的难度开始面向女性了

MS楼主就是女的。。。
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发表于 2006-2-23 13:47:51 | 显示全部楼层
机战A最难这个不同意,偶不用模拟器玩过A 也玩过第3次,第3次比较难
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发表于 2006-2-23 14:38:21 | 显示全部楼层
原帖由 记忆的彷徨人 于 2006-1-19 19:28 发表
以下完全排除模拟器的可能性,理由就是在模拟器上无论什么游戏都没有难度。


胡说!你指的没难度是因为模拟器时用了即使存档吧,那我可以告诉你我早在3年前就不用即使存档了(刚接触模拟器时用了,但感觉不好,所以没用)

不要把每个人都想成和自己一样
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发表于 2006-2-23 19:53:11 | 显示全部楼层
原帖由 aqaq 于 2006-2-23 13:47 发表
机战A最难这个不同意,偶不用模拟器玩过A 也玩过第3次,第3次比较难

说到第3次,里面有版的地图是上海,连黄浦江也画来了,虽然比较"抽象",但看的出轮廓
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发表于 2006-2-23 22:43:07 | 显示全部楼层
个人认为40打法根本就是自虐。其实很多SLG的游戏用类似40的打法都是一样很难,举个近点的例子,如去年出的风色幻想4也来个0装备0养成0技能点0魔法,完全靠硬砍,你说这个游戏还怎么打。
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发表于 2006-2-23 23:23:36 | 显示全部楼层
第3次0改是可以的,试过,只不过回合数要求可能达不到而没法打小白,基本关没有问题
不过第3次的改造只能对于界限、装甲、EN、HP,不能改武器及运动性(无),相对于之后的作品,0改的影响要小很多……

PS:模拟器即时存档对于SRW来说其实意义并不大,因为读取后乱数表并不会改变,无非是可以使用多个记录点、速度快,还有在分支之前可以随时留档,并不能在本质上降低难度……
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发表于 2006-2-23 23:33:48 | 显示全部楼层
楼上的去试试PS复刻的第三次零改破关,我就立马把黄河水喝干给你看
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发表于 2006-2-23 23:40:18 | 显示全部楼层
貌似前面说的是SFC版
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发表于 2006-2-24 03:37:06 | 显示全部楼层
原帖由 AMURO 于 2006-2-23 23:23 发表
第3次0改是可以的,试过,只不过回合数要求可能达不到而没法打小白,基本关没有问题
不过第3次的改造只能对于界限、装甲、EN、HP,不能改武器及运动性(无),相对于之后的作品,0改的影响要小很多……

PS:模拟 ...

因为0改会造成限界暴低,这样即使用"对补连级"曾到LV99也没有用处
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发表于 2006-2-24 20:04:36 | 显示全部楼层
SFC时修理补给是没经验值拿的
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发表于 2006-2-24 20:07:58 | 显示全部楼层
776难啊,就是凹能力凹到一排排20(上限)的都还要看人品,状态杖是高命中+无限射程+无限有效时间,现在打到24章外传搁浅了
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发表于 2006-2-24 22:39:45 | 显示全部楼层
原帖由 oldtype 于 2006-2-24 20:07 发表
776难啊,就是凹能力凹到一排排20(上限)的都还要看人品,状态杖是高命中+无限射程+无限有效时间,现在打到24章外传搁浅了

776马马虎虎,玩过外传就知道爽了
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发表于 2006-2-24 22:48:54 | 显示全部楼层
最难的是F完结篇和魔装机神。。。。
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发表于 2006-2-24 22:55:25 | 显示全部楼层
原帖由 小麦饭 于 2006-2-24 03:37 发表

因为0改会造成限界暴低,这样即使用"对补连级"曾到LV99也没有用处

超级系本来就大多靠精神吃饭,就算界限低也已经是破罐破摔;真实系可用的主力机体界限至少也220以上了,不刻意练级而正常通关的话,按后期的等级能过此界限也就命中1项而已,而第3次真实系(基本也就敢达一家而已)的命中并不存在多大的问题
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发表于 2006-2-28 00:32:18 | 显示全部楼层
第3次没玩过,只是对完结篇研究过一些,要是系统差不多的话,因为界限的存在,命中上有很多问题。要是不用精神问题会很大。完结篇因为后面有2个运动性BT的BOSS存在,要是0改,0精神,基本上是过不去的(我某个朋友练到99级,花了半年才通,还只是0改而已)。不知道第3次有没有这种情况。完结篇以后的机战对命中和回避的判定稍微好些了。不会出现SUPER系选回避了,对方还是100%命中这种恶劣情况。
GBA上的机战毕竟对命中的公式做了调整,相对还是容易些的。

另外,个人认为,真正的机战FANS,大概就是开着大音响,一边用喜欢的角色攻击,一边嘴里哼着歌,到我方攻击时,还跟着大声喊台词。所以GBA上的机战,个人觉得总是欠缺些什么。

或许正像某X曾经所说的那样:“没有配音算什么机战啊。”
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