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修罗RP大爆发之DS文N连发之二——0205-Snowboard Kids滑(雪)板小子测评

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发表于 2006-1-24 19:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
0205-Snowboard Kids滑(雪)板小子测评

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■ ● ■   NintendoWorld   NW旅团 来自东北的修罗 原创
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楔子:遥想当年(其实也没几年),修罗在大学系里公认的使用指令系招式最快的选手,诸如三大格斗(街霸拳皇侍魂)、口袋战士、天外魔境真传、MD上的YY白书、西游释厄传之类游戏,由于修罗的必杀几乎都是瞬间发出,以至于被人冠以“瞬杀”的名号。不过,才刚封刀归隐没多久、自然未疏战阵的修罗竟然栽在了这么一款NDS游戏手下……要知道,鄙人曾经在N人的车轮战法之下连续奋斗了六个小时格斗游戏,而手一点都没有酸的感觉(路人甲:此人已经麻木了)……

唉,都是为了赚取分数来购买像人物的服装、滑雪板的式样、赛道之类的东东,诸位可能不知道,在CHEAT选项中有三项分别是自己做空中花式动作时绝对不会摔倒、人物变小和隐身,而获得高分的办法就只有一种——跳到空中之后缩脚(注意:缩与不缩之间的分数会差很多哟)然后疯狂转体,这就需要你无时不刻都要狂按方向键,在两个小时之后,本人左手的大拇指终于不堪重负地磨出了水泡……(要是还没有感觉就怪了)

画面:9。堪称NDS竞速类游戏NO.1的优秀画面,不过下屏不能显示地图是一大遗憾,期待续作有所改进。不但马赛克不甚明显,而且各自的绝招连发(这个自然是要调CHEAT啦)的画面效果实在是爽快,甚至会误以为这是一款射击游戏?!就肉眼的感觉而言,本作要强于M64、RR、GT等NDS初期的3D游戏,与MARIOCART比应该在伯仲之间,而绚丽程度则有过之而无不及。

音乐:7。配合游戏的节奏,让人有种想运动的冲动。不过在竞速游戏中音乐只能居于从属的地位,所以分数从来不会太高。

操作:8.5。速度感极佳是本作的最大特点,尤其是开启了CHEAT选项中的雾化之后,那感觉真叫一个赞字。要赚取分数修罗推荐的是简单难度的前两关,首先是因为AI的弱智使得我们可以从容不迫地捞分,一圈三万、三圈十万也不是什么难事;其次是赛道并没有太多的弯道,而且下坡的比率较高;最后,每个难度的第三关都是有时间限制的关卡,所以反复挑战前两关是最省时省力省电(就是不省手指……)的选择了。

剧情和人设:8。其实,本来竞速类游戏的剧情都应该是零的……但是本作的BOSS设定还是比较有创意的,依靠花式动作使雪球槽涨满以后攻击前面的BOSS(击倒BOSS是要靠次数的,所以用一级雪球比三级雪球的效率要高许多);人设也做得相当不错,不但个个都是一身流行的服饰,而且胜利画面也有各自不同的台词。如果硬要鸡蛋里挑骨头的话,那就是本作移植自N64,算是新瓶装旧酒,隐藏人物也逊得可以,还不如不隐藏……
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发表于 2006-1-25 12:37:43 | 显示全部楼层
ding   ni
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发表于 2006-1-25 13:06:15 | 显示全部楼层
楼上的 杂那么奇怪  难不成是MJ?
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