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[1/31] 国民RPG不愧是国民RPG、“勇者斗恶龙8”出荷400万本突破!

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发表于 2006-1-31 15:29:51 | 显示全部楼层
不过还要说: 广告的效应还是不错的.

TO 20楼: 俺的记忆能力... 最好还是您自己找一下资料
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发表于 2006-1-31 15:33:48 | 显示全部楼层
难道说不准确地= =
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发表于 2006-1-31 15:47:07 | 显示全部楼层
我认为这次美版销量不错。主要是美版作的不错
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发表于 2006-1-31 15:49:54 | 显示全部楼层
看不懂当然买美版= =如果有中文版...销量绝对第一
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发表于 2006-1-31 16:04:53 | 显示全部楼层
原帖由 BWJX88 于 2006-1-30 23:49 发表
看不懂当然买美版= =如果有中文版...销量绝对第一


不一定啊. 毕竟很多日本游戏比美版先出.
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发表于 2006-1-31 16:08:59 | 显示全部楼层
国外是痛苦的,面对着那些幼儿动画改编的游戏 无奈啊
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发表于 2006-1-31 16:12:08 | 显示全部楼层
原帖由 BWJX88 于 2006-1-31 00:08 发表
国外是痛苦的,面对着那些幼儿动画改编的游戏 无奈啊

CARTOONNETWORK的那些?
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发表于 2006-1-31 16:18:34 | 显示全部楼层
差不多........反正去电里就那些,还有些电影改编
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发表于 2006-1-31 16:24:49 | 显示全部楼层
原帖由 BWJX88 于 2006-1-31 00:18 发表
差不多........反正去电里就那些,还有些电影改编

俺到店里还真没看到什么这种的游戏.

另: 貌似这已经是板聊了... 打住打住
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发表于 2006-1-31 17:07:36 | 显示全部楼层
dq是不错,但速度让人不敢恭维.跟量产的口袋相比,差距还是很大的
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发表于 2006-2-1 13:35:09 | 显示全部楼层
DQ1的卡带是有的,还记得我小时候这个游戏玩了好长好长的时间。那个游戏的变态之处是用密码来存档,由于要记好几十个日文符号,当时经常记错,导致白打,很是崩溃。
不过游戏绝对非常的优秀,这点我现在来回味就越发有这种感觉。
里程碑RPG的意义不说,其系统的严谨不说,DQ对升级能力的把握在当时就已经基本做到了完美,以致于即使到现在,DQ也基本没有改变过。这个游戏可以使玩游戏的人在看似升级的枯燥过程中感受到莫大的乐趣和成就感。
    其实DQ成为国民RPG,始终保持超高的销量,绝对不是什么怀旧所导致的。FF系列的优秀在于它的不断探索/追求进化和改良,那DQ的意义就在于,他始终把握住了RPG游戏中最精髓的东西,即使再怎么改变,始终有一种最原始的游戏性在其中不变。
    看看老任每年的利润,也许对于游戏性的坚持,才是在游戏业中做成百年老店的唯一方式,至少我希望如此。
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发表于 2006-2-1 13:40:07 | 显示全部楼层
日文密码......可以想像的到同情一下...因为日本RPG 很NB的...不知道RPG的史祖是什么游戏
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发表于 2006-2-1 13:50:44 | 显示全部楼层
原帖由 BWJX88 于 2006-1-31 21:40 发表
日文密码......可以想像的到同情一下...因为日本RPG 很NB的...不知道RPG的史祖是什么游戏


日文密码又怎么了. 以前在FC上玩不知是什么语言版本的天使之翼, 那密码记的...[wdb2]
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发表于 2006-2-1 14:10:47 | 显示全部楼层
对于日文盲来说1)要把密码记下来是件痛苦的事2)打密码是比记密码更痛苦100倍的事情
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发表于 2006-2-1 14:19:56 | 显示全部楼层
鸟山明这几年在美国那么火……DQ当然好卖了
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发表于 2006-2-1 14:32:19 | 显示全部楼层
不指红简直是非常红..........TMD..七龙珠从我2年前来加拿大起已经重播不下10遍
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发表于 2006-2-1 15:16:16 | 显示全部楼层
原帖由 BWJX88 于 2006-1-31 22:10 发表
对于日文盲来说1)要把密码记下来是件痛苦的事2)打密码是比记密码更痛苦100倍的事情


俺玩的那个版本的语言看起来比日语还难. 有不少相似的, 所以经常弄错
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发表于 2006-2-1 16:14:43 | 显示全部楼层
原帖由 BWJX88 于 2006-1-31 12:01 PM 发表
不明白...一个问题为什么 这么多人期待复刻


因为某种被复刻的游戏背后有人称她作“神作”
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发表于 2006-2-1 18:51:43 | 显示全部楼层
希望复刻GBC上的DQM1,这个的剧情也还不错。
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发表于 2006-2-2 18:43:43 | 显示全部楼层
原帖由 KingKongMonkey 于 2006-2-1 15:16 发表


俺玩的那个版本的语言看起来比日语还难. 有不少相似的, 所以经常弄错


    FC上两个版本的天使之翼我都玩了,哈哈,和DQ的记忆方式是一样的。什么叫看起来比日语还难,那不就是日文的假名嘛,很多假名的区别就是个点什么的,当时完全不懂,弄错简直是必然的,哈哈。后来有达人发表过针对这种密码的研究,可以猜透密码规律进行修改,相当于最初的金手指吧,不过我是从来不修改的,哈哈。
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