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[业界新闻]Square Enix业绩总结发表!

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发表于 2006-2-2 12:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Square Enix公司发表了2005年4月1日至2005年12月31日的业绩总结。总销售额为689亿9400万日元,比前一财年同期增长13.2%;营业利润为63亿3400万日元,比前一财年同期减少75.5%;通常利润为69亿3600万日元,比前一财年同期减少73.1%;纯利润为42亿9100万日元,比前一财年同期减少67.7%。
    游戏事方面,PS2游戏《王国之心II》日本国内出货量为110万套。另外,NDS游戏《史莱姆总动员2 大战车与尾巴团》为26万套,PS2游戏《前线任务5》18万套,《浪漫纱加 吟游者之歌》也有超过50万套出货量的好成绩(日本45万、北美5万),而在北美地区发售的《勇者斗恶龙VIII》出货量也有43万套。游戏事业的销售额为211亿9900万日元,比前一财年同期减少43.3%;营业利润为9亿7400万日元,比前一财年同期减少95.1%。

     网络游戏事业方面,拥有50万会员的PS2/Windows/Xbox 360(β测试中)用MMORPG《最终幻想XI》的运作顺利,而《前线任务 在线》和《无尽任务II》的服务也已经开始。销售额为96亿2300万日元,比前一财年同期减少9.2%;营业利润为37亿4600万日元,比前一财年同期减少15.7%。

 另外,其它事业比前一财年同期有所上升。这都是于2005年9月发售的DVD/UMD影像作品《最终幻想VII再临之子》的功劳。其它事业方面的销售额为65亿5400万日元,比前一财年同期增加209.8%;营业利润为21亿4500万日元,比前一财年同期增加250.3%。
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发表于 2006-2-2 12:29:27 | 显示全部楼层
翻刻把翻刻.......赚死它去....
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发表于 2006-2-2 12:58:28 | 显示全部楼层
可见销售额是上去了,成本上得更快~~
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发表于 2006-2-2 13:25:54 | 显示全部楼层
所以为了减少成本...复刻赚钱
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发表于 2006-2-2 13:55:46 | 显示全部楼层
貌似卖得不好
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发表于 2006-2-2 14:00:50 | 显示全部楼层
主要是北美市场不怎么样...
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发表于 2006-2-2 17:30:58 | 显示全部楼层
SE也风光不再啦
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发表于 2006-2-2 20:51:13 | 显示全部楼层
“营业利润为9亿7400万日元,比前一财年同期减少95.1%”,难道去年利润是200亿??
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发表于 2006-2-2 21:23:55 | 显示全部楼层
SE今年有不少好东西值得收藏,FFV、VI GBA复刻版、FFVII-DIRGE OF CERBERUS、 FFVII-ADVENT CHILDREN英文版、FFXII、KINGDONHEART2英文版等等。。
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发表于 2006-2-2 21:24:30 | 显示全部楼层
为什么一直不公布FFAC的实际销售量?
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发表于 2006-2-2 21:49:45 | 显示全部楼层
比上一个财政年度少的原因是因为没有FF和DQ这样的大作发卖.
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kristof 该用户已被删除
发表于 2006-2-4 02:13:19 | 显示全部楼层
同意~少了大作
一天到晚靠复刻怎么赚钱~
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发表于 2006-2-6 00:41:07 | 显示全部楼层
原帖由 knightprf 于 2006-2-2 20:51 发表
“营业利润为9亿7400万日元,比前一财年同期减少95.1%”,难道去年利润是200亿??

去年卖什么赚了200亿??
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发表于 2006-2-6 00:46:15 | 显示全部楼层
非TV网络游戏的收益米说啊...
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