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发表于 2006-2-11 04:36:13
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原帖由 ophen9900 于 2006-2-10 21:05 发表
游戏不好玩当然再异质也不可能破百万啰
但是如果游戏很好玩加异质真的有可能破百万吗
异质风潮为造就百万作的原因本身就是绝对的了
不然DS上哪个原先为非百万级的传统作品能首破百万[wdb4]
我已经说过了
...
服了你了,好个异质.我就奇怪了,以前怎么就没见说游戏用鼠标玩是异质的,用键盘玩是异质的...哎呀呀,不说这个了,等大家都适应了,自然异质就变成传统的了.所以游戏不分传统和异质,只有好玩和不好玩
[wdb4]
喂喂,你这里混肴概念也太严重了吧?
请搞清楚无敌大作和DS无敌大作的区别,这两个可别混肴了.
就好像你说"圣剑DS是无敌大作"可能不会有什么人鸟你.因为跟某些人YY某游戏是神作一个概念,都是个人认为的.
可是你换成""圣剑DS是DS无敌大作"那效果肯定就不一样了.
以下
请重申你说的这句:"下个月让我们一起来期待尚称DS无敌大作的圣剑DS突破50万…吧…"
PS:哎,真是讽刺啊,某人嘴上说圣剑是DS无敌大作的时候,心里压根就不是这么想,可最后却为嘴上说的DS无敌大作强辩.
[ 本帖最后由 kyojing2004 于 2006-2-11 05:51 编辑 ] |
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