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楼主: davidrx
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中原の覇者-三国将星伝- 集中討論帖

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发表于 2006-2-11 10:58:22 | 显示全部楼层
果然,戰鬥是本遊戲的重點,兩場戰鬥耗去了我一個小時.....orz

一開始選194年劇本,勢力配置蠻詭異的,跟KOEI三國志感覺差好多....算了,
言歸正傳。我選曹操,開始後第二個月呂布去扁袁術失敗,於是我就趁機襲擊.....
果然,呂布兵力低落。
進入戰場後有一條河,呂布軍奮勇出來迎擊,張遼等人渡河,
通曉兵法的諸位一定都認為可以趁敵方渡河攻擊.....
不料遊戲沒有這種設定,進入白兵戰還是雙方都在陸地...>___<

大地圖有計略可以施行,成功後可以損失敵方一定兵力,這應該是智將的優勢。
士氣是白兵戰戰鬥的重點,陣型我還看不出影響在哪,
武將能力中有所謂的「支援」,這是兩個部隊之間可以發動的應援,白兵戰前
打壓對方起始士氣很重要。戰技會不斷累積,部隊長最好不要衝太快,除非想要單挑。
全軍行動指令是毀掉陣型亂打一通的戰法,必要的時候才使用比較好,不然反而會
士氣總崩。
至於將領擅長的戰鬥型態也很關鍵,例如曹仁擅長城兵,抓他攻城效果自然出色。
城門只要一個突破就全城崩潰了。
說到這裡必須提一下,這遊戲的設定中,單獨一個武將也能很強勢。
就拿呂布來說,他的小兵被我扁光之後,還是能打掉我兩千多人,真是有夠誇張。
他有什麼人中無雙之類的技能,又有騎射,遠遠的就可以開射,攻擊力超猛.....
光是靠近他就要受大損傷。
單挑部分,攻擊的指令中的相生相剋關係我還弄不懂....
特殊的捕擄部分要武力相差不小成功率才會高,失敗反而自己會受傷。
戰敗的話就是武將被殺,這點設定很讓人orz,我一開始就弄掛了高順,蠻可惜的。
所以想要抓人盡量別用單挑吧.....
至於體力部分也是武將的生命,這是決定他會不會被抓以及戰力的關鍵點....
另外就是.....武將被捕後,應該是設定成一定投降吧.....
至少呂布全軍包括陳宮都投降了.....


啊啊~
打起來真是超累但是又超緊張的....= =

戰鬥的重點是一騎討,因為雙方武將似乎相當容易相碰,而且一騎討
的選項很豐富,比內政選項還多-_-|||
可惜的是,人物的模型太少(好像都一個樣),動作沒有分別.
不過罵人也能損血,真是太強了,不知道諸葛亮能不能罵死人:D

小兵的戰鬥有點單調,兵種之間的能力差距或是相剋性並不是很鮮明.
比較有意思的就是黃巾賊兵可以用咒.
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发表于 2006-2-13 10:46:10 | 显示全部楼层
先說人設吧.....
這遊戲的人設的確是蠻詭異的,某幾個武將如陶謙,明明就是文臣,偏偏用武臣
形象....
王允也是讓人很錯愕!相反的,某些不是很重要的武將,反而帥氣英挺?真是讓
人蠻無言的。
不過也有值得稱道的部分,就是武將的能力跟特性設定,還蠻有符合史實的味道
。例如馬?就有一個特性是言過其實,讓士兵戰鬥力下降、李嚴也有一個特性是
謊報功績、孟達就是容易反叛(不過這小子的畫像還頂有型的).....等。


標題說要談內政,其實也沒啥好談的,總之就是錢難賺,一年只有一個四月有錢
收,平常多派武將出去看看能不能路上撿錢(XD),順便賺經驗。後來發現發展速
度實在受不了,於是丟給AI委任看看會怎麼做.....只見下個月AI就把糧賣了一半
然後徵兵去了.....於是我也開始賣糧了~:P

以下幾點:
1.一個城池只能最多十個武將。多了連別的城的將領都不能撤退過去,只能就地
  在野.....orz
2.寶物可能有些是複數的,例如方天畫戟。不過三國時代就有望遠鏡是怎樣?XD
3.敵將被擊破也可能戰死。
4.總之有事沒事就派武將出去晃吧!這遊戲的內政重心是出外探情報。XD


不過遊戲中的一年過的真慢..........
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发表于 2006-2-13 13:48:12 | 显示全部楼层
游戏中的几个缺点......
1、就象兔子转的那里面,1个城只能放10个武将,游戏初期城少的情况下,別的城的將領都不能撤退過去,只能就地在野。
2、挖角的技能似乎就只有离间,一般情况离间到忠诚40以下,再去离间的时候只有看RP随机跳出拉XX来我方(这个喜欢,前提城里起码要有个武将空位),还有个可能就是直接离间该武将下野....(太史慈下了,典韦下了.........)
3、最NB的事情是1个城5武将个满士兵10000人,1个人叛变了......然后就只有本来的太守会回别的城.....其余武将一律跟着走(尽管忠诚降了很多)
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发表于 2006-2-14 09:05:41 | 显示全部楼层
人物在半身像的時候,會有表情變化。例如單挑被抓時會苦瓜臉,被任命太守會奸笑等等,算是滿有意思的。
一堆文官長的跟鬼一樣,反而武將還好一點,反正都帶點野性。

遊戲人物會自己發生事件結婚,像我從184玩到195年就發生過張濟娶鄒氏、劉備娶甘夫人的事件,然後就多了鄒氏和甘夫人這兩個武將,不過就不用期待她們有什麼戰力就是。目前想抓袁譚、周瑜、孫策來看看會不會有甄氏和大小喬,有的話再跟大家報告。喔,忘了說提這個是希望大家城裡不要放滿十個,不然娶老婆的事可能不會發生。

總之一開始就先努力開發內政,其中「人口」與「統治」同時影響金收和米收,而「土地」則影響米收,「事業」影響金收。一般來說四到九月都是努力種田,十到三月則開發商業;依自己的經驗,努力開發內政後龜個兩三年錢糧就不會有問題了。賣糧要看米價,高於30以上才考慮賣,不然也賣不了多少錢。

派人出去有機會找到寶物,不然就是等人來進貢。如果老是派武力高智力低人德差的武將出去,很容易會發生強徵民夫,強搶民糧這一類會降統治度的事,所以盡量還是把智力比武力高的派出去比較妥當。

敵我雙方只要沒逃掉和沒被捕擄的都是討死了,所以請小心,萬一單挑打不贏,投降保全武將生命比被砍死好些。

一般來說,武將約一年才升一級,升級只會學到新技能。不過如果有「倚天」「青釭」「七星寶劍」等可於升級增加武力的武器和「春秋左氏傳」「詩經」等可於升級增加智力的書,在武將升級前給他裝上,則升級時可以各加一點智力武力,最高可加到85,雖然不是頂高但是加上道具可以到95,算是很不錯的了。所以請好好培養自己的武將吧!

目前玩了佔據整個東北,錢是多到用不完米糧更多......玩這遊戲要做苦工種田的,只有再最一開始,大約將2-3塊地建設到很高,就不用再管建設了,接下來只有侵略.

侵略的最好時機,就是9月或是3月,隔月馬上有收入直接補兵盡量將武將集中到重要的土地,一些文臣就把它調成0兵去管未和其他國鄰接的土地收房租,也不怕他造反,討厭的是,運送物資ㄧ定要連同武將,很討厭.

目前我正是侵略階段,內政指令會用的只有偵查和收尋,而且只有主力武將才執行,這樣玩起來真的很快,出征都是選擇最有錢的鄰國土地打,除了攻城戰損最多兵,其餘都是盡量讓武將快速一騎討,減少損兵和時間.

結論就是,你有基本國力之後,就千萬不要發時間去種田,因為電腦會幫你種好,還有一堆物資,只要計畫好不斷快速掠奪,物資基本上是用不完的.
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发表于 2006-2-16 12:29:36 | 显示全部楼层
曹操是默认会娶卞氏的。。然则184年能娶。。189年就是光棍了。。这。。这。。
说起来貂禅那数值。。相当的不错啊--
此外不得不说这钱。。好难赚。。。。
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发表于 2006-2-16 12:38:51 | 显示全部楼层
2.6才能玩?还是看看先~
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发表于 2006-2-17 22:51:09 | 显示全部楼层
不愧讓我期待的遊戲~~
看起來好似頗值得玩看看~~
有錢就去買一塊來玩玩好了~~
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发表于 2006-2-23 03:50:04 | 显示全部楼层
我在徐家汇地铁下面,偶然发现张日版的,330买了
上海PSP游戏港版的越来越多了,这批3国几乎全是港版的(虽然日和港没区别)
玩下来不错,前阵在玩基连的野望,觉得这游戏比起基连来节奏和难度要宽松多了,目前拿下7个城,16名武将,
和霸王大陆一样,上来就去打袁绍,一个关羽就捉了颜良,文丑,田丰,张飞攻城捉了袁绍(步兵攻城太厉害了),袁绍就这样被灭了,然后4人全部登用,下回合袁绍就和刘氏结婚了,
这里面很容易活捉对方武将
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发表于 2006-2-24 20:20:49 | 显示全部楼层
好象是金信电玩,地铁下面找不到的话,在交大门口附近也有他们的店(广元路上的那个校门附近)
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发表于 2006-2-25 18:46:11 | 显示全部楼层
原来已经发售啦~~~~~~~~~~~~~~~!!!准备入手哦~~~~~~~~~~!!!
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发表于 2006-2-28 10:46:35 | 显示全部楼层
等待正文功略
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发表于 2006-2-28 19:34:06 | 显示全部楼层
收集要素太多。。。很是难办。。。
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