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陈钢进,关于ZG2百式的查询结果

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发表于 2006-2-10 07:35:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据Q&A,这个伤害属于一般伤害,处理按照渗透原则处理。但是特殊盾无效。
《问64》「钢弓单F91(U-101)」是会对交战中的敌军部队全部机体造成同等于其射击力相同值的伤害吗?另外,是否可将此伤害解释为战斗伤害?
《答64》因「钢弓单F91」的规则叙述所造成的伤害,是和「给予部队的战斗伤害」的处理以相同方式来进行。意即,首先对敌军部队的先头机体造成伤害。伤害值超过该机体的防御力时,该伤害会对接下去的机体依次穿越,直到最后伤害用完为止,将以同样的步骤反复进行。在将敌军部队全部机体破坏后尚有伤害剩余时,剩下来的伤害将消失。另外,此伤害视为一般伤害,不视为「战斗伤害」。
《问66》因「钢弓单F91(U-101)」之效果而产生的伤害,可以「特殊盾」来防止吗?
《答66》不能防止。「钢弓单F91」造成伤害的效果,虽非战斗伤害,但其目标是为「部队」的关系,以「机体」为目标来减去伤害的「特殊盾」是不能防止的。
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L
发表于 2006-2-10 09:15:37 | 显示全部楼层
特殊盾不能抵挡!以前也因为这个问题争嘈过






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掌上冲浪,我用UCWEB手机浏览器
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 楼主| 发表于 2006-2-10 10:15:16 | 显示全部楼层
我是对它是否属于效果破坏增经产生怀疑,很容易让人起疑的说法
不过现在确定了,这样的话遇到不吃效果破坏的机体就都无奈了

[ 本帖最后由 黑色幽灵 于 2006-2-11 07:22 编辑 ]
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发表于 2006-2-10 10:32:47 | 显示全部楼层
这样楼主又错了~看来看q&a没看完啊~
还有一条
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发表于 2006-2-10 10:56:00 | 显示全部楼层
《問65》因「鋼彈F91(U-101)」之效果而造成的傷害,可以「小小的防衛線(C-3)」來防止嗎?
《答65》可以防止。由於「鋼彈F91」造成傷害的效果不是戰鬥傷害的關係,故可以「小小的防衛線」等卡片來防止。另外具有像「比格薩姆(U-75)」之類規則敘述的機體同樣也不會受到傷害
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发表于 2006-2-10 11:21:13 | 显示全部楼层
借贵方宝地,也是昨天打牌中有争议的问题
就是跟吸血自由一块出击的机体,只有自由的攻击力回复?还是跟他一起出击的机体的打击数都能回复?(也就是全场造成机体的伤害都能回复)
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发表于 2006-2-10 11:25:18 | 显示全部楼层
原帖由 zhazhu 于 2006-2-10 11:21 发表
借贵方宝地,也是昨天打牌中有争议的问题
就是跟吸血自由一块出击的机体,只有自由的攻击力回复?还是跟他一起出击的机体的打击数都能回复?(也就是全场造成机体的伤害都能回复)


全场造成机体的伤害都能回复
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发表于 2006-2-10 11:36:01 | 显示全部楼层
看来还是开一个问题帖供大家提问和讨论比较好~这样查询起来也比较方便~可惜某邪恶淫MHP去了~看来又是一无责任斑竹
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发表于 2006-2-10 11:45:37 | 显示全部楼层
再借贵宝地一问,关于回血自由问题,对方黑色,自军自由单机出击一个区域,,另外区域也有机体出击,但自由在攻击阶段已被对方"新敌"所灭,问另外区域的机体造成伤害能否回复?
这里争议有机种不同说法:
1,只要自由单机出击,即以符合这个条件,则之后自由无论在场与否,其他部队对敌方本国造成伤害,自军本国也能回复相同的数值.
2,自由虽单机出击,但因为未进入伤判阶段已经被灭,所以就算其他部队对敌方本国造成伤害也不能回复.
3,自由要单机出击,而且必要自由本身对对方本国造成伤害,才能与其他部队的伤害值一同回复.
4,自由单机出击,并且进入伤判的第一自由阶段前不被灭,才能发挥效果.

以上,最近玩不同颜色才发觉问题多多.

还有一点,置顶的中文规则里面,关于机体"换装"和机体"复数"的效果好像没有明确的解释.

[ 本帖最后由 Big-Listen 于 2006-2-10 11:50 编辑 ]
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发表于 2006-2-10 11:50:56 | 显示全部楼层
我个人认为第4个正确~
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发表于 2006-2-10 11:51:55 | 显示全部楼层
原帖由 Big-Listen 于 2006-2-10 11:45 发表
再借贵宝地一问,关于回血自由问题,对方黑色,自军自由单机出击一个区域,,另外区域也有机体出击,但自由在攻击阶段已被对方"新敌"所灭,问另外区域的机体造成伤害能否回复?
这里争议有机种不同说法:
1,只 ...


不可以回复

PS:2和3有什么不同
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发表于 2006-2-10 11:53:54 | 显示全部楼层
原帖由 达智 于 2006-2-10 11:36 发表
看来还是开一个问题帖供大家提问和讨论比较好~这样查询起来也比较方便~可惜某邪恶淫MHP去了~看来又是一无责任斑竹



恩恩~干脆叫某ZZ当吧- -+[wdb4]

[ 本帖最后由 apollo504 于 2006-2-10 11:57 编辑 ]
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发表于 2006-2-10 11:57:27 | 显示全部楼层
原帖由 Winged 于 2006-2-10 11:51 发表


不可以回复

PS:2和3有什么不同


3是关于自由本身打中与否,3的令一个意思是自由就算一直在场,但它自己本身未对对方本国造成伤害,但另一区域对对方造成伤害,也不能恢复
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发表于 2006-2-10 11:59:44 | 显示全部楼层
原帖由 Big-Listen 于 2006-2-10 11:57 发表


3是关于自由本身打中与否,3的令一个意思是自由就算一直在场,但它自己本身未对对方本国造成伤害,但另一区域对对方造成伤害,也不能恢复


只要自由在对对手造成伤害的时候达到条件就可以回复了
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发表于 2006-2-10 12:01:38 | 显示全部楼层
再找一个无聊人做版主算了[wdb4]
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发表于 2006-2-10 12:03:44 | 显示全部楼层
原帖由 Winged 于 2006-2-10 11:59 发表


只要自由在对对手造成伤害的时候达到条件就可以回复了


[wdb4]达到条件[wdb4]
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发表于 2006-2-10 12:05:40 | 显示全部楼层
原帖由 Big-Listen 于 2006-2-10 12:03 发表


[wdb4]达到条件[wdb4]


このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。

红字部分
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发表于 2006-2-10 12:14:17 | 显示全部楼层


 【1枚制限/自軍】  【PS装甲(5)】  特殊盾(3)
(自動D):这张卡机体1枚作为部隊存在的状态下、给予敵軍本国戦闘伤害的場合、与那伤害同値、自軍本国回復。

自动D的叙述全部满足的情况下才会发动,也就是说吸血自由一定要单机活到伤害判定步骤规定效果,然后它或者旁边部队对敌军本国造成战斗伤害才能发动吸血的效果,回复所有部队对敌军本国给予的战斗伤害值。所以只要在伤害判定规定效果结算前把吸血自由破坏,一样能阻止它的回血~[wdb1]

[ 本帖最后由 ヴァルキリ- 于 2006-2-10 12:42 编辑 ]
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L
发表于 2006-2-10 12:24:59 | 显示全部楼层

回复 #18 ヴァルキリ- 的帖子

期待就是这个- -

部队,那就先杀掉自由
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发表于 2006-2-10 12:29:39 | 显示全部楼层
如果是黑色来说没什么好担心的,大多数的炸牌都是伤判发动的,足以干掉自由~红色来说初期有康,就算被基拉拖出来康不掉也没关系,伤判有邪恶的拜神~白色的话基本都是部品小偷+星宵战场的组合了,连伤判都混不到~
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