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(感受分享)MARIO 64DS带给我的一切!

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发表于 2006-2-11 17:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
DS买来至今已经快有一年了,我相信有许多玩家一定也和我一样,我相信没人会忘记MARIO 64DS吧!通关第一次应该是半年前的事情了,前几天因为论坛有人求助,所以我又打开了封存许久的MARIO 64DS!重新回味那一年前的乐趣。。。。。。
  
  记得MARIO 64DS是N64的移植版,不过比起N64多了许多,30颗的隐藏星星等等,各方面都有很大的进步,不过可惜的是我没玩过N64版的!我知道DS版是非常不错,值得每个玩家都玩的游戏!我就谈谈我所认识的MARIO 64DS吧!
  
  这是一款3D游戏,当然咯,剧情还是因为碧奇公主被可恶的库巴抓走(我想了,这公主怎么那么傻,都21世纪了,怎么还那么傻,21世纪什么最贵?人才!身边有四大人才,怎么还被抓啊!)不过可笑的是开始的不是MAIRO,而是可爱的YOSHI,傻乎乎的样子竟然也做了主角啊!不过它可是很厉害的,吞怪,生蛋,都会啊!不过他也是不可缺少的人物嘛!有许多关卡的解决缺不了它!

  15个大关的游戏内容让我玩得并不觉得厌倦,虽然一个关卡我要进7~8次(因为我进一次只拿1颗星),地图都是一样的,但我觉得特别新鲜,因为每次进去我都有不同的目的,有收集8颗红星的,有压坏箱子的,更有就是收集100枚的金币,有时候为了收集100枚金币我必须要考虑最后的金币该是在哪里吃好,说不定吃坏了星星就会在天空中出现,让我无法简单的拿到,着实伤透了脑筋!
  
  当游戏玩累了(毕竟是3D的,切换视角让人有时候会头晕的),这时我会让游戏停着,看着傻乎乎的MARIO大叔从坐在地上打瞌睡到整个人倒在地上(所有四个角色中我还是对MARIO情有独钟!)那鼾声让我忘记了所有一切的烦恼,剩下的只有傻笑。
  
  游戏一大特色就是绝非单一的角色,面对游戏中的四个角色,各自有各自的本领,(老任这次可是给机会平等的啊!)MARIO的踢墙跳与傲空飞翔,LUIGI的回转后空翻与浮空技,WARIO的铁拳和回旋扔,当然少不了YOSHI的吞舌攻击和因此而产的蛋,无论是哪个角色足可见老任制作者的一番心意,然而我有时候也会埋怨,为了拿到特定的星星我必须不断的拿帽子换人或者直接跑到换人的房间永久换人:如果选择拿帽子,但一不小心被可爱的怪物碰了一下,又变回原来的角色了,更可笑的是帽子又回到了原来的地方;如果选择到换人的房间,那我相信你打三楼的关卡时你要跑死了,我就经常这样,因为我讨厌换帽子!(是我太傻了啦!总是被怪物打!哎~~~)更要想尽办法去拿到这关的星星,但是每当自己的星星总数在增加的时候,心中多出的就是那份自豪与高兴!
  
  试问玩游戏不就是为了减少压力和增加欢乐吗?选择老任并不是为了要看多么出色的游戏画面,更不是为了去用游戏机完成超出其本分的东西,我要的只是那份欢乐与无限的心意!更确切的说我喜欢那可爱不变的卡通形象!从红白机MARIO大叔从水管工变为今天的大英雄,说真的MARIO是陪伴着我长大的,(采蘑菇的MARIO大叔,吃了蘑菇就变大,吃了花朵会吐火珠。。。一切总是童年最快乐的回忆)这也许就是我对MARIO情有独钟的原因吧!
  
  任游戏中MARIO在天空中飞翔,虽然我一直无法掌握大叔的飞翔本领(忽上忽下的,记得有一关还就要飞,吃8个红金币,就是顺着飞行一个一个啃的,我重复了好几次,差点没把机器砸了)不过还是有许多星星是很容易到手的,可说是难易相当啊!其中的艰苦也只有自己知道啊,不过当你顺利的完成了收集150颗星星的时候,我相信那是别人无法体会的乐趣啊!一切都在于对各个角色本领的熟悉程度,看到关卡就能想到用哪个角色,这也是需要动头脑的,或许当你想起时你自己都会被老任的创意感到钦佩!(当然可以看攻略,不过我觉得还是自己试试,游戏自己玩才是最有趣的,不是吗?)
  
  除了城堡里的一切之后,我选择MARIO 64DS更是那可爱的兔子和与之带来的小游戏,为了抓兔子我曾经挖空了心思,那兔子就是要逃,面对这个需要不断变换视角来抓到或找到东西的游戏,我更是累了一把,但每当我抓住时,兔子对着我好象在说:“我输了,你太厉害了,送你个小游戏吧!”就这样我的小游戏房间里的游戏越来越多,剩下的就是去一个个尝试!
  
  YOSHI的找人是我最喜欢的,几十个头像中寻找我要找的那个它,犹如在茫茫人海中寻找自己的另一伴,同时看着时间一分一秒的过去心里不犹的着急,望着分数累加也是异常的高兴;MARIO的炸弓单分类更让我手忙脚乱,别看看简单,可惜到后面经常只见“哄”的一声,原来是我放错了地方;你喜欢玩牌吗?LUIGI的游戏可都是牌类的,看着那LUIGI活象个服务生,搞笑极了;WARIO的弓单射飞弓单让我体验了一把小时候经常爱抓弄人的游戏,用弓单弓弓单射保护那四朵花,更有时候打中那个从FC陪伴到今天的小太阳,迎来的分数累加更高兴!
  
  就这样,150星收集完了,四个角色,无论是MARIO的大胖子还是LUIGI的隐身术,又或是WARIO的铁人怪都让我使用的淋漓尽致,但永远不会腻的就是那一个又一个搞笑的小游戏,运用触摸笔体会了一个又一个孩子般童年的乐趣!
  
  作为一个任FAN,也许我还不够格,但我感谢任天堂的用心制作,为我们创造出了一个又一个快乐的瞬间,随着新NDSL的即将发售,我相信老任的路会越走越远,而我们永远是其坚强的后盾!。。。。。。
  
  小弟我第一次写,希望大家不要嘲笑,此文献给喜欢MARIO 64DS的伙伴们,同样希望在犹豫中的伙伴们早点决定,买DS是绝对不会错的!(哎~~~~~死人的,炸弓单又放错地方了。。。。。。怎么这个头会躲在这里呢?不可能吧!。。。。。。我让你碰我可爱的花朵,弓单死你,为了心爱的花朵而战!)

[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-2-11 20:15 编辑 ]

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发表于 2006-2-11 18:55:15 | 显示全部楼层
MARIO
系列
= =

64买了玩了一会就不想玩了
A4玩了会也不想玩了

可能由于是LU的缘故
只要被卡住了 一般都不会继续玩下去
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发表于 2006-2-11 18:58:24 | 显示全部楼层
呵呵,你想象一下N64时代的玩家玩到这游戏的感受吧。。。
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发表于 2006-2-11 19:26:19 | 显示全部楼层
写得很自然!没有所谓的那种娇柔的辞藻....

同样感谢原创分享,综合区欢迎所有朋友多多帖上自己的游戏感言,游戏心得

加上10NB,继续努力
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发表于 2006-2-11 19:52:34 | 显示全部楼层
原帖由 cloudchily 于 2006-2-11 18:58 发表
呵呵,你想象一下N64时代的玩家玩到这游戏的感受吧。。。

讲得好啊!但我那时还不知道在做什么呢……N64在中国太少见了,不过后来有了模拟器,又有了NDS,真是广大玩家的福气啊!
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发表于 2006-2-11 20:03:56 | 显示全部楼层
原帖由 冰の沸点 于 2006-2-11 18:55 发表
MARIO
系列
= =

64买了玩了一会就不想玩了
A4玩了会也不想玩了

可能由于是LU的缘故
只要被卡住了 一般都不会继续玩下去


是不是现在会有个误区。。
喜欢小任就一定喜欢“玩”mario。。。。。。?

我喜欢mario。。但是我不很喜欢玩。。。。。。。。。。

这个不妨碍参拜大神的心。。。-_-!
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发表于 2006-2-11 20:15:19 | 显示全部楼层
原帖由 n2 于 2006-2-11 20:03 发表


是不是现在会有个误区。。
喜欢小任就一定喜欢“玩”mario。。。。。。?

我喜欢mario。。但是我不很喜欢玩。。。。。。。。。。

这个不妨碍参拜大神的心。。。-_-!


没看懂
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发表于 2006-2-11 20:34:58 | 显示全部楼层
楼主写的非常棒  多谢了
其实我非常喜欢MARIO  这个游戏最大的特点就是定义了“跳跃的快乐”这个概念
MARIO64我只玩过模拟器  手感不好  很多动作都做不出来
所以也没有什么资格评论
冰の沸点 兄弟说的因为这个游戏难度大所以一直没有坚持下去的说法
我也深有体会  MARIO系列一贯很考验人的操作
有的时候通关也纯粹凭运气  还有就是要依靠对关卡的了解程度
举一个例子  我玩GBA上的MARIO4的时候  
第8世界的飞艇关从一开始  屏幕就自动滚动  有杂兵扔扳手和炮弓单
强迫玩家第一时间作出跳跃或是躲闪的反映
我在那一关整整浪费了近两个小时  好几次差一点就过去了
每次失败的时候也不是特别沮丧  总觉得挺好玩的
二周目的时候  我发现有一个特别简单的方法过那一关
就是事先准备一个可以一直飞在天上的狸猫尾巴  然后让MARIO一直在版面上飞  直接过关
不禁佩服制作人的智慧  这个的确非常绝妙
大家玩act遇到困难不要轻易灰心  游戏的快乐也不是在于征服所谓的BOSS
挑战自己的反映和观察能力  也是很有趣的


PS:其实我的操作也够菜的  记得玩《阳光马里奥》的时候  
有一关是规定时间内骑章鱼到终点  我一直没完成
后来8岁的小外甥来我家  帮我把那关通过了  呵呵  现在想来真的很有趣

[ 本帖最后由 onlynintendo 于 2006-2-11 20:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-2-11 21:58:06 | 显示全部楼层
呵呵!的确,玩MARIO 64DS的时候我花了很多的心思,150颗星星原以为是个天数,没想到功夫不负有心人,最终我还是成功了,看着记录150星心里真的有说不出的开心啊!
  说真的,我玩的MARIO游戏很少,但我觉得无论是哪款都体现了老任的良苦用心,比起某个只会搞华丽,什么多媒体的好多了!老任的游戏总是给了我们太多的惊奇!
  就记得这款MARIO 64DS,在没发售之前,网上的朋友一度都说是移植,肯定不会好,但玩过才知道,真的!这就是DS,这就是我们所永远支持的任天堂!!!!!!!!!!!!
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发表于 2006-2-11 22:23:23 | 显示全部楼层
DS买的第一盘卡就是MARIO64.玩了2关就不玩了。

难难难难难难难难难难难难难难!!!太难了。
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发表于 2006-2-11 22:29:47 | 显示全部楼层
DS上的马里奥的确很吸引人,我当时就一连玩了3天,几乎没怎么睡觉的~~
虽然最后我只拿到了120多颗星星,但是我由衷的感叹这个游戏的魅力是其他游戏无法比拟的.
任天堂把这样的游戏带给了我们,我们还有什么理由在如今这滥作满天的时候指指点点说三道四呢?
永远的MARIO! 永远的NINTENDO!
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 楼主| 发表于 2006-2-11 22:30:35 | 显示全部楼层
还好啊,我觉得有可能是楼上的没有耐心吧!仔细认真的玩,你就会发觉其实并不难,而且特别有意思!
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发表于 2006-2-11 22:34:46 | 显示全部楼层
原帖由 快乐星空 于 2006-2-11 22:30 发表
还好啊,我觉得有可能是楼上的没有耐心吧!仔细认真的玩,你就会发觉其实并不难,而且特别有意思!


-O-
耐心是有的,要不也不会集120多颗了 - -
主要是后来没有时间玩了,不过还好档留着的,有机会一定要完美收集-_,-
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发表于 2006-2-12 10:56:19 | 显示全部楼层
原帖由 冰の沸点 于 2006-2-11 20:15 发表


没看懂



就是说。。。不一定 不喜欢mario就算lu。。。。

也不是喜欢小任的人 就都喜欢。。玩。。mario
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发表于 2006-2-12 11:43:39 | 显示全部楼层
呵呵,想当年在电脑上玩N64的模拟器,玩MARIO 64和恶魔城64,看着当时的GBA,心里想,这游戏那一天能在GBA上玩就好了………………现在……………………
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发表于 2006-2-12 14:37:55 | 显示全部楼层
原帖由 n2 于 2006-2-12 10:56 发表



就是说。。。不一定 不喜欢mario就算lu。。。。

也不是喜欢小任的人 就都喜欢。。玩。。mario

是么
= =
反正马力系列
只有FC的1玩得最久
是我玩的第一个游戏
之后的基本碰了一下就放弃了
真的太难了
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发表于 2006-2-14 22:24:20 | 显示全部楼层
同感同感
楼主共勉呀
老任一路好走
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发表于 2006-2-15 08:42:23 | 显示全部楼层
呵呵,lz写的不错,继续加油哦
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上帝的左脚 该用户已被删除
发表于 2006-2-15 10:13:57 | 显示全部楼层
文章看上去很舒心。
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