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以后的口袋新作会改变战斗模式吗?

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发表于 2006-2-12 15:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
已彻底厌烦你打我一下,我打你一下的猜招和赌RP的战斗了。个人认为做成救助队那样的战斗很不错,比如在野外抓宠时就可以想派几只就上几只,但正规比赛则还是一对一的战斗。
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发表于 2006-2-12 15:18:04 | 显示全部楼层
救助队不也算是回合制的么?以前的口袋,不也有2V2的?
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发表于 2006-2-12 15:22:38 | 显示全部楼层
这个要去问老任,我们都不知道。
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发表于 2006-2-12 15:57:27 | 显示全部楼层
据说没有什么太大的改变- -|||
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发表于 2006-2-12 19:02:48 | 显示全部楼层
单P向群P发展
10000对10000的怪物军团合战……
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发表于 2006-2-12 23:07:11 | 显示全部楼层
做成救助队的战斗方式?- -
那肯定会让大众失望的
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发表于 2006-2-12 23:12:14 | 显示全部楼层
MS可能性不大。。。。。
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发表于 2006-2-12 23:51:29 | 显示全部楼层
3月23日出来的口袋护林员会有战斗模式
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发表于 2006-2-12 23:53:53 | 显示全部楼层
可能会的,因为老是一种战都模式,玩家最后会厌烦的.
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发表于 2006-2-13 00:17:11 | 显示全部楼层
原帖由 X-WING 于 2006-2-12 23:53 发表
可能会的,因为老是一种战都模式,玩家最后会厌烦的.


除了战斗模式还有剧情模式和游戏模式等,等你试下NDS口袋就知道了
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发表于 2006-2-13 09:29:44 | 显示全部楼层
原帖由 于 2006-2-12 23:51 发表
3月23日出来的口袋护林员会有战斗模式

简单的说护林员和救助队是周边游戏,而珍珠钻石是口袋的正统游戏,所以口袋护林员的战斗模式会改,而珍珠钻石有很大可能保持原貌
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发表于 2006-2-13 13:58:04 | 显示全部楼层
只会改善,不会有大变动
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发表于 2006-2-13 14:08:45 | 显示全部楼层
我有点希望做成机战的战斗样子...对方攻击你的时候。.你可以选择防御,闪避,和反击..
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发表于 2006-2-13 14:22:12 | 显示全部楼层
那样战斗时间就会拖的很长
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发表于 2006-2-13 15:08:29 | 显示全部楼层
原帖由 八角泰山 于 2006-2-13 14:08 发表
我有点希望做成机战的战斗样子...对方攻击你的时候。.你可以选择防御,闪避,和反击..


是好,但是估计你玩长了,走普通草地都要用Yao来维持了= =
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发表于 2006-2-13 15:20:43 | 显示全部楼层
再YY下..防御的话,伤害最多减少3分之1,视属性而定..如果属性被克,则无视防御
闪避的话,最多减少20%的命中率,与自身速度象关,使需要RP的招数,更需要RP,但是如果成功攻击到对方,则造成双倍伤害
反击...攻击一率为普通攻击...鲤鱼王前期可以单练了..

[ 本帖最后由 八角泰山 于 2006-2-13 15:24 编辑 ]
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发表于 2006-2-13 15:23:48 | 显示全部楼层
原帖由 妖狐君 于 2006-2-13 15:08 发表


是好,但是估计你玩长了,走普通草地都要用Yao来维持了= =

为什么要靠Yao?....
也有可能,设计成原地恢复HP和PP...并且是天气和怪物自身属性而定...但是GYM或者某些BOSS地点无效...
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发表于 2006-2-13 16:42:25 | 显示全部楼层
倒希望将对战维持现状,顶多优化一下

伤筋动骨地改=失去优势群体,老任不会这样做的
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发表于 2006-2-13 16:54:34 | 显示全部楼层
模式很难变,倒是那个Wi-Fi很期待,到时肯定会对应的,看来NB也要淘汰了,虽然偶根本不知道那个东西要怎么用......
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发表于 2006-2-13 22:14:47 | 显示全部楼层
要照顾老玩家和保持系列特色,大改不会了。其实我倒是想体验一下ARPG的口袋是怎么样的--
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