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关于NDS新作"暴风传说"的问题!

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发表于 2006-2-18 19:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下这个传说系列的新作采用的是"三线战斗模式"(具体我也记不清了.....掌机迷上的)是何种方式?是不是和永恒幻想一样的?(这决定我买不买......)
高手请帮忙解答!谢谢!
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发表于 2006-2-18 20:04:11 | 显示全部楼层
应该和重生一样
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发表于 2006-2-18 20:23:23 | 显示全部楼层
3ON3不会是场上只有板有3只怪吧.
不过:这样一来到简单了.
不过2:难道我方也只有3人吗?TOT
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发表于 2006-2-18 23:23:20 | 显示全部楼层
原帖由 shkillone1 于 2006-2-18 20:43 发表

官方解释,3on3的意思是3D+3条线

很容易让人理解为3V3

3C打多了……
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发表于 2006-2-18 23:25:49 | 显示全部楼层
应该是和重生类似的3线~~~
具体还需要等待更多信息爆出
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发表于 2006-2-19 00:07:02 | 显示全部楼层
难道和仙剑3的战斗方式是一样的?!!
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发表于 2006-2-19 00:31:33 | 显示全部楼层
完了,重生那样的战斗……
要真是3线的话,那我方的法师会死得很惨的
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发表于 2006-2-19 08:24:56 | 显示全部楼层
联想到了SS上某个类似D&D的动作游戏
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发表于 2006-2-19 09:45:49 | 显示全部楼层
原帖由 KingKongMonkey 于 2006-2-19 08:24 发表
联想到了SS上某个类似D&D的动作游戏


呵呵,你是说守护英雄吧,也是3线战斗的.
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发表于 2006-2-19 10:04:32 | 显示全部楼层
完了……重生式战斗……= =|
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发表于 2006-2-19 13:38:31 | 显示全部楼层
移动时应该像重生一样,但可以在一条线上攻击另一条线上的敌人
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 楼主| 发表于 2006-2-19 14:04:29 | 显示全部楼层
请问一下...."重生"什么阿(不要打我!我是小白)
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发表于 2006-2-19 14:09:06 | 显示全部楼层
原帖由 凛仪 于 2006-2-19 14:04 发表
请问一下...."重生"什么阿(不要打我!我是小白)

PlayStation 2的经典角色扮演(RPG) 游戏《Tales of Rebirth(重生传说)》
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发表于 2006-2-19 16:34:03 | 显示全部楼层
原帖由 飞翔之龙 于 2006-2-19 14:09 发表

PlayStation 2的经典角色扮演(RPG) 游戏《Tales of Rebirth(重生传说)》

重生还不能说是经典吧……
去年的东西……
最近传说量产,经典已经不适合了吧……
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发表于 2006-2-19 17:28:59 | 显示全部楼层
个人感觉传说系列的经典只持续到仙乐,不过据说深渊也不错
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发表于 2006-2-19 18:58:27 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-2-19 16:34 发表

重生还不能说是经典吧……
去年的东西……
最近传说量产,经典已经不适合了吧……


重生很经典的,可惜玩过的人太少了。重生的战斗画面非常棒,个人认为是传说系列中最好的,战斗系统也非常有意思,也许是很多人觉得没有加血魔法没办法玩下去了吧。。。
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 楼主| 发表于 2006-2-19 19:50:12 | 显示全部楼层
那个~战斗系统是什么样子,和幻想永恒一样吗
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发表于 2006-2-20 20:19:22 | 显示全部楼层
原帖由 凛仪 于 2006-2-19 19:50 发表
那个~战斗系统是什么样子,和幻想永恒一样吗


完全不一样。非常另类的一种战斗系统,差评较多,好评也只能说是有趣。

1。最主要的改变是3线战斗,与3D战斗系统还有以前的所有2D人物都站在一条直线上不同,我方人物出场4人(Friends 简称F),敌人(。。简称E)。。。总之有很多,分别如下图分布:

第一种:

1 ----F------F---------------E------
2 ----F----------------------E--E---
3 -----------F---------------E--E---

或者是被包围:

1 --E----------F-------------E--E---
2 --E---------F--F-----------E--E---
3 --E--E-------F--------------E-----

当然还有很多其他的。。。。这个就不多说了

具体看游戏图片(老的开发中画面,当然正规游戏和这个差不多):



由上图可以看出黑豹战士尤金和主角维格还有正太法师马奥分别站在第1,2,3线上。玩家控制的角色可以通过按上上与下下随意换线。


2。没有加血魔法。。。。这一点改动基本上是逆天了。。。没有加血魔法怎么办呢?还是上图:



人物头像左边有一个条形和一个菱形的有4个小格的东西,那个条形的代表的是FG(希望没记错)。。。目前3个角色都是处于蓝色状态,越低HP的回复量越高,越高则攻击力越高,可以使用奥义,但HP不能恢复。。。HP怎么回复???就是通过那4个小格了。。。上下左右分别对应的就是角色的4个技能。。。上+X,下+X,前+X,后+X。。。通过使用对应的技能就可以恢复HP。游戏没有TP的设定。。。。意思就是说可以无限使用技能!!!但是也不是没有限制的。。。如果没有完全恢复也就是指小格已经变绿的技能,即使使用了攻击力也会很低,而且不能恢复HP。。。。

为了补偿没有加血魔法,果冻也都变成恢复50%和75%的HP,当然上限还是15个。

还有一种恢复HP的方法,就是站在法阵中。。。。法阵又是一个新加入的概念。。。。只有法师安妮才能发动,具体看下图:



就是那个黄色圆环。。。只要当FG较低时,站入法阵中就可以缓缓恢复HP,法阵本身还带有增加攻击防御等等的辅助效果,当然。。。AI是比较蠢的。。。哪会自己老老实实的跑去加血呢。。。

大概就是这些了,可以说完全被改了,和所有的传说都不一样,大家再欣赏一下其他的游戏图片吧:










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发表于 2006-2-20 21:51:23 | 显示全部楼层
重生中的加血法很多
法阵是之一,灭敌,发动特技(同伴发动也可),嗑Yao(废话)
但回血量受愤怒值影响,怒越高,回血越少,暴怒时回复为零,攻击力最高
掌握以上,也是很有乐趣
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发表于 2006-2-20 22:00:36 | 显示全部楼层
TOR的战斗只能说对秘奥义和招式数量不满,秘奥义一直都是观赏性大于实用性,除了TOD2是利用那邪道的PS分享外,所以54,不过还有优先级的设定就太郁闷了……老是龙虎龙虎  = =

变线么?随它去吧,多人游戏才是正道

TOR的战斗系统一点也不烂,以上
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