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三国志DS初印象

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发表于 2006-2-22 12:33:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚把ROM拷到卡里,没试多久DS就没电了……那么上来说说印象。

不得不说,光荣这盘冷饭炒得还算是相当有诚意的,在三代的基础上结合了后几代的一些要素,即使以前玩三代玩得滚瓜烂熟的玩家,也可以找到全新的感受。

目前我所看到的新要素包括:

1、三代只能选新君主,DS版增加了新武将功能,可以建立有足够人才的新势力了。
2、增加帮助系统,老玩家无视这一条……
3、增加短剧本系统,这个最近几代三国才有的创意被塞进了DS版,和三代的系统嫁接到一起,颇具挑战性。
4、剧本开始时用上屏大图下屏文字的方式介绍该剧本的背景,这是从九代开始才有的花样,图和所有头像一样是直接从十代搬过来的。
5、最大的新要素:游戏开始前要选择DS版、原三代版和短剧本三种游戏模式,其中的DS版是在三代的基础上对系统进行了强化,主要是武将,加入了战技系统(类似于后面各代的将领特技,不过似乎全是用于战场的,数量很多,而且每项战技都有等级的设定,估计会随经验提升而强化)、武将特性(还没来得及研究)、以及经验值(似乎是累积战斗经验提升等级,强化将领自身战斗、指挥能力,以及提升战技等级),同时战场上也增加了大量特技和计谋,相当吸引人。

其他方面还没来得及看……残念。估计游戏进程中还会发现其他一些改进吧。

然后说说缺点,就一个字:慢。玩惯了PC版的玩家会有特别明显的感觉,每作一个选择都要停顿一下,当年386上玩三代也没见这么慢过……存档尤其慢(似乎是因为我用SC卡的关系?),要等半天,郁闷。

整体印象,喜欢SLG的玩家绝对值得玩一下,如果以前玩过三代(这样的老玩家现在不多了吧,不少老玩家也是从四代开始的)就更应该试试新的DS版系统了。

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发表于 2006-2-22 12:40:29 | 显示全部楼层
战斗时我军的移动实在太别扭了,特别使用触摸时.
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发表于 2006-2-22 13:10:41 | 显示全部楼层
M3存档没拖慢,做完选择没有停顿,看来是SC的关系.
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发表于 2006-2-22 13:14:15 | 显示全部楼层
希望出中文或者英文版的,日文不懂
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发表于 2006-2-22 13:25:23 | 显示全部楼层
三国本来打仗就慢了。。。然后。。现在更慢
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发表于 2006-2-22 14:21:56 | 显示全部楼层
M3-SD没有拖慢,战斗速度还可以啊,三国一直这样的,信长系列打的比较快,火木仓部队一出,谁与争风,这下更期待信长了,列风传移植的,是我最喜欢的一作之一,灭哈哈哈
PS:三国系列我还是喜欢从早期剧本打,上来就把阿布拐过来,然后就不怕老董了~~~
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发表于 2006-2-22 14:34:58 | 显示全部楼层
有了吗?马上去找!
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发表于 2006-2-22 15:26:40 | 显示全部楼层
然后说说缺点,就一个字:慢。玩惯了PC版的玩家会有特别明显的感觉,每作一个选择都要停顿一下,当年386上玩三代也没见这么慢过……存档尤其慢(似乎是因为我用SC卡的关系?),要等半天,郁闷。
我用的也是SC-SD卡,拖慢~~~,城市太密集因为屏幕小的原因,看上去有点吃力。不过总体来说,这款游戏还是可以的
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发表于 2006-2-22 15:42:33 | 显示全部楼层
怎么还没有讨论贴?
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发表于 2006-2-22 16:26:39 | 显示全部楼层
原来那些人物的能力值还是老的啊,这点最不让人满意了..又看见武力87的颜良了...明显的偷懒..
地图偏小了,颜色也比较接近,造成城市难一分辨..
不过宝物能力可以累加倒是个不错的设定,让一些被光荣做的能力低下的人有了出头之日啊...

[ 本帖最后由 bouncer 于 2006-2-22 16:40 编辑 ]
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发表于 2006-2-22 16:29:00 | 显示全部楼层
貌似郭嘉的智力只有80,政治倒有97.怨念啊.
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发表于 2006-2-22 16:37:11 | 显示全部楼层
原帖由 JUNchou 于 2006-2-22 16:29 发表
貌似郭嘉的智力只有80,政治倒有97.怨念啊.

没玩过三国3么?原来就是这个能力啊.....
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发表于 2006-2-22 16:38:23 | 显示全部楼层
不过这里面在做判断方面政治几乎等同与智力....
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发表于 2006-2-22 19:07:01 | 显示全部楼层
要素5还值得一试。。。
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 楼主| 发表于 2006-2-23 09:51:16 | 显示全部楼层
更新,昨天漏了一个新要素,无聊的武将、CG收集系统……以及更无聊的联机交换新武将、单挑系统。
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发表于 2006-2-23 10:19:04 | 显示全部楼层
这作三国DS摆明了就是KOEI恶搞啊!即使是以正史中的人物能力为基础也不能乱搞,貂禅魅力100比刘备99高,三国志的作者陈寿的智力只有60,三国里3个无败计智将之一的郭嘉智力只有80。正史中与赵云齐名的蜀国大将陈到的武力只有70+。曹操的武力比颜良还高,TMD,颜良怒了。

战技偶一共找到了34个,最左上角还空一个不知道是什么,可有高手找到?
另外武将特性一共9个,不知是否还有遗漏?

[ 本帖最后由 左传 于 2006-2-23 10:20 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-2-23 10:26:56 | 显示全部楼层
原帖由 左传 于 2006-2-23 10:19 发表
这作三国DS摆明了就是KOEI恶搞啊!即使是以正史中的人物能力为基础也不能乱搞,貂禅魅力100比刘备99高,三国志的作者陈寿的智力只有60,三国里3个无败计智将之一的郭嘉智力只有80。正史中与赵云齐名的蜀国大将陈到 ...


原来的三代就是这样设计的……虽然DS版确实加了些莫名其妙的武将,我看到了曹安民……

PS:陈寿智力60不正常么?我觉得还高了呢
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发表于 2006-2-23 10:27:48 | 显示全部楼层
找到了~战技一共35个,最左上角那个战技是“战斗”,貌似只有原创武将能弄出来。
特性一共8个。“生存”貌似是战技而不是特性,这样算一共36个战技,8个特性。

[ 本帖最后由 左传 于 2006-2-23 11:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-2-23 10:28:59 | 显示全部楼层
另外,这一代武力主要不是用于单挑而是决定部队攻击力,这样算来曹操高于颜良倒不奇怪。
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发表于 2006-2-23 10:30:45 | 显示全部楼层
楼上话虽如此,曹操的统率能力高无可非议,但是武力高就十分牵强了。
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