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原创文字-格斗游戏的“力,技,智,拳,魂”(旅团原创)

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发表于 2003-10-16 20:41:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 w2 P8 b$ |4 Q3 e$ r  格斗,从诞生的时候起便是魂的较量,中国古代的武术家们认为格斗分为“力,技,智,拳,魂”五个方面,而现在的格斗游戏更是将古代少数高手才能体会到的格斗意蕴深入浅出地带给我们。格斗的精髓,“力,技,智,拳,魂” ,究竟有什么新时代的含义呢?, V9 j  k2 z: q7 @

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“力”1 ~' T1 v( O# X$ c1 L+ F
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  力即力量,在正统武术中理解为自身的能力,肉体的强壮程度,引深一点可以认为是功夫。一个招式再好看,再有深意,如果打出去没有力量,那么就是花拳绣腿,毫无意义。俗话说“练武不练功,老来一场空”,就是这个意思。在一个格斗游戏中,你可以表面的认为一个招式判定范围很大,但伤血很少,这个招式就没有力量。但其实“力“在游戏中还应该有更深的含义。- p5 ]& \+ N# s3 k! [0 |
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  见过很多次这样的情景,A方知道很多招数,攻防策略,套路,B方只会一些基本的连技,但B却打败了A。为什么?因为A的“功”太浅了,同样一个招数,别人随心而出,而你却屡试屡败,纵然有千般技巧,使不出还是白搭。还有这样一种情况:一样的人物,一样的招式,一样的打法,但仍然有胜有负,原因自然是功力不同。所以,玩格斗的人从某种意义上讲更是“练功狂”。也只有千百次的反复操练,才能让同样的技巧发挥出更大的力量。
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, H" @4 j3 H6 ?2 c3 K) q“技”% B1 V3 s9 p+ x: o

/ ~+ F. b; H' W  S  技即技巧,在古武术中理解为一招一式的形态,范围,变化,可以说技是凌驾于“力”之上的存在。其实武术最讲究的就是技,各门各派,无不是在技巧上下功夫。比武对战,空有一身蛮力的人很难取胜。古代有太极拳,八卦掌等以静制动,以逸待劳的功夫,从这个方面来说,“技”也是一种力量,而且往往有以逸待劳,事半功倍的效果。运用到格斗游戏上就是固有的招式,连招,系统,技巧。技巧掌握的多少直接关系到你水平的高低,试想一下,如多你连自己能够使用的攻击都不知道,又怎么能取胜?星际中,如果你不会DARK TEMPLER速攻,那你就不会在意对手没出反隐形,同样,你不知道潜伏者RUSH,那你看到少量的口水和2级基地就不会产生警惕。对战格斗,更是如此。事实上一个普通高手和一般玩家的区别往往就在于他掌握的套路更多。) t: N& V+ ?/ B1 Z. I
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“智”! f" ]) i. h% t/ m  O

1 v. [( w2 @" u3 _  智即智慧,在武术中理解为对技巧的运用。运用技巧的技巧,是高于技巧的技巧。一把锋利无比的剑,在庸人手里也许只是打家劫社的工具,而路边的小石子对高手来说也会是犀利的暗器。泛泛地知道一个招式,但却不懂何时用它,如何用它,那有再好的招式也是白搭。3 [8 w# X9 Z+ g8 ~

2 S+ t$ f+ e7 \0 d" V6 g  我们在观摩高手们对战的时候,常常发自内心地赞叹:这个招式原来还可以这样用的啊!怎么我就没想到呢?高手们在玩格斗的时候,无时无刻不在用脑,他们钻研系统,用充满想象力的思维设计连招,套路,打法,技巧。在他们身上常常可以看到一些匪夷所思的攻击方式,与他们对战就是智慧与想象的较量。“智”的区别,就是真正的高手和一般高手的最大区别。
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“拳”' f0 @7 D' J% ~. \( J* A
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  拳及门派,古武术有各式各样的门派,每个门派都有自家的看家绝学。少林武当长于内功,桃花岛主擅用偏门,但不论哪门哪派,都有一个必须要解决的问题,就是如何用自家的功夫,对付别派的招数。知道各派所长,明晓各路之短,这就是“拳”的真意。3D格斗的始祖“VR战士”和刀剑格斗的先辈“刀魂”,对拳都有着非常深的诠释。8 g! y1 O; |- U# f8 B% Z
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  结城擅长强攻,陈佩富于变化,舜帝出其不意,雷飞强调架构。正是这些极富特色的人物深化了我们对拳的理解。“以己之拳,攻人之短”,每个门派都有它的长处与短处,每个人物都有自己的强悍与软弱。发挥自己的优势来打击别人的劣势,是胜利的第一步。拳更深一层的意义在于对各门各派的深刻了解,当你了解了对手的招数,技巧,套路,弱点甚至作战习惯之后,你才能在真正意义上做到强于对手,胜利女神也会对你投出宝贵的微笑。
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  T! T& |2 D' ~' I“魂”

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  魂即气魄,气势,也指精神上的力量。古武术对“魂”有着极高的要求,各类武功心法在阐述攻防理念之前总要先讲“拳神合一”。一个平时很厉害的技巧,在高手与高手之间的战斗中往往会变得不那么犀利(特别是3D格斗)。绝顶高手之间的对战,技巧的差异很小很小,胜负的关键经常取决于精神力。很多人都有这样的体会:自己有手感的时候,平时打不过的人也能轻松取胜,没有手感的时候,平日里的小角色也变得很难缠。两个人本来水平相差不多,但一个人连输几局后竟被对手PERFECT击败。其实这都是在精神上输给了对方。人人皆有自己的一套打法与习惯,同一个人物,用出来可能千差万别。举个例子,KOF中的八神,有人用是强攻型,有人则是变化型,还有人是反击型。更不用说不同的人有不同的招式套路,不同的人也有不同的对战心态。所以“拳神合一”是要拳神相结合的,只有使用自己喜欢的人物和打法,才能在人物上贯彻自己的意志。也只有和人物合而为一,才能做到收放自如,如鱼得水。
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  有的玩家有一种王者气魄。出招拆招,无不体现出自信与气势。有的人认为格斗游戏看不出气势,有人则认为技巧高于一切。但如果你仔细研究一下格斗游戏的招数,就会发现无论再好的技巧,在使用上都是有危险性的。轻拳可能会被当身,波动拳也可能被八神钻过。因此,在任何技巧使用前,都要经过“魂”的考验,即胆量。越是强的招式,使用它越需要胆量。八稚女很强,但也很脆弱,要用它,非得有一番勇气不可(尤其是在关键时刻)。在胆量上,高手总是佼佼者,他们决不会因为精神上的恐惧而失去任何机会。是否有“斗魂”,是绝顶高手与一般高手的唯一区别,克服精神上的弱点也是每个高手渴望达到的至高境界。
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  “魂”可以归结为一种精神,它能使你打出风格,打出自信,不放过对手的任何“失误”(广义上任何招式都有缺点,这是指相对失误),直至胜利。: U! y+ L. C+ N2 D$ U. g' H8 R* D

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  “力”“技”“智”“拳”“魂”相辅相成,不可分割。
5 T7 g: U$ p+ R7 `' _, e' b- a2 l  “力”是确保你能提高自己的大前提,光说不练是没有力量的;
- O2 Z( d) N; f7 G. t/ W  “技”使你提高自己的能力上限,从而有更高的实力;1 O. N! u- j) {6 ^, t+ _3 l2 l
  “智”使你的技巧升华,提升已有技巧的力量和作用;: t3 c6 Q/ U" I5 R9 _+ H
  “拳”使你了解对手的优劣,扬长避短,更好的发挥自己的优势;
! Y- u1 n6 x6 K- c' @6 a  “魂”使你拥有强大的精神力,在精神上压倒对方。总之,“力智技拳魂”,想成为高手的人缺一不可,它们也是我们这些徘徊在格斗世界中的人的最高标准。
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