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刀锋兄弟会 【- A- f! o- }# ^$ X
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3 T4 T' c! Q. f; N, Z' A- e! z
7 C& g& _3 i% f0 g8 e5 T Z; l
2 w+ N2 `4 N" S$ s作者:NW旅团 aironline
/ E2 `, P+ G& E: p原载于《PSP特辑》第一期,版权所有,未经作者同意不得转载,擅自转载者责任自负。
1 W' U. Q; w$ D0 p# e
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) Q8 \2 E! G, v2 ^! V1 ?+ \) M" ?7 a5 |' M. F
菜单及操作指南 " k7 E) c+ i+ J8 A1 L- F3 a- ~# R! @
/ t+ B- W% u) C) z. L7 Q; o, K
/ s4 _8 S' d, |& \! _〓开始游戏〓
( s1 [# H6 F' T ]6 o6 M2 T3 l4 }4 R# C% u# a' g) {
【Create New Character 新建角色】
3 K1 \. \2 m" p1 a 你可以在Alchemist(炼金术师)、Druid(德鲁依)、Knight(骑士)、Berserker(狂战士)这四个职业中选择一个作为你游戏的主角。选择好职业以后可以对你的角色的外貌进行简单的设定,设定完毕,系统会给出10个点数让你自由分配给角色的各项状态值,分配完毕后为角色取名,角色就建立好了,这时候进入游戏模式菜单。- }- s. Y( d( f0 t) o' L: y* ^
; o9 i) U- N' I【Load Game 读取游戏】
% Z" I6 I0 N% v* J9 ]7 I% \读取你保存的游戏,会让你进入保存过的角色的游戏模式菜单。) {5 o$ h: u" R
; E# ?0 D1 u0 v
【Options 设定】
8 y, ~' |* u" I1 I( O, a0 u在Game Option里可以设定如下项目:
+ O a, c+ e) K$ Z8 x7 [, mAuto Split自动分享:多人游戏时打开此选项会让得到的金钱被每个角色平分。
. {; s" n# \1 y) ~+ i" KShow Damage Text 显示伤害设定:开启则会在攻击或者被攻击时显示伤害值
9 O: w" E) v3 X8 A( k, kConfirm Zone Request 切换时地图确认:打开这个选项在从一个地图切换到另一个地图时会要求按住□键。
, E. `, Z; `3 k! D' H; gAccept Traded Items 接受交易道具:多人游戏时打开此选项才可以和其他玩家交换道具。2 d* `) d0 F# m+ p, ?
Mouse Speed 指针速度:调整指菜单里的的指针的移动速度。
, k* ]) K8 Y% m在Controls里可以查看游戏的操作,具体请看下面的操作指南。
; C5 m* C/ [8 E3 ^ {& A0 I在Sound Option里可以设定各类音效的大小。9 @ f* V' B9 _+ {2 C; j
2 g* k: O2 [2 Q5 o& _; x【Credits 制作者名单】
3 g4 D8 O! ]0 }5 v l
- r4 X4 N, g0 @$ ]2 j4 F8 J# @【Replay Prologue 重新播放序言】! U/ d1 _3 I: V) C
. Z+ @$ a& F6 C# n( G) G7 H
【游戏模式菜单】
+ s. o' P0 B& ^完成新建角色或者读取游戏可以进入此菜单,该菜单有如下几个选项: ^5 o& H$ F& e
Single Player 单人游戏:进入后有Continue the Story继续故事和Restart the Story重新开始故事这两个选项。选择Restart the Story后角色会在保留级别、全部状态和道具的情况下重新开始故事。
4 v" v _5 Z* h& e1 _: M( R! vJoin Multiplayer 加入多人游戏5 O$ P' ?' f: Y: Z- Y/ c3 m
Join Multiplayer 作为主机建立多人游戏6 m9 d! w8 [$ U7 A, P( }+ |
Main Menu 回到主菜单; _, x0 B9 ] L# ^; m( G
Q$ R* s+ J# g/ m$ a% A
1 `4 X$ N; t7 e〓游戏中〓5 W7 @5 a/ _7 J" v4 V" @8 r
$ b4 J# L. K$ l5 A6 `
游戏画面上左上角有三个竖槽,黄色的是经验值,涨满升级,蓝色的是SP槽,红色的是HP槽。三个槽下面的小点与你的角色脚下的光环的颜色是一样的,这有助于在多人模式中识别队友。
- S- q1 h: B3 t2 r$ R! a5 N此画面下可执行的操作:6 ~8 q( }5 X- w$ R% D2 m& }9 R
滑杆 移动
3 Q1 M h0 A) H1 J8 T/ b* j: y□键 交谈,拾取道具,开启机关,进入其他地图; J0 C3 N/ T, g
×键 普通攻击
1 O$ [6 h6 i+ E3 M; A○键和△键 使用特技
8 q4 P" F; y7 |3 o1 qL键 使用HP回复Yao
( X% b& Q0 A- j. W8 w: F5 T按住R键+L键 使用MP回复Yao
+ B3 D( J3 h1 L' @按住R键+○键 防御8 j U" Y/ K7 |6 ^7 U8 u
按住R键+×键 切换近身武器和远程武器
" y' T% y6 H$ c, e6 L- w按住R键+□键 切换地图大/小/隐藏1 d' J1 s6 ~. m
按住R键+△键 调整视角至角色面对的方向
8 u( {+ F$ a6 h' [. ]: H! \按住R键+方向键上/下 调整视角远近
& R2 ~ v1 u, _( N. \2 A7 |$ R2 w按住R键+方向键左/右 调整视角方向
- p/ R% ^$ U5 _: ]! p" M4 M7 ^, x. JSELECT键 打开/关闭游戏菜单( S1 W1 G+ [ U
START键 打开/关闭角色菜单
# N0 M8 ~) T( p1 u4 K7 C' e# e4 ]" y3 r
【系统菜单】% U Q2 L# | X2 c' N
在游戏中按SELECT键进入系统菜单。该菜单有如下几个选项:
) O a5 G6 N1 h% _( l1 d0 G! xRuturn to game 回到游戏! _1 B8 r9 {9 H+ S! K1 y: J& C y
Ruturn to Aven/other place 使用召回术回到Aven或者从Aven回到刚才你使用召回术的地方。: a4 M# s N3 }3 Y% p- b
Save game 存档
, j& s$ i; q: m. _" h# qOptions 设定,与开始菜单中的相同
: y, R4 l. @' }$ aMap 世界地图:整个游戏世界的不同地区用圆点标记。空的原点时你没去过的地方,绿色的是你去过的地方,橙色的是知道的地方,蓝色是你所在的地方,紫色是你的任务目的地。
3 B( Z e, n& _4 R1 N$ i4 E( L% ~: B. G3 Y# w z2 ~; {. @# B% ~7 o
【角色菜单】/ h# M8 T+ I R9 \
在游戏中按START键进入角色菜单。
/ m8 ]) b" D( G; C角色菜单的左上方显示了角色的名称,级别,承重力,和金钱数。) L+ ?0 N# \& @* d2 l
右边分别是角色的武器,防具,道具,状态,任务,技能这六栏。4 ^# x% y$ Z7 Q! O0 i/ m
LR键左右切换菜单栏
$ X8 F0 w) L8 a7 } ` {' ]滑杆移动指针" |8 t9 A3 z# v, L9 u
十字键改变观察角色的视角
! C0 f! ]2 L o* V" {□键显示详细信息; h7 G/ E* N% x& k5 w# R4 U& U
○键退出
- z% b# w* d" n% X9 Z/ `武器、防具、道具栏中" Q! c3 |, W: N: w: ~
×键装备/卸下装备. O; M4 Y8 \% b/ h% R
△扔掉装备' N0 I* B; ]4 z
当指针停在一个没有装备的可装备物品上时,上下键可与已经装备的道具进行比较
0 h1 C7 } U) W# v" H" o$ ]技能栏中
0 C+ \# Q" [7 D4 N7 Z) M) k十字键或滑杆选择升级的项目# X2 W4 s/ Z& @, G& q; H
×键确认升级
, P( `, R) n3 [8 T( g+ ?3 j7 m4 R u
, I1 P: s3 b3 N. E! R1 p
1 e' b: q" p m% c0 f; C) ? m角色介绍
" T z$ n9 T: |" P6 q7 L+ r0 ^ 2 ~& r* j9 {* M* n% J
, a" i6 q4 C# ?: S5 a% C# D( |【角色的各类数值】
( p7 s/ H/ B+ j2 V! q在角色菜单的状态栏里我们可以看到这些数值
% f3 B6 ~8 ?7 |" J5 M/ k
1 o* D0 f0 C5 i; h! v最上面4个分别是HP值与SP值;近身伤害值(MD)远程伤害值(RD)8 `2 V3 e. c- z6 U1 K7 R" r7 ]5 y& d2 i
+ S8 _9 @( q& z" W. F7 c下面的左边是角色的4种状态点数即
- ?7 r8 C+ @0 PStrength(Str):与近身武器的伤害值和负重能力有关, U; r* G% |& f* }( \
Intelligence(Dex):与角色的MP的最大值有关7 e6 C: z: b& n+ U1 d
Dexterity(Int):与远程武器和某些特技的的伤害值有关
9 k) ~ s; C! T, VStamina(Sta):与角色的HP最大值有关
* ~6 O! j- \ D, D# \
7 W3 m: a2 u ]- \8 Q# F右下方是装甲值(AM)和5种属性的抵抗力。8 t( `$ ~( p' u; W) y+ H4 u1 P8 S4 O D
其中,角色的状态点数是自由分配的,装甲值是穿着的装备提供的。其他数值则是受到状态点数以及各种装备的附加效果的影响的。
$ l. V- X' n; P! F每当角色升值的时候,系统会提醒玩家分配得到的状态点数和技能点数。当玩家进入角色菜单的时候就会出现点数分配菜单让玩家分配。如果暂时不想分配,可以按○键取消,留到下次升级的时候一起分配。+ _* C( p n! x0 ?. t, \
; W% R0 v$ A. q C( H: u& [% P' ` {) E8 }: {' }& X/ F
【角色的特技】& O. C U' q- U) S
2 l! Y; O$ ~* b0 R 每个角色拥有多种各具特色的技能。但并不是所有的技能都是在一开始就可以掌握的。技能树的技能除了最上面的三个是最初即会的,其他技能都必须先习得同一分支中上方紧邻的技能才可以习得。此外某些技能的习得也有等级的要求,这在技能的名称下面已经标明了。每个角色最多可以升到50级,拥有135个可以自由分配的点数。而每个技能最高可以升到20级。135个技能点数最多可以加满6个技能。因此要有选择的学习和升级技能。
% }! E+ A3 c, Y5 h j 技能分为被动和主动两种,被动技能只要习得就会生效,而主动技能是通过△键和○键来释放。本作切换技能相当方便。十字键的8个方向对应各个主动机能的快捷方式,按住某个技能对应的方向再按△键或○键即可将技能装备至该键上。在技能树栏将指针指到主动技能上按△键,即可选择和调整主动技能在快捷键上的位置。
& o8 h9 U* _" B! A7 `
" r+ X3 ]2 }/ C R2 V1 Q! C# E6 N" I7 w( V5 P4 S) D
【角色的职业】
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7 L; E: G. q `6 H& r+ R游戏提供了四种风格迥异的职业供玩家选择。1 u$ {+ S" V9 o% V
7 Y" b Q4 [: g+ eAlchemist 炼金术师* u% v! m/ d9 N. R* i5 s& r: A
炼金术师是极富好奇心和投入精神的科学家。他们拥有良好的名望,却并不在乎世人对他的看法而固执的追求世界上被遗忘的神秘领域。炼金术士是各种知识的传播者。他们对于探索未知世界的渴望常常让她们在外界领域面临危险。为了应付这些危险,她们掌握了无数在危险领域进行探索的知识。他们能调制各式各样的Yao水,制造和修复各种魔法装备,这让她们的战斗能力不逊与战士。
; W( s+ }$ f+ L9 N* C1 V: r7 k- y 炼金术因为他们对文明进步的巨大贡献而在Aven城内受到极高的尊崇。若不是因她们杰出的知识带来的秩序,Aven城不会从混乱的过去存活至今。1 x/ ?5 A# v) C! a( E
) y7 c* k4 X; X& C/ X
Druid 德鲁依
" ]. T" x2 `. e& i, p7 B 德鲁依为自然力量的守护者并致力于对抗腐败的力量。这些坚韧的而虔诚的战士致力于消灭这片土地上所有的腐败并将它复苏。
; [8 H7 t" z7 c2 z 德鲁依擅长利用自然的腐败之力,他们能吸收腐败的力量,将其引导成为纯净、自然的力量。虽然德鲁依最终将不可避免的死于被腐败的力量感染。但是他们仍然认为这牺牲是值得的。, G1 Q f- H- S( a
德鲁依自古以来就守护着Aven城,他们对城市的居民来说是不可缺少的——他们几世纪以来以奉献和牺牲来确保水源的纯净及种物的完好。因此Aven城的居民深深的尊敬著并且视他们为最勇敢而骄傲的英雄。. t, W4 {# P" N: Y0 m
4 u" X: d/ j$ \; O( X! EKnight 骑士2 q2 k9 P2 T$ L0 ?0 M- b
骑士是秩序的守护者。他们正直,严守节律。他们的任务是保护Aven的人民。长久以来,骑士一直遵守着他们的战斗方式:厚重的装甲和巨型的武器。由于他们无私的奉献和完美的纪律,骑士在Aven内外都威名远扬。
- Q" E8 W$ m8 e1 i( a) K& h4 B Aven的骑士隶属于Shaeluun Maul骑士团,Shaeluun Maul的精锐部队几个世纪以来坚持不懈的保持警戒以保护Aven的安全。0 Y. ?& Y, I3 v
骑士在Aven被深深的敬畏着。虽然骑士团对外界来说充满了神秘,但着毫不影响人民对他们的信任,他们已经在历史上无数次的证明了对Aven的忠诚和奉献。
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# ~4 P' d7 b: @6 nBerserker 狂战士
7 z2 ? Y0 g( C2 m+ q" ~ 狂战士桀骜不逊,暴力而嗜血。她们通常象征着残忍和破坏,也因狡猾和残忍而不被公众信任。尽管如此,她们仍是Aven重要的守护者。
4 [$ @& l k- \9 W' _9 C7 X# j 这些神秘而危险的战士独有敏锐的感观和超人的力量。她们擅长使用小型的武器和投掷武器。4 L" |0 `1 S$ o3 h
狂战士长久以来就存在于Aven的市民之中,但是她们被居民和政府接受的历史并不长。她们的神秘让人对她们产生偏见,认为她们会带来疾病和不幸。这种推测是毫无道理的。狂战士并不是天生的。她们是被选中的,只有那些拥有不可思议的强壮和嗜血的“天赋”的人才会被冠以狂战士之名。) d. O# }+ D" _3 ^
除去对别人冰冷的感情之外,狂战士对于Aven以及它的人民是非常忠诚的。她们巡游Aven的领土,毫不留情的杀死任何Aven的敌人。
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% ~( T# d& d* E U9 G道具系统 & m* J, @' F% S5 m( K
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本游戏的道具系统比较简单,分为武器,防具,首饰,符石,恢复剂和剧情道具几种。你携带的道具都会直接在武器防具道具栏看到。以蓝色作为背景的道具是你已装备的道具,红色为背景是你的职业不可装备的道具,黄色为背景的是需要你达到更高的级别才能装备的道具。
* `' ^3 c! ^1 d* q2 v 除了剧情道具以外,其他道具都是有重量的。如果道具的重量打倒角色负重能力的极限,则角色不能取得新的道具,即使是完成任务奖赏的道具,也会被扔在地上。保存道具的空间亦有限制,保存各种道具的空间是共同的,因此当你空间有限时,丢弃或卖掉任何道具都可以帮你腾出空间。丢弃的道具不会立即消失,它们会被丢在你身边的地上,在你完成一个任务之前都会在那里。
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5 q3 E6 }! N; A2 ]【武器】
" k' R( l! |- O% y/ n% v 武器分为单手持武器、双手持武器、弓箭和投掷武器四大类。
6 p' |6 N% R: u* o2 z- c 单手持武器根据重量不同,威力和挥动的速度也不同,是最常用的武器。* C5 E" D9 k2 V# ^5 |! w3 C
双手持武器重量大,挥动速度也比较慢,而优势则是具有较大的攻击力和较广的攻击范围。1 m! ?9 W5 e6 i0 N! R/ C6 b( N9 H
弓箭的优势在于可以从远处消灭敌人。相比近战武器的大面积攻击,弓箭对于方向的正确性要求较高,使用稍为困难。此外购买箭的开支对于玩家的财政也是一个不小的负担。弓箭仅供炼金术士和骑士使用。% C/ E5 U1 u i7 s
投掷武器相对于弓箭的优点是即得即用,无需配套。缺点则是威力不稳定,因为每次得到的投掷武器只有20件。因此在武器的保存方面也是相当的占用空间。
" V4 w# D1 z+ W7 Y$ V5 ~ 角色使用单手持武器的时候,另一只手可以装备盾牌。骑士和狂战士还拥有双手各持一把单手武器的技能。双手武器、投掷武器和弓箭则要用到角色的双手,因此不可以同时再持有盾牌或者其他武器。3 g/ S0 {' s9 b2 }% L# e
角色可以同时装备近战武器和远程武器,但是不能同时使用,需要通过按住R键+×键在二者间切换。9 u9 G" O9 a7 l( Z* _. _) o
无论何种武器的普通攻击,一次只能攻击一个敌人。
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【防具&首饰】
. g. Q$ D. w- Z5 C: Q 角色的防具有帽子、上衣、裤子、护腕、鞋子。首饰有发饰、项圈、戒指。防具的基本作用是为角色提供装甲值以减轻敌人对角色的伤害。佩戴首饰则可以增加角色各方面的数值。
6 v" a- O, a, P Z% D* i, D2 e5 }/ Q# ~
1 w8 ^! r+ @7 n Y$ J【符石】
: u3 W. M' b/ D 符石是一些刻有魔法符号的矿石,当将这些符石镶嵌到武器和防具上时,会为它们带来额外的效果。符石镶嵌到武器上可以为武器增加各种属性的攻击效果。镶嵌到防具上则可以增加角色的各类数值。符石的镶嵌方法是在道具栏按×键选择符石,切换到武器或者防具栏将指针对准需要镶嵌的装备,按×键完成镶嵌。武器和防具只能够镶嵌一次符石,已经镶嵌符石的不能取消或者再镶嵌。一些特殊的武器和防具(名称以黄色显示)是不能够镶嵌符石的。4 B+ s }3 z6 B& K" `" A9 o
游戏中亦可得到已经镶嵌过符石的武器。这类武器镶嵌的符石中,有很少的一部分其效果可以超越玩家自己镶嵌的符石的效果。
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. z# {1 G& S+ {3 M【回复剂】
( h& K5 }: K6 }$ F, K 游戏中有三种回复剂,分别是回复HP的红色回复剂,回复SP的蓝色回复剂和能回复HP或SP的黄色回复剂。每种回复剂都有从小到大不同的剂量。回复剂的使用方式让玩家不可以选择回复剂的剂量。黄色的回复剂不能同时回复HP和SP,根据你的按键不同,它能够充当蓝色或者红色回复剂。
' e% v8 d4 P2 t' g: U7 x4 v" K
2 x* W& m/ Y+ O; s5 t) S" d【剧情道具】$ v8 L+ i) G3 a4 Y
剧情道具分为两种,一种是完成游戏不可或缺的,这种道具一旦得到就不可以丢弃或者出售,例如Lystta Stone和Adamantine Rope就是这种道具。Ancient Journal中有几本也术语此类。但是大部分的属于另一种只是作为剧情补充的道具,这类道具玩家可以放心丢弃,不会对游戏进程产生任何影响。
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8 o2 v& X% J* I9 v2 `【武器铺子】- e: f$ ^$ k. {0 H, S3 t3 D9 ?
很遗憾,你在Aven并没有一个可以储存得到的道具的地方,如果你想减轻你的负重或者腾出空间的话,最好的方式还是把不需要的道具卖给露天市场的武器铺子。由于Aven城里仅此一家交易场所,老板的JS本性得到了充分的发挥。一件你卖出的物品如果想买回来,可能需要付出卖价的10倍才行。武器铺子里提供各类你用的着的道具,随着你的故事进程老板会不断更新货品,经常去看看吧。 |