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[分析]齿轮卡组

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发表于 2006-3-1 16:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在是齿轮卡组横行的年代,本人玩齿轮卡组玩了也有一段比较长的时间了,因此总结了一些经验来与大家一起探讨下齿轮卡组。

    齿轮卡组主要是靠各色齿轮的连环互补手卡怪物的原因,令到自己的手卡不会缺怪的情况下,再配合其它我们所谓的一换一的卡和对方进行拉锯战的形式一步一步的给与对方伤害来取胜的。齿轮的强强在于它不缺怪,基于这一点就可以大量的利用其他一换一的卡来杀死敌人的怪,再用怪对敌人造成打击,一点点的来打死敌人。而且齿轮卡组和均卡组的性质是差不多的,原因是因为他们不需要一些特定的卡来配合使用,即不会因为这样而使到卡组的一些卡连同其它卡配合才能达到理想的效果,这一点就使齿轮卡组达到“均”的状态。齿轮还有一个特点就是可以拉开卡差,相信大家对卡差的重要性也明白吧。
    齿轮卡组的弱点的卡组怪攻击力偏低,很容易被敌人的怪杀死,因此需要大量的防御陷阱来保护。但攻击力偏低也可能是它的优点,针对目前大量奈落的使用,还有死之病毒等,齿轮就能够幸免。

    在这里再说说,齿轮卡组的爆发力并不强,即非突击型卡组;而且齿轮卡组没有特别的战术。对于那些喜欢玩一击杀大量血或特殊战术的玩家来说可能会觉得有点枯燥乏味。当然这并不代表齿轮没有一击杀大量血的能力,本人是针对通常的情况来说。

接下来说说齿轮卡组怪物的选择:
上级怪:

电子龙:上级怪的优先选择怪,对于齿轮卡组来说,齿轮也容易被杀,电子龙出场机会率高,攻击力可观。虽然上场后没有特别能力,但因为有大量的魔法陷阱来辅助对付敌人,所以不必要去考虑有什么压场效果的。一般卡组有两张就很好了。

冰帝:用来抹杀对方的后场用的,用齿轮最好不要用索加,原因就是齿轮需要大量的陷阱来保护,因此下索加实在不太好。冰帝可以做到一换二,实在也是一张值得加的卡。卡组加的冰帝不需要多,因为说到帝也是要用祭品的,一张可以。

    上级怪就说到这里,实在这两张也是经常用的了,也因为有这两张就可以了。如果大家有什么好的意见请提出吧。

下级怪:
流氓佣兵部队:不用多说了吧,这卡的用途很大,检索容易,一换一的怪。杀怪能力不用质疑,可以对付敌人的用战斗解决不了的顽强怪。齿轮卡组的重要卡。

异次元女战士:和流氓差不多,主要用来换怪,战斗力可观,检索容易。

异次元战士:和异女流氓也是差不多,当然强制的效果比不上异女。

奇袭哨探:说到这卡,其实它是很强的,由于种族和等级的问题,检索方便。战斗力极强,不用担心敌人的奈落病毒等,而且绝对忠诚可靠,不会叛变。有一怪当二怪使用的能力。

魔导战士:说到这卡也主要用来换卡的,一张卡同时拥有怪和小旋的能力,是一卡当二卡用,能力不用质疑。

贤者凯隆:攻击力高,效果强。对于齿轮卡组来说,魔法卡不成什么问题。

上面说到的下级怪主要是战士,原因是因为它们的相性和齿轮很好,加张增援就很容易检索了。不过上面的这只是笔者比较喜欢常用的怪而已,选择范围不会局限于这里,还有一些就不说了。

魔法方面:
对于魔法的选择除了一些基本的之外,选择以下卡配合乃比较有利的:

地粉碎:一换一的强效杀怪卡中最为好用的,而且是不指定对象的,齿轮卡组的重要卡,一般情况下加满。有人可能觉得用锤击也很好,但它远不如地碎。虽然说齿轮卡组怪攻击力不高,但始终会有影响。

闪电旋涡:强效的杀怪卡,杀伤力大。问题是消耗手牌的问题,但大家都知道齿轮卡组不缺手卡,所以此卡是齿轮卡组的一大强力杀怪卡。

贪欲之壶:齿轮卡组大量的上怪使用,能很快积聚墓地,发动时机比较大,而且可以再把齿轮返回卡组再度使用。

抹杀的使徒:这卡的用途相信火星人都知道了吧。

除了以上的卡外,笔者再说说一张比较特殊的卡:

和平使者:1500以上的怪不能攻击,维持消耗不大,对于齿轮卡组来说,相性极佳。主要因为齿轮卡组的怪攻击力普偏在这个数值下,能够很好地防御敌人的进攻,而且这卡很好控制,必要时如果对自己有影响时,可以不维持它。

陷阱卡方面:
激流葬:极为好用的一张卡

墓呼:同上

圣防:同上

除了上面的基本卡来作保护外是不够的,应该还要加强一下:
落穴与奈落:通常齿轮攻较低,用落穴的保护范围可能大点,但奈落能出去敌人一些威胁性较大的怪,两者的选择比例就要看个人的喜好了。

炸甲与地雷:单体的圣防。炸甲掌握时机可能好点,但地雷的不指定对象也不错,总之个有千秋。

接下来是卡组例子:
冰帝         1    天使    1    激流葬  1
电子龙       2    旋风    1    墓呼    1
红齿轮       2    大岚    1    炸甲    2
绿齿轮       2    过早    1    落穴    2
黄齿轮       2    光封    1    奈落    1
流氓         1    收押    1    圣防    1
异次元战士   2    抹杀    2
奇袭哨探     1    强夺    1
异次元女战士 1    地碎    3
魔法战士     1    贪欲壶  1
队长         1    闪旋    1
贤者凯隆     1    增援    1
                  和平使者2                 
                 

上面的的三色齿轮,各卡的用途上面已说到,战术方面也不说废话了。主要提及一下领路人这卡:这卡的能力不差,在这里有时能起到防御作用,也可以利用它的效果去撞敌人同归于尽。

经过实战后,发觉外部离子射线的确不是很好用,经常是被敌人利用射死自己。自己也不是赚了多少。反而发现和平使者在齿轮卡组显得较强,经常因为有它在场,能很好地做保护。是一张不错的卡。  [wdb26]

[ 本帖最后由 凯撒凤凰 于 2006-3-3 13:27 编辑 ]
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发表于 2006-3-1 16:57:30 | 显示全部楼层
简单看了一遍,以下个人意见:

1。一般齿轮都会有贤者,因为齿轮本身对抗ZB稍弱,而楼主卡组没有写出来,期待楼主补完SIDE

2。魔毒准限制其实是K记对齿轮克制的一个方法???楼主卡组超过1500攻的的确很少,但是为了配合1张平和使者而刻意选择这类怪(例如不用DDA,用次元战士),实际作用不一定很大。

3。齿轮基本没有太多天敌,这就是齿轮在比赛中稳定的地方(很多卡组可以对付齿轮,但对其他卡组不行),但是新兴的次元卡组,LZ可有考虑过SIDE对应?

[ 本帖最后由 凤凰神の羽毛 于 2006-3-1 17:10 编辑 ]
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发表于 2006-3-1 17:04:42 | 显示全部楼层
写就写得不错了,卡组却组得不太完美。离子射线1根本见都没见过……
齿轮必需的贤者和限解都没提及。
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 楼主| 发表于 2006-3-1 17:08:20 | 显示全部楼层
原帖由 Faiz 于 2006-3-1 17:04 发表
写就写得不错了,卡组却组得不太完美。离子射线1根本见都没见过……
齿轮必需的贤者和限解都没提及。

SOD-JP043(UR/UTR)エクトプラズマー(外部离子射线) 永续魔法
双方玩家各自在自己的回合的结束流程有一次,把自己场上的表侧表示的一只怪兽做祭品,给与对方被祭品的怪兽原来的攻击力的一半的伤害

因为时间问题,所以写得不是很全面,有时间再补上。
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发表于 2006-3-1 17:21:55 | 显示全部楼层
这个卡不会用啦。赚了的卡又白白亏了。齿轮卡组不能让对手屯兵的。
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发表于 2006-3-1 17:43:37 | 显示全部楼层
普通召唤的怪物太多,与齿轮有冲突。
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发表于 2006-3-1 17:54:19 | 显示全部楼层
齿轮卡组不用闪旋吗?(现在没同族),齿轮+同族更是变态...感觉齿轮的一个优势就是不怕急流和圣防...所以有团结的话OTK也不是难事..到是有些卡不用也罢,比如什么领路人.
感觉冰帝多下1较好...总体分析的还是挺不错的.
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发表于 2006-3-1 18:07:46 | 显示全部楼层
闪旋是必须的
顺便,用外部离子射线是很笨的做法,一单人家盖怪你就会亏齿轮=。=
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 楼主| 发表于 2006-3-3 13:28:27 | 显示全部楼层
更新了一次,望大家再继续评价
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发表于 2006-3-3 15:46:18 | 显示全部楼层
次男,不打意 好象没什么大用,还占召唤

既然楼主知道齿轮MUD很重要,和平这种卡为什么还下呢,而且对于你卡组来说,1500上怪6只呢

PS:楼主的点评很精彩,赞一下
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发表于 2006-3-3 17:15:42 | 显示全部楼层
是不是 可以 加两个 老鼠 那么 加入 LILY 和 小狮子  还有 一男 就问题 不大了啊 而且 老鼠  也可以 配合 轮子 很灵活啊
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syklyk 该用户已被删除
发表于 2006-3-3 17:30:14 | 显示全部楼层
既然是齿轮,就不要用其他无关的卡
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发表于 2006-3-3 17:50:16 | 显示全部楼层
楼主的齿轮研究帖实在太单一....而且老实说,你自己的卡组里很多卡是互相矛盾的,比如和平使者的问题就是,的确有和平使者这种打法,这种打法可以很好的减慢对方对你的伤害速度,但是你卡组中大量的高攻击力怪物的出现就是极其不协调的表现了,和平使者开好后你手上的电子龙和冰帝怎么处理???不是完全没有用了???这时候出现的贤者和红甲又怎么办???就是为了点掉一张后场而存在嘛???那还不如换成沙尘来得直接,而且不浪费召唤数,楼主卡组中大量的齿轮以外的怪物普召,会大大减弱齿轮本来的优势(你下了其他怪,手牌优势就消失了,被动的去使用E男这种东西还不如多加点地碎,收缩和炸甲...)

还有我说到了收缩,作为速攻魔法,收缩在齿轮卡组中的发挥余地是十分大的,在对方上王触时你照样可以进行MUD,而且MUD同时还能给予对方一定的伤害,而且能够很好的针对总督和凤凰这种死不了的货色,就你的卡组而言,只要对方出凤凰前你没改奈落,没成功奈落掉凤凰,你就等着输吧...........

齿轮卡组还有很多很多种形式,比如完全放弃特召的王弓单型齿轮(可以很好的封杀现如今的次元卡组),外挂冥王龙的齿轮卡组(有极强的暴发力),半自闭向的齿轮卡组(加如和平使者等卡,封锁对方高级怪物攻击的可能信,从而保证场上怪物的数量,集中一次进行大面积的MUD后,制造OTK,当然也可以逐步MUD,逐步削弱对方),机械族向的齿轮(2-3电子龙的登场,有时为了电子龙的上场,放弃防守,再下回合给予收电子龙+齿轮的双重打击,配合限解就等于是OTK了),地属性向的齿轮(使用3老鼠,2套齿轮的战术,保证我方场上时时刻刻存在怪物,而且配合ギガンテス可以加大OTK的可能性,因为老鼠的存在也可以加lily了,lily+1齿轮+ギガンテス=3400+1900+1400=6700......你应该知道这个数字的含义,如果能再上只1300的齿轮那就OTK了....而且这个正式并不是很难达成,你需要的只是第一回合手牌中有只老鼠,一只齿轮....)

魔毒的准限化使得现在齿轮危机重重...并不是楼主想像的齿轮是没有针对性的..............就算对手的卡组没有放魔毒的条件,对手也可以手牌壶+手抹的策略更换掉的你手牌,如果准备了系统崩华就是更大的打击(我就曾经比赛的时候连续碰到3位备卡中准备了2系统崩坏的...)

楼主明显对于齿轮的了解并不是很深刻,齿轮卡组的组成其实已经没有什么讨论和研究的意义了,要想写好齿轮的研究帖还是必须想好如果针对能轻松刻杀齿轮的几种手段进行反击...

楼主的卡组有很多很明显的漏洞...比如上问说的,手抹+手牌壶+系统崩坏策略(轮子一段,那MUD的优势就没有了,更何况你就2套齿轮,很容易断),凤凰神和总督(如果你这卡组看到凤凰神出来了,而你没有奈落的话就投吧....你唯一能做的只有等强夺或者能下冰帝和他硬拼...强夺要看的RP,弄不好别人一个小旋什么的,冰帝你基本是没可能再下来了...),还有就是齿轮的超级天敌,魔毒(对手如果2魔毒做法,那你干脆直接投了,相信你会越打越郁闷...)

.......我的这个回帖都可以总结成一个研究帖了...汗一个....我真是有空...
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发表于 2006-3-3 18:08:35 | 显示全部楼层
lily+1齿轮+ギガンテス=3400+1900+1400=6700......你应该知道这个数字的含义,如果能再上只1300的齿轮那就OTK了....而且这个正式并不是很难达成,你需要的只是第一回合手牌中有只老鼠,一只齿轮....)

理想化.
你第一回合有只老鼠,有只齿轮,对手有什么还不知道呢,只要有个死骑就有意思了.
且不说别的,对手怎么会那么乖,看见你有老鼠还打过来,帮你出LILY?
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发表于 2006-3-3 18:08:48 | 显示全部楼层
原帖由 seekky 于 2006-3-3 17:50 发表
楼主的齿轮研究帖实在太单一....而且老实说,你自己的卡组里很多卡是互相矛盾的,比如和平使者的问题就是,的确有和平使者这种打法,这种打法可以很好的减慢对方对你的伤害速度,但是你卡组中大量的高攻击力怪物的出现 ...


算了,其实楼上上来写好了.........[wdb1]
PS:楼上上比LZ写的好.........
PS:9H也写一篇吧[wdb1]

[ 本帖最后由 cold11 于 2006-3-3 18:10 编辑 ]
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发表于 2006-3-3 18:15:37 | 显示全部楼层
原帖由 cold11 于 2006-3-3 18:08 发表


算了,其实楼上上来写好了.........[wdb1]
PS:楼上上比LZ写的好.........
PS:9H也写一篇吧[wdb1]

齿轮这种无聊的卡组早就不用了,尤其是MUD型的,用多了感觉技术都退步.
还是HERO最高啊[wdb1]
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发表于 2006-3-3 18:44:11 | 显示全部楼层
原帖由 hhhhhhhhh 于 2006-3-3 18:15 发表

齿轮这种无聊的卡组早就不用了,尤其是MUD型的,用多了感觉技术都退步.
还是HERO最高啊[wdb1]

HERO...神,我拜
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发表于 2006-3-3 18:57:36 | 显示全部楼层
原帖由 onimagetou 于 2006-3-3 18:44 发表

HERO...神,我拜

要说神还轮不上HERO,千眼邪教神才是真神.
请继续拜.
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发表于 2006-3-3 19:20:48 | 显示全部楼层
卡组对于增强齿轮性能的卡没有太多,如上面说的某些卡,而且,齿轮另一强的地方lz也貌似没说出来,就是“至高之道”说的压deck,如果针对高攻下平和的话不如偏向加农炮的otk来的更有效,如果是偏向均型的话,还是多下一些杀兽卡来让齿轮拉血差吧
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发表于 2006-3-3 19:43:00 | 显示全部楼层
首先 拜一下9H的HERO
然后转到正题里

“齿轮卡组和均卡组的性质是差不多的,原因是因为他们不需要一些特定的卡来配合使用,即不会因为这样而使到卡组的一些卡连同其它卡配合才能达到理想的效果,这一点就使齿轮卡组达到“均”的状态”

老实说好了 完全不同。。。均是什么意思你知道么。。。

“和平使者:1500以上的怪不能攻击,维持消耗不大,对于齿轮卡组来说,相性极佳。主要因为齿轮卡组的怪攻击力普偏在这个数值下,能够很好地防御敌人的进攻,而且这卡很好控制,必要时如果对自己有影响时,可以不维持它。”

MUD代替OK

“奇袭哨探:说到这卡,其实它是很强的,由于种族和等级的问题,检索方便。战斗力极强,不用担心敌人的奈落病毒等,而且绝对忠诚可靠,不会叛变。有一怪当二怪使用的能力。”

不下就不用担心奈落病毒了 忠诚? 齿轮更忠诚啊 谁要拿去

“贤者凯隆:攻击力高,效果强。对于齿轮卡组来说,魔法卡不成什么问题。”

哪有这样分析贤者的。。。1800攻够低了 2100的电子龙 2000的人猿 1900的死骑 贤者最大的能力就是够均 均是什么自己琢磨去^^

最后 拜一下那套队长平和型的双齿轮MUD卡组
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