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[转贴][评论]游戏动漫中经典的兴起和衰落!

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发表于 2006-3-10 18:07:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
每一个激动的时刻:
经典的构思+经典的设计=经典的诞生
每一个欢乐的时刻:
经典的热爱+经典的妙思=经典的延续
每一个悲伤的时刻:
经典的疯狂+经典的恶搞=经典的终结
当魂斗罗、圣斗士、机器猫第一次介入我们的生活时,
我们明白了一件事,
生活从此将得到改变!
每一部经典的开始带来的是希望和梦幻,
每一部经典的结束带来的是痛苦和无奈!
究竟是什么造成这一切的呢,
老狼在此说明下吧!
是这几点造成的:
1。COSPALY
到底是梦幻的新始还是堕落的起端,
谁也无法解释!
但它的另类造成了众多成年人的反感,
开始严禁孩子接触游戏动漫已是众所周知的事了!
还有它的不似的COS,
也摧毁了游戏动漫中主角在我们心中的地位!
2。同人改编
热爱是美德,
热爱经典更是美德中的美德!
同人改编也有过比卓别林还卓别林的卓别林
但同人改编的失败比例却造成无数经典的没落,
引起了”没有同人改编过的游戏动漫便不是经典“的说法!
典例:
成功:暗黑!
由暗黑改编的暗月虽然让我们很常时间迷惑,
但它的构思之妙已超出原创,
如华丽的新绝技、小鬼的空前强大、里外两层百宝箱!
失败:红警!
红警的同人改编之多超出原公司预料,
尤其是中国方面,
过于强大的中国军,
让玩家不得不选,
更有不选就是不爱国的传言!
终于,红警沉了,
连帝国都也拖下水的沉了!
3。娱乐界插手
好的东西大家分享的名言使看游戏动漫看红了眼的娱乐界行动了!
和同人改编一样造成空前灾难!
典例:
成功:心跳回忆!
一部由心跳回忆改编的华丽的“心之回想”(老狼的D碟是这样写的),
虽然主角名字不同,
但很快即可联想到一起,
使心跳回忆再一次红过了头,
烧了地球的半边世界!
成功:仙剑!
不败的经典伴随着我们的成长,
全部把打响中国游戏的希望放在了它的身上,
而一部“仙剑TV”就让这一切烟消云散,
曾经的仙剑同好纷纷转向魔兽世界!
4.同名转型
好的东西大家分享的名言使游戏动漫内部互相吃,
这既是缺乏创作思路的象征,
也是游戏动漫自己搞出的悲剧!
典例:
成功:银河战国群雄传!
为什么就不说了,
自己看老狼的银河战国群雄传专题帖!
失败:EVA!
无敌的人气动画,
很多人已认定将会和超时空要塞、GD并列新时代科技动画三大天王,
但一部“凌波零育成”原创的H化(日版结局)让爱护凌波零的少年少女心寒了,
另一部“锭真嗣育成”将它搞成了男生恶心、女生不爱的悲剧境地!
5.续作
好的开始就有好的延续!
经典的盛行让原公司赚翻了钱!
这也开始了经典续作的爱恨悲欢史!
典例:
成功:神奇传说、英雄传说!
虽然公司不同,
但都异曲同工,
同样的为了打造永远的经典,
同样的代代经过1年左右的制作,
同样的代代都有美丽和俏皮的主角、波澜壮阔的情节、心情舒适的音乐,
打造了一代一代的传说!
失败:西风狂诗曲、风色幻想!
西风狂诗曲1代好、2代翘、3代让人叫!
不改的是华丽庞大的制作,
但过于华丽庞大只叫人头痛,
代代不讲完的剧情,
终于在3代引起怒气的爆发!
风色幻想是国人的最爱,
但制作者的不负责让2代开始问题层出不穷,
补丁漫天飞,
最后有人问道:“FY只看钱吗?”


[ 本帖最后由 水银灯 于 2006-3-10 18:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-10 18:07:39 | 显示全部楼层
某个论坛看到的无敌小白言论,大家给我使劲抽~~[wdb11][wdb11][wdb11]
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发表于 2006-3-10 18:12:43 | 显示全部楼层
还以为是什么高言
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发表于 2006-3-10 18:15:16 | 显示全部楼层
应邀前来
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发表于 2006-3-10 19:12:56 | 显示全部楼层
莫名的言论
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