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GW裁判考试专用题目

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发表于 2006-3-10 20:28:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
选择题:
1.以下为四位选手宣布比赛开始之后迟到的时间,请问何者会被判一盘败?
(1)甲:4分钟。(2)乙:6分钟。(3)丙:14分钟。(4)丁:16分钟。

2.下列何者為合法的コイン?
(1)七龙珠的卡片。(2)没有装卡的牌套。
(3)移出游戏的钢弓单卡片。(4)没有用到的备牌。

3.当主审与副审的判决发生分歧时该如何解决?
(1)以副审判决为准。(2)以主审判决为准。(3)由当事人决定有理的人为准。(4)采多数决的方式决定解决办法。

4.下列何者套牌构筑有误?
(1)於主套牌中放入2張シャア・アズナブル(紅CH-70),2張キャスバル・レム・ダイクン(紅CH-52)。
(2)於主套牌中放入1張プロトタイプガンダム(藍U-175),3張プロトタイプガンダム(藍U-198)。
(3)於主套牌中放入2張アムロ・レイ(藍CH-64),備牌中放入2張アムロ・レイ(藍CH-127)。
(4)没有填写任何备牌。

5.下列關於視為機體的コイン的敘述何者正確?
(1)可以當作合計國力0的機體成為「アプサラスIII(綠U-46)」的对象。
(2)在自軍只有視為機體的コイン時可以當作合計國力0的機體成為「ディアナ排斥計画(茶C-14)」的对象。
(3)在战斗区域的時候可以當作合計國力0的機體成為「高高度からの射撃(黑C-Z23)」的对象。
(4)可以当作合计国力0的机体成为「気化爆弾(绿C-90)」的对象。

6.自軍玩家以「ビグロマイヤー(綠U-179)」以及配置著「高機動型バックパック(綠O-79)」的「高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)(綠U-208)」攻擊出擊宇宙區域,敵軍玩家以「デスティニーガンダム(白U-S102)」防禦出擊宇宙區域,請問此時「デスティニーガンダム(白U-S102)」格鬥力的值為?
(1)5。(2)4。(3)3。(4)2。

7.下列关于解体规则的叙述何者正确?
(1)由於解體效果的使用視為G卡的使用,因此可以切入「宇宙を統べる者(紅C-38)」讓解體效果使用無效並且廢棄該卡。
(2)在重置階段敵軍玩家使用了「虚偽の報告(紅O-43)」之後這回合持有解體コイン的卡片所發生的國力將會無效化。
(3)在敌军机体上配置「転向(红O-4)」移到自军配备区之后使用该机体的解体效果,此时由于「転向(红O-4)」所配置的机体已变成了G卡的缘故,即使「転向(红O-4)」因为解体的效果被废弃之后该卡也不会回到原来持有者的配备区。
(4)这回合因为「捕获兵器(红C-9)」的效果而出场的机体在使用其解体效果之后由于已经不是机体的关系回合结束不必废弃。

8.自軍場上持有解體コイン的「ネモ(藍U-240)」進入破壞之後所產生的廢棄效果處理カット之後,請問下列敘述何者正確?
(1)廢棄之後敵軍場上的「加速する狂気(紅O-C11)」會因此重置。
(2)廢棄之後自軍玩家會因為場上的「ジオン十字勲章(綠O-2)」而抽1張牌。(3)廢棄之後敵軍場上的「エマ・シーン(黑CH-23)」並不會因此移到自軍配備區。
(4)自軍玩家可以使用「脅威の装甲(藍O-70)」的效果移除3個コイン來使持有解體コイン的「ネモ(藍U-240)」破壞無效。

9.自軍玩家使用「ジャブローの風(黑C-51)」,之後效果解決時決定廢棄卡片的先後順序為?
(1)自军玩家先决定完1张卡之后换敌军玩家决定1张,之后再轮到自军玩家决定1张,以此类推直到双方玩家都选完4张卡后一起废弃。
(2)敌军玩家决定完4张卡后换自军玩家决定4张卡,之后一起废弃。
(3)自军玩家决定完4张卡后换敌军玩家决定4张卡,之后一起废弃。
(4)由裁判来决定各自需废弃哪4张卡。

10.下列關於「カリスマ(紅C-61)」的敘述何者正確?
(1)在自軍場上只有4張紅色基本G的情況下無法使用「カリスマ(紅C-61)」。(2)在自軍場上只有5張紅色基本G的情況下無法對擁有プリベント(3)的卡片使用「カリスマ(紅C-61)」。
(3)在自軍場上只有5張紅色基本G的情況下可以對擁有プリベント(5)的卡片使用「カリスマ(紅C-61)」。
(4)在自军场上只有6张红色基本G的情况下使用代替コスト将2张卡片移出游戏并不会成为「嫉妬(红C-47)」的对象。

11.自軍玩家使用場上的「ディアナ帰還(茶O-62)」指定1張重置的茶基本G,此時敵軍玩家切入對該「ディアナ帰還(茶O-62)」使用「禍々しき波動(紅C‐50)」後,下列行動以及效果解決的敘述何者正確?
(1)自軍玩家可以在同一個カット裡再次使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果切入行動。
(2)解決「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果時自軍玩家必須將目標G卡橫置,然後廢棄捨山以及回復本國这两个效果無效化,且之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。
(3)「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果解決不受任何影響,但之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。
(4)「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果解決全部無效化,且之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。

12.自軍玩家場上有2張藍基本G,1張綠基本G,1張「艦隊突撃(藍O-28)」,1張「プロトタイプガンダム(藍U-175)」,1張「ボール改修型(藍U-54)」,1張這回合進場的「ザンジバル(綠U-191)」並且配置著1張「ギレン・ザビ(綠CH-76)」以及1張「編隊飛行(綠O-73)」,請問在對手不進行任何干擾以及阻擋的情況之下最多可以對敵軍本國造成多少傷害(本國上限不計)?
(1)37点。(2)40点。(3)35点。(4)34點。

13.對敵軍配備區的「クワトロ・バジーナ(藍CH-146)」使用「禍々しき波動(紅C‐50)」後自己再使用「シャア・アズナブル(紅CH-70)」進場,請問回合結束「クワトロ・バジーナ(藍CH-146)」的內文恢復之後該如何處理這兩張同名的角色卡?
(1)由自军玩家决定废弃哪一张角色卡。
(2)两张角色卡同时废弃。
(3)由於自軍「シャア・アズナブル(紅CH-70)」的進場時間比敵軍「クワトロ・バジーナ(藍CH-146)」還晚視為後來進場因此自軍角色廢棄。
(4)由於敵軍「クワトロ・バジーナ(藍CH-146)」的同名效果出現時間比自軍「シャア・アズナブル(紅CH-70)」的進場還晚視為後來進場因此敵軍角色廢棄。

14.下列行动何者最后结果将产生蓝色国力?
(1)在自军重置阶段被敌军玩家使用「洗脳教育(红O-1)」的效果指定自军「月面民间企业(紫G-1)」,之后于自军配备阶段使用该「月面民间企业(紫G-1)」的效果指定蓝色。
(2)在自軍重置階段被敵軍玩家使用「切り開く力(白C-S16)」之後於自軍配備階段使用「ネモ(藍U-240)」的解體效果。
(3)自軍玩家在「地球連邦政府高官(紫G-2)」配置著「幻のコロニー(紅O-34)」的情況下於自軍配備階段使用其效果指定藍色。
(4)在自軍重置階段被敵軍玩家使用「虚偽の報告(紅O-43)」的效果之後於自軍配備階段使用「アナハイム・エレクトロニクス(藍O-17)」的效果指定藍色。

15.下列關於「偽りの会談(黑C-11)」的敘述何者正確?
(1)解决效果时在自军手牌数为0的情况下敌军玩家需将手牌移至本国下方并且可以自本国上方抽牌至原来手牌数量为止。
(2)解决效果时在自军手牌数为0的情况下敌军玩家需将手牌移至本国下方,并且由于自军玩家没有进行将手牌移至本国下方的动作,因此敌军玩家无法进行之后的抽牌动作。
(3)效果解决时在敌军手牌数为0的情况下自军玩家需将手牌移至本国下方并且可以自本国上方抽牌至原来手牌数量为止。
(4)解决效果时在敌军手牌数为0的情况下自军玩家需将手牌移至本国下方,并且由于敌军玩家没有进行将手牌移至本国下方的动作,因此自军玩家无法进行之后的抽牌动作。。

16.下列关于换装效果的使用何者正确?
(1)对配置着「アムロ・レイ(蓝CH-76)」的「コア・ファイター(蓝U-192)」使用手牌中的「V2ガンダム(蓝U-191)」进行换装,则在换装效果解决时「アムロ・レイ(蓝CH-76)」将会因为配置条件不合而直接废弃。
(2)可以在「ターンX(茶U-90)」换装「ターンXトップ(茶U-88)」的效果解决前切入对「ターンXトップ(茶U-88)」配置「付けヒゲ(茶O-46)」使「ターンX(茶U-90)」的换装效果解决失败。
(3)在敌军攻击阶段使用「ガンダム试作1号机フルバニアン(蓝U-133)」的内文,并且在其效果解决完毕之后使用手牌中的「ガンダム(ハイパー・ハンマー装备)(蓝U-189)」进行换装,则换装之后因为「ガンダム试作1号机フルバニアン(蓝U-133)」的效果所得到的战斗修正将会持续继承。
(4)在敌军攻击阶段使用「ガンダムエアマスター(茶U-X2)」的变形内文,并且在其效果解决前使用手牌中的「ガンダムエアマスター・バースト(茶U-X36)」进行换装,则「ガンダムエアマスター・バースト(茶U-X36)」将会继承未解决的变形效果进场之后成为变形状态。

17. 在「ゼロ距離射撃(綠O-41)」存在於場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)使用「突撃队潜入(绿C-19)」时伤害值会+1,但是会因此无法满足「その场合」之前的效果叙述导致回合结束无法抽牌。
(2)使用「意外な波纹(绿C-85)」时由于对象同时为「机体」以及「本国」因此伤害值不会+1。
(3)使用「ソロモンの亡霊(绿C-74)」时即使选择第2条效果也会因为效果对象同时包含第1条效果的「给予2枚机体伤害」因此伤害值不会+1。
(4)由于「最后の仕上げ(绿C-13)」的效果对象同时为「机体」或「本国」因此伤害值不会+1。

18.下列關於「アムロ・レイ(藍CH-127)」的敘述何者正確?
(1)由于角色卡进场时必须指定可以配置的机体,因此自军「アムロ・レイ(蓝CH-127)」无法以配置着「アムロ・レイ(蓝CH-76)」的自军机体为配置对象使用进场。
(2)即使对敌军玩家的「アムロ・レイ(蓝CH-127)」的使用切入「具现化する力(蓝O-69)」指定自军「アムロ・レイ(蓝CH-76)」所配置的机体也无法阻止自军「アムロ・レイ(蓝CH-76)」的废弃以及敌军「アムロ・レイ(蓝CH-127)」的进场。
(3)使用「戒めの处断(黑C-Z26)」检视敌军手牌时无法将敌军手牌中的「アムロ・レイ(蓝CH-127)」移动至自军ハンガー。
(4)即使在自军「アムロ・レイ(蓝CH-127)」所配置的机体为重置状态的情况下也不会因为敌军「ティファ・アディール(茶CH-X4)」的效果而强制出击。

19.下列自军抽牌阶段规定效果的解决方式何者有误?
(1)在「帝国本土(黑O-Z20)」存在于自军场上的情况下使用「発掘作业(茶O-1)」的效果后,在解决抽牌阶段规定效果时需将自军舍山上的1张卡片移至自军ハンガー。
(2)在「帝国本土(黑O-Z20)」以及「戦线の拡大(黑O-4)」同时存在于自军场上的情况下,解决抽牌阶段规定效果时需将本国上的1张卡片移至自军ハンガー,之后从本国上抽1张牌。
(3)在「死の商人(黑O-33)」以及「戦线の拡大(黑O-4)」同时存在于自军场上的情况下,解决抽牌阶段规定效果时双方玩家都必须抽2张牌。
(4)在「死の商人(黑O-33)」存在於自軍場上的情況下使用「発掘作業(茶O-1)」的效果後,在解決抽牌階段規定效果時雙方玩家都必須從自軍捨山上抽1張牌。

20.下列關於「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」的敘述何者有誤?
(1)在使用「ストライクガンダム(白U-S1)」之後切入使用「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」,則在「ストライクガンダム(白U-S1)」的進場效果解決之後將會觸發「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」的待機中效果並且從本國中尋找擁有「艦船」的機體將其重置出場。
(2)连续使用两张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」并解决其效果后使用「ストライクガンダム(白U-S1)」进场,则两张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果皆会触发并且依序解决其效果。
(3)在解决完一次「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果之后于同一回合中再度使用「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」,并且于自军攻击阶段中使用因「舞い降りる剣(白C-S44)」的效果而得到快速的「ストライクガンダム(白U-S1)」进场,此时将会触发第二张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果。
(4)在场上存在着「リーブラ(白U-60)」的情况下解决「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果时,若指定的目标为本国中的「リーブラ(白U-60)」的话,在将「リーブラ(白U-60)」从本国中拔出之后必须直接将其移出游戏。

21.因為任何效果導致雙方玩家回合結束同時擁有10個污染コイン時該如何判定勝負?
(1)由当回合玩家决定污染コイン的效果解决顺序,先解决效果的玩家败北。(2)由使用污染效果的玩家决定污染コイン的效果解决顺序,先解决效果的玩家败北。
(3)从当回合玩家开始解决污染コイン效果,亦即当回合玩家败北。
(4)双方玩家同时败北,结果平手。

22.下列切入使目标离场的行动结果叙述何者有误?
(1)即使对「ニュータイプの排除(茶O-X31)」的使用切入「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」将其移出游戏,「ニュータイプの排除(茶O-X31)」的效果还是会成功地解决。
(2)在「トップ(绿CH-33)」使用其内文效果后切入使用「撤退命令(红C-1)」让「トップ(绿CH-33)」所配置的机体离场,则在解决「トップ(绿CH-33)」的效果时由于以「全部的~」为对象的卡片在解决效果时会再重新确认对象的缘故「トップ(绿CH-33)」的效果将会继续解决。
(3)对「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」的使用切入「ダミー(蓝C-24)」使对象的任务卡离场,则在解决「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」的效果时由于失去对象的缘故,包含检视手牌及垃圾场在内的所有效果解决失败。
(4)在「アプサラスⅢ(绿U-165)」以敌军本国为对象使用其内文效果并且决定X=3之后切入使用「撤退命令(红C-1)」使「アプサラスⅢ(绿U-165)」离场,则「アプサラスⅢ(绿U-165)」将会由于无法满足「アプサラスⅢ(绿U-165)」的条件使得连同废弃手牌在内的所有效果解决失败。

23.下列關於「ザクレロ(綠U-98)」的敘述何者正確?
(1)在战斗区被敌军玩家使用「撤退命令(红C-1)」的话「ザクレロ(绿U-98)」在回到手牌之后将会直接废弃。
(2)在战斗区被敌军玩家使用「尊き御言叶(红C-12)」的话在「尊き御言叶(红C-12)」的效果解决之后「ザクレロ(绿U-98)」将会直接废弃。
(3)在战斗区被敌军玩家使用「引き际(红C-30)」后由于效果解决时「ザクレロ(绿U-98)」已不在战斗区的缘故「ザクレロ(绿U-98)」将不会被废弃。(4)在配置着「ニムバス・シュターゼン(绿CH-69)」的情况下在战斗区被敌军玩家使用「赤い彗星(绿C-1)」后由于不会受到伤害的缘故「ザクレロ(绿U-98)」将不会被废弃。

24.下列關於「キリマンジャロの嵐(藍O-53)」的敘述何者正確?
(1)对敌军配备区的「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」使用「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」后在解决效果时由于「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」会离场的缘故敌军手牌必须受到检视。
(2)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下,对敌军配备区的机体使用「転向(红O-4)」时敌军玩家切入对该机体使用「特攻(黑C-3)」;之后在自军归还阶段开始时由于「特攻(黑C-3)」的待机中效果属于敌军效果的缘故因此该机体不会被破坏。
(3)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下,自军机体不会因为敌军「パラス・アテネ(黑U-106)」的效果而破坏。
(4)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下敌军玩家使用「ジャブローの风(黑C-51)」时自军玩家不需要废弃任何1张卡片。

25.下列關於バルチャー規則的敘述何者正確?
(1)因为バルチャー的效果将「ウィッツ・スー(茶CH-X19)」从垃圾场移回手上并且连带将「ガンダムエアマスター・バースト(茶U-X36)」移回手上时本国将会回复5点。
(2)已成立バルチャー效果的机体因为地形适性不合而在归还阶段规定效果中遭到破坏的话在废弃之后可以得到该机体合计国力值的バルチャーポイント。(3)拥有バルチャー能力的机体因为「アリアス・モマ(红CH-36)」的效果移动至全部由水的机体所编成的敌军部队所在的区域时バルチャー效果将不会成立。
(4)擁有バルチャー能力的機體出擊至全部由水的機體所編成的敵軍部隊所在的區域時バルチャー效果將不會成立。

26. 在「命令の錯綜(黑O-44)」存在於場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)使用「ガンダム试作4号机ガーベラ(蓝U-177)」并藉由其效果配置至敌军配备区时敌军玩家这回合将无法进行出击的动作。
(2)由于换装的效果属于置换不视为机体出场因此不会受到「命令の错综(黑O-44)」的出击限制。
(3)因为「中立地区防卫部队(紫G-5)」的效果而出场的守备队コイン不会因为「命令の错综(黑O-44)」的效果而无法出击。
(4)因为「捕获兵器(红C-9)」的效果而出场的机体不会因为「命令の错综(黑O-44)」的效果而无法出击。

27.在「解放するもの(茶O-X32)」存在於自軍場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)若「ゲリラの村(紫U-6)」存在于场上时适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡必须废弃1张手牌才能够使用。
(2)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡在使用时不会受到「プリベント」的影响而增加合计国力。
(3)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡在使用之后被敌军玩家切入将「解放するもの(茶O-X32)」移出游戏时其效果将会解决失败。
(4)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡可以成为「自由への奔走(白C-S13)」的对象。

28.下列关于配置条件效果的叙述何者正确?
(1)由於「ビルゴ(白U-34)」無法配置角色卡,因此「カトル・ラバーバ・ウィナー(白CH-12)」無法以垃圾場中的「ビルゴ(白U-34)」為配置對象來使用。
(2)配置着2张以上角色卡的「アークエンジェル(白U-S105)」被敌军玩家使用「囚われのリリーナ(白C-15)」消去内文之后由于失去舰船效果的缘故自军玩家必须选择将其中1张角色卡废弃。
(3)「ザクウォーリア(アスラン・ザラ机)(白U-S74)」不会因为「キエルとディアナ(茶O-14)」替换角色位置的效果而重置。
(4)由於「ルチル・リリアント(茶CH-X16)」的效果僅限於配置,因此使用「戦士、再び・・・・・・(紅C-39)」時可以將「ルチル・リリアント(茶CH-X16)」與擁有感應砲能力的機體作為1個配置群置入戰鬥區。

很遗憾,没有找到答案……只有题目,不过题目还是很有质量的。
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发表于 2006-3-10 23:02:26 | 显示全部楼层
还是有个好点的裁判比较好
zan平时跟我玩牌老骗人,随便就能在一张卡上编出个新的异能来
欺负我看不太懂日文

上次16弓单刚出,他组了套破绿,拿U-259那个铁炮
他说效果是:横至,打你机体4点然后直接再打本国3点,而且他场上根本没舰船
他还说那卡只要有机体出场就能重置不断使用这个异能

真是能蒙多少蒙多少,最后还来一句虐我...没奈了

真应该有个好裁判了,鄙视自己制造牌效果欺负新人的败类,真不知道人品去哪了
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发表于 2006-3-10 23:19:04 | 显示全部楼层
不会吧。。。让DM当吧~他还是可以的
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发表于 2006-3-10 23:36:17 | 显示全部楼层
原帖由 apollo504 于 2006-3-10 23:19 发表
不会吧。。。让DM当吧~他还是可以的


他当我就遇不到那套讨厌的牌了
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发表于 2006-3-10 23:36:58 | 显示全部楼层
题目蛮BT的~~~~

骗别人效果,这样就算赢了有什么意义啊~~
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发表于 2006-3-10 23:53:48 | 显示全部楼层
下列何者為合法的コイン?
(1)七龙珠的卡片。(2)没有装卡的牌套。
(3)移出游戏的钢弓单卡片。(4)没有用到的备牌。
经常看到有人用BB战士的SD卡和皮卡丘作指示物,就是没看见过用七龙珠的。。
顺便问一下~
这是日本裁判的考试题吗??

[ 本帖最后由 youseyi 于 2006-3-10 23:55 编辑 ]
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发表于 2006-3-10 23:56:47 | 显示全部楼层
先做了一部分,有不同意见大家提啊,并不一定对的~大部分答案官网的QA里能找到,有空继续做[wdb4]

选择题:
1.以下为四位选手宣布比赛开始之后迟到的时间,请问何者会被判一盘败?
(1)甲:4分钟。(2)乙:6分钟。(3)丙:14分钟。(4)丁:16分钟。
答案:(2)

2.下列何者為合法的コイン?
(1)七龙珠的卡片。(2)没有装卡的牌套。
(3)移出游戏的钢弓单卡片。(4)没有用到的备牌。
答案:(2)

3.当主审与副审的判决发生分歧时该如何解决?
(1)以副审判决为准。(2)以主审判决为准。(3)由当事人决定有理的人为准。(4)采多数决的方式决定解决办法。
答案:(1)

4.下列何者套牌构筑有误?
(1)於主套牌中放入2張シャア?アズナブル(紅CH-70),2張キャスバル?レム?ダイクン(紅CH-52)。
(2)於主套牌中放入1張プロトタイプガンダム(藍U-175),3張プロトタイプガンダム(藍U-198)。
(3)於主套牌中放入2張アムロ?レイ(藍CH-64),備牌中放入2張アムロ?レイ(藍CH-127)。
(4)没有填写任何备牌。
答案:(3)

5.下列關於視為機體的コイン的敘述何者正確?
(1)可以當作合計國力0的機體成為「アプサラスIII(綠U-46)」的对象。
(2)在自軍只有視為機體的コイン時可以當作合計國力0的機體成為「ディアナ排斥計画(茶C-14)」的对象。
(3)在战斗区域的時候可以當作合計國力0的機體成為「高高度からの射撃(黑C-Z23)」的对象。
(4)可以当作合计国力0的机体成为「気化爆弾(绿C-90)」的对象。
答案:(?)

6.自軍玩家以「ビグロマイヤー(綠U-179)」以及配置著「高機動型バックパック(綠O-79)」的「高機動型ギャン(ジョニー?ライデン機)(綠U-208)」攻擊出擊宇宙區域,敵軍玩家以「デスティニーガンダム(白U-S102)」防禦出擊宇宙區域,請問此時「デスティニーガンダム(白U-S102)」格鬥力的值為?
(1)5。
(2)4。
(3)3。
(4)2。
答案:(2)

7.下列关于解体规则的叙述何者正确?
(1)由於解體效果的使用視為G卡的使用,因此可以切入「宇宙を統べる者(紅C-38)」讓解體效果使用無效並且廢棄該卡。
(2)在重置階段敵軍玩家使用了「虚偽の報告(紅O-43)」之後這回合持有解體コイン的卡片所發生的國力將會無效化。
(3)在敌军机体上配置「転向(红O-4)」移到自军配备区之后使用该机体的解体效果,此时由于「転向(红O-4)」所配置的机体已变成了G卡的缘故,即使「転向(红O-4)」因为解体的效果被废弃之后该卡也不会回到原来持有者的配备区。
(4)这回合因为「捕获兵器(红C-9)」的效果而出场的机体在使用其解体效果之后由于已经不是机体的关系回合结束不必废弃。
答案:(3)

8.自軍場上持有解體コイン的「ネモ(藍U-240)」進入破壞之後所產生的廢棄效果處理カット之後,請問下列敘述何者正確?
(1)廢棄之後敵軍場上的「加速する狂気(紅O-C11)」會因此重置。
(2)廢棄之後自軍玩家會因為場上的「ジオン十字勲章(綠O-2)」而抽1張牌。
(3)廢棄之後敵軍場上的「エマ?シーン(黑CH-23)」並不會因此移到自軍配備區。
(4)自軍玩家可以使用「脅威の装甲(藍O-70)」的效果移除3個コイン來使持有解體コイン的「ネモ(藍U-240)」破壞無效。
答案:(2)

9.自軍玩家使用「ジャブローの風(黑C-51)」,之後效果解決時決定廢棄卡片的先後順序為?
(1)自军玩家先决定完1张卡之后换敌军玩家决定1张,之后再轮到自军玩家决定1张,以此类推直到双方玩家都选完4张卡后一起废弃。
(2)敌军玩家决定完4张卡后换自军玩家决定4张卡,之后一起废弃。
(3)自军玩家决定完4张卡后换敌军玩家决定4张卡,之后一起废弃。
(4)由裁判来决定各自需废弃哪4张卡。
答案:(3)

10.下列關於「カリスマ(紅C-61)」的敘述何者正確?
(1)在自軍場上只有4張紅色基本G的情況下無法使用「カリスマ(紅C-61)」。
(2)在自軍場上只有5張紅色基本G的情況下無法對擁有プリベント(3)的卡片使用「カリスマ(紅C-61)」。
(3)在自軍場上只有5張紅色基本G的情況下可以對擁有プリベント(5)的卡片使用「カリスマ(紅C-61)」。
(4)在自军场上只有6张红色基本G的情况下使用代替コスト将2张卡片移出游戏并不会成为「嫉妬(红C-47)」的对象。
答案:(3)

11.自軍玩家使用場上的「ディアナ帰還(茶O-62)」指定1張重置的茶基本G,此時敵軍玩家切入對該「ディアナ帰還(茶O-62)」使用「禍々しき波動(紅C‐50)」後,下列行動以及效果解決的敘述何者正確?
(1)自軍玩家可以在同一個カット裡再次使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果切入行動。
(2)解決「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果時自軍玩家必須將目標G卡橫置,然後廢棄捨山以及回復本國这两个效果無效化,且之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。
(3)「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果解決不受任何影響,但之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。
(4)「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果解決全部無效化,且之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。
答案:(2)

12.自軍玩家場上有2張藍基本G,1張綠基本G,1張「艦隊突撃(藍O-28)」,1張「プロトタイプガンダム(藍U-175)」,1張「ボール改修型(藍U-54)」,1張這回合進場的「ザンジバル(綠U-191)」並且配置著1張「ギレン?ザビ(綠CH-76)」以及1張「編隊飛行(綠O-73)」,請問在對手不進行任何干擾以及阻擋的情況之下最多可以對敵軍本國造成多少傷害(本國上限不計)?
(1)37点。(2)40点。(3)35点。(4)34點。
答案:(?)

13.對敵軍配備區的「クワトロ?バジーナ(藍CH-146)」使用「禍々しき波動(紅C‐50)」後自己再使用「シャア?アズナブル(紅CH-70)」進場,請問回合結束「クワトロ?バジーナ(藍CH-146)」的內文恢復之後該如何處理這兩張同名的角色卡?
(1)由自军玩家决定废弃哪一张角色卡。
(2)两张角色卡同时废弃。
(3)由於自軍「シャア?アズナブル(紅CH-70)」的進場時間比敵軍「クワトロ?バジーナ(藍CH-146)」還晚視為後來進場因此自軍角色廢棄。
(4)由於敵軍「クワトロ?バジーナ(藍CH-146)」的同名效果出現時間比自軍「シャア?アズナブル(紅CH-70)」的進場還晚視為後來進場因此敵軍角色廢棄。
答案:(4)

14.下列行动何者最后结果将产生蓝色国力?
(1)在自军重置阶段被敌军玩家使用「洗脳教育(红O-1)」的效果指定自军「月面民间企业(紫G-1)」,之后于自军配备阶段使用该「月面民间企业(紫G-1)」的效果指定蓝色。
(2)在自軍重置階段被敵軍玩家使用「切り開く力(白C-S16)」之後於自軍配備階段使用「ネモ(藍U-240)」的解體效果。
(3)自軍玩家在「地球連邦政府高官(紫G-2)」配置著「幻のコロニー(紅O-34)」的情況下於自軍配備階段使用其效果指定藍色。
(4)在自軍重置階段被敵軍玩家使用「虚偽の報告(紅O-43)」的效果之後於自軍配備階段使用「アナハイム?エレクトロニクス(藍O-17)」的效果指定藍色。
答案:(1)

15.下列關於「偽りの会談(黑C-11)」的敘述何者正確?
(1)解决效果时在自军手牌数为0的情况下敌军玩家需将手牌移至本国下方并且可以自本国上方抽牌至原来手牌数量为止。
(2)解决效果时在自军手牌数为0的情况下敌军玩家需将手牌移至本国下方,并且由于自军玩家没有进行将手牌移至本国下方的动作,因此敌军玩家无法进行之后的抽牌动作。
(3)效果解决时在敌军手牌数为0的情况下自军玩家需将手牌移至本国下方并且可以自本国上方抽牌至原来手牌数量为止。
(4)解决效果时在敌军手牌数为0的情况下自军玩家需将手牌移至本国下方,并且由于敌军玩家没有进行将手牌移至本国下方的动作,因此自军玩家无法进行之后的抽牌动作。
答案:(?)

16.下列关于换装效果的使用何者正确?
(1)对配置着「アムロ?レイ(蓝CH-76)」的「コア?ファイター(蓝U-192)」使用手牌中的「V2ガンダム(蓝U-191)」进行换装,则在换装效果解决时「アムロ?レイ(蓝CH-76)」将会因为配置条件不合而直接废弃。
(2)可以在「ターンX(茶U-90)」换装「ターンXトップ(茶U-88)」的效果解决前切入对「ターンXトップ(茶U-88)」配置「付けヒゲ(茶O-46)」使「ターンX(茶U-90)」的换装效果解决失败。
(3)在敌军攻击阶段使用「ガンダム试作1号机フルバニアン(蓝U-133)」的内文,并且在其效果解决完毕之后使用手牌中的「ガンダム(ハイパー?ハンマー装备)(蓝U-189)」进行换装,则换装之后因为「ガンダム试作1号机フルバニアン(蓝U-133)」的效果所得到的战斗修正将会持续继承。
(4)在敌军攻击阶段使用「ガンダムエアマスター(茶U-X2)」的变形内文,并且在其效果解决前使用手牌中的「ガンダムエアマスター?バースト(茶U-X36)」进行换装,则「ガンダムエアマスター?バースト(茶U-X36)」将会继承未解决的变形效果进场之后成为变形状态。
答案:(?)

17. 在「ゼロ距離射撃(綠O-41)」存在於場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)使用「突撃队潜入(绿C-19)」时伤害值会+1,但是会因此无法满足「その场合」之前的效果叙述导致回合结束无法抽牌。
(2)使用「意外な波纹(绿C-85)」时由于对象同时为「机体」以及「本国」因此伤害值不会+1。
(3)使用「ソロモンの亡霊(绿C-74)」时即使选择第2条效果也会因为效果对象同时包含第1条效果的「给予2枚机体伤害」因此伤害值不会+1。
(4)由于「最后の仕上げ(绿C-13)」的效果对象同时为「机体」或「本国」因此伤害值不会+1。
答案:(4)

18.下列關於「アムロ?レイ(藍CH-127)」的敘述何者正確?
(1)由于角色卡进场时必须指定可以配置的机体,因此自军「アムロ?レイ(蓝CH-127)」无法以配置着「アムロ?レイ(蓝CH-76)」的自军机体为配置对象使用进场。
(2)即使对敌军玩家的「アムロ?レイ(蓝CH-127)」的使用切入「具现化する力(蓝O-69)」指定自军「アムロ?レイ(蓝CH-76)」所配置的机体也无法阻止自军「アムロ?レイ(蓝CH-76)」的废弃以及敌军「アムロ?レイ(蓝CH-127)」的进场。
(3)使用「戒めの处断(黑C-Z26)」检视敌军手牌时无法将敌军手牌中的「アムロ?レイ(蓝CH-127)」移动至自军ハンガー。
(4)即使在自军「アムロ?レイ(蓝CH-127)」所配置的机体为重置状态的情况下也不会因为敌军「ティファ?アディール(茶CH-X4)」的效果而强制出击。
答案:(2)

19.下列自军抽牌阶段规定效果的解决方式何者有误?
(1)在「帝国本土(黑O-Z20)」存在于自军场上的情况下使用「発掘作业(茶O-1)」的效果后,在解决抽牌阶段规定效果时需将自军舍山上的1张卡片移至自军ハンガー。
(2)在「帝国本土(黑O-Z20)」以及「戦线の拡大(黑O-4)」同时存在于自军场上的情况下,解决抽牌阶段规定效果时需将本国上的1张卡片移至自军ハンガー,之后从本国上抽1张牌。
(3)在「死の商人(黑O-33)」以及「戦线の拡大(黑O-4)」同时存在于自军场上的情况下,解决抽牌阶段规定效果时双方玩家都必须抽2张牌。
(4)在「死の商人(黑O-33)」存在於自軍場上的情況下使用「発掘作業(茶O-1)」的效果後,在解決抽牌階段規定效果時雙方玩家都必須從自軍捨山上抽1張牌。
答案:(?)

20.下列關於「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」的敘述何者有誤?
(1)在使用「ストライクガンダム(白U-S1)」之後切入使用「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」,則在「ストライクガンダム(白U-S1)」的進場效果解決之後將會觸發「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」的待機中效果並且從本國中尋找擁有「艦船」的機體將其重置出場。
(2)连续使用两张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」并解决其效果后使用「ストライクガンダム(白U-S1)」进场,则两张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果皆会触发并且依序解决其效果。
(3)在解决完一次「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果之后于同一回合中再度使用「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」,并且于自军攻击阶段中使用因「舞い降りる剣(白C-S44)」的效果而得到快速的「ストライクガンダム(白U-S1)」进场,此时将会触发第二张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果。
(4)在场上存在着「リーブラ(白U-60)」的情况下解决「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果时,若指定的目标为本国中的「リーブラ(白U-60)」的话,在将「リーブラ(白U-60)」从本国中拔出之后必须直接将其移出游戏。
答案:(?)

21.因為任何效果導致雙方玩家回合結束同時擁有10個污染コイン時該如何判定勝負?
(1)由当回合玩家决定污染コイン的效果解决顺序,先解决效果的玩家败北。
(2)由使用污染效果的玩家决定污染コイン的效果解决顺序,先解决效果的玩家败北。
(3)从当回合玩家开始解决污染コイン效果,亦即当回合玩家败北。
(4)双方玩家同时败北,结果平手。

22.下列切入使目标离场的行动结果叙述何者有误?
(1)即使对「ニュータイプの排除(茶O-X31)」的使用切入「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」将其移出游戏,「ニュータイプの排除(茶O-X31)」的效果还是会成功地解决。
(2)在「トップ(绿CH-33)」使用其内文效果后切入使用「撤退命令(红C-1)」让「トップ(绿CH-33)」所配置的机体离场,则在解决「トップ(绿CH-33)」的效果时由于以「全部的~」为对象的卡片在解决效果时会再重新确认对象的缘故「トップ(绿CH-33)」的效果将会继续解决。
(3)对「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」的使用切入「ダミー(蓝C-24)」使对象的任务卡离场,则在解决「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」的效果时由于失去对象的缘故,包含检视手牌及垃圾场在内的所有效果解决失败。
(4)在「アプサラスⅢ(绿U-165)」以敌军本国为对象使用其内文效果并且决定X=3之后切入使用「撤退命令(红C-1)」使「アプサラスⅢ(绿U-165)」离场,则「アプサラスⅢ(绿U-165)」将会由于无法满足「アプサラスⅢ(绿U-165)」的条件使得连同废弃手牌在内的所有效果解决失败。

23.下列關於「ザクレロ(綠U-98)」的敘述何者正確?
(1)在战斗区被敌军玩家使用「撤退命令(红C-1)」的话「ザクレロ(绿U-98)」在回到手牌之后将会直接废弃。
(2)在战斗区被敌军玩家使用「尊き御言叶(红C-12)」的话在「尊き御言叶(红C-12)」的效果解决之后「ザクレロ(绿U-98)」将会直接废弃。
(3)在战斗区被敌军玩家使用「引き际(红C-30)」后由于效果解决时「ザクレロ(绿U-98)」已不在战斗区的缘故「ザクレロ(绿U-98)」将不会被废弃。(4)在配置着「ニムバス?シュターゼン(绿CH-69)」的情况下在战斗区被敌军玩家使用「赤い彗星(绿C-1)」后由于不会受到伤害的缘故「ザクレロ(绿U-98)」将不会被废弃。
答案:(3)

24.下列關於「キリマンジャロの嵐(藍O-53)」的敘述何者正確?
(1)对敌军配备区的「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」使用「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」后在解决效果时由于「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」会离场的缘故敌军手牌必须受到检视。
(2)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下,对敌军配备区的机体使用「転向(红O-4)」时敌军玩家切入对该机体使用「特攻(黑C-3)」;之后在自军归还阶段开始时由于「特攻(黑C-3)」的待机中效果属于敌军效果的缘故因此该机体不会被破坏。
(3)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下,自军机体不会因为敌军「パラス?アテネ(黑U-106)」的效果而破坏。
(4)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下敌军玩家使用「ジャブローの风(黑C-51)」时自军玩家不需要废弃任何1张卡片。
答案:(2)

25.下列關於バルチャー規則的敘述何者正確?
(1)因为バルチャー的效果将「ウィッツ?スー(茶CH-X19)」从垃圾场移回手上并且连带将「ガンダムエアマスター?バースト(茶U-X36)」移回手上时本国将会回复5点。
(2)已成立バルチャー效果的机体因为地形适性不合而在归还阶段规定效果中遭到破坏的话在废弃之后可以得到该机体合计国力值的バルチャーポイント。
(3)拥有バルチャー能力的机体因为「アリアス?モマ(红CH-36)」的效果移动至全部由水的机体所编成的敌军部队所在的区域时バルチャー效果将不会成立。
(4)擁有バルチャー能力的機體出擊至全部由水的機體所編成的敵軍部隊所在的區域時バルチャー效果將不會成立。

26. 在「命令の錯綜(黑O-44)」存在於場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)使用「ガンダム试作4号机ガーベラ(蓝U-177)」并藉由其效果配置至敌军配备区时敌军玩家这回合将无法进行出击的动作。
(2)由于换装的效果属于置换不视为机体出场因此不会受到「命令の错综(黑O-44)」的出击限制。
(3)因为「中立地区防卫部队(紫G-5)」的效果而出场的守备队コイン不会因为「命令の错综(黑O-44)」的效果而无法出击。
(4)因为「捕获兵器(红C-9)」的效果而出场的机体不会因为「命令の错综(黑O-44)」的效果而无法出击。

27.在「解放するもの(茶O-X32)」存在於自軍場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)若「ゲリラの村(紫U-6)」存在于场上时适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡必须废弃1张手牌才能够使用。
(2)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡在使用时不会受到「プリベント」的影响而增加合计国力。
(3)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡在使用之后被敌军玩家切入将「解放するもの(茶O-X32)」移出游戏时其效果将会解决失败。
(4)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡可以成为「自由への奔走(白C-S13)」的对象。

28.下列关于配置条件效果的叙述何者正确?
(1)由於「ビルゴ(白U-34)」無法配置角色卡,因此「カトル?ラバーバ?ウィナー(白CH-12)」無法以垃圾場中的「ビルゴ(白U-34)」為配置對象來使用。
(2)配置着2张以上角色卡的「アークエンジェル(白U-S105)」被敌军玩家使用「囚われのリリーナ(白C-15)」消去内文之后由于失去舰船效果的缘故自军玩家必须选择将其中1张角色卡废弃。
(3)「ザクウォーリア(アスラン?ザラ机)(白U-S74)」不会因为「キエルとディアナ(茶O-14)」替换角色位置的效果而重置。
(4)由於「ルチル?リリアント(茶CH-X16)」的效果僅限於配置,因此使用「戦士、再び(紅C-39)」時可以將「ルチル?リリアント(茶CH-X16)」與擁有感應砲能力的機體作為1個配置群置入戰鬥區。

[ 本帖最后由 ヴァルキリ- 于 2006-3-11 10:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-11 07:20:00 | 显示全部楼层
原帖由 youseyi 于 2006-3-10 23:53 发表
下列何者為合法的コイン?
(1)七龙珠的卡片。(2)没有装卡的牌套。
(3)移出游戏的钢弓单卡片。(4)没有用到的备牌。
经常看到有人用BB战士的SD卡和皮卡丘作指示物,就是没看见过用七龙珠的。。
顺便问一 ...


香港找来的,有可能是翻译日本的
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L
发表于 2006-3-11 07:37:46 | 显示全部楼层
第二个应该是7龙珠的套牌吧
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 楼主| 发表于 2006-3-11 07:45:20 | 显示全部楼层
第一题答案是2,5-10分钟为判一盘负,10分钟以上为判负。
第二题答案是2,指示物使用卡套是官方认可得。
之后很多题答案好像都是2……
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发表于 2006-3-11 09:09:52 | 显示全部楼层
原帖由 zhazhu 于 2006-3-10 23:02 发表
还是有个好点的裁判比较好
zan平时跟我玩牌老骗人,随便就能在一张卡上编出个新的异能来
欺负我看不太懂日文

上次16弓单刚出,他组了套破绿,拿U-259那个铁炮
他说效果是:横至,打你机体4点然后直接再打本国 ...




也不知道是谁骗啊,来一句就当是5块地,其实只有3块地
不过这题倒是挺经典

[ 本帖最后由 zan 于 2006-3-11 09:15 编辑 ]
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发表于 2006-3-11 09:36:12 | 显示全部楼层
原帖由 ヴァルキリ- 于 2006-3-10 23:56 发表
先做了一部分,有不同意见大家提啊,并不一定对的~大部分答案官网的QA里能找到,有空继续做[wdb4]

选择题:
1.以下为四位选手宣布比赛开始之后迟到的时间,请问何者会被判一盘败?
(1)甲:4分钟。(2)乙: ...


第四题应该是选(3)吧

[ 本帖最后由 Winged 于 2006-3-11 10:03 编辑 ]
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发表于 2006-3-11 09:38:14 | 显示全部楼层
希望楼主能够找到答案,这里有些也是游戏中的疑惑,希望能够得到解答
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发表于 2006-3-11 09:41:41 | 显示全部楼层
原帖由 Winged 于 2006-3-11 09:36 发表


第四题应该是选(2)吧

恩,题没看清,鸣动也你做做吧,把没做的补充下,我没那么多时间去翻QA
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 楼主| 发表于 2006-3-11 09:46:15 | 显示全部楼层
原帖由 LichLord 于 2006-3-11 09:38 发表
希望楼主能够找到答案,这里有些也是游戏中的疑惑,希望能够得到解答


很遗憾啊,我找到这份题目的地方他很明确的说没有答案……不过如果以后更新了我也会尽快查到
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发表于 2006-3-11 11:13:15 | 显示全部楼层
自己做了一下,有什么错误大家可以指出


选择题:
1.以下为四位选手宣布比赛开始之后迟到的时间,请问何者会被判一盘败?
(1)甲:4分钟。(2)乙:6分钟。(3)丙:14分钟。(4)丁:16分钟。
答案:(2)

2.下列何者為合法的コイン?
(1)七龙珠的卡片。(2)没有装卡的牌套。
(3)移出游戏的钢弓单卡片。(4)没有用到的备牌。
答案:(2)

3.当主审与副审的判决发生分歧时该如何解决?
(1)以副审判决为准。(2)以主审判决为准。(3)由当事人决定有理的人为准。(4)采多数决的方式决定解决办法。
答案:(1)

4.下列何者套牌构筑有误?
(1)於主套牌中放入2張シャア?アズナブル(紅CH-70),2張キャスバル?レム?ダイクン(紅CH-52)。
(2)於主套牌中放入1張プロトタイプガンダム(藍U-175),3張プロトタイプガンダム(藍U-198)。
(3)於主套牌中放入2張アムロ?レイ(藍CH-64),備牌中放入2張アムロ?レイ(藍CH-127)。
(4)没有填写任何备牌。
答案:(3)

5.下列關於視為機體的コイン的敘述何者正確?
(1)可以當作合計國力0的機體成為「アプサラスIII(綠U-46)」的对象。
(2)在自軍只有視為機體的コイン時可以當作合計國力0的機體成為「ディアナ排斥計画(茶C-14)」的对象。
(3)在战斗区域的時候可以當作合計國力0的機體成為「高高度からの射撃(黑C-Z23)」的对象。
(4)可以当作合计国力0的机体成为「気化爆弾(绿C-90)」的对象。
答案:(1)

6.自軍玩家以「ビグロマイヤー(綠U-179)」以及配置著「高機動型バックパック(綠O-79)」的「高機動型ギャン(ジョニー?ライデン機)(綠U-208)」攻擊出擊宇宙區域,敵軍玩家以「デスティニーガンダム(白U-S102)」防禦出擊宇宙區域,請問此時「デスティニーガンダム(白U-S102)」格鬥力的值為?
(1)5。
(2)4。
(3)3。
(4)2。
答案:(2)

7.下列关于解体规则的叙述何者正确?
(1)由於解體效果的使用視為G卡的使用,因此可以切入「宇宙を統べる者(紅C-38)」讓解體效果使用無效並且廢棄該卡。
(2)在重置階段敵軍玩家使用了「虚偽の報告(紅O-43)」之後這回合持有解體コイン的卡片所發生的國力將會無效化。
(3)在敌军机体上配置「転向(红O-4)」移到自军配备区之后使用该机体的解体效果,此时由于「転向(红O-4)」所配置的机体已变成了G卡的缘故,即使「転向(红O-4)」因为解体的效果被废弃之后该卡也不会回到原来持有者的配备区。
(4)这回合因为「捕获兵器(红C-9)」的效果而出场的机体在使用其解体效果之后由于已经不是机体的关系回合结束不必废弃。
答案:(3)

8.自軍場上持有解體コイン的「ネモ(藍U-240)」進入破壞之後所產生的廢棄效果處理カット之後,請問下列敘述何者正確?
(1)廢棄之後敵軍場上的「加速する狂気(紅O-C11)」會因此重置。
(2)廢棄之後自軍玩家會因為場上的「ジオン十字勲章(綠O-2)」而抽1張牌。
(3)廢棄之後敵軍場上的「エマ?シーン(黑CH-23)」並不會因此移到自軍配備區。
(4)自軍玩家可以使用「脅威の装甲(藍O-70)」的效果移除3個コイン來使持有解體コイン的「ネモ(藍U-240)」破壞無效。
答案:(2)

9.自軍玩家使用「ジャブローの風(黑C-51)」,之後效果解決時決定廢棄卡片的先後順序為?
(1)自军玩家先决定完1张卡之后换敌军玩家决定1张,之后再轮到自军玩家决定1张,以此类推直到双方玩家都选完4张卡后一起废弃。
(2)敌军玩家决定完4张卡后换自军玩家决定4张卡,之后一起废弃。
(3)自军玩家决定完4张卡后换敌军玩家决定4张卡,之后一起废弃。
(4)由裁判来决定各自需废弃哪4张卡。
答案:(3)

10.下列關於「カリスマ(紅C-61)」的敘述何者正確?
(1)在自軍場上只有4張紅色基本G的情況下無法使用「カリスマ(紅C-61)」。
(2)在自軍場上只有5張紅色基本G的情況下無法對擁有プリベント(3)的卡片使用「カリスマ(紅C-61)」。
(3)在自軍場上只有5張紅色基本G的情況下可以對擁有プリベント(5)的卡片使用「カリスマ(紅C-61)」。
(4)在自军场上只有6张红色基本G的情况下使用代替コスト将2张卡片移出游戏并不会成为「嫉妬(红C-47)」的对象。
答案:(3)

11.自軍玩家使用場上的「ディアナ帰還(茶O-62)」指定1張重置的茶基本G,此時敵軍玩家切入對該「ディアナ帰還(茶O-62)」使用「禍々しき波動(紅C‐50)」後,下列行動以及效果解決的敘述何者正確?
(1)自軍玩家可以在同一個カット裡再次使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果切入行動。
(2)解決「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果時自軍玩家必須將目標G卡橫置,然後廢棄捨山以及回復本國这两个效果無效化,且之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。
(3)「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果解決不受任何影響,但之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。
(4)「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果解決全部無效化,且之後這回合無法再使用該「ディアナ帰還(茶O-62)」的效果。
答案:(4)

12.自軍玩家場上有2張藍基本G,1張綠基本G,1張「艦隊突撃(藍O-28)」,1張「プロトタイプガンダム(藍U-175)」,1張「ボール改修型(藍U-54)」,1張這回合進場的「ザンジバル(綠U-191)」並且配置著1張「ギレン?ザビ(綠CH-76)」以及1張「編隊飛行(綠O-73)」,請問在對手不進行任何干擾以及阻擋的情況之下最多可以對敵軍本國造成多少傷害(本國上限不計)?
(1)37点。(2)40点。(3)35点。(4)34點。
答案:(1)

13.對敵軍配備區的「クワトロ?バジーナ(藍CH-146)」使用「禍々しき波動(紅C‐50)」後自己再使用「シャア?アズナブル(紅CH-70)」進場,請問回合結束「クワトロ?バジーナ(藍CH-146)」的內文恢復之後該如何處理這兩張同名的角色卡?
(1)由自军玩家决定废弃哪一张角色卡。
(2)两张角色卡同时废弃。
(3)由於自軍「シャア?アズナブル(紅CH-70)」的進場時間比敵軍「クワトロ?バジーナ(藍CH-146)」還晚視為後來進場因此自軍角色廢棄。
(4)由於敵軍「クワトロ?バジーナ(藍CH-146)」的同名效果出現時間比自軍「シャア?アズナブル(紅CH-70)」的進場還晚視為後來進場因此敵軍角色廢棄。
答案:(4)

14.下列行动何者最后结果将产生蓝色国力?
(1)在自军重置阶段被敌军玩家使用「洗脳教育(红O-1)」的效果指定自军「月面民间企业(紫G-1)」,之后于自军配备阶段使用该「月面民间企业(紫G-1)」的效果指定蓝色。
(2)在自軍重置階段被敵軍玩家使用「切り開く力(白C-S16)」之後於自軍配備階段使用「ネモ(藍U-240)」的解體效果。
(3)自軍玩家在「地球連邦政府高官(紫G-2)」配置著「幻のコロニー(紅O-34)」的情況下於自軍配備階段使用其效果指定藍色。
(4)在自軍重置階段被敵軍玩家使用「虚偽の報告(紅O-43)」的效果之後於自軍配備階段使用「アナハイム?エレクトロニクス(藍O-17)」的效果指定藍色。
答案:(1)

15.下列關於「偽りの会談(黑C-11)」的敘述何者正確?
(1)解决效果时在自军手牌数为0的情况下敌军玩家需将手牌移至本国下方并且可以自本国上方抽牌至原来手牌数量为止。
(2)解决效果时在自军手牌数为0的情况下敌军玩家需将手牌移至本国下方,并且由于自军玩家没有进行将手牌移至本国下方的动作,因此敌军玩家无法进行之后的抽牌动作。
(3)效果解决时在敌军手牌数为0的情况下自军玩家需将手牌移至本国下方并且可以自本国上方抽牌至原来手牌数量为止。
(4)解决效果时在敌军手牌数为0的情况下自军玩家需将手牌移至本国下方,并且由于敌军玩家没有进行将手牌移至本国下方的动作,因此自军玩家无法进行之后的抽牌动作。
答案:(3)

16.下列关于换装效果的使用何者正确?
(1)对配置着「アムロ?レイ(蓝CH-76)」的「コア?ファイター(蓝U-192)」使用手牌中的「V2ガンダム(蓝U-191)」进行换装,则在换装效果解决时「アムロ?レイ(蓝CH-76)」将会因为配置条件不合而直接废弃。
(2)可以在「ターンX(茶U-90)」换装「ターンXトップ(茶U-88)」的效果解决前切入对「ターンXトップ(茶U-88)」配置「付けヒゲ(茶O-46)」使「ターンX(茶U-90)」的换装效果解决失败。
(3)在敌军攻击阶段使用「ガンダム试作1号机フルバニアン(蓝U-133)」的内文,并且在其效果解决完毕之后使用手牌中的「ガンダム(ハイパー?ハンマー装备)(蓝U-189)」进行换装,则换装之后因为「ガンダム试作1号机フルバニアン(蓝U-133)」的效果所得到的战斗修正将会持续继承。
(4)在敌军攻击阶段使用「ガンダムエアマスター(茶U-X2)」的变形内文,并且在其效果解决前使用手牌中的「ガンダムエアマスター?バースト(茶U-X36)」进行换装,则「ガンダムエアマスター?バースト(茶U-X36)」将会继承未解决的变形效果进场之后成为变形状态。
答案:(3)

17. 在「ゼロ距離射撃(綠O-41)」存在於場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)使用「突撃队潜入(绿C-19)」时伤害值会+1,但是会因此无法满足「その场合」之前的效果叙述导致回合结束无法抽牌。
(2)使用「意外な波纹(绿C-85)」时由于对象同时为「机体」以及「本国」因此伤害值不会+1。
(3)使用「ソロモンの亡霊(绿C-74)」时即使选择第2条效果也会因为效果对象同时包含第1条效果的「给予2枚机体伤害」因此伤害值不会+1。
(4)由于「最后の仕上げ(绿C-13)」的效果对象同时为「机体」或「本国」因此伤害值不会+1。
答案:(1)

18.下列關於「アムロ?レイ(藍CH-127)」的敘述何者正確?
(1)由于角色卡进场时必须指定可以配置的机体,因此自军「アムロ?レイ(蓝CH-127)」无法以配置着「アムロ?レイ(蓝CH-76)」的自军机体为配置对象使用进场。
(2)即使对敌军玩家的「アムロ?レイ(蓝CH-127)」的使用切入「具现化する力(蓝O-69)」指定自军「アムロ?レイ(蓝CH-76)」所配置的机体也无法阻止自军「アムロ?レイ(蓝CH-76)」的废弃以及敌军「アムロ?レイ(蓝CH-127)」的进场。
(3)使用「戒めの处断(黑C-Z26)」检视敌军手牌时无法将敌军手牌中的「アムロ?レイ(蓝CH-127)」移动至自军ハンガー。
(4)即使在自军「アムロ?レイ(蓝CH-127)」所配置的机体为重置状态的情况下也不会因为敌军「ティファ?アディール(茶CH-X4)」的效果而强制出击。
答案:(2)

19.下列自军抽牌阶段规定效果的解决方式何者有误?
(1)在「帝国本土(黑O-Z20)」存在于自军场上的情况下使用「発掘作业(茶O-1)」的效果后,在解决抽牌阶段规定效果时需将自军舍山上的1张卡片移至自军ハンガー。
(2)在「帝国本土(黑O-Z20)」以及「戦线の拡大(黑O-4)」同时存在于自军场上的情况下,解决抽牌阶段规定效果时需将本国上的1张卡片移至自军ハンガー,之后从本国上抽1张牌。
(3)在「死の商人(黑O-33)」以及「戦线の拡大(黑O-4)」同时存在于自军场上的情况下,解决抽牌阶段规定效果时双方玩家都必须抽2张牌。
(4)在「死の商人(黑O-33)」存在於自軍場上的情況下使用「発掘作業(茶O-1)」的效果後,在解決抽牌階段規定效果時雙方玩家都必須從自軍捨山上抽1張牌。
答案:(1)

20.下列關於「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」的敘述何者有誤?
(1)在使用「ストライクガンダム(白U-S1)」之後切入使用「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」,則在「ストライクガンダム(白U-S1)」的進場效果解決之後將會觸發「新鋭艦アークエンジェル(白C-S23)」的待機中效果並且從本國中尋找擁有「艦船」的機體將其重置出場。
(2)连续使用两张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」并解决其效果后使用「ストライクガンダム(白U-S1)」进场,则两张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果皆会触发并且依序解决其效果。
(3)在解决完一次「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果之后于同一回合中再度使用「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」,并且于自军攻击阶段中使用因「舞い降りる剣(白C-S44)」的效果而得到快速的「ストライクガンダム(白U-S1)」进场,此时将会触发第二张「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果。
(4)在场上存在着「リーブラ(白U-60)」的情况下解决「新鋭舰アークエンジェル(白C-S23)」的待机中效果时,若指定的目标为本国中的「リーブラ(白U-60)」的话,在将「リーブラ(白U-60)」从本国中拔出之后必须直接将其移出游戏。
答案:(3)

21.因為任何效果導致雙方玩家回合結束同時擁有10個污染コイン時該如何判定勝負?
(1)由当回合玩家决定污染コイン的效果解决顺序,先解决效果的玩家败北。
(2)由使用污染效果的玩家决定污染コイン的效果解决顺序,先解决效果的玩家败北。
(3)从当回合玩家开始解决污染コイン效果,亦即当回合玩家败北。
(4)双方玩家同时败北,结果平手。
答案:(4)

22.下列切入使目标离场的行动结果叙述何者有误?
(1)即使对「ニュータイプの排除(茶O-X31)」的使用切入「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」将其移出游戏,「ニュータイプの排除(茶O-X31)」的效果还是会成功地解决。
(2)在「トップ(绿CH-33)」使用其内文效果后切入使用「撤退命令(红C-1)」让「トップ(绿CH-33)」所配置的机体离场,则在解决「トップ(绿CH-33)」的效果时由于以「全部的~」为对象的卡片在解决效果时会再重新确认对象的缘故「トップ(绿CH-33)」的效果将会继续解决。
(3)对「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」的使用切入「ダミー(蓝C-24)」使对象的任务卡离场,则在解决「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」的效果时由于失去对象的缘故,包含检视手牌及垃圾场在内的所有效果解决失败。
(4)在「アプサラスⅢ(绿U-165)」以敌军本国为对象使用其内文效果并且决定X=3之后切入使用「撤退命令(红C-1)」使「アプサラスⅢ(绿U-165)」离场,则「アプサラスⅢ(绿U-165)」将会由于无法满足「アプサラスⅢ(绿U-165)」的条件使得连同废弃手牌在内的所有效果解决失败。
答案:(2)

23.下列關於「ザクレロ(綠U-98)」的敘述何者正確?
(1)在战斗区被敌军玩家使用「撤退命令(红C-1)」的话「ザクレロ(绿U-98)」在回到手牌之后将会直接废弃。
(2)在战斗区被敌军玩家使用「尊き御言叶(红C-12)」的话在「尊き御言叶(红C-12)」的效果解决之后「ザクレロ(绿U-98)」将会直接废弃。
(3)在战斗区被敌军玩家使用「引き际(红C-30)」后由于效果解决时「ザクレロ(绿U-98)」已不在战斗区的缘故「ザクレロ(绿U-98)」将不会被废弃。(4)在配置着「ニムバス?シュターゼン(绿CH-69)」的情况下在战斗区被敌军玩家使用「赤い彗星(绿C-1)」后由于不会受到伤害的缘故「ザクレロ(绿U-98)」将不会被废弃。
答案:(3)

24.下列關於「キリマンジャロの嵐(藍O-53)」的敘述何者正確?
(1)对敌军配备区的「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」使用「母よ大地に帰れ(蓝C-53)」后在解决效果时由于「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」会离场的缘故敌军手牌必须受到检视。
(2)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下,对敌军配备区的机体使用「転向(红O-4)」时敌军玩家切入对该机体使用「特攻(黑C-3)」;之后在自军归还阶段开始时由于「特攻(黑C-3)」的待机中效果属于敌军效果的缘故因此该机体不会被破坏。
(3)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下,自军机体不会因为敌军「パラス?アテネ(黑U-106)」的效果而破坏。
(4)在「キリマンジャロの岚(蓝O-53)」存在于自军配备区的情况下敌军玩家使用「ジャブローの风(黑C-51)」时自军玩家不需要废弃任何1张卡片。
答案:(2)

25.下列關於バルチャー規則的敘述何者正確?
(1)因为バルチャー的效果将「ウィッツ?スー(茶CH-X19)」从垃圾场移回手上并且连带将「ガンダムエアマスター?バースト(茶U-X36)」移回手上时本国将会回复5点。
(2)已成立バルチャー效果的机体因为地形适性不合而在归还阶段规定效果中遭到破坏的话在废弃之后可以得到该机体合计国力值的バルチャーポイント。
(3)拥有バルチャー能力的机体因为「アリアス?モマ(红CH-36)」的效果移动至全部由水的机体所编成的敌军部队所在的区域时バルチャー效果将不会成立。
(4)擁有バルチャー能力的機體出擊至全部由水的機體所編成的敵軍部隊所在的區域時バルチャー效果將不會成立。
答案:(3)

26. 在「命令の錯綜(黑O-44)」存在於場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)使用「ガンダム试作4号机ガーベラ(蓝U-177)」并藉由其效果配置至敌军配备区时敌军玩家这回合将无法进行出击的动作。
(2)由于换装的效果属于置换不视为机体出场因此不会受到「命令の错综(黑O-44)」的出击限制。
(3)因为「中立地区防卫部队(紫G-5)」的效果而出场的守备队コイン不会因为「命令の错综(黑O-44)」的效果而无法出击。
(4)因为「捕获兵器(红C-9)」的效果而出场的机体不会因为「命令の错综(黑O-44)」的效果而无法出击。
答案:(1)

27.在「解放するもの(茶O-X32)」存在於自軍場上的情況下,下列敘述何者正確?
(1)若「ゲリラの村(紫U-6)」存在于场上时适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡必须废弃1张手牌才能够使用。
(2)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡在使用时不会受到「プリベント」的影响而增加合计国力。
(3)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡在使用之后被敌军玩家切入将「解放するもの(茶O-X32)」移出游戏时其效果将会解决失败。
(4)适用「解放するもの(茶O-X32)」效果的任务卡可以成为「自由への奔走(白C-S13)」的对象。
答案:(4)

28.下列关于配置条件效果的叙述何者正确?
(1)由於「ビルゴ(白U-34)」無法配置角色卡,因此「カトル?ラバーバ?ウィナー(白CH-12)」無法以垃圾場中的「ビルゴ(白U-34)」為配置對象來使用。
(2)配置着2张以上角色卡的「アークエンジェル(白U-S105)」被敌军玩家使用「囚われのリリーナ(白C-15)」消去内文之后由于失去舰船效果的缘故自军玩家必须选择将其中1张角色卡废弃。
(3)「ザクウォーリア(アスラン?ザラ机)(白U-S74)」不会因为「キエルとディアナ(茶O-14)」替换角色位置的效果而重置。
(4)由於「ルチル?リリアント(茶CH-X16)」的效果僅限於配置,因此使用「戦士、再び(紅C-39)」時可以將「ルチル?リリアント(茶CH-X16)」與擁有感應砲能力的機體作為1個配置群置入戰鬥區。
答案:(2)

[ 本帖最后由 Winged 于 2006-3-11 11:24 编辑 ]
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发表于 2006-3-11 11:18:10 | 显示全部楼层
6.自軍玩家以「ビグロマイヤー(綠U-179)」以及配置著「高機動型バックパック(綠O-79)」的「高機動型ギャン(ジョニー?ライデン機)(綠U-208)」攻擊出擊宇宙區域,敵軍玩家以「デスティニーガンダム(白U-S102)」防禦出擊宇宙區域,請問此時「デスティニーガンダム(白U-S102)」格鬥力的值為?
(1)5。
(2)4。
(3)3。
(4)2。
答案:(1)

・宙間戦闘(X)  
(自動A):このカードが宇宙エリアにいる状態で、このカードの部隊が「宙間戦闘」を持つユニットのみで編成されている場合、このカードと交戦中の「宙間戦闘」を持たない全ての敵軍ユニットは、-Y/±0/±0を得る。Yの値は、このカードの部隊のユニットの中で、最も低いXの値と同じとする。
ただし、この効果を2つ以上持つユニットの場合、(そのユニットの)Xの値は加算した値を用いて計算を行う。この効果は重複しない。

后者因为本身机体是宙间战斗2,又贴了一张OP加了宙间战斗2,所以根据规则应该加起来一起算的吧,2+2=4,前者宙间战斗3,取小不取大,所以DESTINY的7点格斗减3应该是4,我选(2)

[ 本帖最后由 ヴァルキリ- 于 2006-3-11 11:19 编辑 ]
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发表于 2006-3-11 11:25:26 | 显示全部楼层
原帖由 ヴァルキリ- 于 2006-3-11 11:18 发表
6.自軍玩家以「ビグロマイヤー(綠U-179)」以及配置著「高機動型バックパック(綠O-79)」的「高機動型ギャン(ジョニー?ライデン機)(綠U-208)」攻擊出擊宇宙區域,敵軍玩家以「デスティニーガンダム(白U-S1 ...


的确是我看错了,已经改过了[wdb2]
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发表于 2006-3-11 11:25:42 | 显示全部楼层
强人应该是两个宙战2吧- -

看了说明书了...的确理解错了[wdb2]

[ 本帖最后由 assault 于 2006-3-11 11:29 编辑 ]
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