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发表于 2006-4-2 01:48:37
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1. & 5.
能力值只看大星,小星是能力经验值. 小星满了能力值就升一级(大星+1).
能力值系统:
GEN值 就是 防御值, 被突击, 反击, 及技能魔法攻击 自身所受的损害就是看这个了.
被突击, 反击: 损害大小是随机的, 机率 = 自GEN - 敌TEC
被技能魔法攻击: 如果 自GEN > 敌TEC, 则技能攻击无效, 否则 GEN < = 敌TEC, 损害大小 自GEN - 敌TEC + 1,
例: 自GEN4星 敌TEC3星, 敌技能损害 = 无效; 自GEN3星 敌TEC3星, 敌技能损害 = 1; 自GEN2星 敌TEC4星, 敌技能损害 = 3.
ATK值 就是 攻击值, 用于白刃战.
在没有武器相克, 地形影响, 技能效果下, 自ATK > 敌ATK = 自己减少敌单位速度比敌对自己快, 反而然之,
ATK差别越多, 速度差别越大.
TEC值, 技量
基上把GEN值反过来就是了.....
LUK值
LUK影响突击时会心一击率, 以及被突击时不会被会心一击的几率, 具体情况看双方的LUK差
LUK还影响击倒敌人后装备掉宝的几率, 如果LUK大于敌人就会掉宝
按理说只要最末做掉敌人的那人 LUK >= 该敌人 LUK, 该敌就会掉宝
2. 用完了就变回去了.........
3.被地震会破坏
4. 飞行: 无视地形移动界限, 龙骑: 未确定
6. 只有满足/不满足条件 or 少于/高于 两种状况 |
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