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[讨论]死神DS的连续技

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发表于 2006-3-29 22:39:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
求一点强力的连续技~~~抛开那些无限连……

顺便求一护万解后的连续技……
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发表于 2006-3-29 22:44:31 | 显示全部楼层
万解后远距离立大 - 前冲一次后立大 - 斜上瞬步大 - 立大*3
实战作用不是很大,纯好看而已。

连续技方面有点浮云,不过为了好看的话还是有不少
自己摸索是王道= =
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发表于 2006-3-30 08:38:19 | 显示全部楼层
基本都有小跳前冲 中斩重斩 站力轻中重+必杀的连续技能
连续技能不是这一作的制胜法宝
制胜在于玩家的反映  防御取消、中招中断是胜负关键
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发表于 2006-3-30 11:33:25 | 显示全部楼层
其实防御取消和爆气中断攻击在1V1的对战能用的地方实在不多,灵力就那么3格,爆光后就任人鱼肉了
夜一在实战中的评价高,很大程度上是因为那招 26G 的存在,不消耗灵力而能使用防御取消。
爆气的话……感觉用来中断对手的致命一击(LV3的超必什么的)比较实惠,平时还是节约点的好了,死神那点可怜的攻击力,一套不大的连续技也打不了多少血的……

把对手的灵力骗光后对手即使反击也没什么有威胁的攻击手段了
死神的跳跃速度太慢,上下2择靠的就是上瞬步的快速判定,灵力基本上还是要用在刀口上
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发表于 2006-4-1 17:19:31 | 显示全部楼层
蹲 小=》中=》大=》万解=》空中攻击=》落地后站立或蹲攻击
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