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/ `5 V, d# F" U: t: w T' r PSP《未名传奇Untold Legends 勇者守则》第一时间评测- a5 J8 Q3 K5 x0 l
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《未名传奇 勇者守则》; \" m% D: f8 N& X
(Untold Legends: The Warrior’s Code); T. }7 _% A, k4 I" \9 j$ M5 h
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发售日期:2006年3月27日 標準価格:40美元(税別)- D- t4 b/ `9 W' j% p. p
対応人数:1~4人 游戏类别:ARPG- e5 d9 D6 G% z! u. J
品番编号:ULUS-10086 记忆用量:384KB
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(C) 2006 Sony Online Entertainment Inc.
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1 【游戏背景】 C, L3 c. A4 [4 e2 {1 `
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2 【系统操作】 . K# Y) T) b; i! I( r
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J' `* Q; O5 x' z# E0 {" [' ? 3 【初玩体验】 7 A5 o, u6 y) [7 d. b
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4 【游戏评分】
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游戏背景
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6 s+ b& h0 x2 m& i C! q# ?w 18年前,原本和平安宁的美丽都市Koryn Thai遭到了一个强大军阀的血腥入侵。如今这个
0 \4 B% h* N1 t/ d ^4 b- d# O. 原本是乐园的国土已经变成混乱和压迫统治下的炼狱。大量的无辜民众在军阀的残暴统治下( j8 v' U' J: e( |- _ c4 `$ K
N 失去生命。
( \7 H( R/ H2 N: Fe 原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!( A- [& \, G7 x$ W w/ W5 f4 v' w0 ]) B
w 当时Koryn Thai中一个拥有变身力量的秘密种族Changelings在战乱中逃离了都市幸存了
8 N1 M$ A+ O/ F: l6 s6 W/ cW 下来。现在他们组建了反抗军阀的秘密地下组织,试图重新恢复以往美丽的家园。
9 x: |% Z0 A( U, t' n- j/ a. qi 原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
' v1 M7 t3 a' as 而你,就是Changelings一族最强的五名战士之一,现在正前往下水道中的秘密集会地点
4 [1 Q, \% G9 R V: _e 和其他成员会合…' q4 @1 b3 k \& f P) X
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/ d; F- o& i4 i8 n- I注:以下操作均为未变动系统设定的情况
7 z5 J3 R6 V; J7 j原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载! F, ]$ I% r7 ]/ f) y/ i4 p
摇杆 移动用
. f @- Q, }$ h. ]5 N! J□ N 调查3 a4 T/ `; L0 }7 y1 Q" h9 b
□按住 e 不意打3 R4 i5 R3 B ^2 t6 [) F( H7 D
△ w 技能快捷键8 z& F1 K! h; g! N3 G1 Q! K$ `
○ W 技能快捷键
1 t2 \0 r; e; m4 Q╳ i 攻击 2 g) I! ~9 K1 w$ N; M- O6 g
╳按住 s 蓄力攻击( n) Y5 G( v/ t0 A) \
R e 使用体力回复剂
& K9 l1 o* x1 @# G1 z& s) pL+R . 使用力量回复剂
5 d+ z; c' i: d" O- }1 KL+╳ c 防御4 G2 c, [/ f$ X9 m T
L+○ o 武器切换 9 l' U/ ?$ t/ `6 F8 C9 [! S8 ~- H. A
L+△ m 变身$ p( Z* z$ S) {
L+□ 原 快速交谈
) i9 m' s- I+ R. \" G$ sL+十字键 创 视野镜头调整
5 ]: {9 m* j5 @3 I% F0 o' X十字键 文 技能快捷键$ `" H: y/ ]. g3 `. E
Select 章 菜单选项
o, X6 T$ b! }, D' E5 DStart 暂停游戏
, B1 L0 c/ Q7 f( }+ S原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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系统操作* y2 S# t$ R+ W6 u* C- z& d
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6 \5 z' L: r* N* N8 kw 原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 A1 O+ S6 E' S- m, m* |
w 由于最早PSP刚发售时缺乏RPG类型的作品,当时这款未名传奇的第一作刚在PSP上出现时
5 E! Z8 k+ [% ~6 S. x; E& \w 就造成了不小的轰动。然而实际上SOE这款并不成熟的ARPG游戏并不能令人满意,整体水平3 b/ A* R, b& z: k* f; S% L. _
. 只能用“平庸”两个字来形容。东拼西凑的游戏系统和令人反感的操作设定,只能当成一款( f: H$ d+ p& q% k- z' V& i
N 尚未完成的MMORPG来看待。事隔一年后,尽管此时的呼声已不如往昔,SOE仍然决定推出未- U+ u7 S" ?" m
e 名传奇的PSP续作。究竟这款新作的品质如何,就让Kayin把答案告诉大家吧。
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: F" Q+ A, n+ P9 vW 拆开盒子后的第一个印象就是说明书比上一作好很多了。至少已经不再是单调的黑白配色。
" g/ |- b7 H# N( L) a3 Hi 拥有背景色的同时空间排版也比之前的美观多了。当然说明书这种可有可无的东东不是重点,4 h, F0 n# o4 U/ y1 ~& I0 l; D! l
s 请各位继续往下看。进入游戏后首先迎来的就是剧情介绍。和上一作生涩难懂的古式英语配合6 x, U$ M* ~7 B/ K5 l
e 乏味单调的滚动条来显示字幕相比,“勇者守则”采用了CG配合真人语音解说的方式。虽然
7 M3 F! \, V3 d) h) f3 S8 O) s. 没有字幕对理解剧情来说可能困难了点,不过整体感觉比上一作好多了,人设方面也更美观了。4 E" Q, ~9 V3 v( @, o) Y9 |
c 虽然剧情本身还是相当没有新意的突然出现邪恶军队占领家园、主角等人奋起反抗的老套,但2 w/ m$ Q$ T( Y# e0 u# T. d5 r( L
o 是对这种背景类型的游戏来说已经是OK了。) D! o/ _) I5 |) E# _0 D. Z
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任 应该还有人记得上一作中可以选择的四种中规中举的职业类型吧?“勇者守则” 中玩家可以使3 ~6 q% r2 [: L) [4 J, d9 ]
天 用的职业增加为五种,分别是类似骑士的守护者(男性)、拥有高大的身材配合巨剑和盾;类似
& i+ s- v. r! A堂 亚马逊战士的佣兵(女性)、拥有魔鬼身材和长柄战斧;魔法系的角色门徒(男性)、肥胖的身躯. n& T, ^( [* d9 P# Y; F
世 加上短棒作为武器;速度型的侦察兵(女性)、小巧玲珑的少女以双刃作战;近战型的盗贼(男性)
9 A; q |* N, N$ P5 x; d$ @界 、酷酷的蒙面男造型再加上双腕的利爪。严格来说这一作的人设比起前作来好太多,角色都非常
' l% ]" _; s: b; z( j1 J0 e原 富有个性,武器和造型都有各自独特的地方。另外本作引入了新的变身系统,在战斗中不断打倒
3 B9 B8 M o0 N- P创 敌人积累特定的白色能量槽,积满后就可以按L键和△键来引发各自的潜在能力进行变身:例如$ C2 \. ]2 H8 h( f9 _. c4 t
攻 守护者的变身是成为巨型野兽、侦察兵的变身是成为敏捷的地狱猫等。变身后的角色不仅基本能7 P. g' |+ m" J# e$ U; R
略 力大幅度增强,而且攻击还附带有各种特殊效果。比如佣兵的变身狂战士就拥有令敌人昏迷的效
: m! e" j% h# X- Z p严 果,盗贼的变身恶魔就可令被击中的敌人向后退。但是实际使用时Kayin没感觉到太大的不同,
6 ]; P7 F$ P( g+ }禁 变身后的外形和效果其实都差不多。在此顺便一提变身的时间是可以通过能力提升来延长的,而且% J, O/ D9 ?; R; L# w
转 变身槽的积累也是蛮快的。另外被作中各个角色除了各自专属的近战武器外,远程武器也各不相* w2 O* E% W# n+ N. b& y
载 同,例如侦察兵的远程武器可连发的十字弓就是一开始最好的远程武器。
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: H. W( r) B6 l. k. @1 N) Q% lw 关于各位关心的系统以及画面。本作的系统仍然是延续前作的渣系统,仅在少许地方改变了细节。) ~; |# N- y& ^2 j
w 基本操作方面除了增加了变身的组合键和不意打的系统外,其他包括垃圾防御都是和前作类似。
9 A: m) q9 H/ A' Yw 十字键完全改为技能用,但是实际玩的时候左手要按摇杆躲避攻击,哪还有机会腾出来再按十字
1 u+ y/ b1 E0 X. 键来使用技能!?这种败笔的设定导致玩家还是得靠右边的方块键和三角键的快捷设定来使用技- g7 M( A- X* Y) e8 k* { b
N 能。否则使用技能的时候就无法移动,只能白白站在那里挨打。另外新增加的不意打系统,是在
D7 v( }/ r9 D `e 战斗中随机在左下角出现提示,此时按方块键即可对敌人造成特别的伤害。然而出现提示的时机
1 c5 F* e$ Y2 K2 a9 W- P0 Dw 极为短促,对动作游戏苦手的玩家们可以完全放弃这个系统,因为时机很难掌握。也是个有等于) o" n, T, Z4 f
W 无的。除此之外,不知到哪个白痴出的馊主意,令本作中所有菜单界面全都集中在SELECT键一个
0 d/ b/ j. J2 V! P4 [i 键上!包括升级点数分配、怪物图签、武器、装备、道具、技能等多达八、九个菜单全部只能靠, M- E5 Z! w$ t2 a( G
s 按SELECT来进入,然后再按L和R左右选择。这种设定实在是令人头大,玩的时候要不停地换9 T8 H" o) N$ A0 z
e 来换去。特别是游戏刚开始还未熟悉系统时,Kayin看得实在是眼都花了。游戏画面方面,虽然
6 m' G9 ]4 w- J: C: P7 O& B+ A" O. 剧情时有添加动画,但是质量太差,角色们手中的武器轻飘飘的和纸做得一样,丝毫没有真实感。9 q ^8 f: f5 j: \
c 在加上典型的美式人设,真的有让人一次性跳过的冲动。一开始的场景由于是在阴暗的下水道里,
' h1 y3 T" e: F6 k O+ Q) So 因此也没美观到哪里去。不过和前作一样游戏的环境等细腻的地方还是做得很不错。例如滴水声、, F$ H# {& m: z2 p0 |
m 敌人在水里的游泳波纹、阴暗角落的光影效果都做得很逼真。算是不幸中的大幸吧?9 _2 f7 g2 U3 e! ?
任 
) U( n" A/ A, S }. \* o$ h$ [天 前作中极为重要的两个游戏因素:道具收集和技能修炼,在本作中也有新的改进。道具已经分为
. W$ N# f3 x+ l1 d3 e" Z% b堂 三个界面:武器、装备和道具。这种自动归类整理的方式比起前作不管什么东西都丢在一个道具$ R, d1 _( W9 g7 i; ^, B
世 栏中好太多。武器装备依然存在有重量的参数,而且前作的一大亮点宝石的融合系统也依然存在。
3 r/ r" ^6 Q' m界 技能的修得则和前作略有不同,改变了原来宗树分支的方式,改成比较简单直接的球状体。靠升! k5 Z; F) S7 y% u2 P$ M% K z
原 级时累积的点数来进行升级。目前已经发现的技能中有不少是和前作极为类似的,当然也存在新0 A4 a: Z3 u4 d/ @
创 技能。另外除了靠宝石融合到武器上来增强属性外,游戏新系统附加增额系统是通过神秘文字的/ P( W3 F0 u j( b* y, y: N
攻 收集来强化角色的基本能力。不过这东东Kayin目前一个都没获得,不好多说。
0 J% c! Q" r2 ?! S* u" t略 9 g) v. x" g% {. x6 h( z% o
严 本作中登场的敌人也极为丰富,也难怪特别设立的怪物图签来让玩家欣赏。单单是游戏一开始的
( v- ?& r0 }) z禁 第一个场景,算上中BOSS和BOSS以及一个剧情人物外,敌人就有多达7种。登场的敌人也很有
( P8 L9 F" P, u5 k4 L" _+ J: s转 特点,远攻近战各具特色。而且在大小形状上也有分别,大型敌人依然是极有魄力。; p: g! |& ?; R' C
载 原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' q* M3 n$ A6 T3 Q3 C. ]/ h& J
w 在此不得不抱怨的是这个作品依然拜托不了上一作中糟糕的攻击方式,就是舞动武器时只能攻击
: X) ^* q% U$ M$ t# Xw 到一个敌人。哪怕是你紧贴着一群敌人挥动360度的大范围攻击,也只能攻击到其中的一个。这* _5 b0 e" X2 Y5 ]1 u
w 一糟糕的设定令玩家在被包围时无法展示应有的水准,而且有的技能也因此形同虚设。差点忘了3 A1 f8 k4 A+ T5 i" Y6 d
. 提一个优点,就是本作的任务相对前作来说有了很大进步。不再是统一单调前往某地干掉某个敌
; }% P0 E- t+ `. Y5 }N 人的枯燥形式。勇者守者一开始就引入了保护NPC逃离的新任务形式。当然一开始的NPC并不会
@- l$ [8 j4 Q) b. [e 协助作战,但是估计继续深玩下去的话应该会有能和玩家一起作战的NPC出现。这一点将会提高
4 u3 h: t+ d/ i0 iw 游戏的乐趣。
! q& l. M3 W, a: {& _7 A* N1 t+ vW 原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' p W. N+ g1 Y2 l; N1 r
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$ T# Z- H0 F8 p3 a 游戏评分4 G& Y; c+ u8 f6 o/ O
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w 原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!3 i6 R' u3 M2 u( P# [) A
w 总得来说,勇者守则并没有令人满意。系统仍在实验性阶段,尚未成熟到拥有自己独立特点1 U% D- T5 I0 H% Q
w 的地方。原有系统的一些毛病并没有修正,而新增加的几个系统还有新的BUG。游戏画面基本
4 T, Z4 x6 a' Z5 e. 和前作类似,除了人设及怪物设定方面较前作优秀外,找不出什么地方可以为其说几句好话的。
/ v1 X4 I/ S( E# ^, EN 希望越大,失望也就更大。也许大家都对这款作品期待过高了吧。如果是已经购买过前作的玩
4 I3 I- Y+ h6 i2 ?e 家,如果不是对这类大菠萝式ARPG入迷的话,还是建议放弃这款续作。和这款作品同一时间
& I/ v" D9 [( T7 Q( bw 推出的真三国无双第二次进化还更有购买的价值。0 F( U+ _* r9 z- U) r
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i 以下是本文作者Kayin对该作的评分,一家之言,仅供参考:
' c3 W) T, k7 O: Zs 原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
9 @2 q/ j x8 V4 c# ce 游戏画面:6 和前作相比没有多少特别进步的地方
' Z2 @; Y. q) |4 D) E1 P3 X1 m! I1 j9 L. 读盘速度:7 读盘速度也是和前作类似,好在还是可以接受! y, b: `2 g( M4 H, }
c 游戏音效:8 音效还是相当好的
7 e* {- Q+ I7 To 操作系统:5 系统就是那渣,无论继承前作的还是新的缺陷都太多
0 i% L+ x' s0 P- E% G8 @2 Ym 耐玩程度:8 游戏的流程应该比前作长,而且装备收集要素还是很耐玩的 L. l: [% l- J! G
任 综合评价:7 期待过高的作品,除非这种类型的FAN,否则不推荐购入。
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2006-4-3 07:04 编辑 ] |