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[X360] 2006.4.6 微软日本战略发表会专题报道

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发表于 2006-4-6 15:59:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
2006,XBOX360成功与否的关键一年



日本当地时间,4月6日下午1:30,微软在日本东京召开了2006公司战略发表会,会议由新任日本XBOX事业部部长泉水敬主持,会上就XBOX在日本市场失利的原因及今后在日本及亚洲市场的发展计划进行了为期一个多小时的演说。期间有几款XBOX360新作的公布,下面我们就一起来了解今日发布会的详细情况吧:



    



XBLA:鴉 -KARAS-、老牌游戏吃豆人和小蜜蜂

有关XBOX下载服务也是一个重要的议题,目前全日本的下载量为520,000,玩家的下载主要集中在SNK、Konami、Bandai Namco和Yukes几家游戏商所提供的游戏上,未来其Xbox Live Arcade (XBLA)将会有更多玩家所熟悉的经典游戏供玩家下载,比如吃豆人“Pac-Man”和小蜜蜂“Galaga”, 会上播放了一段通过XBOX360运行的吃豆人片段,向人们展示了高画质下的经典游戏。








机动战士高达
Bandai Namco

作为一款第一人称射击游戏,故事以“高达一年战争”为背景。游戏中你将作为一名普通士兵参战,既可以用普通武器来迎战敌人,也可以在战场上驾驶高达战斗。同时系列中的各式战舰也将在本作中出场。公开的影像中,表面上看和以往的FPS游戏没有差异,当然可以乘坐高达作战是其他游戏所无法比拟的。

游戏将支持XBOX LIVE,多人对战时还可进行语音对话。游戏发售日期尚未公布。

演示画面:

      




Culdcept Saga   
Bandai Namco

《卡片召唤师》的系列最新作,游戏将对应XBOX LIVE





《蓝龙》 《失落的奥德赛》
Mistwalker

两款很早就公开却迟迟没有发售的XBOX360日式RPG作品,坂口博信(下图)在会上又公开了新的消息,首先,《蓝龙》仍将在今年年底推出,而《失落的奥德赛》则被推迟至2007年发售。





A.RPG,名称未定   
tri-Ace

tri-Ace代表五反田義(下图)在会上公开了ARPG新作,该作将与微软游戏开发组合作开发,由《星之海洋》的制作人负责开发,预计2006年夏登场,从会上的介绍来看,“Realtime”会成为本作的重点,制作组将全力将其打造成tri-Ace最出色的作品。





Zegapain
Bandai Namco

3D射击游戏,游戏中,玩家控制一台名为“Zegapain”的巨型人形机器人参与战斗。故事情节将与同名动画相同。同时该游戏还支持XBOX LIVE的线上多人对战。会上展示了一段影像,给人的第一感觉是与KONAMI的PS2知名系列:ZOE类似,但目前没有实际接触过很难评判。游戏的发售日期为今年夏天。

官方网页:http://www.zegapain.net/top.html
点击浏览FAMI通杂志图片:1|2|3|4



      

      

         



Project Sylph   
Square Enix、Game Arts

“Sylph计划”是由Square Enix和Game Arts合作开发的全新作品,名称未定。会上斋藤阳介和上坂哲(下图)展示了一段简短的视频,该作为街机游戏风格、科幻题材的宇宙射击游戏,有可能是1998年Square在PS上推出的一款射击游戏《Einhander》的续作。



演示画面:







XNA系统

微软提倡的次时代开发工具群,其特征为对应复数平台(PC、Xbox 360等),并能简单的编辑处理公共数据。并且,同以往的游戏开发相比,其工作效率明显提升,成本和时间大副缩短,是它的最大卖点。

FIFA2006限定版主机





今年夏季XBOX360日本市场游戏发售表

Final Fantasy XI             Square Enix            4.20
Ninty Nine Nights            Microsoft              4.20
Battle field2 modern combat  EA                     4.27
FIFA 2006世界杯              EA                     4.27
Lovefootball                 BandaiNamco            5.18
Bomberman Act Zero           Hudson                 5.25
Chrome Hounds                SEGA                   6.29
Spectral Force 3             IDEA FACTORY           6.29
Rainbow Six:Vegas            Ubisoft                6.29
子弓单魔女                     AQ                     6.29
旋光的轮舞 Rev.X             G.Rev                  7月
アクアゾーン(仮)             フロンティアグルーヴ   7月
Zegapain XOR                 BandaiNamco            夏
DEADRISING                   Capcom                 夏
Call of Duty2                KONAMI                 夏





[ 本帖最后由 super-x 于 2006-4-7 18:33 编辑 ]
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发表于 2006-4-6 16:03:45 | 显示全部楼层
这个厚道
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发表于 2006-4-6 16:24:37 | 显示全部楼层
可惜之前发布的SRW没有提啊 囧
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发表于 2006-4-6 16:24:37 | 显示全部楼层
只要日本软件商肯在XBOX360上放大作,不愁机子卖不动
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发表于 2006-4-6 16:33:17 | 显示全部楼层
老牌小游戏削时间也不错.LIVE上游戏,视频的价格也渐渐可以接受,就是寒速度.
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发表于 2006-4-6 16:59:10 | 显示全部楼层
希望X360上的日式游戏,别被老外做坏了啊!!!
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 楼主| 发表于 2006-4-6 17:03:28 | 显示全部楼层
图片更新机动战士高达360

文字介绍稍后补充
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发表于 2006-4-6 19:13:19 | 显示全部楼层
怎么搞 日本人也不会买帐的了
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发表于 2006-4-6 23:04:26 | 显示全部楼层
支持楼上
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发表于 2006-4-7 16:14:46 | 显示全部楼层
更正文章的一个小错误,xbox live的全日本的下载量为520,000,不是52,000
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 楼主| 发表于 2006-4-7 16:30:38 | 显示全部楼层
原帖由 wjbobby 于 2006-4-7 18:14 发表
更正文章的一个小错误,xbox live的全日本的下载量为520,000,不是52,000


谢谢指出
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发表于 2006-4-7 16:37:47 | 显示全部楼层
原帖由 windhua 于 2006-4-6 16:59 发表
希望X360上的日式游戏,别被老外做坏了啊!!!


日式游戏不都通常是日本人做的么。。。
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发表于 2006-4-7 20:42:29 | 显示全部楼层
感谢如此精彩的新闻!!
XO发布会大作很多,最让我感兴趣的是3A在叉一圈上要制作新的RPG大作

叉一圈能否在日本打开僵局?是个问题
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发表于 2006-4-7 20:48:29 | 显示全部楼层
这几天最有分量的帖

综合区这样的帖子应该最欢迎把
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发表于 2006-4-7 20:57:17 | 显示全部楼层
《卡片召唤师》的系列最新作
是个好游戏.
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发表于 2006-4-7 21:22:59 | 显示全部楼层
无实质的东西啊,空话一堆,要是弄个视频就好了
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发表于 2006-4-8 10:03:40 | 显示全部楼层
能否在日本打开僵局!
-不抱希望,只希望多出中文游戏就可以了呵
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