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楼主: 游戏天使
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[闲聊]设定历史上驾驶大型MA的差不多没一个有好下场?

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发表于 2006-4-11 13:56:13 | 显示全部楼层
能够开MA以死是他们的光荣,毕竟MA量产比MS少~
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发表于 2006-4-11 15:45:03 | 显示全部楼层
同意楼上的。如果没有人死那就没意义了。开ma死总比开ms死好。
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发表于 2006-4-11 15:56:55 | 显示全部楼层
原帖由 dorgonlong 于 2006-4-11 13:20 发表
那么有一点问题了,虽然MA都被MS轰的大爆,但是在原创机体中,AM却把PT搞的很不舒服,比如利昂个人觉得就比盖贝修斯特量产型使用,
PS:名词解释:AM(机甲坐舱),PT(独行骑兵),英文分别是AM:Armod Module,PT:Personal To ...

AM:armored module;PT:personal trooper
高火力高机动性的MA对一般MS是有压倒性的优势的。MA的出现本就有违数量取胜的战略意图,基本上都是用了在战局不利时放手一搏拼死抵抗的。主角们驾MS能击败MA,一方面他们占据主角不败定理的优势,一方面可解释为MA处在强弩之末的局面下。
AM和PT之争是说不清楚的。比特机没有意义,来看看量产的。リオン搭载了小型化テスラ・ドライブ,在DC纷乱中靠空战优势和机动性赢了ゲシュペンスト Mk-II・M一回,再加上联邦军里老式的F-28和71式战车仍有一定市场,战术又陈旧,被蓄势待发的DC打了个措手不及是很正常的。
之后的バレリオンvsシュッツバルト(这个没有量产),ガーリオンvs量産型ヒュッケバイン Mk-II或量産型アルブレード,很难说哪方具有压倒性的优势,联邦军内也是石动社和毛社两头兼顾。ビルトビルガー、ビルトファルケン、プロジェクトTD和フェアリオン之类的不谈。
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发表于 2006-4-12 00:33:12 | 显示全部楼层
SEED好看是站在今天的技术上,动画做的比以前任何都华丽,音乐做的动感十足,人物,机体足够美型。等等。
但内容。。。。。
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发表于 2006-4-12 02:07:00 | 显示全部楼层
铁球也是MA……
其实什么都不开的人死得更多……
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发表于 2006-5-2 18:46:37 | 显示全部楼层
铁球比S战机还LJ。。。。。称不上是MA。。。联邦不会是头脑有问题吧?忘记了MA为何物。。
“MA叫做机动堡垒,是界于战舰和MS之间具有战舰级续航、推进力和舰首主炮级威力及MS般机动能力的机体”
铁球连战机都不如。。称不上MA。。。驾驶铁球的人死的最多。。。(联邦啊!你到底有多少人力啊?死了N多人。。人力还是源源不断。。。)
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1986101 该用户已被删除
发表于 2006-5-2 21:30:32 | 显示全部楼层
开GP-03的下场不算太坏。。。。。。。
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发表于 2006-5-2 22:10:13 | 显示全部楼层
哈哈,沉没的尸体浮出水面鸟-v-
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