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NGPC-059-<幕末浪漫特别篇 月华之剑士>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
  C/ Z  L' B+ t) l■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
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! p! n2 [7 B6 b9 R# f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ - J1 x7 W: t4 q& y

2 A# {! u5 G  q& t* H月华剑士特别版
4 c9 U3 t# D2 K操作+系统:* R8 [6 @8 i+ ^0 d: v
a:短按为弱斩 ←a:拳 A:长按为重斩 →A:大斩 b:腿 (力,极中可以取消) → or ↘+B:弓单 (空中时→+B)
. U9 W7 W2 {; ?  `& |, U, ?地上弓单成功后→B:追击 →→+B:力,不可防御技 技,极,浮空技 近身←B:投 能量槽MAX时,防御中←↙↓+B:吹飞攻击 (消耗1/2能量)
8 j- y% Y9 [4 N) Q$ t倒地追打:和街机版不同,该作的追打每个人都相同;敌倒地时,↓A or ↓B or 前冲中↓A 3种
2 |# v* t4 R6 d) h' b# m* Y% J→→:前冲 ←←:急退 前冲中↑:小跳 空中方向拉后:空中防御 (前跳,小跳中不可)
# I$ m" m3 v8 s& E* |* l5 {  \) c9 E, Z# B
倒地中→ or ←:前闪;后闪 倒地瞬间B:受身 (有被攻击的判定) 倒地前B:空中受身 (可以出招...). Y3 K5 X" c' S  K2 P# X* ~! i- T* E% e
打击系招数同时击中彼此:相杀 (双双倒地,HP不减)7 @. b% H: z1 o. Y
潜在奥义:力,极模式中,能量槽MAX+HP闪红时,输入指令可使用潜在奥义.
3 A+ ~& q, o% d/ _& v; n- L8 D# j. {; F" `

& U$ _$ V1 A. c$ B' w升华:力,极模式中,特定必杀中A+B发动(能升华的必杀前注有★).2 `2 p# y1 D# `; `2 |* n8 e
& ^6 b3 F1 K) d

) g% B0 z! y$ ~" A* i乱舞:技,极模式下,↓↓+a or b发动 (能量槽MAX必需).   w% v8 N5 m& ?
+ x9 T+ I7 `* F! |5 ]& {
乱舞超杀: ↓↓+a or b 第一击击中后,
- q& X* ?5 P2 d1 W' P# va.a.b.a.a.b.a.a.↓↘→+b (全人物通用)
1 x) p, y" U4 D8 O9 N4 P: J% U+ ^5 `! N, M+ W1 T0 e
a.a.b.a.a.b.b.a.↓↘→+a (枫等人,简称A类)
/ n1 U7 C/ k# z6 n% D
: h4 n% q6 K; X$ X" k0 \6 m& \a.a.b.a.a.b.b.a.a.↓↘→+b (守失,李,斩铁,小次郎,简称B类)# u0 w$ h6 S4 I- [0 j5 `

8 G0 G2 {! i& N- L" L4 Ra.a.b.a.a.b.b.↓↘→+a (飘,黄龙,刹那,简称C类), a6 |! L( H5 `9 u7 F
. _7 K/ Y) {7 ]5 q
a.a.b.↓b.a.↓b.→b (浮空技,A和B类通用)
7 {) Z1 ]; n1 X3 f
; w2 n; S. [3 E0 m5 f4 Ea.a.b.↓b.↓b.→b (浮空技,C类用)" O0 a9 v9 y$ h. C1 l" \) o
  a! B0 T1 c/ ]7 t( _6 ^
a.a.b.↓b.a.b.a.↓↘→+a (A类用)" D3 H4 m3 A( `& d7 l# v

2 L5 {6 E, I# O8 sa.a.b.↓b.a.→b.a.a.↓↘→+a (B类用)7 g# l* I; C& j& u' s, A$ W$ B
) z3 X1 v% @8 z; g9 G
a.a.b.↓b.b.↓↘→+a (C类用)
1 n, o. p( s' s7 M9 n, T4 f$ M- x) P
; |& l1 p' @! O, B, G/ c
出招表:" j2 e+ B9 u# Z2 P2 n1 `! p( P- J8 }
* Z: v* ~. p" P8 ^- _9 e) c
7 [4 i* c; A- f7 V6 B  Y& k& k
枫:
- X1 S% x1 d. u- C+ _' w必杀技:
0 @; I, v' f/ E7 f  C   ↓↘→+a or A
2 o  S6 ?8 H* x  A$ A  P   →↓↘+a& }) R4 A6 Z$ w- w8 s1 M
   →↓↘+A.a
' w5 ?2 o8 m& z% a/ Q: M2 q' R' Q   ★↓↙←+a or A9 ]5 ~" P' a; Z1 F! a
   ↓↙←+b9 c0 t5 \( o+ s; i  y
   近身←↙↓↘→+b5 K3 W: ^8 r0 [9 u; J
奥义:( n4 D# v+ p: b. R
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)- C* R4 o$ k: |8 {3 l6 t. b) [
潜在奥义:, |0 b/ C* Y' |0 x) e) l" `% C
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)( P( I. J6 P' y) Z+ ~  g( @
乱舞超杀:
% W. S. S5 T+ ?# E( l    ↓↓+a or b8 m/ U" j! P% P& z! Z9 J
连续技:
6 j* `) u6 Z2 i# [# ^# J" P1 }  ^* A6 A( {$ i- `

) Z6 o2 @& `& e9 n3 J  K
" m7 y( N) u7 }, e8 w9 e( T4 Z$ A守失:8 ^3 y& m! |" [( y) h" l" v
特殊技:
1 u4 _7 v: L; u! S6 F   ←A+ I" A5 l2 S% B( l: `3 X
必杀技:
& C* R+ B0 }+ e7 l# _   →↓↘+a or A; U3 `- u! M% m5 Z: V7 _
   技,极模式中→↓↘+a.a( Y  B2 f3 N% S& l
   ↓↙←+a.a or b
' v. Y+ a9 Q, o, X  Z- E   ↓↙←+A (可蓄,松).a or b
5 x5 ?% N8 B& Z) h2 E   ↓↙←+b (可蓄,松).a or b9 q: L* {1 N# N! n2 k4 P2 G6 q! W
   ↓↙←+A or B (蓄到MAX时再松)" A" Y7 l$ h( o
   ←↙↓+a or b.
) `/ y, P6 m2 d" O2 U          a (可蓄,松).a or b
9 H& X3 l& n+ h; d1 B  Z0 g, \          b (可蓄,松).a or b
7 i; O( I1 m: a6 D   ★↓↘→+a.a.: J! @- C5 ]: ^
         a6 u8 a! \: |9 d) K  O  z) e2 Y
   ★↓↘→+A.a.a.( D' {( ?0 ]/ d
          a& V; b% G( D+ h% Q( y
   升华技中.
0 K0 X/ D( d* Q  f$ R4 Q% p       ↘a or A
( z, _' e! E  x% o       ↘a.a (技,极)
6 B1 [: Y* M2 \! p/ t( }8 _/ r       ←a
; b- v1 d" [6 m2 D) U       ←A (可蓄,松), y" B' ~  Y. T! e6 B: q
       ←b (可蓄,松)+ J" J# R* S8 v' I, r  [: [7 v2 ?2 B
       ↓a or b... ...
  o4 b; a. q  `奥义:* Y5 V3 r9 _# S/ _
  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)
+ p$ y0 U6 W4 A8 d5 S! d% b3 k潜在奥义:
" K: z  [, X- q% n    →←↙↓↘→+b
6 y; g& v# N# ?1 c% X3 [3 W5 {8 f$ Q乱舞超杀:
* k- X+ Z5 X* _5 {6 u8 ?' H: K    ↓↓+a or b3 W) z$ V; U. e! @8 Y
连续技:
5 X& `; |9 U& r' J2 m) }# n& b6 T
) ]0 w$ x$ {% F9 I5 P& C- `. v9 V( U; Z# u" s6 @
6 ]) H  `: m8 _9 X% C
雪:1 X7 g& f- n2 ?2 A6 R
必杀技:3 k. D% s3 s: b$ s
   ↓↘→+a or A* @8 H# @+ H  K4 ]! F2 ~( k" s
   →↓↘+a or A6 b$ k; D' X: E* P8 e) X
   ★↓↙←+a or A
7 v0 x; i" R" y' C; z   →↘↓↙←+b* K5 @' {: d: O/ a' i
   近身←↙↓↘→+b
3 a1 ~: j3 G* g* A( W2 H奥义:
4 U8 A/ ^( o6 {3 n7 D  ↓↘→↓↘→+A+B.a连打
. Y3 H. d' W7 P& ]2 W潜在奥义:/ N/ B' V6 h- T/ f
    ↓↙←↙→+b' G% R  l; {+ J9 V; m2 a! @" Y
乱舞超杀:
# R* T& i3 |0 w! f0 V2 ]' L* I    ↓↓+a or b, h2 \% y8 [& P1 O- @5 v+ a% o# h
连续技:
" o8 Y& |: G8 d) X5 w! c+ I" i  c9 _. D9 {1 _8 U+ h
5 V5 J( G# V* |" t% g7 J
: [4 B) A% V' ^! Q2 d; N
一条明:2 G% q. R1 j" v$ I; j0 q
空中投:空中近身←B
8 p! W# h& x' ^/ }- f) V/ I特殊技:
+ l# X- \# r2 U   ←A& u2 ^1 R7 N* |* x6 ~
   空中↓b.
: a+ a. Q8 F+ t: J- D* J! B       ↓b连打 (技,极)8 I  u4 V( `5 t/ z. I
       ↑b连打 (技,极)9 R  [& o" v+ A7 m
       ↓a连打 (技,极)# m+ t5 p7 h% z% G1 z5 S, Y( P8 P& s
       ↑a连打 (技,极)- z. k) H8 r# e' ~
   倒地中A+B (可蓄,松)
8 k" g8 ?! Q" U: T2 y0 H  x- g必杀技:. S9 i2 N5 c. k& F
   ↓↘→+a or A' Z8 e9 b+ q" r: T" e" ?7 P
   近身→↘↓↙←+a' k+ H4 s3 ~7 I# F7 G
   →↘↓↙←+A7 X; a  x1 m0 Q0 E6 V6 Q
   ↓↑+b.& A0 t; Y  [9 `+ _
      a# O! ~. a3 l+ g# }2 Q( E
      ★b( w& l6 G# V& f6 P! ]$ V* p9 ~7 h
   →↓↘+a or A.
& K8 u+ Q$ u+ Z# o) P/ l$ n8 J' F          ↑a
4 o( c# x/ W0 V5 o! k3 W          ↑b2 |/ n/ x8 W4 }4 r
          ↓a; O0 i# l  A  k$ \6 s
          ↓b+ |' w* W: I: A+ G) f' l% j  _( D! D' b1 L
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...+ }: [/ k4 O1 j  ~) N
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
6 Z+ J4 _/ X8 I" i   →↓↘+b1 p# M( r8 [% n1 y
   →↘↓↙←+b (对手的奥义,潜在奥义,乱舞可用) ; x( O! G* z3 Y- b$ j9 u
   ←↓↙+a (耗能量)2 o' _% _" X/ d
   ←↓↙+A (耗能量)" `6 W  K" n9 }
   ←↓↙+b (耗能量)' d7 n/ x: ?# r
奥义:
$ a7 _2 Q0 V. p5 R  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)$ M) F0 E$ G7 s$ Y; V) t8 e8 T; r
潜在奥义:7 A5 n- @8 a" X: ^# Z: @
    →↘↓↙←→+b
0 F' K7 Z8 g" l/ @( U( y4 R0 R% E乱舞超杀:
; N7 J* u: P# p6 n; j3 C    ↓↓+a or b/ \. j( R% j" d; q* L1 }
连续技:0 l! K* f. w1 m3 f2 v& x; Z: R- M

2 B' @& }( G, \7 ~/ t
! |3 J: V% s" n# I8 E5 M, B* R, }" n1 [4 e! B. _8 `
玄武老头:
& E+ x, |4 b% a0 I) K, m$ |必杀技:: m. C  G: n: K& b
   ↓↘→+a or A/ P% g2 h1 C8 e5 d# F
   ↓↘→+b
) a: [) P4 H2 A5 x   →↓↘+a or A or b4 x) a; V) b% k" ~9 u( j( L
   ←↓↙+a
) d/ H5 x  F6 a( j7 O   ←↓↙+A . A8 K6 w0 Y# U, b
   ←↓↙+b : [) s2 y0 [- i* [
   ★→↘↓↙←+a or A8 D/ ?/ n+ E- S$ U6 g( T) S
   →↘↓↙←+b- {1 X: ]+ `  ]" p+ A+ j1 D  c& S& a- Q
奥义:+ J1 K, W. d8 C
  →←↙↓↘→+A+B3 X# N& Y7 [3 ~2 z% D* \
潜在奥义:
9 g+ K, N$ i' o9 ^    →←↙↓↘→+b
8 @% O, n( M. y6 N乱舞超杀:
0 x) u  t6 @' i    ↓↓+a or b% ]( L  F8 x% s/ p! A! s
连续技:# j* V. a) z4 g. f' x" E

3 ]+ d8 Q) m7 ~$ o/ {9 q: J' ?. U2 B5 S" V/ V

! W1 r9 f# ^7 n. V  c" V李烈火:
* a& [* y& |- V' N/ l特殊技:
( ~( ~% Z8 I, s2 K! P+ x   A+B.
7 L# Q# z4 l- {     a) \* C5 C& k# d$ c5 U+ T- d
     b
* c0 _2 p1 O+ k9 R( p     →a
# X4 t5 D0 L9 L0 V5 Z; @; f7 e) o     →b: T+ k8 @5 b, p& s3 Y4 o0 Y
     ↓b (可蓄,松)3 Y- Z9 X3 Z8 f' t! z# V+ E6 Q
必杀技:5 I/ K5 v' z. b* K& @; N% w
   空中↓↘→+b
$ Q3 J3 [* h) V' {. x7 t) F   ↓↙←+b.b.b (空中可)7 _& L5 u2 n: l, Y6 t! n8 C
   ↓ (蓄) ↑+a.
) G/ r2 T1 t+ X$ q; _& U$ ^8 j5 r         ↓a4 o- U* E0 U5 P  S4 L9 I! s8 O
   ★→↘↓↙←+a
- Z$ q. K; o4 x: O   ★→↘↓↙←+A.
8 q* E) E- i0 @. G7 x0 k( N          a5 x* T: ~" k! ^. p* U
奥义:
  ?: j& ?8 N$ \. e, H  ↓↙←↙→+A+B
3 w) T: c# `- E# i# U  @5 l潜在奥义:6 G2 Z0 b# f- n# c* v5 ^( L
    ↓↙←↙→+b
' s) [! I. p+ h0 t7 Z' ~3 f乱舞超杀: 4 e5 _' q) A' U, ^, O2 |9 Q# H
    ↓↓+a or b' S) D# v1 h0 s, ^6 W! _& ?
连续技:9 ]2 c* D% `1 v$ z! @* q7 c
0 z: E% s# I( ^; W* N
% j" V+ \  o$ K$ d+ ~

0 C: V& Z4 K8 h1 ~/ ]鹫冢:
5 A7 a- `, R* d5 y9 ?7 T特殊技:
& p6 Y7 |) X6 o* h   力,模式中→→+B (可蓄,松)3 N3 L  ]" J1 E0 a
必杀技:: k) W4 ~' N+ h% N( S
   ← (蓄) →+a or A
! W: O& W( w4 @( P) }& ~5 q   ↓ (蓄) ↑+a or A
7 |- Z, v* y/ S4 ~3 g   ↓↙←+a or A.
$ w9 n0 w1 _" t- n. _          a( o- ~8 _* z- d; V0 `
   ★← (蓄) →+b.5 E, |1 g+ _+ T) G
          a3 L0 W8 V! C8 T* U
          ★b
* D. ]' \, `5 x: @+ u0 u3 `          ←b6 t' G" I) c5 n# f
奥义:
- q7 X6 t) {. [4 `1 G$ e2 O% y" Z  ↓↙←↙→+A+B! t5 A7 H0 |& E3 M8 ]7 q4 h+ l
潜在奥义:
- J, m7 L& a4 F" T- I+ C, y    ↓↙←↙→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)
( R1 j8 u( i0 y! f3 |: V乱舞超杀:% q; F* }# ^6 ^# q" w/ X
    ↓↓+a or b
+ _% J0 {/ S1 g( ~连续技:3 p* U  Q+ B0 l: _; X% i

  W. n# _" [( J& `* L+ h7 ^: A
' P3 Z5 a  [3 O7 k: Q+ }2 |9 T- X# v2 O* l9 l5 I
斩铁:  ~# z$ a3 ^5 I; s4 N* @2 `: ]2 b4 j
必杀技:. z, ~* n: x8 \2 ?
   空中↓↘→+a or A (不可倒地追打)
  b0 V( C* R! @" J   空中↓b.; o$ @4 i+ O$ i$ i4 F: _3 i
       ↓b
' o4 f. B7 S4 R6 g) s3 R" D7 `   ↓↘→+a/ `' ^8 ]2 r& w( O+ N
   →↓↘+b& h: L5 G) l# G4 z9 _+ M) r9 y( u
   近身→↘↓↙←+b (空中可)
( c' @& ?  i, O! @' |9 e/ w) z5 x% {# I   ★↓↙←+a  x5 T" Z3 T- j9 e1 h  V! ~- B
   ←↓↙+A
+ l6 D0 ^& C7 A* t5 J   ←↙↓↘→+b./ C5 ?, U# n* R9 x: j9 s
         a. B4 E4 e6 i5 Y+ k( E! V
         b
2 b0 r) n2 k  @# }* O奥义:
# Q1 t) n0 r) u" E9 ^# j2 P/ ?  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)
' Q" b/ ?- L. u: p# N  ~潜在奥义:
) Y; h" o  y2 J" u  Q    近身→↘↓↙←→↘↓↙←+b
5 i/ {) M! N1 d" ^乱舞超杀: ! ?! w" x0 b" I
    ↓↓+a or b# E0 @) b; M# U2 j$ |$ b7 X- t
连续技:: m" x- N& f! ]8 `9 x: v

0 k  J0 _, R, s  }: \" l" O% Q5 H9 q- f0 _+ m" p7 d
2 x9 f, Q/ \8 i( I7 G
天野漂:5 Q# @- Y& J  @* a! }
必杀技:
% Q  |4 v3 a1 Z# j   →a连打., ?; T% W2 M3 ?; u3 M- A
       →a! J! K" I8 `" w- `1 R: r
   →↓↘+b
, O$ v/ Q% H; P6 _   ★→↓↘+a or A& S  w* [  h2 c$ y: y7 ]( h
   ↓↙←+a
5 E6 S- S0 \; k4 j   近身↘↘+b
: B, t8 u# ]; A8 J2 G! s   ←↙↓↘→+b
7 q& ^. \4 |0 _. s- F奥义:
) ?7 L* L1 k- ~& M. p  C  ←→↘↓↙←+A+B (可蓄,松)* F: ]- c. |8 v. X
潜在奥义:
% `8 ^% S  x$ t/ L3 }  H    ←→↘↓↙←+a (可蓄,松)4 Q6 L; v, i$ R/ i' N
    ←→↘↓↙←+b (可蓄,松)
& S( H" `( j# a$ e) B* }% V乱舞超杀: 1 h" L) x* v0 O) g0 E& D- s. w4 i
    ↓↓+a or b+ S) k  D. E! m# X
连续技:
  ~, ]2 h2 ?$ d" f% V/ d% E" l8 C* c, Q! I6 r, a8 @# N

2 [  p8 M# `- o" c: o/ N: B* e6 i7 x+ h* _) D
隐藏人物:
/ R/ _1 o% q2 n$ Z+ k8 z苏醒枫:先用枫通关一次,再购买枫的结局就可在枫的头像上按b键来调出苏醒枫.
+ G, s/ v0 U* P, e- K0 s! L) r* e/ Z  d8 }4 S, ?
苏醒枫:
9 w2 i0 v& @- N5 |% ~空中投:
+ O/ ^" {9 N( c4 F" l& @8 K空中近身←B$ V* z9 x1 F% N; g2 Y  A7 m
必杀技:
6 I# ]0 I; X. o9 `! L$ ?   空中↓↘→+a or A
% E1 T2 b& q; ]; u   ↓↘→+a or A, E& |6 l$ V3 v3 o
   →↓↘+a  o4 [/ e" _: t, G% o
   →↓↘+A.a
* E4 m- j. g1 m' B   ↓↙←+b
1 y, `) ^- t6 {$ G' u   近身←↙↓↘→+b
) ]  t1 C8 B/ j   ★↓↙←+a or A
5 s6 B  j5 @. R3 B0 b奥义:
0 _& A7 X; E5 B6 A* C# ^5 L  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
) Q) L4 K: [/ i  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)" Y' u+ u3 F  o5 Z) Y2 N
潜在奥义:+ I( I; N( R5 f1 p1 D7 R/ X
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)
* A2 A" g" X0 ^; N" ?: h* ~    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松)
. n7 f" c: u+ |' @! O7 Q. l' d4 m乱舞超杀:
5 I5 N4 L9 E5 P    ↓↓+a or b; J6 |% Z! N' d
连续技:
( p  X- Y' H, j4 Q1 _" E" @" M/ {5 ~. J: }2 y7 @
0 A$ y) }) j& f9 x+ H8 E% X5 R
人型:先用明通关一次,再购买明的结局就可在明的头像上按b键来调出走失人型.
$ c' o: k9 \* o5 p) d% d
+ j; A1 p6 J' E* e0 v: [
0 W: w" a- ^0 _; r" [嘉神:用守矢 or 玄武翁 通关,再买其结局就可以使用嘉神.
3 m5 M% s. s% }- X8 d/ o/ q9 T* t$ Y' ^$ F* a
嘉神:
! r( d5 L( l) |$ H3 \& n2 Q/ C必杀技:
$ h0 Z+ j6 ?6 ]   空中↓b.0 ^( ?6 N. M) a# v9 L. W4 ^
   ★→↓↘+a or A
9 u! }4 O; G+ ?% v6 j6 B   ★→↓↘+a or A
7 r. u+ D3 B: T+ ^   ↓↘→+a( T; Z2 w4 I+ F$ _
   ↓↘→+b.
# H; W5 |% _2 o9 k2 d7 y' l       a+ g& G4 A% g8 V, e3 i" `
   近身→↘↓↙←+a& j! f- z8 K* l5 A" b2 ^
   →↘↓↙←+b (可蓄,松)
* V- J  h* V! }( O  J- e: @. Y0 p) N: v奥义:7 ~' g5 s# t8 P
  空中←↙↓↘→+A+B# M0 N: p+ ]5 ^4 C) z1 J
  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)9 K( K% O" u. R6 n  J" U& M4 y
潜在奥义:
6 t/ V' B. S( z( G    空中←↙↓↘→+b6 ?' {' u( z8 U1 m& `
乱舞超杀:4 N7 U- \1 B4 ~; [1 M7 R7 Y, Q
    ↓↓+a or b6 o) C' J/ s8 D% f
连续技:5 p/ v; {2 f8 p; f$ t
( B; X" t6 k6 T& x1 Y- R4 d1 s
$ Y( l" {2 x" n8 z" Y/ J, \
真田:用鹫冢通关并购买自己的结局后,小次郎使用可能.6 R- k" h5 G4 a# C
" H3 M$ ^( {  f4 o0 g# P$ E2 v4 c
真田:% v8 q5 `* w: r
特殊技:
& z7 {8 K' y0 D  O4 n1 e   力,模式中→→+B (可蓄,松)6 b" M6 w' ?+ _5 X* S
必杀技:
4 h/ Z8 A$ s& ?& H8 ^, g! v   ↓↘→+a or A2 e  J6 o( i' T1 e
   →↓↘+a or A
1 l3 B! }' B- D" f   ↓↙←+a. P  F" Y6 Y4 i
   ★↓↙←+A: g- T) T9 o3 W! Z- D6 n4 ~4 `
   ↓↙←+b.9 Q) @- k/ }* s. c7 L% B$ ^3 n
       b9 K6 W6 e9 j) K$ `
奥义:1 c6 w' j% y; g. R& T  c
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
& `0 x$ X& Q$ @; ~潜在奥义:4 |, B: O* \: ]/ k4 l7 @
    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)* j+ o+ O* J; E6 A" i$ B
乱舞超杀: 8 U* T9 w' P$ T9 b& O% S
    ↓↓+a or b. i0 G. m* F  ~% b* K
连续技:
9 n9 `1 F& n# V, B. E
9 G3 L, J/ Y2 G% k, w+ E% n' Q
# W6 P  }  {9 {) d  v刹那:李烈火,雪,斩铁任意一人通关后,购买其结局即可.. _1 @$ V9 I# D. }5 W
7 b- A- k4 N) ], ~  s
刹那:
! o9 k' S6 h- I! g9 o: x/ w5 Q必杀技:
% P7 X3 Q% |2 s% i; T" D* P   ★↓↘→+a or A
! ~3 Y6 c& R; \+ S0 J. l   →↓↘+a or A
3 x% P1 J3 X, q; a, P   →↓↘+b. E6 l5 p5 u5 Y
   ↓↙←+a
; W4 J" q: R/ p. Q: U1 |9 u   →↘↓↙←+b.
, V; \+ j7 T: O: z% R: j' k+ Z   ←↙↓↘→+b0 R7 L% n* g1 E9 M( w
奥义:$ i) P6 p5 S, K$ x( ]
  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
- C0 f) q; d4 R- `4 \# h7 [潜在奥义:4 G2 X# q4 U" \- H+ |
    ←→↘↓↙←+b.: q  M! \7 M- d9 }" B7 R' }1 ~
    ←↙↓↘→+A+B2 D6 r- [# F; H" R+ v% _& H
    ←↙↓↘→+b 3次可/ ~: q8 b) P7 Y7 X9 M
乱舞超杀:
4 h% y7 C$ w" O' X- D( F* A0 A; T    ↓↓+a or b
* \) ^/ M1 J5 g: \' J% t& t连续技:( C, q) a) O) v) l1 Y6 C

7 g1 ^. G% f  ~" Y& y8 @7 d0 K' r# a' ^% X+ i) E9 v: ~% U
响:使用漂通关一次,再买其结局,就可以使用响了.
0 [. I! p1 U" H, k2 Y
3 R+ \. E. d! S. M+ C8 S) H响:% ~3 r2 L* H+ h2 N, E& x- V: b
特殊技:
" c4 n- K7 ~2 f4 b   A+B.* U5 h2 K; o5 N, {4 u2 l* H/ W: a
     →.
; h. ]- Y/ \) a0 i* `      a
: v, g' G+ O7 k      ↓a (可作为倒地追打)
4 {2 d6 ]% Y- g2 t/ l; f7 j, w/ c- S      b (力). A% q; y! ~! }( F! S" F" r: J
      b (技,极)
3 ?: s! a5 K' ~0 Y  J      ←.
" ?- q0 l9 @' G7 p  @1 Q5 V+ g       a (较难出)
) m. b/ a+ L5 T5 q: ]1 I$ Q% B       A (较难出)0 e) g9 d( G3 I! \4 R; k% X# U
必杀技:
  a: @% |  t  R. Y* U$ d8 L5 p   ↓↘→a or A& u0 b0 D, r( d; n
   ★→↓↘+a
$ M7 t7 v! }# I6 Z- P   ★→↓↘+A (可蓄,松)
6 {& F- r' Q7 h3 \   →↓↘+b6 o. O/ L1 |& r% T' K( F
   ←↙↓↘→+b 当身成功后./ P7 `2 r, D% O* e
               a. t0 ~" ^; g" |/ D+ e3 {
               b
7 ?0 R. ]8 H9 w) ~: g) o   ↓↙←+b (可蓄,松)
; Y5 ]" t3 E: G+ V9 k奥义:
' G' j6 k% ^0 @6 r; {' q  ↓↙←↙→+A+B( y4 u5 J! {6 X2 J" @4 p
潜在奥义:7 C2 K! s% k9 P3 O
    近身→←↙↓↘→+b
$ N% R6 ~+ M3 P  l+ o! z( x. B乱舞超杀: 8 L9 s7 q( M2 c  O1 a/ _6 R' A3 F
    ↓↓+a or b
4 J4 [3 Q. o4 y. o3 X连续技:
; r& f" [4 s9 n7 o! `2 ~2 U  D! }0 R4 M  O% C. E6 I
7 H7 `, y4 j. a! Z4 B
黄龙:利用所有角色完成游戏(包括隐藏角色),并将所有结局1,2卷物集齐.
0 T2 g# T2 q7 x% e  B+ P4 j; C  G" v" P- m; e
黄龙:
8 u/ _$ p( L! Y( z7 i0 n特殊技:
0 V: p6 n; g1 v% U# ^0 K! r8 t   A+B (改变剑质,全身无敌). |' w7 M1 @" F$ T; j2 T
必杀技:
. ~+ O+ s) _$ t/ g2 m+ D& V   ★↓↙←+a or A.
* W) d4 m- m% i$ B$ r           ★a.
/ I+ j" O' p" ~2 y8 ]             ★a./ y# I. ?7 l# ]
               a
, [* z+ B  z, C   ↓↘→+a or A
( \5 ~. i8 n0 y" ~$ f% x   ↓↙←+b & R) B! T$ x+ K9 y* Q2 v
奥义:
9 F1 H+ c+ F4 Z* O. R* P  空中↓↘→+a (朱雀)
- U8 U$ Q. Q) d5 d* V% p) @  近身→←↙↓↘→+a (白虎)8 P" `! f1 ]5 Z/ h3 a7 Q3 u
  →←↙↓↘→+b (玄武)
+ C6 o- [8 w: o% r5 e  ←→↘↓↙←+b (青龙) : S. x# P, n3 P. p9 `( v  r- A5 m
潜在奥义:' Q' k6 k$ x, X( y% U$ H& W
    →←↙↓↘→+A+B8 ]# m% ~+ N1 `, n
乱舞超杀: $ `: Q& C6 n7 a, _. s! H" y- F8 _: M
    ↓↓+a or b/ P& N/ a$ C2 s& n$ C$ w, T
连续技:
. q  }* d' I7 E' f  k: L3 i! j1 z/ S/ {$ ]+ ?2 M: m

+ C/ W/ {' `) N  t* J- Z2 t$ b8 e  |6 I' K) Q% G9 v
秘籍:' e7 m8 e5 S2 N( I/ g
/ b/ V! t% e# H/ I1 x) o
使用极剑质:4 O' a3 Q6 X/ X7 m
在剑质选择画面中输入↑6次.↓3次.↑4次3 q" C& S: z4 r1 O
6 |) X* ^. r! W( b
) O: U3 K( u4 K7 r! H( n
继续玩月华1:
/ B/ ^+ Z* i+ {. x3 c/ V除隐藏人物外,都可以再玩月华1剧情,方法就是选人时按Option确定.
* ]' J1 X: O/ t& w- O% O+ f9 x4 S# j8 g' }3 f6 c" O) Q
min游戏:
- c9 E9 ^% j) G3 B( U( A6 f' q神崎十三棒球:
/ U7 d1 ]0 _5 c0 k玩此游戏ARC模式若干回合后,GALLERY中会出现スペシャル选项,等图片达到4张时,再用点数买下第4张图,就能玩此游戏.
1 z" S# E  E2 y  F b连打,集气,方向+a键击球.
. P1 d/ B% m2 D' Q  G% n
3 l5 j& S) G5 C, \) s8 P, o地狱门脱出:/ b! `$ ^! C0 O. M
在GALLERY的スペシャル选项中买下第8张图就能可以了.
& T2 d3 ?8 e8 t  x调整好“呼吸”,闪过危险的树木和石头.
% W* ~. k, k/ Z; r  b这时对玩家的连打水平要求很高.7 a; F3 K3 w: i' ^% U) H" @
/ P, m/ K# y- `0 j( M; r+ B; X
复位:, E2 H2 L6 E. T0 J8 H
按紧A+B再按下Option' f; W' {! z: T) U

! B4 w$ |0 B  p$ J& \" _7 K! a/ h- I) K8 V3 w
关于GALLERY模式:
& V5 Q) w% N( d/ R  Qプロフィ-ル:可以看到全人物的故事背景.
, t9 j8 J4 _6 B, I
! \4 V# o% B9 [7 q+ y+ U- Z$ x; t  K旅行目的:此作月华1人物的旅行目的.
. ~. V" Y+ d* [2 q" I7 a2 b, F, G3 Q; m$ G" u3 ?/ d3 B0 ?5 }
エンディング:直接观看月华1的结局.# }  G# Z: W, z% {
9 M( Z; u& \2 L8 L2 x
新的旅行目的:月华2人物的旅行目的.9 F% w  d6 ?: W/ Q1 n% ]- Q0 R  N2 L
# e% k5 a# A! n* T& o
月华剑士:各人物的选人图片./ j, t+ \7 J- f4 t# |! X1 r

5 y) U' E0 u8 I- {$ j$ b死斗:各人物的潜在奥义发动特写./ L( ?' z% x; E
. z: L1 F/ n* W: t9 B  o$ `9 p# u
エンディング2:观看月华2个角色结局.
6 ~' k  ?5 _) K3 {' ]* i1 h3 @: f+ y! {1 a" Q- N* C% m% }0 S
スペシャル:美图十张.
5 n3 q9 c# m+ F& G# u3 c3 D+ D" F" x- Y- c5 V. y, }
奥义之书:一共12种卷轴.ARC模式中最多可装备2个.
( A/ u% m% O6 {6 g
6 E' d& \) ]8 g, Y  K  q; A7 ]* N& X$ Q5 F$ c: a

/ a$ h1 d' W0 C& d! V8 ~4 {% v2 h, c! ?/ {* [# t9 G* v" F2 i
全奥义之书效果(各奥义之书出现条件和是否买某选项下全部卷轴有关.):
/ l4 H; \. Z6 `, ~7 M' L! Q5 S% d7 ~# N$ S/ p' c
临:
# Z- c! g. D9 @效果:己方攻击力上升20%.% S+ }7 j. G0 }* G+ e
+ L" z8 _, e/ x9 V

- b: e9 ^7 @' \兵:
( A$ l9 g5 S- ]! c, r7 i# d, a效果:己方防御力提升20%.6 _1 \% i2 V; P$ N" F, v
+ D5 z2 j# ~7 n4 A- N

. m& z' |5 L  m9 e, d9 h斗:4 |8 O% s* S1 f) w( f" @
效果:弓单的有效时间变长,更容易反弓单对手的攻击;同时弓单的硬直也加大.9 r& M" j$ {* W) F* R
7 b3 Z3 ~5 f& N* K6 |
  R, C4 M0 v' O1 H: U0 ^9 G. K) _
者:
  s7 v( p; h( ^3 j  H( T0 b效果:使用弓单的话可以反弓单对手的飞行道具.
; K1 ?+ y- @' R1 q1 P
8 m, i1 E3 m. z& u4 G* F! v4 i; r- l' K! o
皆:
# i) Y/ ?7 j+ P! l6 \6 y9 O效果:剑气槽增长速度加倍.
1 T3 x, y" M  I0 f# w
. H& i& j8 J. A8 j0 W* I) ^+ A4 E3 V6 @
阵:
) S- W& k9 f8 M效果:剑气槽自动增长.0 @5 M8 F& r* Y( @* [
! _1 ?2 D8 Y: l) e# [6 R* W

- e# B  u. M' m* }' v/ o4 ?列:
% k- m1 Y+ v. u5 ?效果:装备后和饿狼RB系列一样,第2行血时,超杀无限.
; ]$ _& t/ X4 a$ s/ ^9 J: C4 K$ u8 v) r; I5 r% W
+ g& A, J6 O- f" j$ N- a6 z
在:
# u1 I# C. u. x& |, W: l& N: q效果:防御中不损HP.
/ z* J5 ?) z" [. p1 T+ g% Q5 l; H/ p- s) K( q8 x6 b0 |
& \7 F; @$ F8 @' u$ G
前:# ~4 X9 k1 K' |' ]$ \" @0 X" b! f
效果:前跳中可防御.
0 V6 V( M' N: I' L
3 V+ \% ]1 \5 s) j( ?
9 A$ @& U. ]# p7 v+ W& O赌:) G4 F% ]1 d! M! L5 C4 n
效果:根据剑质的不同,随机给出条件让己方完成,完成的话游戏点数up,失败的倒扣点数.
1 c, T) _9 `) j  d  w4 O& p
. X7 }! v. m7 {; z* A. L% r2 @5 }7 X1 Q; ?% H  c" o2 S
得:
! s/ D  m8 j% Q$ C9 J效果:装备后得点数加倍.- K8 Q6 R3 ]! W0 b0 _5 x
( c. ]7 f" y) g

4 s! K" q9 d% B9 I+ x# E汉:
) C( H5 g) s1 n0 d效果:第4种剑质,除了任意情况中,随机硬当身之外和力剑质无异.
# @$ ]2 u& y# E* E* `+ G8 i% z2 V$ g6 D/ C* ]  Y/ Y
5 |6 ]$ a! K9 g

/ I3 X- E) Q; n) K7 Uスペシャル美图:+ s6 _" J; D' H$ v0 z
. ?& J! k% v, F; n4 C
6 S# T0 d& A1 L3 i8 q( R" C
四年前,即2002年某时本人买纸买笔,牺牲眼力,精力,点阵了这幅图片.分别为2mm*2mm和1mm*1mm的两张;NGP的解析度为160*152;0.3mm*0.3mm 现在想想真是不易啊.
5 N, e/ @* ?: g6 V6 u! I& u7 U2 ~
( i' \& W" r7 @' i  B& [6 `8 l( E) }! q

- {+ J4 }# S' H/ U, z" y, o
- \. L* J% g' V- _
+ w- z1 L4 t/ W0 P( i
( L* u% r$ I  F4 c3 G" J7 J4 O! z0 s$ A" }9 T) E

2 q$ Z  B7 Q) X  ?$ B) ?' \后记:
# ~0 R' C" h& c" ]3 Z3 ?* k( W作为SNK 最后一部在NGP上的格斗游戏,本作非常注重细节,尤其是GALLERY模式中的选项制作的很厚到.只得一提的是该作的背景非常漂亮,FLASH也很忠实街机.整体必杀保持原味.还有某些设定不夸张的说比街机要好的多,如果当时不是月华3夭折的话,应该能找到本做的系统.或月华3的系统放到此作上了吧.
, ]" |' {$ f/ L, A- n& M8 t/ ^2 q
美中不足的是;HIT到3HIT时才显示,使人不能适应.追加技,升华等太简单.个别人的必杀缩水严重.人物比例较小.月华1时主要用的是2代的背景.还有一些BUG... ...整体来说是部月华FAN不可错过的好游戏.* T5 _6 `0 a( o7 O+ I
, I6 G2 o7 u" ^: ~  U5 v6 p  @
月华特别版;月落芳华,散落月下.浪漫在掌机上回味.  Y% F, k; I' {% U$ r
) ~* M) O. i6 Z1 }7 o8 l
当年的我点的点阵图.
! `1 t4 q6 b, S. Z( W; a9 j3 ^6 t- T% Z0 x) V0 e" j/ T
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:40 编辑 ]
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