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NGPC-059-<幕末浪漫特别篇 月华之剑士>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
% x0 Y. n. n% I■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ : @* K! h( Q- J! g  P8 p7 J6 |$ l
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
2 v0 V/ ~3 g) b, L■ ●■     http://bbs.newwise.com' }% f1 r5 ~; k* I1 u% Y$ @
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 h( N' I0 o( {* p& x
. P7 H* R) ]- a/ ?
月华剑士特别版" A; R+ w7 L+ ~- n
操作+系统:
  a% ~7 a2 Z" f1 l- F# G. z9 t1 f; x4 Na:短按为弱斩 ←a:拳 A:长按为重斩 →A:大斩 b:腿 (力,极中可以取消) → or ↘+B:弓单 (空中时→+B) - A4 @3 @. ^( Y+ ^5 ?; Z! w
地上弓单成功后→B:追击 →→+B:力,不可防御技 技,极,浮空技 近身←B:投 能量槽MAX时,防御中←↙↓+B:吹飞攻击 (消耗1/2能量)/ v8 R. p1 p6 R
倒地追打:和街机版不同,该作的追打每个人都相同;敌倒地时,↓A or ↓B or 前冲中↓A 3种) U: e9 [+ H* r6 _0 U, s# p
→→:前冲 ←←:急退 前冲中↑:小跳 空中方向拉后:空中防御 (前跳,小跳中不可)
5 S) Y6 f. E- ~$ e" H; P2 f3 k7 o8 {/ t! I6 b
倒地中→ or ←:前闪;后闪 倒地瞬间B:受身 (有被攻击的判定) 倒地前B:空中受身 (可以出招...)' v8 E8 |' F; \- ]3 Q$ |8 [0 l
打击系招数同时击中彼此:相杀 (双双倒地,HP不减)
! Y+ d% X5 m# W/ n) ?. ]* e7 d) {潜在奥义:力,极模式中,能量槽MAX+HP闪红时,输入指令可使用潜在奥义.5 {7 R1 F% T& n& j7 k  }0 S
3 C' C9 a. ~+ k& o: t* L

. W& U" r2 P/ t# f: D升华:力,极模式中,特定必杀中A+B发动(能升华的必杀前注有★)., y3 V" r. N1 S- F( Y& i
) y1 j* {% l- u6 h. B  f, c

6 w( x0 N: T7 m% O, u, R/ L乱舞:技,极模式下,↓↓+a or b发动 (能量槽MAX必需). + ^" [# ]5 \0 Y

: L2 Y, p' a% i1 s) u. Q, J* Q乱舞超杀: ↓↓+a or b 第一击击中后,  ]7 h' u: y9 W: h' S- D/ b! i
a.a.b.a.a.b.a.a.↓↘→+b (全人物通用): U1 v, q) J) B& F" k% I
  D2 o- W% A% b; `/ o- Z# V
a.a.b.a.a.b.b.a.↓↘→+a (枫等人,简称A类). V+ s: ]  q& P( G

2 h' x& U2 A; j0 Va.a.b.a.a.b.b.a.a.↓↘→+b (守失,李,斩铁,小次郎,简称B类)
& f" r6 Q& n4 f% _& ?' P  W/ K7 s8 f' Z2 ?2 L$ o8 @
a.a.b.a.a.b.b.↓↘→+a (飘,黄龙,刹那,简称C类). {. p) U8 N6 I. h8 b+ y& G
# e" G9 O9 _" J) t2 J
a.a.b.↓b.a.↓b.→b (浮空技,A和B类通用)
7 W2 \( H# Q3 t* R: p/ `, k2 x5 @% t2 D. a- V/ I5 C! Y6 t! T
a.a.b.↓b.↓b.→b (浮空技,C类用)
4 ^+ b8 F# z5 h3 |6 B6 J0 {5 e$ ]3 k6 P. {4 t
a.a.b.↓b.a.b.a.↓↘→+a (A类用)) Q1 z7 e7 O; a+ g# J1 U2 k

- a& U8 p0 M+ Z- T: q6 p+ ~a.a.b.↓b.a.→b.a.a.↓↘→+a (B类用)
) A# A  J8 D) H- b( U% X' `
, V6 I' w+ y0 Z0 g4 ea.a.b.↓b.b.↓↘→+a (C类用)
% u5 @" U' b# D- L& r- w( W1 {& `. }' S9 L
+ P4 b3 F8 Q; Y% k2 d! ?2 ~
出招表:: j9 s5 r/ e. t
( n7 \9 G0 ?; c$ v, V
$ E1 G: K2 t7 l8 T: B8 o
枫:6 n5 B/ Q: b- t
必杀技:; @% L( Z6 f  d0 @; i, ?
   ↓↘→+a or A' i# l$ J& h. q! y3 O' M  P
   →↓↘+a
+ v% X) N" O! ]9 A8 m   →↓↘+A.a' A' R4 A2 \8 v- P7 r$ }' G. E
   ★↓↙←+a or A& o7 S+ [4 W2 J- f! O6 \* a1 r
   ↓↙←+b4 Y$ J1 U$ {( W
   近身←↙↓↘→+b) \2 O* n6 V8 y5 s" y
奥义:/ M' S" f* N9 R- q
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
  k' \' j2 P7 V潜在奥义:
- y& H5 p$ @2 s1 G# Z0 H' p    ↓↙←↙→+b (可蓄,松). h# h2 ~9 a1 t6 H( y
乱舞超杀: & F/ J" w0 o) o% G
    ↓↓+a or b
3 g9 A7 I# {- T' m5 H5 X连续技:
9 e- I& y% F+ F0 @& O
, b- K# y% ?* b4 H+ B+ |, B" k; y4 g5 \, U+ r, v; s+ b

$ {) x* G2 d& ]1 e  b  B守失:2 k. d) p0 j( A! x2 _3 L: s9 n; `
特殊技:2 }. p. ^# ]! I" e0 e
   ←A1 |+ a1 I; D6 F4 W- m4 G2 I, U
必杀技:  F+ h% e+ s' ^5 M' ?' h
   →↓↘+a or A0 L( F0 [" m% t( ^8 Y
   技,极模式中→↓↘+a.a2 F4 u1 T/ |5 D
   ↓↙←+a.a or b/ j1 p2 q* N$ E/ z+ g
   ↓↙←+A (可蓄,松).a or b
/ B* ~" |/ e6 `   ↓↙←+b (可蓄,松).a or b. g0 r/ }4 d2 N4 z
   ↓↙←+A or B (蓄到MAX时再松), M; O) I, l/ v( @) d
   ←↙↓+a or b.
+ V3 e" r. ]# d* @          a (可蓄,松).a or b
& Q# d  i# z! {$ S9 E4 o          b (可蓄,松).a or b5 F  V& t! F% u1 V) i9 [
   ★↓↘→+a.a.8 W) o& Y9 C( c" d8 [
         a
) b9 D( a7 t: A( L! C$ D6 i   ★↓↘→+A.a.a.) W. Y  g( U) v% q( q9 ?
          a9 P! G, x# h. M2 A# t8 L* Z! ~" D( M; @
   升华技中.
) v5 d- _( X4 H       ↘a or A1 V, A/ L% {- w2 j* N* q
       ↘a.a (技,极)
* ]) O+ i' f/ Y& M/ R; w3 K, s       ←a
. o$ o! f* R" {$ x$ C# ]       ←A (可蓄,松)5 q3 k4 U3 }# |6 f* D0 `
       ←b (可蓄,松)
5 ]3 S/ B- o& `6 m       ↓a or b... ...4 l) n. V3 e& ?
奥义:0 X0 e! D) x# ~2 I) J
  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)$ m* O( m8 E5 Y% b% g! U
潜在奥义:8 }( W% y! H" u  z% c( ?
    →←↙↓↘→+b2 G! Q/ z6 I% a9 Z9 x7 C
乱舞超杀:
) B/ w& Y" f1 J* W/ t$ b    ↓↓+a or b+ ~$ O2 u' _$ q/ f5 N9 _' J
连续技:
# A' c2 E( W! E! y8 k* X6 o, b7 B0 |- j9 C5 s4 D" K# q
  {9 e& k" A4 A, {3 X/ ]

( ]) A& J! J0 d* p7 W雪:
& |0 ]4 E) c. P; g必杀技:
/ [# @9 @8 M# l4 }' }" }   ↓↘→+a or A
% Q* K( g& X# @   →↓↘+a or A
+ H  w6 \7 p7 d0 `1 X% _9 g1 w) l   ★↓↙←+a or A+ P8 y6 \! `* l" e
   →↘↓↙←+b
) t7 k: _* p/ \- c( ^7 }0 ]   近身←↙↓↘→+b
/ y5 s7 X8 t) x0 r, {奥义:
, @$ J* H% k- \8 ~$ Z6 A+ M  ↓↘→↓↘→+A+B.a连打+ {  s6 p9 s  ~) p7 K+ V8 {
潜在奥义:
1 W2 o) Q; [# J) A* U    ↓↙←↙→+b
4 [4 I. p  N/ V9 b乱舞超杀:
+ k, e7 i+ Y7 u. q' {    ↓↓+a or b5 b5 l3 O  Y& n+ [& n
连续技:
( J! i9 h) y. _$ M/ Y7 S$ y/ k$ ?- ]$ h0 y: v3 e0 s2 q9 w
8 j5 _9 W( j1 F- E& K
9 j3 M$ W3 d- Y0 ^
一条明:
& L) M5 U' T) ]* ]9 B6 G7 y* `空中投:空中近身←B
8 E8 [  a( B& S* c2 z特殊技:3 [4 Z/ x% C0 l/ c: z
   ←A
2 Z/ C" O, H& [5 ^# ?   空中↓b.
* c% p0 |# ?  G- g: M! p       ↓b连打 (技,极)2 w7 [6 X+ y- I1 F* {3 N
       ↑b连打 (技,极)
# e, w; h8 o" n5 H) X! b& Z( v       ↓a连打 (技,极)! D4 S* x9 c4 _' t3 v! P) `
       ↑a连打 (技,极)
+ \, @1 B8 Z. H2 ?1 s3 V   倒地中A+B (可蓄,松): s; e" b7 Q! t
必杀技:
# \) Y4 k/ M+ p4 F4 Y7 t# k   ↓↘→+a or A8 b- ~" _' ~0 [# o: `0 H4 K; h
   近身→↘↓↙←+a
, z5 p% g2 Z/ v3 C1 G# l   →↘↓↙←+A
5 L( b7 a  c* [, t   ↓↑+b.9 L  t+ o2 B; L8 Z
      a, [0 L4 {2 \% P2 S9 ?" }: i2 g/ e
      ★b: C! k# g, I( G* p
   →↓↘+a or A.
% d% C. h4 R0 w1 o" X' N' y$ q          ↑a
; N, `. }# f. g2 i( z5 ]- a; G  p          ↑b5 N4 f5 D' M* Q% X" B- r
          ↓a
+ p" Q# x; f  t$ ~          ↓b# |' Z. _9 v5 t3 @5 X. V
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... .... c" J6 {# o! e/ }# ^% I
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...7 g  a3 [- k9 O/ G7 h0 a
   →↓↘+b
, w* r& p$ S1 ^# }   →↘↓↙←+b (对手的奥义,潜在奥义,乱舞可用) ' S7 D) b9 o! e" T3 |# p
   ←↓↙+a (耗能量)
: {+ h2 I+ v4 F; J6 K$ ~" |   ←↓↙+A (耗能量)
  }$ T( ?5 S% P( i- f   ←↓↙+b (耗能量)4 X1 t3 v4 k0 T6 l
奥义:
, \& V. r: M9 w" c  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
7 T+ U+ T. n" h8 S5 E6 B6 {& i潜在奥义:, ^( W& o( Z' ~% n/ o% f: p; C
    →↘↓↙←→+b4 A! ]3 h9 a. k; Q; U, M" A
乱舞超杀:
2 ?/ v1 A& ?2 I    ↓↓+a or b4 Q2 L  K* {, X3 \9 s8 U* s9 M- P9 e
连续技:
3 g4 S& j+ l$ q' e) _2 ]3 b$ A6 M9 J5 ^0 `2 E+ ]% Y

& r  ?2 T0 `8 m
6 X6 U, {' X0 [; L/ Q; {2 }玄武老头:
1 J) j* {, N; d( O% Z9 J, ^1 @必杀技:
4 W) b! F/ y6 E- Y5 f   ↓↘→+a or A) y2 F5 E2 D. _! E1 e: q- ~
   ↓↘→+b
7 k3 C+ q% t6 E  L0 x, K& R   →↓↘+a or A or b
$ b. B2 J3 Y* R5 w   ←↓↙+a
6 D$ R$ C; _1 `& a$ |5 r4 X8 F   ←↓↙+A
% o9 ]9 b3 ^( _6 z" d* ]5 f   ←↓↙+b
0 ]1 V" G% |$ m: X* ^/ f   ★→↘↓↙←+a or A: W2 V/ S# y* g9 A; u) [
   →↘↓↙←+b
4 f8 I& p. M  f, t; d奥义:: c, B" ^. n, i1 D# G
  →←↙↓↘→+A+B
5 K4 P  }' B: R+ D潜在奥义:& x' J4 C$ S0 e2 x
    →←↙↓↘→+b# @, P. h2 b( j( R/ G
乱舞超杀:: A( o0 e- Y3 e
    ↓↓+a or b0 K! A! }6 z, n/ r) d
连续技:
! e: f( e' k4 ?4 ]2 h2 C0 z/ O$ @. I9 S7 g1 w6 K5 L
0 P9 C0 w: x* i

1 A1 @2 M$ y! i" D3 s3 \0 ?# |4 ?李烈火:
- p2 K$ x7 ]3 \3 m2 K) \& V特殊技:" H% K# `8 H' W- R$ R8 [
   A+B.2 m. q7 J& [% m
     a
: w  ]9 G; z3 D4 F/ p     b
  l7 n& d5 B$ P3 K8 g- z; ?     →a1 ?% T3 [, M* B6 `* G# K& f" x5 U6 J
     →b, b7 q9 F$ c6 E. d6 o+ E
     ↓b (可蓄,松)
/ ], T; _7 Y# ~- Z5 O必杀技:
& a- |9 K2 ~( r/ P7 \3 ^& J   空中↓↘→+b
, Q& }! q. H. t: L   ↓↙←+b.b.b (空中可)# i7 G  @. B/ p* p' z  e; @
   ↓ (蓄) ↑+a." v" R; h8 @1 S6 I0 n- K- a; a
         ↓a  V9 `0 c% p% A, L( O- `
   ★→↘↓↙←+a
7 \' y+ ]+ n! F) O9 G5 x   ★→↘↓↙←+A.9 m- r8 r8 e4 a& j8 R, F, H' C
          a2 E' C- T3 l, s% _
奥义:
" F( O- x/ z8 @* h5 F# a' f  ↓↙←↙→+A+B4 }  j' W, }. U; F8 ~6 r
潜在奥义:2 V3 h3 W6 ^/ o
    ↓↙←↙→+b
7 Y/ u8 V) F: S" P+ n8 w# b乱舞超杀: , d+ f& J# `% F8 z4 i) C  W
    ↓↓+a or b, U+ I! D7 v4 @0 h% [0 @# H8 h5 p
连续技:
1 o8 j: t  l# `, Y
1 ]6 m' k, m  S% S1 G  k2 y: {1 n; j% w' L' v% T
# h" s) L8 n" I* r; U
鹫冢:5 ]. C! M9 l2 \0 R
特殊技:! L) m& }  H$ P& j
   力,模式中→→+B (可蓄,松): x# n6 \  Y6 D  a, N# E, Q! P
必杀技:
8 n6 k( _( e2 t) F' C   ← (蓄) →+a or A8 {( i6 Y: U5 F* G5 n) H) a# n
   ↓ (蓄) ↑+a or A# f5 }* R. F# u$ a4 L9 t
   ↓↙←+a or A.
$ r( t; }8 S5 j2 j) x          a
3 g+ W) k  _, T   ★← (蓄) →+b.1 E9 Y: I2 C- f* M* t+ ^6 r
          a1 ^% T) ?& m  {; x. ]3 q& e- n
          ★b4 o$ |5 k, ~/ ~) _+ a3 P$ Y+ {
          ←b
  {. c2 B5 ?  b! G3 A+ k. R奥义:
" [* ]) n& A: g+ V  ↓↙←↙→+A+B4 I  d! H& ?  j
潜在奥义:2 ]* G! L! v( I1 |/ Y
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)+ T# m* c6 @$ H% p4 C) j
乱舞超杀:
4 {- R- g( V) H& S, q3 k+ ^    ↓↓+a or b! b3 `% T2 e; h- B, R5 D
连续技:+ f; x( Q* R  o

6 M1 Q9 ~2 }, g" K
3 Q& \5 e$ N" s6 `8 I
" R5 _3 D# ~/ M8 Y7 Z& g  y' _( U5 I斩铁:1 o+ b) P  O. Q
必杀技:
! y$ ?" Q! l: X! [/ g* G, {   空中↓↘→+a or A (不可倒地追打); M& F6 B: P- A; i' W+ F
   空中↓b.$ R! {( k0 Z/ Z& b6 x% D7 D' ?  `
       ↓b
; j1 F( e* v4 k2 f) U   ↓↘→+a
! }" E4 S0 t+ ~& g: y/ S' ~( n0 ?, q   →↓↘+b/ f! x/ a9 S+ x
   近身→↘↓↙←+b (空中可). Q' `3 f9 z  `! H% X
   ★↓↙←+a
, J2 O& {+ L3 G( m   ←↓↙+A
! `& s1 ~/ B, p8 ^   ←↙↓↘→+b.( E4 A$ G* {4 Z4 j% {
         a+ v1 S5 R: p. O5 z8 Y
         b" b( Z& g% A% V
奥义:0 U( u# p( r( J& `' W! V
  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)8 n2 M( v+ X' M9 }9 f! o& `& t9 B: ]
潜在奥义:1 W" D: Y8 j+ y4 j) n+ A& N! @
    近身→↘↓↙←→↘↓↙←+b. a3 M. @# Z% V! v
乱舞超杀: * A$ B8 S' S1 x) ]
    ↓↓+a or b
$ x" W  v- v+ J2 T5 b8 V7 y/ F连续技:& p  j" e1 [6 l; m0 m

0 X& E, X) f5 ?0 U2 m! i7 f% h, Z( P

. I: I$ U# U; L/ y( `1 |天野漂:6 U/ [8 Y( c, X, x/ j0 g9 D
必杀技:
3 P" b( M3 ]! q. v  q# V   →a连打.2 E# E6 D% a& s6 G# ^- j
       →a
" M* e$ m% o2 L+ v/ f  A! |   →↓↘+b
0 l1 J8 s* K1 O! \8 [' j9 m- S   ★→↓↘+a or A
6 H6 t; |4 k9 j, p" c   ↓↙←+a
, r6 M' N: m- n; D   近身↘↘+b
$ k0 H! z3 a6 g( `% ~% W/ b   ←↙↓↘→+b
' T0 u- H4 G9 {! e' T0 X奥义:
: y# A! R: `7 B: |; L  ←→↘↓↙←+A+B (可蓄,松)1 w1 C$ J4 G% a
潜在奥义:
& j5 `$ P; e9 {7 b3 T- K  b    ←→↘↓↙←+a (可蓄,松), s$ V; W( C8 ]% h8 L- k. Q
    ←→↘↓↙←+b (可蓄,松)
7 a5 A4 W# f2 D+ z5 O乱舞超杀:
" U2 y1 f$ N) j8 m    ↓↓+a or b9 j5 M1 @. F. @% F
连续技:/ U+ I& h+ A% a! V0 C
2 B, z1 U; [" b+ g
+ v4 W" `; b1 a6 M/ E( u
% j/ A3 a" d$ c; D5 ^9 V" G$ e- m/ I
隐藏人物:
5 R7 H$ S: V% ]4 V: W苏醒枫:先用枫通关一次,再购买枫的结局就可在枫的头像上按b键来调出苏醒枫.: V& u7 z& ~  G# \. I3 k1 y- l! _
8 C* B2 V3 n1 [$ J& c5 _& x: o
苏醒枫:8 F1 n2 F" m6 `4 o
空中投:
/ V8 ]8 o) Y* x7 p) ]5 j7 d" Y空中近身←B+ M3 L4 {# B) w+ [# ~  f. \
必杀技:
1 B6 U5 D" C' i$ n  x, R3 o   空中↓↘→+a or A3 y$ ]8 d/ r! o6 p1 `( @
   ↓↘→+a or A
$ T& ~8 `. X3 P1 K   →↓↘+a/ z0 m( e0 T; M4 `" B) z
   →↓↘+A.a
5 z5 ^: J& o5 E7 O% L   ↓↙←+b# g. a$ [8 q, x+ G" H9 y( a
   近身←↙↓↘→+b
) x& G' }  ~% H) g% [, E   ★↓↙←+a or A
- T0 V' @2 \9 G) X奥义:; S! j9 z9 J( z' R) Q
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
$ k) S- i. o5 Z6 |  ~) O  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)) P1 U6 i1 r* s9 z' J
潜在奥义:1 t  S. A0 n# t1 F& M
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)8 g) f2 P8 o, Q  J; B
    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松)  n# r/ H# A& S
乱舞超杀:1 |2 [8 g9 J, k5 T" K# R: u( N) i
    ↓↓+a or b
7 t: U4 F4 l- {连续技:% ~0 b# q, J1 Y# d8 @- H
$ c" t" U& J4 s4 Q
. x5 h& L% R  w
人型:先用明通关一次,再购买明的结局就可在明的头像上按b键来调出走失人型.$ z# \) A( e. O
1 q" u! D/ S4 f* {1 C, A. n
$ `$ p; G0 E. v5 w  D# p
嘉神:用守矢 or 玄武翁 通关,再买其结局就可以使用嘉神.% y# R1 V3 {: C

& h2 S7 d1 l/ S嘉神:) B) P0 N6 t+ U' D- y
必杀技:
% g4 @% S; C+ V1 K3 @+ V   空中↓b.
8 f9 f: P. T5 B/ [8 @) b   ★→↓↘+a or A7 ^7 Q: l1 l% P% c1 c
   ★→↓↘+a or A
* @# \& e& q. U: U' n7 i   ↓↘→+a
6 ^4 C+ I0 ^" F0 I" b   ↓↘→+b.
5 o6 p- C  D0 B6 P       a1 l& k5 ^/ K& F( n+ V/ ?0 P
   近身→↘↓↙←+a
  I. G0 `- W$ |# p   →↘↓↙←+b (可蓄,松)
$ @( k( ~- [' T) H7 F; e" n奥义:/ \; P1 j* \2 e
  空中←↙↓↘→+A+B
$ j0 Q& d% F" o# S3 P  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
( O; a0 y! a* f7 @潜在奥义:
3 E0 Y9 b5 f. c) Y+ b    空中←↙↓↘→+b* y, P# e& S& R0 `& v
乱舞超杀:
0 s' @% y  Y- @) E/ t9 r, U6 {. n    ↓↓+a or b
- N% K& D% F6 }: L' B连续技:
/ w1 i) I" S  O4 Y8 G8 o- t+ V* O* i8 T% e. r

' o# v4 |6 q0 h% u2 m真田:用鹫冢通关并购买自己的结局后,小次郎使用可能.
1 j# Y! X1 Q. I7 F' _6 ^6 @: L" X' d, G# l' k) z
真田:$ F. i  a* a. [! b+ t6 B3 }
特殊技:  c8 i9 G1 ^7 s
   力,模式中→→+B (可蓄,松)* ]8 A8 b# Q- W6 F8 d! s
必杀技:! K) `4 D/ d4 m- q
   ↓↘→+a or A$ ^: k8 {: H; \
   →↓↘+a or A* H0 R% I4 H0 ?, z9 I! E
   ↓↙←+a* M. d* ^8 t8 k9 n  J
   ★↓↙←+A
; n4 o" \7 E2 n0 Q( ?   ↓↙←+b.
$ i5 t& @& _1 {& B  P3 l9 E       b6 H& ]2 S- t+ l2 V+ [6 S0 g& S
奥义:
  }+ K/ A& e( g1 i( q, T! C  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松); e$ a; r( T/ `- L9 R) \
潜在奥义:, X( l9 v: q: H  f, q5 G* \0 [
    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)
% T! W1 Y7 A9 T- z" t# i: h乱舞超杀: 1 v: a* n2 e3 T! \
    ↓↓+a or b! y; t% ]4 U" a  U0 |( j% h% g
连续技:
9 r" }$ E5 x& z+ N
- }, D% a" o# I# Z3 S: C/ Z9 A7 @( {) `3 |( z0 U& _& U; y" W6 y
刹那:李烈火,雪,斩铁任意一人通关后,购买其结局即可.
2 q7 K4 _" K% H* O0 o1 z$ t* x) \6 W$ z
刹那:" x2 E  \$ n) A7 T) p1 `
必杀技:' f. o! R% A* V; P3 F0 {! o
   ★↓↘→+a or A4 a' E+ ~( i; F2 `/ A
   →↓↘+a or A* p* u" |- e+ x) k% R& d$ H; F
   →↓↘+b! Q) g  a8 X! f( J$ f
   ↓↙←+a" P7 c6 d) }; P9 m% M
   →↘↓↙←+b.
. Y& Z% w# X- M$ {) v   ←↙↓↘→+b- J& m# V" A2 }9 u7 W. G$ L
奥义:9 P/ v' q+ I6 @7 k* r5 e0 W2 ^8 F
  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
, `3 g8 T9 L0 O: E潜在奥义:5 `: p$ Z- I8 o9 O; S6 |1 ]
    ←→↘↓↙←+b.
& p7 g! |7 K, C    ←↙↓↘→+A+B! e, x* s6 Z+ ?  r4 i
    ←↙↓↘→+b 3次可- A5 M' d# E5 X
乱舞超杀:
) _% H# V$ z. i    ↓↓+a or b+ Z: r8 r, @  ]5 _2 a$ W+ r2 ~
连续技:
2 ?3 i3 }$ `0 |0 n& C  e8 \1 j+ B

4 f) c& e6 J/ b5 Q; A& T6 [* u响:使用漂通关一次,再买其结局,就可以使用响了.
: A; A1 ?( M) @. Z" G: z
; A" X" |5 I5 x; ^" V响:
/ E$ M/ {1 m2 U! T, E& o2 g& b特殊技:
$ P5 k1 h# s$ h: B* S   A+B., [& A! k3 M$ g, X) ~5 A4 Y- C1 d& u6 K1 N
     →.. m* `) u1 E, T* L: {- T
      a% v9 q' a# d/ O8 _
      ↓a (可作为倒地追打)! @* ?! z2 m3 Z, n% V& w& b
      b (力)
0 D2 X8 p8 G, r% u6 e( }      b (技,极)9 v" V) J$ i! N9 r
      ←.3 p; D) J# u: q! ~" y7 J
       a (较难出)8 y2 G) D% ^5 a2 X# K3 V+ R/ j
       A (较难出)5 u# q) _+ ]' a% ^  q9 X
必杀技:2 u7 x& T1 u6 B! u  b
   ↓↘→a or A
$ }9 X8 P- }; V/ X# L2 U   ★→↓↘+a/ n0 x. D( O9 q0 p0 X
   ★→↓↘+A (可蓄,松)' Y  M* E6 A! _* y0 r
   →↓↘+b2 |/ O# C" }$ g) u6 x6 S$ |* @
   ←↙↓↘→+b 当身成功后.3 N1 y8 x1 m9 L; A3 w+ @  j
               a2 \2 c" u! s3 h: b0 G
               b' G8 n" Q& G) P
   ↓↙←+b (可蓄,松)
. Z5 v9 C3 R( R& Y# I# L奥义:2 B# H- n6 l5 l, F0 u3 M6 E$ R* i
  ↓↙←↙→+A+B
* ?  ?9 a; O6 E3 q# U. H/ Y$ S4 `2 ]潜在奥义:
3 f: o# Z' Q! A- ~& T$ ]; `* f    近身→←↙↓↘→+b
# I+ x% `: @) {% l乱舞超杀:
- W; r( n3 B/ K) \  |9 p    ↓↓+a or b
1 b$ a' e1 t! N! v- p7 v连续技:6 j" s* x$ D  O' |

8 z. @6 a6 O" |! ~0 K: p
: A4 b8 ]  o6 f( W8 h$ z黄龙:利用所有角色完成游戏(包括隐藏角色),并将所有结局1,2卷物集齐.
- N; k  n5 l2 X2 v3 ?: @
& i- M4 r! |; F% l黄龙:
6 H8 ^% C0 R+ t% c+ i1 x( n特殊技:
. J, @0 c6 {4 y( R5 v% P   A+B (改变剑质,全身无敌)" d6 ?2 L0 v  g' V
必杀技:
$ W/ V, Y1 U- P9 C/ o   ★↓↙←+a or A.0 O" @" K9 u, u* z7 W; W2 r3 p' ~
           ★a.
; M" s. s+ q/ e2 j7 e6 t             ★a.& @6 E: @9 z; B; ~
               a3 Z5 j7 S5 g- B* v
   ↓↘→+a or A
# e% ?/ A( t5 u9 T   ↓↙←+b
6 N4 J3 }  }4 F2 y/ d& f  k8 i奥义:
: x6 Z3 a8 J% [! _, F3 ]  空中↓↘→+a (朱雀)1 J, `; A3 t* L
  近身→←↙↓↘→+a (白虎)
& V  W/ w  `: y/ o8 p3 R1 _  →←↙↓↘→+b (玄武)1 ?5 ]  x$ t  N$ _) }( v' P
  ←→↘↓↙←+b (青龙) 0 D" D7 b0 Z' {6 ~/ X
潜在奥义:1 ^- Q1 b" i  D7 p
    →←↙↓↘→+A+B% C0 X" `! Y, F: p/ V4 V$ Z
乱舞超杀:
4 ~2 M5 u1 o$ I& V+ o0 S8 G+ \    ↓↓+a or b
( e- T) ~" v$ S; ^* G7 I) s0 K$ e7 x4 X连续技:
# ]% ?) v. q0 s% f- C3 g9 s
; s) R4 w, {9 D: C5 X) v4 O2 x* ?# z& l9 w( _& T0 |
+ Q7 ^1 H6 P! Z0 h0 q
秘籍:: X6 D( V/ |* B5 [2 R9 ?) g
: ]8 e, P- l& H3 u! f' i6 f
使用极剑质:7 J8 r+ Q$ s* r: W6 G7 q
在剑质选择画面中输入↑6次.↓3次.↑4次
$ {8 I: A( k$ x7 B- [
( G* V1 ]4 H- i8 H0 l% N- z& v5 b4 d
继续玩月华1:& a0 |2 b) a4 M3 w2 ~$ |
除隐藏人物外,都可以再玩月华1剧情,方法就是选人时按Option确定., x' p6 D9 K6 R; c+ Z
# R' ~+ d) J! Q1 m. ^& t
min游戏:$ E+ M0 A0 B0 S- O
神崎十三棒球:
  }5 @- N& d# i% J) d# P/ i# w1 c玩此游戏ARC模式若干回合后,GALLERY中会出现スペシャル选项,等图片达到4张时,再用点数买下第4张图,就能玩此游戏.
/ v" M% I0 T- o; u$ P  T& U b连打,集气,方向+a键击球.
/ q  s, k& H8 l. |+ {* t( h" H3 i* U; ~* }2 C( e4 O3 p5 M$ n6 [
地狱门脱出:
4 d4 L4 S$ p9 E  B在GALLERY的スペシャル选项中买下第8张图就能可以了.  x* L( O' H2 S- E: q
调整好“呼吸”,闪过危险的树木和石头.
  Q) D: Y/ f0 W- W0 W, J这时对玩家的连打水平要求很高.8 F6 z: K( U! p

% N4 C6 K7 T$ G9 Z2 v复位:
3 t: v% m* n9 p% m按紧A+B再按下Option+ S  v" v0 N  v8 H& k

0 B; s; L9 ?8 ?; ^+ T; j
5 t0 G4 j$ b8 ^( I$ o关于GALLERY模式:6 J' H  P% ^2 F; T" U' j8 H
プロフィ-ル:可以看到全人物的故事背景.4 S" x; }# t/ c+ M4 l

! D) H- K6 j3 ]9 _% i3 Z& n旅行目的:此作月华1人物的旅行目的.5 ~- I( t% z( x9 ~# C% Z. ~
% }" U8 j1 `2 s; L
エンディング:直接观看月华1的结局.  T1 M, L) r" |6 A; x' p
; C4 C3 L& D# b, `( ]5 q
新的旅行目的:月华2人物的旅行目的.
6 y" S5 K# X0 H& L7 C% V0 D$ a2 K( A' B& p3 m9 `1 {' o- l- u7 p( d
月华剑士:各人物的选人图片.
6 Z4 s- e: _' u' H" s! }1 {3 h
死斗:各人物的潜在奥义发动特写.
9 U, ?$ \% K) Q' N* N' J, j  H, ?8 h8 T: D' G
エンディング2:观看月华2个角色结局.
3 @% x8 X  Z7 C" J1 m7 v" X, f8 A  x
+ c$ }2 ^4 O4 |" ]スペシャル:美图十张.
  R5 D7 B4 A6 v0 x, u8 N: P
# E4 O: S" s9 M9 M) e! v2 s奥义之书:一共12种卷轴.ARC模式中最多可装备2个.
, A4 e9 i1 R: H( x: X5 T$ w. i4 E3 k

/ [/ e7 {" ?5 d# y) U) T* f
' O: @/ T0 o; U- L
  X) F3 o! D+ ~7 u& W全奥义之书效果(各奥义之书出现条件和是否买某选项下全部卷轴有关.):
: D( R" n, P0 q1 t* u6 T
- v9 o2 f9 N2 f* C# _# b' m临:
7 }  B. N8 C2 j! j+ B5 D/ d  |- L效果:己方攻击力上升20%.
$ W0 @+ {' l2 q, C( x0 a, B# E" d# k- Y! Z4 Q4 d
) ]9 f8 \) m& u8 b# J
兵:
/ ?, Z# Z( ^, X效果:己方防御力提升20%.! ]! l; O5 x6 V! b1 M& R
- k* U5 p: l7 l9 w: _) G* c
: l: N; Y' w7 }4 l
斗:
: y2 G0 v0 ~4 ]) O( G2 B& N/ q效果:弓单的有效时间变长,更容易反弓单对手的攻击;同时弓单的硬直也加大.
; d1 ?* ^/ ?1 b. @  T
4 U% G/ r; |$ I( ]3 V: n
$ h+ l  C4 `1 l$ @( X者:1 v9 U4 m1 {/ N! f' a) [3 z
效果:使用弓单的话可以反弓单对手的飞行道具.7 L2 o+ D  M0 y

; v: v' w! e' L% m- v, G5 H0 a7 o& n# }  h  O
皆:9 u% Z: E) }) [0 w/ W; U4 K$ d
效果:剑气槽增长速度加倍.
  `. A; W2 \& r' g. r
1 a2 \  K/ l6 F* }0 n; a) X5 x  e$ _' Q- P, Y  l" J
阵:8 m5 @& ~0 Q* |2 ?- \
效果:剑气槽自动增长.2 R: @4 Y1 b  G4 [8 K
7 e1 a' U5 K* @1 T! P
. P- U, k8 Y3 Z. @4 ?5 i
列:  g1 o6 n- A; z/ I  c  k9 [
效果:装备后和饿狼RB系列一样,第2行血时,超杀无限.
+ {4 ~% A! [( N: U  @. o) Z
) K4 T/ [6 n3 l# I- n. n
+ w  e; F- O- @: r* b( @在:+ A; F4 R( z+ ?
效果:防御中不损HP.
, V, k+ y3 H& f0 Z3 p0 w' q/ ~4 q
$ @. k3 g3 T8 I+ i
8 b6 t9 S* U! b6 {8 ^* ?前:
$ ]$ E3 \! I3 n( X5 S! u" {效果:前跳中可防御.
. h# @/ V% ^2 g4 P. \6 y1 L: e
' {" P4 G( X  H0 h# u6 h
: L$ s, }0 O% }9 w, V赌:8 O% u4 T( p# x! [6 q
效果:根据剑质的不同,随机给出条件让己方完成,完成的话游戏点数up,失败的倒扣点数.
+ U& ~9 C# o6 O; p: o) [1 G. H8 Z% Q- S2 c" ^

5 e4 W( k. O5 z; I: p得:
( I& n/ A. e! p9 t' E效果:装备后得点数加倍.
+ Y9 V3 g' _8 r7 O) c5 Q
9 E' b+ @1 ]! H2 r' G& T" L, J0 R+ _; `
汉:# I' \: ~9 I9 W4 P7 n3 D# o
效果:第4种剑质,除了任意情况中,随机硬当身之外和力剑质无异.1 E! Z4 O9 h9 k* C( S
& s" ^0 s  T. G$ \, I) c

" ?, Y5 ]/ \* ~  Y: K6 ]' g% S& t) D, |" D2 |
スペシャル美图:) U2 g9 Q1 o' D; ]

6 R; j0 g; q1 U) Z1 F6 f% E: y) g; c
四年前,即2002年某时本人买纸买笔,牺牲眼力,精力,点阵了这幅图片.分别为2mm*2mm和1mm*1mm的两张;NGP的解析度为160*152;0.3mm*0.3mm 现在想想真是不易啊.4 N: O# x1 Y- b4 y: t" h

  m" W. l6 m! G6 e$ j& m6 i/ d$ P+ \# ]- W0 l8 e2 X' h+ `

3 ~3 b0 |, p3 ~/ e. a; O7 t% ^5 q- `
+ v9 c8 D) X2 j, p  G4 D, \$ ^& b2 l, w0 W6 V  W3 Z* F+ [

/ J5 |' B; C, ^6 Q' w, P4 J6 _$ p

' H0 m* V/ i# m/ F后记:
" W4 M5 c8 w% ~$ }* B作为SNK 最后一部在NGP上的格斗游戏,本作非常注重细节,尤其是GALLERY模式中的选项制作的很厚到.只得一提的是该作的背景非常漂亮,FLASH也很忠实街机.整体必杀保持原味.还有某些设定不夸张的说比街机要好的多,如果当时不是月华3夭折的话,应该能找到本做的系统.或月华3的系统放到此作上了吧.
. Q/ R6 {3 z% }" q+ U: [( q
; c  Y: @9 h4 x7 W美中不足的是;HIT到3HIT时才显示,使人不能适应.追加技,升华等太简单.个别人的必杀缩水严重.人物比例较小.月华1时主要用的是2代的背景.还有一些BUG... ...整体来说是部月华FAN不可错过的好游戏.; Q: z! E3 @2 X; A; f
  L7 r  ~3 [) I' N0 d2 k
月华特别版;月落芳华,散落月下.浪漫在掌机上回味.: j, c/ ]3 N! C+ N0 E+ |* k0 F% i" S+ y
5 L. _# o: @4 s: p# q
当年的我点的点阵图.
) p7 C4 D" W2 `1 M  G' ?2 Q
) w9 M" h% E$ g7 ^1 R4 b6 X3 k[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:40 编辑 ]
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