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草系精灵综合战术分析

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发表于 2006-4-13 00:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

草系pm大部分都是耐久型和特攻型的,在前151之pm里大部分都是以草+毒的身分出现的。草系弱点较多,在NETBALLE界很少能独立战斗。
草离不开阳光,以至大部分草系怪兽拥有在阳光下速度加倍的特性,草系的怪兽在阳光下可以跟好的发挥太阳光线和光合作用,治疗方面草系怪兽少数会芳香疗法,作用跟治愈铃铛相同,所以像毒玫瑰和霸王花这样的怪兽可以兼当队医和主攻/干扰手的
草系还有一些常实用的干扰招,比如睡眠粉与吸收种子,两个虽然命中都不高但都是能救命的招
种子对草系无效,佩了种子的话有时不妨佩一些虫,飞,冰,火,毒的招打击草系
弱点:虫,飞,冰,火,毒
抵御:草,电,水,地
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以下是配招方面

NO.003 秒挖花

草系耐久的一员大将(同时是nw招牌pm)虽然属性不佳但还能支撑几下,可以用种子催眠粉和吼叫赶走敌害
秒挖花的普攻不低,打击面比特攻广,又有剑舞诅咒来提升普攻,所以也可以参考普攻型的秒挖花。
秒挖花的特性很难用上,在太阳下也没有其他草系pm自在,这也是秒挖花不推荐打特攻的一个原因.....

耐久型 种子+催眠粉+绝火/亿万吸收/吼叫/毒炸弓单 选2
普攻型 催眠粉/吼/替身/觉岩+诅咒/剑舞+地震+毒炸弓单
综合型 种子/吼+催眠粉+觉火/毒炸弓单/地震/亿万 选2


NO.045 霸王花

这是草系最适合当队医的pm之一,两防相对来说能看得过去,特性补充速度的遗憾,在阳光下非常自如
霸王花不像其他的队医一样老老实实的放异常状态->治疗->地球投这样无限循环,在阳光下强攻也不差
种子和催眠粉对身为队医的霸王花很重要,尤其是队医之间的战斗或双方最后一只pm的战斗

耐久队医型 种子+催眠粉+芳香疗法+月光/阳光/光合作用
晴天队医型 芳香疗法+光合作用+太阳光线+觉火
晴天强攻型 阳光+光合作用+太阳光线+觉火
普攻型 扎根/种子+剑舞+毒炸弓单+觉飞/岩


N0.047拍拉斯特

冷门pm,主要是弱点太多,蘑菇可能还没出就死了,能力也没什么亮点,基本没办法拿来当队医,打击面虽然稍光了一点但用处不大,配招方案虽然多但好用的不多,顶多为队伍早光墙,只能当uu

服务型 孢子+光墙+芳香疗法+反拳
双刀型 燕反+精干+毒炸弓单+亿万
普攻型 燕反+觉岩/替身+毒炸弓单+剑舞
消耗型 剧毒+替身+虚张声势+挖


NO.071 大食花

大食花比不少其他的草系pm脆弱,但是它有很不错的2攻,可以拿来当双刀用,不过招数还不是很齐全,打击面是问题,而且无法学会种子,深为草希有点对不起自己了
大食花会用鼓掌,这样让它的干扰价值提升,本来的种子和催眠粉加上鼓掌会实现超级干扰,最后一招推荐替身

双刀型 毒炸弓单+亿万吸收+麻痹/催眠粉+觉醒? (自己决定吧)
晴天干扰型 催眠粉/鼓掌+日本晴+太阳光线+觉火
晴天强攻型 阳光+光合作用/鼓掌+太阳光线+觉火


No.103 椰蛋树

椰蛋树咋看起来不特别,弱点也不少,但是看到它在晴天的表现大家的想法肯定会180度大转弯。
椰蛋树在晴天是见怪秒怪的,无敌特攻利用特性+超强打击面,阳光快没了的时候一个爆炸世界就清静了,不是盾很难挡住椰蛋树,它是晴天队的第一参考队员

晴天型 晴天+意念/觉火+太阳光线+爆炸(可以考虑让别人用晴天)


NO.154 巨花龙

巨花龙能力比较平均,两防都比较好,又有草系独具的耐久技能,打耐久非常轻松
巨花龙可以用来造双墙,反拳可以给一些想占便宜的pm重击,扎根与种子慢慢+hp,不过如果不用攻击替身便无法破,没有吼叫和催眠粉太可惜了.........

耐久型1 亿万吸收/觉火/决草/地震/觉岩/原始力量+种子+反拳+光墙
耐久型2 亿万吸收/觉火/决草/地震/觉岩/原始力量+种子+草笛+某墙/剧毒/替身/反拳
耐久型3 剧毒+种子+某墙+替身/某攻击
剑舞型  剑舞+地震/觉岩/原始力量 选2+草笛/替身/反拳


NO.154 美丽花

美丽花的实力并没有像其外表一样看气来那么娇小,所有能力中只有速度不足,但是在阳光下又得到补充,打阳光战术非常好用,美丽花当冷门pm不禁有点可惜了.....
如同众多的草系pm,美丽花分耐久和阳光2型,大家可以试着合并但打击面会不足,像这样的pm道路一定要选清楚

耐久型 种子+催眠粉+替身+毒炸弓单
晴天型 晴天+太阳光线+觉火+催眠粉/光合作用

NO.189 毽子棉

一向以高速干扰出名,本人曾经试过---效果非常好用,不过还是被人列为UU。属性比较特别,弱点较多,不过高速干扰它大概是首选。
首先毽子面的遗憾是没有挑拨和虚张声势系列的招,不过反而有鼓掌补之。有了鼓掌之后便不怕替身或其他一些辅助照的威胁,毽子棉强化不推荐,一般比较容易阵亡。像毽子棉这样的pm必须靠替身来存活,但由于毽子棉hp不高用种子吸收过来的营养往往能直接支持消耗的体力。空闲的回合对毽子棉很重要,往往只要有替身存活下来就能发威,睡眠粉与麻痹粉就能提供这些机会,就是应为这样,冷门的麻痹粉有时会给毽子佩上,甚至有催眠粉的时候

高速干扰型 替身+种子+睡眠粉/鼓掌/麻痹粉 选2
高速干扰型2 替身+种子/鼓掌+虚张声势+剧毒/麻痹粉


NO.251 雪拉比

草系神兽(至少在我心中),招数能攻能守,变幻无穷,又可以学会接力/芳香疗法治疗铃,草系的bt种子,加上鸣响剑舞双墙自我恢复,所有顾忌表面是放在虫系4倍上面,但虫系攻击基本上遇不到(巨大甲虫不算的话= =)。
雪拉比bt到什么程度呢?我觉得雪拉比用的好几乎是不死的,鸣响剑舞后接力强攻也恨不好吃开.....在接力队里也是不可缺的队医,如此一来,雪拉比便在NB上满天飞了
雪拉比不推荐打晴天,因为雪拉比有很多更有价值的配招方案

耐久队医型 种子+自我恢复+芳香疗法/治疗铃+意念
接力型 种子/自我恢复+芳香疗法/治疗铃/与强化对应的攻击+冥想/剑舞+接力


NO.254 针叶王

针叶王有着自己独具的风格,和其他草系PM不同,针叶王注重于速攻,自己独具的刀叶很实用,也是BT的水怪的杀手
针叶王主要战术分2种,强攻与莽撞,强攻型是利用特性加上速度果攻击果聚焦境的帮助来试着秒杀敌人,莽撞型则是在替身体力不多后用莽撞重创敌人,之后利用追击灭掉掉潜逃的PM,可惜种子与莽撞不能同存XD,针叶王也有气和型的,但个人不推荐,虽然能在撵到一些队医的油但不指望秒任何PM

强攻型 替身+刀叶+电拳/决冰火+种子
莽撞型 替身+莽撞+刀叶+追击


NO.272 荷叶鸭

这就是传说中的“水草”,雨中的草系bt,特防无弱点+本身100的特防使其成为不错的特防盾,鸭子拥有比较好的tg打击面,招式很丰富。
鸭子是离不开雨的(#¥%‘定律)两个特性都跟雨有关,一般耐久的就用雨托盘,tg手用高速游泳,不管怎么用鸭子都是非常非常bt的

耐久型 种子+雨+替身/剧毒/反拳+冰光/地球投
强攻型 雨+冲浪+冰光/火拳/雷拳/亿万吸收/种子 选二


NO.275 木天狗

木天狗属性不好容易被克制,耐久也偏低。不过这只pm有着不错的2攻,利用特性叶绿素追加速度用太阳光线加上一些pg比较恐怖,也有直接专爱自爆的木天狗,但因为被其他更实用的PM取代所以不常见,倒是不专爱的自爆更实用。干扰也是不错的选择

晴天型 阳光+太阳光线+(影球+瓦隔/觉醒火)/(觉醒火+自爆)
干扰型 种子+替身+虚张声势+影分身
普功强化 剑舞+睡觉+影球+瓦隔 睡觉果
自爆强化 剑舞+自爆+影球+瓦隔


NO.286 蘑菇袋鼠  

蘑菇袋鼠是一个实时的BT,拥有孢子+气和的combo,而蘑菇袋鼠的恐怖普攻又有属性修正不是pg盾没有属性优势的都会被秒掉。不过由于袋鼠的速度不高一般可以找机会在慢一点的pm前面出场以至于对方无可奈何,注意对方也可在袋鼠催眠时换pm,而且由于Netbattle的催眠条款不能继续催眠所以一般气和袋鼠有替身,1来防对方耿鬼蝙蝠之类的2又可支持气和。袋鼠无替身在快速pm面前要先估计好伤害再行事,可以换下来找机会再上。种子要么就用来赶走不像面对的pm

BT型 孢子+契合+替身+觉醒鬼/种子
专爱型 升天拳+亿万吸收+觉醒鬼+毒炸弓单


NO.315 毒玫瑰

拥有通常草系的特点,高特攻,毒+草。只是没有叶绿素打晴天就有点勉强了。又因为美丽花落为UU队医或者消耗手,耐久防御很差,用来跟普攻手消耗真是......
总之毒玫瑰亮点不多,想找个UU队医的叫上吧

队医型 芳香疗法+亿万吸收+觉醒火+麻痹粉
消耗型 种子+剧毒+替身+觉醒火


NO.332 恶魔仙人掌

恶魔仙人掌拥有草+恶,和天狗一样的属性,而且是强力2刀,种族值分配让我不由想到了章鱼桶.....(废话少说了)
恶魔仙人掌拥有不少诡异狡猾的技能,生为慢速2刀的它可能只有二到三次出招的机会,可以猛攻击垮对方防线又可在临死时利用同旅+气和的combo来维持生命,也可以考虑用反击来阴一些想占小便宜的pm,物品推荐限制之抓。那么一个家伙放在沙暴队里搞特攻也不错的

综合型 同旅/替身+气合+亿万吸收/仙人掌拳(Needle Arm)+草笛/闪电拳
干扰型 撒陵+种子+保护+自爆/虚张声势


No.346 化石花

身为古代pm的话石化并没有让我们失望(除了没有种子),耐久攻击都很好,能攻能守,加上一大堆好技能(除了没有种子),属性也很好,就算有冰的pm也要首先探测有没有境反才出手。战斗中受伤了自我恢复之后可以继续战斗,特性不怕吼不怕吹,这使它成了一个很好的接力终点,在沙暴中也有很好的地位

综合型 岩崩/原始力量+地震/亿万吸收+自我恢复+境反/剧毒/混乱光/虚张声势
消耗型 剧毒+亿万吸收+混乱光/虚张声势+毒炸弓单


No.357 香蕉龙

能力没什么突出,同时怕火电冰毒岩飞很让人无语,如果不能秒人的话就是被敌人秒掉,所以方案只好放在晴天里了(耐久.....耐不了多久)。
老办法:晴天-光合作用-太阳光线/觉火-光合作用-太阳光线/觉火-光合作用-晴天........

晴天型 晴天+太阳光线+觉火/飞+光合作用
耐久型 剧毒+种子+替身/觉醒飞+吹飞
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