EZ的
第1部,第2部,从哪个都可以开始玩.
(可以按第1部---->第2部的顺序玩,但是从第2部开始玩的话,救不能回到第1部了)
此外,还存在若干描写第1部和第2部之间的追加情节,还有描写第2部以后的新情节.
应该可以确定了,这次不是类似CB(PS的第二次,第三次,EX的重制合集)那样单纯分开的.
而是类似C2V123(WS的Compact2)-->IMPACT那样的,还追加了跳过第1部的功能.
以下为旧情报:
----这次发表的机战OG,直接了当的说的话是怎样的作品呢?
寺p:是gba版OG1,OG2的移植.以前就想在可以带有语音和动画的机种上 制作OG,这次终于实现了.
----故事和gba版相同么?
寺p:故事的大概基本相同.当然,也打算加入追加情节和OG2后的系列新作的情节.此外,还准备了一些新的机体和人物,也会在原先的情节中出场.顺便说一下,本作可以选择从OG1开始玩,从OG2开始玩,请选择喜欢的那个开始.
----说起来,BANPRESTO的原创机体和人物是怎样诞生的呢?
寺p:机战是由高达和魔神Z等等,很多的原作构成的.游戏的最终BOSS与其用特定作品的机体,不如用原创的BOSS更好.以这个为契机,之后主角就作为玩家的分身登场了.
----这次新登场的机体和人物,看点是什么呢?
寺p:看点是ロア啊.他是比赛巴斯塔更古老,接近于原创角色的元祖的存在.他在SFC的叫做<ザーグレイトバトルⅣ>的游戏里,驾驶过コンパチブルカイザー这个机体,这次也驾驶这个机体,名字也叫コンパチブルカイザー.机体也请大张正己重新设计过了,比原来更加好看了,一定要看啊.
----下次请一定帮忙制作EB的原创机体啊.
寺p:让偶考虑考虑(笑)
----制作平台换成PS2,战斗画面有怎样的进化呢?
寺p:这次的感觉是,第3次ALPHA的动作效果加上MX的特写.特别是特写,有很多至今为止的机战所没有的角度和动作效果的演出.还有,和gba版同样的,这次也可以更换武器.不是所有的武器都有全部动画演出,一部分的武器装备在所有的机体上都有动画演出.做的佷辛苦,请一定要观看啊.还有,这次的地图也用3D多边形重新设计,可以放大缩小回转,从上面俯视也可以.
----地图画面上的演出也有么?
寺p:准备了有趣的演出,敬请期待.
----对于没有体验过OG还有机战系列的玩家,该享受哪些部分呢?
寺p:对机器人动画有兴趣,却没有玩过机战的玩家,请一定要玩哦.这次是以就算不知道以前的机战也可以玩的很高兴的目标制作的.对于系列的FANS这是最新作,对于没有玩过机战的玩家请当作带有机战这个名字的BANPRESTO的原创游戏来玩吧. |