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[REV] 块魂制作人谈革命:对于它,我没兴趣

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发表于 2006-4-20 11:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式


来自Gamasutra的报道,在上个月GDC2006会议上,NAMCO《块魂》制作人高桥先生(Keita Takahashi)在接受记者采访时,当被问及有关任天堂次世代主机“革命”的时候,他表示始终对于革命持怀疑态度,并就革命的手柄发表了自己的看法。

高桥先生首先称赞了“革命”很好的将东、西方各游戏制作人的设计理念融合其中,但随后他个人表示,对于革命他自己并不是很感兴趣,更不认为单靠一个手柄就可以对游戏的乐趣造成多大影响。

"I'm not really interested in it. I don't think a controller should have that much influence on the enjoyment of games."


“我理解任天堂打算做什么,但他们将重心过分放在其手柄上了,诸如‘哇,手柄可以让你这样!’之类的话,我觉得是不是有点言过其实了?”

目前,高桥先生还没有公布其《块魂》最新作的游戏平台,但对于革命,"there's nothing I really want to do with it right now."
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发表于 2006-4-20 12:01:06 | 显示全部楼层
百花齐放而不拘“革命”一支,这样是玩家乐意看到的~
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发表于 2006-4-20 12:08:50 | 显示全部楼层
世界too big,总会有different 鸟出现的
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发表于 2006-4-20 12:43:05 | 显示全部楼层
原帖由 多啦A梦 于 2006-4-20 12:08 发表
世界too big,总会有different 鸟出现的

同意!
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发表于 2006-4-20 13:14:05 | 显示全部楼层
非常同意他的说法,虽然我是革命必入,不过也这么想过,手柄的新鲜劲一过,玩的还应该是游戏本身
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发表于 2006-4-20 13:57:03 | 显示全部楼层
手柄只是个噱头,为了掩饰其机能的过时。
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发表于 2006-4-20 14:47:27 | 显示全部楼层
反正只玩N的游戏,管他别人有没有兴趣给革命作游戏,就象NDS,第三方无非就是个墙头草
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发表于 2006-4-20 15:03:02 | 显示全部楼层
說實在的,塊魂ps2兩作好像銷售合五十萬而已
連觸控壞利歐都比不上

要讓遊戲變好玩就是廠商的巧思了
這個製作人的巧思是夠的
但是nds就是很好的例子
賣的好的都是充分利用特殊機能的軟體

但也只有任天堂的遊戲團隊能打破舊有遊戲控制器的迷思而已

明明自已公司的遊戲銷售一年不如一年,還不打算把他們的腦袋逆轉嗎?
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发表于 2006-4-20 15:28:32 | 显示全部楼层
听说 任天堂 已经注册了“多触点的触摸屏技术”。
而且类似的技术已经成为现实了……
http://joke.9you.com/html/200604/2006042433.html
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发表于 2006-4-20 16:04:01 | 显示全部楼层
http://joke.9you.com/html/200604/2006042433.html

上面给的这个链接太无耻了,明明是youtube,就这么盗
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发表于 2006-4-20 16:25:41 | 显示全部楼层
硬件始终是为软件服务的; 革命的手柄不是为了让玩家感受新鲜劲儿, 而是给游戏厂商更多的空间去发挥, 从而作出更有创意, 更有意思的游戏.
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发表于 2006-4-20 17:03:32 | 显示全部楼层
原帖由 xvid 于 2006-4-20 16:04 发表
http://joke.9you.com/html/200604/2006042433.html

上面给的这个链接太无耻了,明明是youtube,就这么盗



就是本人盗的……[wdb1]

说起来这个东西真牛呢,触摸……
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发表于 2006-4-20 17:04:33 | 显示全部楼层
那些第3方以为N有多重视他们,装个什么劲啊,大部分的市场都是N自己打出来的,少了他们照样大把的赚钱~~
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发表于 2006-4-20 17:04:42 | 显示全部楼层
原帖由 KingKongMonkey 于 2006-4-20 16:25 发表
硬件始终是为软件服务的; 革命的手柄不是为了让玩家感受新鲜劲儿, 而是给游戏厂商更多的空间去发挥, 从而作出更有创意, 更有意思的游戏.


说的是啊  硬件的拓展让更多的想法能够实现呢
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发表于 2006-4-20 17:33:37 | 显示全部楼层
装逼的人
好像任天堂瞧得丫似的……
块魂这种品质的游戏,放到任社里,连个毛都算不上!
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发表于 2006-4-20 17:52:11 | 显示全部楼层
希望这位制作人在索尼诱惑面前能一样清高……
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发表于 2006-4-20 18:13:53 | 显示全部楼层
任天堂并没有把重心放在手柄上,只是现在被曝光的只有手柄,媒体的引导将公众视线全部转移到了革命那奇怪的手柄上罢了。
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发表于 2006-4-20 18:21:59 | 显示全部楼层
原帖由 panqie 于 2006-4-20 13:57 发表
手柄只是个噱头,为了掩饰其机能的过时。

PS3的强劲机能只是个噱头,为了掩饰其硬件设计上的平庸

块魂这种游戏放在GC上连10万都卖不到
牛逼个毛
动物番长可以轻松秒掉块魂
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发表于 2006-4-20 18:22:54 | 显示全部楼层
原帖由 孤月1984 于 2006-4-20 17:04 发表
那些第3方以为N有多重视他们,装个什么劲啊,大部分的市场都是N自己打出来的,少了他们照样大把的赚钱~~

就是这种自以为是的态度让sony乘虚而入。。。老任对第3方太高傲,太苛刻
如果革命不能吸引第3方全面投入的话,再有创意也是个p 。。。。
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发表于 2006-4-20 18:32:28 | 显示全部楼层
原帖由 土豆 于 2006-4-20 18:22 发表

就是这种自以为是的态度让sony乘虚而入。。。老任对第3方太高傲,太苛刻
如果革命不能吸引第3方全面投入的话,再有创意也是个p 。。。。

那位用户自以为是就代表任天堂自以为是?
没有第三方的支持创意就不叫创意了?
嗯,任天堂太牛了
sony乘虚而入了,你们也体会了放进机器5分钟就撅盘的垃圾游戏
没有原定的BIO系列GC独占,老卡能制作掌机的ZELDA
没有GC上的FFCC,SEX能在GBA上移植老的FF系列?

FF12卖不过动物之森,只是刚刚比脑白金强点有限
知道这说明什么么?
说明了创意是个P
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