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那个- - 史上第一款支持NDS与PSP联机的游戏诞生了?

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发表于 2006-4-24 23:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
伦家其实素广告来着[wdb4]
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=229485
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发表于 2006-4-25 00:13:57 | 显示全部楼层
井字格............
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发表于 2006-4-25 01:44:02 | 显示全部楼层
不可能
除非索尼破产
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发表于 2006-4-25 03:28:29 | 显示全部楼层
老外真的很闲。。也厉害。
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发表于 2006-4-25 12:17:32 | 显示全部楼层
8会闹到法庭?
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发表于 2006-4-25 13:13:35 | 显示全部楼层
我来试试[wdb1]
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发表于 2006-4-25 13:44:57 | 显示全部楼层
引起轩然大波的标题……
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发表于 2006-4-25 16:43:42 | 显示全部楼层
眩晕
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发表于 2006-4-25 18:04:05 | 显示全部楼层
欧洲的生活很幽闲~~~
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发表于 2006-4-25 22:26:30 | 显示全部楼层
原帖由 无情天王 于 2006-4-25 01:44 发表
不可能
除非索尼破产

回帖前好歹先看帖   

这样不至于让人误会您的智商
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发表于 2006-4-25 22:43:40 | 显示全部楼层
貌似通过电脑转换的

其实这个制作原理还是比较简单的

打个简单点的比方 PSP里屏幕显示为 123456789 转换到机器里面也许就是 abcdefghi
但是NDS里面显示123456789 转换到机器识别的话也许就是ihgfedcba

那只要通过电脑把PSP里面的a对应NDS里面的i就可以了,后面依次类推

但是实际操作上面还是有难度的
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发表于 2006-4-25 23:29:13 | 显示全部楼层
小毛头想得太简单,硬件和操作系统区别都很大,而且系统的封闭性极强,实现游戏互联难度还是挺大的
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发表于 2006-4-25 23:57:34 | 显示全部楼层
原帖由 reg-neo 于 2006-4-25 23:29 发表
小毛头想得太简单,硬件和操作系统区别都很大,而且系统的封闭性极强,实现游戏互联难度还是挺大的


我只是为了非专业人事而提供的傻瓜易懂方案

其实,只要空出接口就能实现,当然了, 首先要吃透一部分机能

说到系统封闭性,其实,NDS和PSP都不怎么样啊,至少现在从外流的资料到我们表面做见

比如说PSP上的模拟器,小程序,NDS上的烧录,以及NDS上自制的小东西
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发表于 2006-4-26 09:47:48 | 显示全部楼层
又跑了.....
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