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為何新手是弱的?

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发表于 2006-4-26 09:53:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:http://catho7.blogspot.com/2006/ ... 01612098451205.html (繁體版)

《如何有效地击败新手?》的讨论中,帕伽索斯道出了一个情况:“不少人愤愤不平打不过新手,认为是新手的本钱(卡组)好”

那为何老手会认为新手是弱的呢?这跟从前的环境有很大关系。以前要有一副像样的卡组,先要花费不少金钱,加上新手无法分辨那些卡对自己有用,所以比老手花更多金钱在卡组上。

所谓“工欲善其事,必先利其器”,新手使用有先天缺憾的卡组,就自然容易败给老手。渐渐,老手就有了“新手都是弱”的感觉。

近年,随着以下原因,情况开始改变
  • STRUCTURE DECK的推出
  • 卡包的质量提升
  • 旧卡被多次复刻
  • 禁止卡制度
新手的卡组因此好起来,同时,多了新手击败老手的情况。

昔日只懂恃着好卡组优势,自然会觉得新手就是弱的了。
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发表于 2006-4-26 10:02:52 | 显示全部楼层
新手在经验和卡片的连锁还有一些卡片的效果不了解的情况下,不知道怎么玩,所以是弱的。一般他们都会去用一些不需要连锁,可以单用的卡片上,所以可以提高卡组相对的稳定性,有时当然会在RP上赢老手了,这一般很正常啊。

PS:新手一般都玩均卡的多,所以我不怎么喜欢我新手玩。因为我的卡组如果太FUN的话,RP差会输的。
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发表于 2006-4-26 12:03:37 | 显示全部楼层
又来了,果然是M贴
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发表于 2006-4-26 12:21:52 | 显示全部楼层
至少操作技巧排第二,心理因素较为重要,新手大多无法在对手压场形势下自己的手牌又能改变局面时作出判断

当然我也是新手。。。。。
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发表于 2006-4-26 12:55:39 | 显示全部楼层
新手不一定都是弱的。。。。。。就像玩齿轮。帝。次元的。。。。
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发表于 2006-4-26 13:02:00 | 显示全部楼层
新人一般要不是玩均卡,要不是玩一堆卡吧。
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发表于 2006-4-26 13:06:49 | 显示全部楼层
原帖由 jupiter_ken 于 2006-4-26 12:58 发表



为什么新手会去玩齿轮\帝\次元?

新手会理解齿轮\帝\次元 卡组么?

至少我就亲见过在许多论坛新人对齿轮卡组的不理解而一偏歪曲的唾骂声

齿轮要理解的?...我一直都觉得是不用脑的卡组....
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发表于 2006-4-26 13:08:06 | 显示全部楼层
齿轮的强大要试过才知道。

[ 本帖最后由 幻魔皇 于 2006-4-26 13:13 编辑 ]
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发表于 2006-4-26 13:12:31 | 显示全部楼层
最近这种无聊的评论帖还真多!
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发表于 2006-4-26 13:13:51 | 显示全部楼层
原帖由 jupiter_ken 于 2006-4-26 13:11 发表



我是说新人不理解齿轮强大到底在哪里

并非是用脑不用脑的问题

就好比阁下不用脑就说出来上面那句一样

你没说出强大这2个字呀....MS是你的语言组织能力有问题...
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发表于 2006-4-26 13:22:42 | 显示全部楼层
是..但新手只要是强的就用..还会去想强的原因和适合不适合的问题么?想原因的是我们这些老手来想的......[wdb22]
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发表于 2006-4-26 13:23:40 | 显示全部楼层
最近争吵的帖子真多,唉.......就是个游戏,别人爱怎么玩就怎么玩吧!!自己按自己的想法玩吧!
P.S:天天是齿轮,帝什么的,什么卡组厉害就PK什么卡组...........没个完了!!
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发表于 2006-4-26 13:28:53 | 显示全部楼层
终究来说新手都是会往容易的方向切入,这应该是不争事实吧,
容易切入意味对操作,技术等要求不高,或COMBO具有即时性效果,无连锁性,这样不需要估计往后回合冲到什么的问题,如MUD卡之类,
而上述的什么齿轮就是较容易操作的一类卡组,
至于经验上(包括MATCH与连锁及舍弃之类),新手是比不上老鸟的
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发表于 2006-4-26 13:32:21 | 显示全部楼层
基本上,现在中国OCG玩家的问题在于,没有打MATCH的习惯,都是1局!这个很大程度上阻碍了OCG在中国的发展,导致3月1禁止限制卡表胜利龙等卡被禁止还不知道为什么!!
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发表于 2006-4-26 13:33:27 | 显示全部楼层
原帖由 KAIBA 于 2006-4-26 13:32 发表
基本上,现在中国OCG玩家的问题在于,没有打MATCH的习惯,都是1局!这个很大程度上阻碍了OCG在中国的发展,导致3月1禁止限制卡表胜利龙等卡被禁止还不知道为什么!!


我知道为什么胜利龙会被禁的。
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发表于 2006-4-26 13:34:47 | 显示全部楼层
原帖由 jupiter_ken 于 2006-4-26 13:26 发表



逻辑问题出现了

新人知道卡组"强",并不是自身了解其强

而是"道听途说"的强,至于自身真正能否发挥其卡组真正的强

或者说是否真正的合适的问题上

在下则不想说明些什么.

...

只要能赢还说适合不适合的么?能否发挥以上的卡组的强...还是要靠点RP的...并不能说新手就不能发挥的..
新手不道听途说..他们会知道哪些是强的么?知道哪些强后才会用...用过了才知道哪些才适合自己..
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发表于 2006-4-26 13:35:57 | 显示全部楼层
原帖由 KAIBA 于 2006-4-26 13:32 发表
基本上,现在中国OCG玩家的问题在于,没有打MATCH的习惯,都是1局!这个很大程度上阻碍了OCG在中国的发展,导致3月1禁止限制卡表胜利龙等卡被禁止还不知道为什么!!

我也知道原因..因为组过出来玩MATCH...[wdb1]
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发表于 2006-4-26 13:37:14 | 显示全部楼层
原帖由 KAIBA 于 2006-4-26 13:32 发表
基本上,现在中国OCG玩家的问题在于,没有打MATCH的习惯,都是1局!这个很大程度上阻碍了OCG在中国的发展,导致3月1禁止限制卡表胜利龙等卡被禁止还不知道为什么!!

问题之大是由于中国无正式代理,而且OCG都被人长期认为是不务正业的纸片游戏而已,
无MATCH考验不到技术啊,1盘过只适合在路边2人对战而已
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发表于 2006-4-26 13:38:57 | 显示全部楼层
刚在下面又看见几帖在问"流行什么卡组,什么卡组好"之类的**,
说实在最讨厌这类跟风,此类人纯粹中了流行的毒,是JS的奴隶
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发表于 2006-4-26 13:39:52 | 显示全部楼层
原帖由 鱼蛋KID 于 2006-4-26 13:37 发表

问题之大是由于中国无正式代理,而且OCG都被人长期认为是不务正业的纸片游戏而已,
无MATCH考验不到技术啊,1盘过只适合在路边2人对战而已

说的没错...家里人老说用这么多钱买一些纸回来都不知道有什么用...[wdb22]
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