原帖由 小贼 于 2006-5-2 10:39 发表
看到这里就知道那位所谓的嵌入式工程师就是冒牌的,或者就是不合格的
如果双CPU的效率是单纯频率数值相加,也未免太可笑了把
就好比 姚明麦迪和一群幼儿班小朋友在打篮球
姚明+麦迪个子也没那群小朋 ...
冒牌?~~~~你见过哪个冒牌的能写出这样的文章,就算冒牌也不会让你看出这样低级的破绽,cpu的性能是基本数值,如果是协同处理的话基本上是可以纯频率相加的,如果是电脑知识面稍广一点的就可以知晓这种计算方法是可取的,早几年就有双cpu架构的基板出现,以你的观点岂不是噱头而没有任何性能提升上的意义,文章的作者只是以一种近似评论进行论述,太专业了只怕又会多出几个你这样不知天高地厚的小白,完全在道理之中,协同处理的话nds就不是现在的这种性能了,但这个要看开发商的能力了 ,nds是有这个实力的,但是就象一辆车,看你有没有技术实力用超高速过湾,车是有那样的速度的,当年的土星是2个cpu,对开发者来讲是个及难开发的东西(当时的业界的技术实力不够牛),其实它的性能要远超ps(单是硬件性能,这里不谈2d 3d),但是极其难以发挥,这点可以从后来暴光的曾经开发过的土星版莎木看出来,那个画面已经超过了当时的n64了,尤其是在大场景的表现上令人汗颜,有点神话,还有Dc也是四cpu架构,性能怎么样看看次世代的第一个满分游戏就知道了,所以文章分析的是nds和psp硬件的真正实力,是个理论上成立的事实,实际怎么样没人去评.不要随便拿姚明麦迪开涮,小心星爷来灌你..做小白也要厚道嘛..
[ 本帖最后由 zxg776 于 2006-5-2 14:22 编辑 ] |