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楼主: S.I.R
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[原创]Wii will change everything——从Wii的定名出发

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发表于 2006-5-4 22:09:50 | 显示全部楼层
确实新奇的手柄可以让每个种类游戏都有新颖的玩法,吸引更多的玩家.
而且可以支持5人同时玩一台主机,凭借任的游戏,真正可以做到一个游戏全家一起玩.抓住了民心还怕卖不动.
TO117:使命召唤2我预定了,可能4/8能入手.在LIVE上过游戏视频,简直是太棒了.
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 楼主| 发表于 2006-5-4 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-5-4 22:09 发表
确实新奇的手柄可以让每个种类游戏都有新颖的玩法,吸引更多的玩家.
而且可以支持5人同时玩一台主机,凭借任的游戏,真正可以做到一个游戏全家一起玩.抓住了民心还怕卖不动.
TO117:使命召唤2我预定了,可能4/8能入手 ...


支持XBOX360的我也赞同,我认为微软是可以放心的。
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发表于 2006-5-4 22:19:18 | 显示全部楼层
呵呵,楼上的同解。

MS虽然容易树大招风,但相比SONY,我也更为喜欢大部分美国企业那种实实在在的企业文化;SONY嘛,不能说不喜欢,毕竟它在家电行业中工业设计的口碑还是相当好的,我也用得不少,但每逢它的产品发布会,我总有马戏团表演的感觉,这一点实在不敢恭维。
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发表于 2006-5-4 22:29:00 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 22:14 发表


支持XBOX360的我也赞同,我认为微软是可以放心的。

上过LIVE朋友应该知道,LIVE上都有新作游戏视频.一般都是CG和实际游戏画面合在一起,玩家看过后可以大致了解这游戏从而决定买不买.(发泄下:LIVE上赚钱好难,下载几个视频就没钱了)
可PS3上的网络平台提供的视频,很担心全是CG.看了等于没看.
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发表于 2006-5-4 22:40:02 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-5-4 22:09 发表
确实新奇的手柄可以让每个种类游戏都有新颖的玩法,吸引更多的玩家.
而且可以支持5人同时玩一台主机,凭借任的游戏,真正可以做到一个游戏全家一起玩.抓住了民心还怕卖不动.
TO117:使命召唤2我预定了,可能4/8能入手 ...


4/8??是不是5/8?诺曼底登陆那关真的太有感觉了!可惜流程太短,有点意犹未尽。

嗯,吸引更多的玩家尤其是light users太重要了,任天堂在NDS上从这些玩家的口袋里赚了不少,可以说革命的设计很大程度上也是冲着这个去的,但个人感觉其实革命更能吸引一大帮已经对现有游戏食之乏味的、理性的玩家,如果主机和软件定价真的很低廉的话,那就能够与PS3、360“共享”一大部分玩家了(之前的民意调查也证明了这一点),的确如老任所说“我们没有正面竞争”,但不代表我不能占有你,呵呵,老谋深算啊
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发表于 2006-5-4 22:49:56 | 显示全部楼层
N的市场份额应该会上升不少  但是要击败PS3看来还有难度  毕竟原来大多数人都是玩PS系主机的  继续支持PS系也是很正常的心理  如果资金充裕的话在WII的新玩法面前可能会入手一台  以前都玩PS PS2的现在放弃PS3支持WII的人个人以为不会很多  放弃PS3支持360的估计是少之又少了   这是一种惯性思维吧  我打算入手PS3和WII 因为我现在的家用机是PS2和GC 360我不会考虑  因为我XBOX没摸过几次
   其实我对N的游戏不是很感冒  GC我主要是为了BIO0 REBIO BIO4而入手的  风之仗刚到第二个岛就停了  阳光马里奥打了几个小时就不玩了  一开始感觉还很有意思  但到后来就觉得有些单调了  老是用水木仓  
   WII的手柄才是最吸引我的地方  FPS和RTS的优势简直无法比拟 因此决定入手
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发表于 2006-5-4 23:02:58 | 显示全部楼层
原帖由 yikich 于 2006-5-4 22:40 发表


4/8??是不是5/8?诺曼底登陆那关真的太有感觉了!可惜流程太短,有点意犹未尽。

嗯,吸引更多的玩家尤其是light users太重要了,任天堂在NDS上从这些玩家的口袋里赚了不少,可以说革命的设计很大程度上也 ...

Wii能创造出成绩是肯定的,首先价格和PS3,XO不在一个档次,价格优势本来就可以让羊群更快的接受Wii.再加上本身DS在日本基础.
其次对于传统玩家,相信也有不少期待Wii新颖的玩法.同时购买PS3,Wii或是360,Wii也完全有可能.但PS3和360都买的人除了钱多了没地方花就是这人活着就是为了玩游戏.
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发表于 2006-5-5 04:21:51 | 显示全部楼层
还差几天而已啦...到了到了..
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 楼主| 发表于 2006-5-5 05:47:05 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-5-4 23:02 发表

Wii能创造出成绩是肯定的,首先价格和PS3,XO不在一个档次,价格优势本来就可以让羊群更快的接受Wii.再加上本身DS在日本基础.
其次对于传统玩家,相信也有不少期待Wii新颖的玩法.同时购买PS3,Wii或是360,Wii也完全 ...


分析得很有见地。
所以说,大家在分析这次战争的时候。不应该以过去的眼光来衡量。
1、XBOX360在美国已有X-BOX打下的一定市场基础。
2、即使是惯性消费心理,消费者是否仍然对PS系没有厌倦之情。
3、Wii的理念完全是新的,不可同日而语。
4、史上从未有过三家厂商的主机发售日如此相近。

上次的主机大战的形势和这次完全不一样。PS2基本是不战而胜。DC首先定位有问题,很快黄了。X-BOX和NGC又出得太晚,PS2已抢占了大部分市场。
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发表于 2006-5-5 06:23:24 | 显示全部楼层
鲁迅写了很多美文,有很多深刻含义

新中国成立了,但是鲁迅挂了,一帮研究鲁迅作品的人诞生了

他们很强,他们能把鲁迅作品中一个人名,一个标点引申出鲁迅当时的心情,当时鲁迅的处境。

赞叹鲁迅在这样的环境中,设定这样的人名,在这样的句子里点这样的标点多恰到好处

尤其在看鲁迅的文章,有些字在字典里面查不到,然后一看,后面有注释:为了贴切的表现当时的声响,鲁迅先生用口字傍表示该为象声词,用×表示音调。。。

不就一个错别字么,还写的那么花哨。。。怎么我自己创造的字只能为我的作文扣分呢?

他们分析鲁迅一篇文章,乃至文章的标题,都要写一本或者几本书。

并且现在还在孜孜不倦的研究~

不知道鲁迅在坟底对他们那些研究人员是怎么想的。。。
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发表于 2006-5-5 06:35:43 | 显示全部楼层
任天堂则是一家专业的游戏公司,他们靠游戏赚钱,也只靠游戏赚钱。无论从哪方面看,这都是一个得天独厚的优势。业界理应由他们引领,才会健康发展。


微软的win系列操作系统强把,很强,个人操作系统是他们引领的把,是的,但是健康发展了么?
如果没有linux的源码开放政策,win可能公布一些源码么??

想当年intel的CPU多贵,自从AMD的技术实力上升以后,两强抗衡,相互督促发展,尤其现在,从超线程到64位到双核,发展多迅速。

国内移动通信,如果没联通,移动怎么可能降价?如果没小灵通,手机不知道何年何月才能实现单向收费。

看看中国国内垄断型企业(如电力系统),n多员工天天看看报纸喝喝茶,效率不提高,但是他们不着急,他们领导也不着急,一到夏天有时候还莫名其妙的出现电力不足的故障,原因是用空调人多了,供电不足了。大家轮流停电把。他们不着急。受苦的是用户。

一家独大,剩下来的只有惰性,不管怎样,对业界都是不利的

[ 本帖最后由 小贼 于 2006-5-5 06:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-5-5 07:46:10 | 显示全部楼层
一个业界必有一家引领,即使达不到微软的程度。

WINDOWS是世界上最好的大众操作系统。大众不需要源代码。我一直是这么认为的。因为操作系统统一化会给一切带来便利。

楼上有些偏题,我没说任天堂要垄断。

关于鲁迅什么的,我就不谈了。
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发表于 2006-5-5 10:27:22 | 显示全部楼层
Wii永远不能取代传统主机,老任好像也没这个打算。面对已经占领大部分市场的Sony、富甲天下的MS,老任现在只能铤而走险,把希望寄托与异端的新市场上。也许他能成功,但开拓者失败的可能性依然是极高的。

Wii明显不愿意与其他两台主机正面交锋。而由于定位特殊,Wii目前前景还不明朗,或许会大卖,或许会成为二奶机,或许又成为第二台VB。而PS3和XBOX360中至少有一台会大卖。

所以对于Sony和MS,他们获胜的机会均近50%;而对于Wii,根本就无法预测。

另外Wii的推出,我觉得甚至可以说明老任已经甘心与把传统TV游戏市场让给Sony和MS了。当然,老任可能是看到了传统游戏业界的没落才如此决定的。但老任多年被PS打压的仇,似乎也不了了之了?当年NGC推出时重夺TV王座的豪言壮语,似乎因为放了N个隔夜,已经变味了。

Wii的异端化对于老任是悲是喜,还真的只有他自己清楚了

[ 本帖最后由 天才的构思 于 2006-5-5 10:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-5-5 10:54:14 | 显示全部楼层
我觉得岩田聪绝对不是这种人。山内溥指定继承人,不应该是这样的。
如果Wii大卖了,那么形势根本就会彻底改变的。岩田聪的战略应该是先打偏锋,然后迂回包抄,整个吃掉。
一个市场不太可能持续容纳两台主机。

请你仔细看Wii的官方说明。Wii,他比NGC更有来头声势更大口号更响也喊得比NGC更有理有据。
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发表于 2006-5-5 15:05:07 | 显示全部楼层
我觉得老任并不是在冒险.因为DS成功了,这就足够证明现在任天堂的发展思路是正确的.
有着同样新奇玩法的Wii肯定能大卖.
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发表于 2006-5-5 15:35:26 | 显示全部楼层
原帖由 pxopam 于 2006-5-4 13:04 发表
就等e3了
生平第一次這麼期待e3

偶也是这样啊
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 楼主| 发表于 2006-5-5 15:51:10 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-5-5 15:05 发表
我觉得老任并不是在冒险.因为DS成功了,这就足够证明现在任天堂的发展思路是正确的.
有着同样新奇玩法的Wii肯定能大卖.


对,岩田聪绝对不是牛仔。他不是那种特有冒险精神的人。但他也敢小试一把。先出NDS现在看来,是为了试探市场。
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发表于 2006-5-6 01:36:08 | 显示全部楼层
wii的名字也算过的去吧,如果读成double u double i的话也不错,反正名字不是主要的
还是先看在e3的表现,这次e3满期待的,还有ds上的pokemon和zelda
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 楼主| 发表于 2006-5-6 05:22:42 | 显示全部楼层
原帖由 AshKetchum 于 2006-5-6 01:36 发表
wii的名字也算过的去吧,如果读成double u double i的话也不错,反正名字不是主要的
还是先看在e3的表现,这次e3满期待的,还有ds上的pokemon和zelda


你个人对此名字的分析甚强,要拜
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