楼主是此文?
没有锁嘛!
4月14日,早上我照常的乘坐581路,去XX家电实习,汽车上放起了焦点访谈,TMD那个老男人又放起了网络游戏害人,网络成瘾的栏目,而且那个游戏是wow,电视中那个受网络毒害上瘾的青年人,正忏悔自己,说网络游戏多么的不好,其中不伐一个穿大白卦的医生坎坎而谈着他的网络成瘾的治疗方法.
这样的电视一年能有n次,每次都大同小异,时不时的发布一个孩子死在网吧,xx女孩被拐骗等事件,似乎所有的责任都一股脑的踢给了网络游戏本身,而完全无视了更深层次的问题和思考.
我也是个魔兽世界的老玩家虽然是大学快毕业的人了,但是网络游戏却是第一次尝试,第1次接触的就是魔兽世界,本来得我一般就是玩些实况足球等单机器游戏,因为高中学习紧张不允许自己长期泡在网络中
,一进入大学了,生活完全大变样,逃课早退,等等都是每个大学的"必修课",空暇的时间对于刚经过高考3年洗礼的同学来说,必定是想好好玩一下的,所以谈恋爱,ktv,大吃大喝,包括网络游戏都成为大学生活的重要一部分.空暇时间来说,玩网络游戏是最便宜,最有趣的活动了,大家一个寝室的人都聚在一起
话题也多了,情感也加深了.
大家都知道惯性原理,玩游戏就和其他的娱乐活动一样,一担自己感兴趣得东西就基本成为了嗜好,短时间内不可能停止,我也不知道那些新闻记者为社么这么针对网络游戏,难道其他娱乐活动不影响学业,不会发生更加极端的问题? 想想为设么这么多人无时无夜得玩网络游戏,难道不是和我们伟大祖国的宏伟的教育兴国战略以及教育体制有着密切关系吗?
多方面发展的小学,为了升学而早起晚睡得中学,自由宽松的大学, 经过紧张的6年中学,大家都累了,都希望好好休息下,而大学又过于放松了,so使得大家为所欲为了,
读书是没个人都要接受的教育,但是并不时每个人都必须要把书读好,因材施教,才是王道.\
电视台老是只分析表面问题,而实际问题就是在中国的教育体制,当然中国是发展中国,教育体制
并不健全,但是我们媒体必须全方面分析问题,找出问题的所在,象现在这样的报道不但不会使大家放弃
沉迷,同时会让家长误以为自己的孩子陷入其中,家长会去干涉,这样会使处于青春期的青少年有强烈的逆反心理,愈演愈烈,火上浇油,
游戏只是一个娱乐的一方面,媒体有必要去干涉? 觉得干涉了n年了,是否有明显的效果呢.
不只是游戏,任何事都不可以过量,你喜欢读书,难道读一辈子阿, 找出问题的根源才能解决,一味的报道如何处理后果,没有想出如何去调节游戏时间的长短. 竟然国家颁布5小时防沉迷系统,这么荒谬的事
5小时中3小时是100%,那样会毁了wow等其他大型raid游戏的精髓,(估计毁灭这些游戏才是国家的目的
),同时现在有很多人练小号,我开2个号轮着打,2个网络游戏换着玩,这样的法令颁布到底有个屁用啊,没有一点好处,要是那些成年人有时间天天玩的话又受到n多限制,谁还去玩,那中国每年15亿,每年以100%得速度增长的网络游戏领域将走下坡路,而要知道 现在中国的宽带,游戏动画领域的职位,媒体宣传
网络技术,等等领域都会走下坡,经济上的损失是巨大的,而成瘾问题人就没解决,因为成瘾的媒介又将转移
.
网络游戏并不是因为它的游戏多么的好玩,而是因为各个地区的玩家能通过游戏让沟通变得如此的接近
我还是借用左眼的一句经典话(没想到这小子....) "现实中人们用真名说假话,而网络中人们用假名说真话" 23个字体现了现实和网络的反差之巨大,虽然网络上也有骗子但是毕竟很少.
随笔之语,文章很乱,但是我想表达得意思大家因该看懂了吧
ps:由于实习在xx家电公司 没事做,写了这篇随笔 |