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发表于 2006-5-5 12:45:12
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我认为因为定为不同而没有竞争这是错误的。
看看现在的nds和psp一目了然,虽然硬件方面双方卖的都很好,(如果不算nds的那种别次元的销量,psp卖的还算不错)但是软件上对比就很明显了。
由于nds新类型游戏的活跃,使得传统游戏的销量下降。看看最近在排行榜就明白了,因为同样是游戏,消费者只会选择好玩的或者没完过比较新鲜的那种。由
于nds的特殊硬件结构使得消费者产生一种错觉,那就是在psp或者ps2上的游戏都是传统,旧的游戏,而nds上则由于硬件的原因可能都是新类型的游戏吧!
最好的例子应该就是最近沸沸扬扬的“大神“,这个游戏整体来说无论是系统,画面,游戏方式,等给方面都很创新。但是由于处在来ps2这个传统主机上,让
人感觉这还是一个传统游戏。(说实话,这个游戏咋一看就是为nds量身定做的游戏,可惜了)。所以由于新类型游戏的出现,竞争是在所难免的,用盐田社长的
一句话来说“我们并不是只专注于游戏,而是要跟所有消耗时间的娱乐方式竞争”
其实看看过去盐田社长对于nds的战略,就会明白了。
首发--------马力,瓦利(这时购买nds的基本上都是铁任饭,绝对的忠实)
5月---------狗,脑白金(这时购买nds的很多是lu,女性和老人)
11月--------马车,动森(这时购买nds的包括以上两种人,特别是lu里面有些人想玩一些真正的游戏了。并加上玩pc玩mmo这种人群,进一步巩固销量)
次年5月--------马力,传说,ff3(这时购买nds的人,就是平时喜欢ps系的那些人,也就是将真正产生竞争的一群人)
可以看出,任天堂,开始并不急于竞争,当把自己的cu和lu都巩固之后,再去抢ps系的cu,因为到那时有很容易抢到手了。这就是任天堂真正的竞争!!!
[ 本帖最后由 syuxiaogang 于 2006-5-5 12:48 编辑 ] |
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