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[S.I.R的宝藏]FC怀旧评论第五辑

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发表于 2006-5-5 12:30:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
忍者龙剑传系列(ACT,TECMO):
这是TECMO的经典作品之一,1988年第一代登场。主角是有龙的血统的忍者,用各种忍术和手中的利刃打败邪神。系列的第一部作品在登场时就受到了好评,拥有出色的手感,版面设计也可圈可点。如果操作得当,主角龙翻腾跳跃斩杀敌人就像行云流水一样。忍术的使用也使战略性大大地增强了。游戏的难度也十分之高,对打者的跳跃能力有极大的考验。本作最出名的地方在于采用了电影般的过场动画来描述剧情,十分有带入感,获得当年最佳演出奖也是名至实归。



二代暗黑之邪神剑1990年登场。更丰富了动作,强化了手感。难度也有所降低,更能让人上手。道具方面增加了影分身,龙最多可以带两个分身,分身的动作与本体一样,也具有攻击能力,施放忍术效果也会加成!尤其是对BOSS战时,看到HP消减如流血一般真是爽快呀!版面设计更为出色了,一定时候强风与冰面的出现,给游戏者造成极大挑战。


三代1991年黄泉之方船,为本系列的完结篇。然而作为完结篇,三代却没有达到二代的高度。虽然动作更丰富了,但手感却有所下降,跳跃滞空时间太长,使节奏有些拖杳。为了制作出更精美的画面,将影分身取消了,而代之以更大范围攻击的大剑。难度也更降一层楼。但本作不是一无是处,它的版面设计是三部作品中最为丰富的,关卡进行的方式也多种多样。BOSS的设计更酷了,这些都是它的优点。



[ 本帖最后由 S.I.R 于 2006-5-6 11:57 编辑 ]
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发表于 2006-5-5 18:52:34 | 显示全部楼层
经典的好游戏!
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发表于 2006-5-5 19:03:07 | 显示全部楼层
这个太经典了
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发表于 2006-5-5 19:10:51 | 显示全部楼层
呀来呀来,忍龙系列,其实只有第三作偶通过~前面2个没仔细玩过~
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发表于 2006-5-5 20:21:58 | 显示全部楼层
记得以前我为了这2个游戏,去工地偷铁卖给废品收购站,换了钱就买这游戏啊
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 楼主| 发表于 2006-5-5 21:41:41 | 显示全部楼层
原帖由 更酷的酷CAT 于 2006-5-5 20:21 发表
记得以前我为了这2个游戏,去工地偷铁卖给废品收购站,换了钱就买这游戏啊


你强。历害,果然是老鸟。
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发表于 2006-5-5 21:49:01 | 显示全部楼层
楼主的评论真有深度

3代手感不好?扯淡了吧?!
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 楼主| 发表于 2006-5-5 21:56:32 | 显示全部楼层
原帖由 电王 于 2006-5-5 21:49 发表
楼主的评论真有深度

3代手感不好?扯淡了吧?!


准确地说是节奏不好。你自已体会一下区别就知道了。跳跃滞空时间太长,这是个严重的问题。
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发表于 2006-5-5 22:25:15 | 显示全部楼层
楼上的去FC HOME把那个不扣血通关的录象找来看看,再来说3代手感

电某最喜欢的就是3代的手感,感觉是FC上ACT手感最好的了
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发表于 2006-5-5 23:14:48 | 显示全部楼层
小时候天天玩 - -
应该玩的是2代
楼主能附加下载就好了
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 楼主| 发表于 2006-5-6 05:26:37 | 显示全部楼层
原帖由 电王 于 2006-5-5 22:25 发表
楼上的去FC HOME把那个不扣血通关的录象找来看看,再来说3代手感

电某最喜欢的就是3代的手感,感觉是FC上ACT手感最好的了

那我没意见,我允许异议存在。
个人有个人的看法,但说我扯蛋可不行啊。录像是不能说明手感的。手感是打机的感觉。
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发表于 2006-5-6 09:38:30 | 显示全部楼层
那楼主认为你这个所谓的评论就是最权威的?还真会说什么允许异议存在,可笑

你那个就是主观评论,我这个为了附和你也是主观评论,所以我说扯淡是完全可行的。

电某玩过的ACT无数,我没打机的感觉?说你扯淡还不相信
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 楼主| 发表于 2006-5-6 10:14:47 | 显示全部楼层
原帖由 电王 于 2006-5-6 09:38 发表
那楼主认为你这个所谓的评论就是最权威的?还真会说什么允许异议存在,可笑

你那个就是主观评论,我这个为了附和你也是主观评论,所以我说扯淡是完全可行的。

电某玩过的ACT无数,我没打机的感觉?说你扯淡 ...


我告诉你,我不是说你扯谈。你不要偷换概念。
有哪个游戏的评论不主观?人家打斑鸠1分的都有。我说过我是权威么?
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发表于 2006-5-6 11:06:51 | 显示全部楼层
楼上两位讨论可以,不要吵架

记得我玩得最多的应该是2代,虽然至今都没打穿过,但无论是跳跃、爬墙、挥刀等动作都非常流畅,BOSS战的时候也很讲究攻击时机
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 楼主| 发表于 2006-5-6 11:18:06 | 显示全部楼层
原帖由 宝石 于 2006-5-6 11:06 发表
楼上两位讨论可以,不要吵架

记得我玩得最多的应该是2代,虽然至今都没打穿过,但无论是跳跃、爬墙、挥刀等动作都非常流畅,BOSS战的时候也很讲究攻击时机


我喜欢2代了,可惜最后没通关。好像就剩一关了吧。
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发表于 2006-5-6 11:43:47 | 显示全部楼层
个人有个人的看法,但说我扯蛋可不行啊。

这是啥?[wdb24]

另外石头别插嘴,我们在正儿八经的讨论游戏,哪有吵架?



楼主,奉劝一句,不要把深度到处摆,深度啥意思?
某电玩穿一个游戏两三遍,也不敢也不可能搞个什么深度评论,顶多说说自己的玩后感罢了。
你2代还没穿,就开始忽悠了,难道今年流行忽悠么。。

没错,游戏评论是不主观,所以这是要接受其他玩家的挑刺。哦,你认为好的东西大家都一定认为好了?
本电就是喜欢3代,因为就只玩过3代,个人就是喜欢3代忍者那个跳跃滞空的感觉。
1和2没玩过,我啥都不说。
为什么录象就不能说明手感问题?你找找现在的游戏录象,没人会录手感超烂的游戏录象吧
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 楼主| 发表于 2006-5-6 11:52:59 | 显示全部楼层
那我把标题改一下,行了吧。我一直都是这个标题,在其它论坛发过很多了,也没有人觉得有问题。
我没想硬要你接受我的观点,所以我说我允许存在异议。
好了,不要把讨论气氛弄得那么紧张。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2006-5-6 11:57 编辑 ]
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发表于 2006-5-6 12:45:13 | 显示全部楼层
我也比较喜欢2代的手感~呵呵~至于难度嘛~主角越来越强~自然就越来越底咯~
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发表于 2006-5-6 13:07:41 | 显示全部楼层
2代和3代的手感都不错的,2代略显生硬,给人一种脚踏实地的感觉,3代相对来说就比较飘,不过并不难控制啊
楼主玩过MD的超级忍2没有呢?那个跳跃滞空时间更长,但手感如何,相信玩过的人都会有公论吧
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 楼主| 发表于 2006-5-6 13:37:11 | 显示全部楼层
原帖由 nightwish 于 2006-5-6 13:07 发表
2代和3代的手感都不错的,2代略显生硬,给人一种脚踏实地的感觉,3代相对来说就比较飘,不过并不难控制啊
楼主玩过MD的超级忍2没有呢?那个跳跃滞空时间更长,但手感如何,相信玩过的人都会有公论吧


那个完全是两种风格,超级忍滞空不长就不是超级忍了。超级忍就是潇洒
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