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美国《时代》杂志的记者试玩Wii的报告(转)+岩田聪对Wii名称的解释

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发表于 2006-5-8 20:26:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下内容转自乌龙的博客

美国《时代》杂志的记者试玩了Wii上面的几个游戏,包括Wii版的《瓦里奥制造》、NGC版《塞尔达传说Twilight Princess》对应Wii手柄的玩法以及一个Wii上面的网球游戏。其中《瓦里奥制造》是最先试玩的,感想也比较多,所以本blog就以这个游戏为重点来看看

记者用Wii的手柄玩了wii版《瓦里奥制造》里面的几个小游戏,包括打苍蝇、用钥匙开锁、抓鱼、开车……等等,感想就是:这是一次不平常的经验,感觉游戏和玩家之间的那堵“墙”不见了,你自己完全融入了游戏的世界里面。而且在玩这个游戏的时候,整个房间的其他人也都看得津津有味,有一种开party的欢乐气氛——不再像那种老式的手柄,游戏者一个人坐在电视机前,用空洞的眼神看着电视屏幕,像个“失败者”(原文是“loser”,难道美国舆论也对核心游戏玩家——日本称为“御宅族”的人比较鄙视?)一样自己玩着自己的游戏,没有和别人的交流——这个游戏完全不一样,所有人都能享受到愉快的时光。

下面是这期《时代》杂志的封面,有机会可以找来看看:



附原文:
Nintendo gave TIME the first look at its new controller--but before I pick it up, Miyamoto suggests that I remove my jacket. That turns out to be a good idea. The first game I try--Miyamoto walks me through it, which to a gamer is the rough equivalent of getting to trade bons mots with Jerry Seinfeld--is a Warioware title (Wario being Mario's shorter, fatter evil twin). It consists of dozens of manic five-second mini games in a row. They're geared to the Japanese gaming sensibility, which has a zany, cartoonish, game-show bent. In one hot minute, I use the controller to swat a fly, do squat-thrusts as a weight lifter, turn a key in a lock, catch a fish, drive a car, sauté some vegetables, balance a broom on my outstretched hand, color in a circle and fence with a foil. And yes, dance the hula. Since very few people outside Nintendo have seen the new hardware, the room is watching me closely.
It's a remarkable experience. Instead of passively playing the games, with the new controller you physically perform them. You act them out. It's almost like theater: the fourth wall between game and player dissolves. The sense of immersion--the illusion that you, personally, are projected into the game world--is powerful. And there's an instant party atmosphere in the room. One advantage of the new controller is that it not only is fun, it looks fun. When you play with an old-style controller, you look like a loser, a blank-eyed joystick fondler. But when you're jumping around and shaking your hulamaker, everybody's having a good time.

聪哥对Wii名称的评价(用翻译软件翻译的):
「Wii这个名字谁都不能想象。不能想象,当然被期望的名字也没有。如果仅仅按照消费者的希望,虽然能满足他们的需要。不过,却不能让其他的用户绝对吃惊。索尼和微软制作着被认为是每天必要的商品。因此,他们不听取消费者的希望不成。那样的方法对他们来说是当然的事」

原文如下:
「Wiiという名前は誰も想像できませんでした。想像できなかったから、もちろん望まれた名前でもありませんでした。もし単に消費者の望みを入念に聞いているだけでは、ニーズを満たすことはできますが、絶対にユーザーを驚かせることはできません。ソニーやマイクロソフトは日々必要とされる商品を作っています。ですから、彼らは顧客の希望を聞かなくては成りません。そういうアプローチは彼らにとっては当然のことだったのです」

[ 本帖最后由 Xuanr 于 2006-5-8 20:47 编辑 ]
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发表于 2006-5-8 20:27:39 | 显示全部楼层
其实我一直都想知道,wii到底是什么?
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发表于 2006-5-8 20:29:37 | 显示全部楼层
都是动作要素居多
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发表于 2006-5-8 20:37:05 | 显示全部楼层
原帖由 饕餮NO.10 于 2006-5-8 20:27 发表
其实我一直都想知道,wii到底是什么?

老任的新主机...REV的正式名称...
~= =~
偶也特期待Wii的玩法NND~到时候也要入手一台配齐手柄 举家同欢~!灭哈哈哈哈
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发表于 2006-5-8 20:38:32 | 显示全部楼层
原来Wii就是革命,一直以为是个革命配件
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发表于 2006-5-9 09:28:25 | 显示全部楼层
NDS的TV版!
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发表于 2006-5-9 11:09:15 | 显示全部楼层
任天堂游戏理念的客厅延伸!
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发表于 2006-5-9 12:57:03 | 显示全部楼层
原帖由 秋风剑士 于 2006-5-8 20:37 发表

老任的新主机...REV的正式名称...
~= =~
偶也特期待Wii的玩法NND~到时候也要入手一台配齐手柄 举家同欢~!灭哈哈哈哈



就是就是,一个DS已经让我们家乐声四起乐,WII定要支持啊[wdb1]
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发表于 2006-5-13 21:31:29 | 显示全部楼层
这就要看Wii有什么游戏了loh!
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