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白狼补习班 + WII注定是台成功主机

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发表于 2006-5-14 22:31:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件不说,胜负不说,前景不说,  编写综合、多元的主机知识   7天更新

我这2篇文章合起来冲一篇精华,应该不过份,我想也够水准了。就自己加了,有异议的人可以提出来。

2006年5月14:

PS3手柄中间增加了PS LOGO
这个按键主要是调出主机主菜单,和游戏中主机互动。也可以用这个键来开/关主机。其中创意明显借鉴了XBOX的手柄模式。

PS3手柄配置动作探测仪
很明显当Wii推出这项计划时候,敏锐的SONY马上学习到了,不过由于任天堂这次高度机密,另PS3开发不可能重新设计,所以只是学习到了部分创意。

2种不同的PS3
499、599这2种售价主机带来的不是100美元差别,而是真正意义的2种主机配置。共同的只有一个系统,甚至连配置、性能都有简化。不是日后升级可以带来的标榜。

PS3没有振动
官方理由-为了避免手柄一些高精确定位失灵,所以取消。

久多良木
其实PS3已经很便宜了,X360是饭堂餐,PS3是五星级盛宴。目前我们BD播放器的售价是700美元。

Wii手柄带有振动和扬声器、回力
Wii手柄也带有扬声器,可以在游戏中感受到音效近放,如打乒乓球时候在手边的发球声。挥舞棒球棒时带来的回力,和把球打出去的振动。感受亲临。

PS3没有XO快
由于性能缩水,PS3虽然用蓝光,可是限制对各规格读盘速度。PS3所采用的2X蓝光驱动器,从性能理论来说,数据传输率没有Xbox 360的12X DVD驱动器快。

谁最快有盗版
目前而言,BDPS3希望几乎渺茫,Wii由于手柄特殊性和规格尚不清楚,也没什么可能,从技术上来说,和开发包事件只有搭载DVD的XO最有“可能”。当然这只是相对其它2个主机而言。

PS3只会2种规格吗?
官方已经确定-日后还会有升级版本的PS3发售,在2种价钱的大范围下,像PS2代一样有许多不同型号PS3。
很显然借鉴了NDS/L、X360的销售模式。

未来的XO的发展计划
比尔‧盖茨表示未来百万名Xbox 360主机玩家和上千万Windows平台的PC游戏玩家,和手机游戏玩家,都在Xbox Live的线上,连结在一起。连绑销售,建立一个网络体系似乎都是厂家的营销手段。

2006年5月15:

你有,我也有。
就在去年索尼还在嘲笑XO主机性能和死机问题时候,本次E3,Ps3游戏演示也出现了死机。
而且这回索尼对XO的1.5话题和死机闭口不谈。毕竟现实和理想是2个概念。

MS有掌机吗?
前一段很多媒体披露MS正在秘密计划开发手掌机,而且也流传不少图片出来,MS欧洲负责人对开发掌机予以否认,不过推崇手机上Live 确实有在计划。

界面
PS3的主菜单画面采用的是之前在PSP平台上采用过的Cross Media Bar强化版,分成8大类型。与其说是游戏机的界面,还不如说是台简化的PC系统。一些细节设置又借鉴了XO。

Wii手柄
控制器为无线,篮牙技术,内配置运动传感器。运动传感器有加速功能。3D定位,游戏精要靠红外线来实现,最大支持同时4人游戏,无法充电。手柄除了分离式外还有传统手柄,不是全部游戏都对应运动传感器。

BD VS HD
就下一代DVD规格,涉及到巨额利益,东芝和索尼谈判预料中破裂,从技术上说BD确实优势,但从成本考虑还是HD合算。由于波及到了游戏主机的前景,MS表态将会支持HD,并有外置HD的X360。目前Bd也取得一些电影商加盟,不过在规格领域也竖起强大的对手。目前HD播放器售价是499美元。

6月的NDS
升级版NDS欧美版将会在6月1日,6月11日在澳洲和北美上市,售价非常厚道,竟然和NDS售价一样。而且还会有大量美版游戏游戏对应,名副其实的NDS欧美第二波。看来任天堂想在优势不明显的欧美彻底改变状况。

回首05E3,和06GDC会议
去年E3,今年3月的GDC会议中,SONY公布了一连串游戏宣传录像,如大逃亡、瑞奇叮当,铁拳等10多款PS3游戏画面,到了E3发现前面游戏一半以上没有试玩,其中画面也是大幅缩水,2次E3的宣传对比也成为欧美玩家私下的笑谈。

1080P
其实说道支持HDTV很大程度只是理论上支持,因为这个也需要玩家自己去完成。除了要有HDTV外,还需要自行购买1080P线。目前多数游戏并不会采用这种分辨率。-官方理由是因为现在HDTV还没有普及。

请你们购买Wii
这次E3使得wii人气大增,前几天微软Peter Moore曾推荐用一台PS3钱去购买X360和Wii主机,而索尼全球工作室总裁Phil Harrison也表示,拥有PS3的玩家应该再买一台Wii。理性过后,这还是促销手段罢了。

它只是一种宣传牺牲品
自从SCE公布了PS3售价后,世界玩家普遍抱怨主机售价,而499美元的简装版引起很多玩家注意,在除了硬件配置和插口缺少等负面后,近日索尼美国总裁Kaz Hirai在接受CNN Money采访时确认,简装版PS3又会不支持HDMI输出和数据卡输入等功能,Wi-Fi功能。499美元只是为了给玩家种植做为PS3不算太贵的观点,只算PS2.5,599才是PS3。

直击X360破译
XO上市以来关于破译工作就一直没有停过,以前还发生开发包丢失事件。多个国外秘密小组都在开发破译。以DVD为光驱、Pc框架、XB的升级版都是使得XO成为最先破译的选择。如今这方面又取得进步。世界首个可读取所有游戏的360备份固件修改程序已经出现。代表Xo破译接近尾声。

2006年5月16:

BD普及
SONY为了下一代DVD规格之战,推广BD本无可非议,毕竟科学进步算是人类文明的贡献。微软副总Peter Moore说:可是要在PS3上推广就不得不引起议论,因为每个喜欢PS3游戏玩家前提是要接受BD增加的成本部分才能有PS3,变相的每个PS3玩家都是BD普及的贡献者。而BD并不是每个玩家的需要。

Wii向下模拟器
在任天堂游戏网提供了Wii内置模拟器首批照片,根据任此前公布的消息,Wii将通过内置模拟器支持任天堂过去20年间所有任天堂主机游戏,其中包括世嘉和TurobGrafx 16游戏。

11月的萧邦-会孤独
PS3将于11月11、17日在日美2大市场上市,年内计划出货400万!有业内人士分析PS3以目前情况11月上市就已经很勉强,还要同时生产出几百万的需求。在索尼没有彻底解决PS3处理器Cell的产率不高问题前,11月只是象征性的上市。一定也会像XO一样受到严重缺货困扰,这个目标恐难实现。预计大批量出货要到07年E3大展之前。

PS3最失望?
本届E3刚落幕,美国最大的新闻频道,也是全球最大的媒体之一CNN报道了-PS3是本届E3最大的失望。

Wii集成PPU?
E3期间有游戏开发者表示,任天堂Wii游戏开发过程并不困难,是当中集成的物理模拟功能帮了大忙。
E3任天堂现场PR代表也马上回复:尽管N已经公布Wii基本硬件架构,但还有部分硬件细节处于保密当中。

Wii性能?
虽然任天堂一直不肯公布Wii的详细配置,不过还是有硬件专家和开发Wii游戏者对外透露了Wii大致配置的评估,从E3演示画面来看,Wii会比NGC综合强2.5-3倍,开发环境周期和资金不高,CPU大致会729MHz基础上优化。而XO和PS3都是3.2GHz,目前不是技术问题,而是要多少资金去做游戏。完全运用到PS3性能的游戏可能永远也无法出现。

低调回美誉
在面对对手的夸奖,任天堂社长岩田聪表现十分低调。岩田聪一直强调任天堂不会像微软和索尼那样好斗,对于Wii是否能够在次世代战争中成为老大并不关心。岩田聪表示,Wii的目标并不是要在游戏市场中占据多大的份额,也不需要一个具体的销售数字,Wii的目标也是任天堂的目标“使人快乐,使人微笑”。


2006年5月17:

50美元
三大主机游戏开发费用中,PS3最贵、XO其次、Wii最便宜。XO目前软件一般售价50-60美元,而PS3从成本上预计要到60美元以上,部分可能到达70美元以上。前不久任天堂社长岩田聪表示很难想象游戏卖到50美元以上?Wii的软件售价不会高于这个价格。

PS3手柄
尽管这次E3索尼宣传的很失败,不过试玩者对PS3的手柄还是给予很好的评价,毕竟是沿用2代受到好评的手柄设计。手柄给人感觉是重量很轻,在手感上还是一如既往的出色。

动起来
在看过Wii官方视频后发现,玩Wii游戏时候人会不断的运动,这样真的有必要吗?是不是宣传夸张表现?通过试玩你就会完全明白了,原因全部都是手柄内的运动传感器在起作用,比如你在指挥,你挥舞下,传感器感受到向下运动,同步传递到主机。投入游戏后身体都会不由自主的跟着挪动。为了体验这感受,任天堂展区每天都是人潮涌动。

NDSL的喜讯
至从NDSL日本3月2号上市以来,到5月8日前,已经销售了近130万台。平均每周销量都在15万以上。稳稳的坐着日本游戏主机方面的销售冠军。而从NDSL上市期间,NDS也销售了50多万,PSP则是45万,极大巩固了NDS在日本的霸主地位。

PS3中国造
Sony计划P将S3部件在国外生产。以降低成本带来的压力,目前正在寻找中国的部件生产地,并将在这个夏天开始生产。但是哪些部件将在国外生产还没有透露。目前他们计划到2007年3月以前出货600万PS3。

2006年5月18:

Wii再添后援
E3Wii公布详细细节后,受到业内好评。任天堂也公布了已经确定有70多款Wii游戏正在开发中。目前又有一部分厂商加入了Wii平台。如Spike、SNK、Q Entertainment(水口哲也公司)。而鬼泣系列的制作人小林裕幸接受采访时说,连鬼泣4这样的PS3初期大碗也有可能移植Wii和XO。目前Wii的游戏软件阵容将会进一步的扩大。

二种态度
PS3开发环境不好,成本高这是大家都知道的。有很多中小软件企业对PS3的制作前景感到担忧。 说PS3性能没确定,开发包不完全,盲目投入会取得反效果。而部分开发商确对PS3环境大为称赞,对索尼所提供的情报和开发工具感到相当满足。目前不会有体现PS3全部性能的开发包出现,因为就PS3来说,没有游戏会完全用到。

手柄风波
前不久,网络广为流传20GBPS3手柄无法使用蓝牙无线,和20G的硬盘无法进行升级。得到极大传播。目前SCE官方终于出来澄清:“这些言论都是不正确的。”

网游时代?
前不久不少网络游戏受到大好评,如魔兽世界等都为开发公司带来极大利润。前不久就是否倾网游化SCE和MS副总都跑出来发表自己看法。彼得·摩尔说:网游无疑拥有巨大市场,但是网游真的适合家用游戏机吗?网游不能完全代替单机。而平井确表示:网络将是未来游戏体验的重要部分,网游也符合PS3的发展战略。以后会有大量优秀的网游推出。目前已经知道PS3会开设网络交易,玩家需要花钱购买一种类似Q币的点卡,可以购买某游戏特殊的衣服或者某赛车特殊的外壳和车型,或者RPG中的装备。要是真的那样烧钱时代才是真正到来。

11月17为什么没有光环3
比尔在去年E3时候,豪气申明,输了再来一次,PS3发售时候就会迎来光环3!听起来很魄力那么为什么没实现呢?
原因就是光环3,实在太重要了。关系到XO的前途。光环3代表的是XO顶端的游戏水品,开发不能出错,不仅画面要绝对次世代,而且还要有视角等游戏性要素掌握,要是光环3口碑不佳,就会给玩家种植,连光环3都是那样水品,看来XO真不行的思想。这样的作品1年开发时间显然不够。从战略角度来看,MS当然希望光环3极快上市,光环2可是1天销售了240万套的神作,疯狂带动了XB的销售。光环3早一天上市,XO就多了早一天突破千万的希望。也符合XO尽快普及的要求。
(仅代表我个人观点。)

Wii要什么时候发售?
目前Wii计划在今年的第四季度销售,以日本季度划分来算: 3-5为春、6-8为夏、9-11为秋、12-2为冬。
一般厂家都是以开春后,即3月为前一年的财政统计。很多计划都是到明年后再开始,如NDSl发售的-06年3月2日。
任天堂的Wii也就说是会在06年12月-07年2月期间发售,考虑到12月25的圣诞大餐,所以最有可能首发时间为12月2日-11日的某天。
(仅代表我个人观点。)

2006年5月19:

再探Wii售价
按照以往任天堂主机首发售价,日本都是24800日元、美国均是199美元。所以说也有可能一如既往的保持下去。可是岩田聪近日接受专访确表示,目前虽然还无法公布Wii的售价,但他保证Wii的价格“绝对是所有普通玩家都可以负担的起。那么,只要说和以往相同大家就明白了,为什么任天堂还不肯公布售价?
比起过去,现在的外部环境很有理由乘机抬高售价,首先PS3高的离谱,和Wii没有同价比。就算XO简装版本也要售价299美元。而真正标准的还是399的配置。所以Wii即便是定价249美元,也是玩家可以接受范围,并且做到三大主机中最便宜。还可以在没有什么压力前面痛快赚一笔。等到其余主机要降价,那么本该是199的Wii有的是空间调整。
打个比方:Wii要是在249美元情况下全球销售了1000万台,那么它在原199就赚的基础上多赚了5亿美元!巨额利润也是不得不考虑的因数。
(仅代表我个人观点。)

首发
以前Xo在美国上市时候准备了16款的游戏,而Wii已经确定的就是15款,以后还有增加可能。现在球踢给了PS3。目前PS3游戏开发普遍缓慢,SCE计划至少15款游戏做为首发,可是现在知道的是只有灭绝人类确定。不是说没有没达到的可能。

震动功能
众所周知PS3的手柄将会取消振动,震动专利拥有者Immersion公司总裁Victor Viegas说在技术上,PS3手柄完全可以避免震动和动作感应模块的相互干扰问题,这是技术上的退步。
其实放弃的主要原因应该是Sony此前和Immersion有关回力馈震动技术专利的官司,这场官司SONY输了要支付9000万美元专利费,不想再被宰的SONY决定放弃这项技术。

广告效益
任天堂社长岩田聪在采访时表示:“如果问游戏内广告能不能成为今后重要的收入源,我觉得并不那么乐观。”
现在游戏开发费用不断上涨,因此不得不考虑各种方面上的收入,游戏内广告也是其中的一部分。广告一般会在游戏开头或者在游戏中某个场景出现,就如FF7神童中手机那样。

PS3的Online是免费
之前微软的Xbox Live是收取用户网络使用费的,玩家想连接到网络必须购买Xbox Live包月卡,时间越长越优惠。所以网络也传闻PS3 Online也会收取网络使用费,日前SCEA总裁平井一夫辟谣了收费传闻。
除了部分网络游戏外,所有PS3用户连入PS3 Online专用网络将不会收取费用。部分的网络游戏也将完全免费。

2006年5月20:

三大主机综合知识,主要性能:(我自己做的图,其中Wii性能参数为我判断)


三大主机综合知识,主要知识:


三大主机均对应WI-FI网络技术,篮牙无线通讯,外部扩展功能。均可上自家的局部网。PS3、XO手柄可以充电,PS3手柄内有USB接口,可转换有线。内设精确定位。Wii手柄内设运功感应器,和3D定位。

399版Xo,499版PS3配置20GB硬盘,599版PS3配置60GB硬盘,299版Xo,Wii没有硬盘。

最后总评下三大主机:

Wii  搭在NDS的创新理念,售价便宜,性能比预计的强悍很多。软件数量众多,开发成本低和周期短也是其的优点。加上任天堂那么多大作品牌,市场前景光明。

PS3 性能强大、有很好的表现力。众多大作护航,和众多F的支持。不过售价高,开发难度,费用大。负面因数太多。用了前2代的奠定,市场前景良好。

X360 发售早1年,售价低廉,性能中上,画面表现不错,各类游戏众多,都是它的优点。日本失败,前期产量不足和全球增长数度不够快也是问题,欧美市场看好。

一周更新为大家带来丰富的主机知识,也为大家日后选购主机提供了一些信息帮助,因此补习班成功结束了。在此白狼感谢大家这一周以来的支持,谢谢大家,我们下次再见! 拉拉拉拉拉拉拉 拉拉拉拉拉拉拉 ~

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附带-5月11日的我另一篇文章,做为连绑 哈哈哈哈~


毫无疑问,WII注定是台成功主机-杂谈


对于日本市场没什么好说的,就PS3那价格注定了它的普及速度快不到拿去,毕竟没有那么多人愿意拿这么多钱去买一台可以购买一台性能不错的PC的PS3。肯定会受到牵制,价格本来就是门槛。即便它有不错的游戏。说到游戏,那么WII没有吗?WII新颖的游戏理念受到日本家庭的期待,已经受到日系厂家的力捧。

目前而言,日本毫无疑问,WII和PS3都会呈现NDS和PSP的局势,就是初期难分解。目前而言我看过很多BBS,对PS3价格影响因数很大。WII这台搭载着NDS的辉煌和游戏理念的产品,加之近百的确定发售游戏,和任天堂本社大作狂澜的批佑下,注定了它未来的耀眼光芒。

现在最合理的定价就是日本24800日元、美国249美元。为什么?
首先三大主机售价已经公布,从日本角度来看,暂且忽略XO,PS3定价在59800,而WII定价要是在24800的话,不仅符合任天堂以往主机一贯的首发售价外,还正好是PS3的一半,这是非常有优势的。

其次到了北美,PS3标准售价是599,XO是399,WII在这里有很好的选择,毕竟人家拼性能拼到都很伤。
假如WII成本到了每台要300美元,我认为它的定价还是基本确定在-249美元。
这个定价不仅低于目前最便宜的简装X360的299,也大大小于PS3的售价,在价格上占尽优势。
非常平民话的定价,让随便什么人都买的起,想想也就那么几个钱,广告宣传的的WII创意确很有意思。谁都会毫不忧郁的买下它,就不会有PS3“资金充裕的话在考虑的”的民意调查出现。而且任天堂明确申明软件售价基本控制在50美元以下,那么购买PS3那20GB硬盘的主机的钱,不仅可以购买一台WII还可以买周边和几个软件回家去享受新的游戏理念。

PS3画面而言比起XO也好不到那去,购买它,也就是冲着上面的大作续做和众多软件支持。那么现在的WII正好也有了这样的优势。由于开发成本,很多软件商都加盟了WII,WII现在也是大作不断,E3几乎每天都有大作报道。

挥舞棒子,全身感观全开,你不想体会下吗?看了E3发布会的宣传,我想每个玩家都对任天堂游戏理念感到好奇。

已经知道WII游戏部分好评大作:

新 生化危机
最终幻想 水晶2
新 火焰纹章
超级马里奥 银河
塞尔达传说 含光公主
银河战士Prime 3:堕落
新 瓦里奥制造
龙珠Z 电光石火
新超执刀 瞬断
三国无双
新 机动战士高达
新 SD高达G
新 海贼王 无限冒险
索尼克 野火
牧场物语
勇者斗恶龙 神剑 假面公主与镜之塔
雷曼 疯狂兔子
赤铁
战锤
Wii Sport(任打造新 体育合集,独特现实WII理念)
任天堂全明星 大乱斗
任天狗Wii


现在日本凭借NDS任天堂人气如日中天 + Wii开发成本低廉,不少有力第三方支持 + 全新的游戏理念 + 已有一定规模的软件护航 + 任天堂品牌和众多大作力顶 + 价格优势 = 有一定市场竞争力,可以顺利普及。

当然到WII正式发售前这样的成绩单还会继续增加下去。说真的看游戏最近这十多年,还第一次真正感受到任天堂那么有机会回归王者的宝座。也许会有非议,不过现在确实怎么看都感受不到什么有力的绊脚石。


E3发布会后,日本itmedia网站关于E3后对三大主机的民意调查,发现:
大众日本人对PS3失望  ,民意调查显示:超过70%日本玩家期待Wii
而期待PS3的只有10%,其余都是对X360。而没有创意和价格太贵是主要原因。
PS3は金銭感覚が麻痺した人が買う
Wiiは一般人が買う
以下是投票站点:
[url]http://cgi.itmedia.co.jp/quickpoll/html/games_060511.html
[/url]


Gamefaq的E3记者招待会满意度调查       投票数总计:17788
Which company did you think had the best E3 press conference?
Microsoft 12.2% 2171
Nintendo 49.63% 8829
Sony 26.52% 4717
It's too close to call 11.64% 2071


美国NBC,PS3购买意向的调查:
自从昨晚SONY的发布会公布PS3的价格以来,目前共有9601在NBC的网站上投票,
15%的人表示绝对支持。
19%表示有可能会购买。
60%的人表示不会购买。
5%要看自己的资金是否允许。

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-5-22 14:12 编辑 ]
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发表于 2006-5-14 22:40:23 | 显示全部楼层
把ps3作为高清影碟机来看,那还是很厚道的。
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发表于 2006-5-14 22:53:06 | 显示全部楼层
我家现在连VCD机都没有,只有个早期的录像机,录过很多新闻短片,比如香港回归。蓝光对我来说简直就是废物,因为我认为90%的电影是在骗钱和愚弄大众,而且电影看那么清楚也不会让我觉得电影有多深的内涵,有多好的表现力,倒是某些黑白的电影和旧的电影能吸引我去看,而且的确有点意思,有意义去看。以上也适用于游戏,游戏那么大体积大半都是CG,那有啥意思,还不如多弄点道具或者奇怪的bug来得有意思,楼下明白了吗?

[ 本帖最后由 wants_ 于 2006-5-14 23:22 编辑 ]
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发表于 2006-5-14 22:55:44 | 显示全部楼层
楼上的发言....我实在看不懂
现在明白了

[ 本帖最后由 gundam0079 于 2006-5-14 23:31 编辑 ]
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发表于 2006-5-14 23:08:32 | 显示全部楼层
又是震动,又是动作探测, 确实不容易定位[wdb1]


呵呵,白狼,我的意思也便是"为什么WII的手柄就有振动呀 "

[ 本帖最后由 walkindream 于 2006-5-17 01:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-5-14 23:20:22 | 显示全部楼层
原帖由 walkindream 于 2006-5-14 23:08 发表
又是震动,又是动作探测, 确实不容易定位[wdb1]

请看Wii
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发表于 2006-5-14 23:27:11 | 显示全部楼层
手机震动也不至于看不清屏幕啊,我想手柄上也同样道理。

我倒是对Wii那个长条形的动作感应器比较感兴趣,按道理说有两条感应器才能确定空间坐标啊。一条应该只能感应距离和移动。
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发表于 2006-5-15 01:37:54 | 显示全部楼层
01没钱人买不起,有钱人不屑买.

就是说啊。


02我学白狼当预言家--------我预言 如果 是LU搞A9的话,不会重复搞NW,还有LU自己BBS有点小病毒。

[ 本帖最后由 NBA2004 于 2006-5-15 01:39 编辑 ]
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发表于 2006-5-15 11:39:37 | 显示全部楼层
现在的游戏越来越没意思  期待WII能有所表现
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发表于 2006-5-15 11:44:45 | 显示全部楼层
原帖由 wants_ 于 2006-5-14 22:53 发表
我家现在连VCD机都没有,只有个早期的录像机,录过很多新闻短片,比如香港回归。蓝光对我来说简直就是废物,因为我认为90%的电影是在骗钱和愚弄大众,而且电影看那么清楚也不会让我觉得电影有多深的内涵,有多好 ...


这个观点看来是少数人的
高画质的长存证明了人们需要
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发表于 2006-5-15 11:47:09 | 显示全部楼层
原帖由 anoox 于 2006-5-14 23:27 发表
手机震动也不至于看不清屏幕啊,我想手柄上也同样道理。


估计是因为最近改了动作探测仪,所谓精密仪件应该指这个
技术就算再好,赶着发售硬着头皮改咯
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发表于 2006-5-15 11:51:24 | 显示全部楼层
PS3手柄的感应效果和Wii不能比....2个手拿手柄晃来晃去,人的重心不稳的,远不如Wii的分开式手柄
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发表于 2006-5-15 12:22:25 | 显示全部楼层
原帖由 wants_ 于 2006-5-14 22:53 发表
我家现在连VCD机都没有,只有个早期的录像机,录过很多新闻短片,比如香港回归。蓝光对我来说简直就是废物,因为我认为90%的电影是在骗钱和愚弄大众,而且电影看那么清楚也不会让我觉得电影有多深的内涵,有多好 ...

看的出是真·骨灰级玩家
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 楼主| 发表于 2006-5-15 15:10:58 | 显示全部楼层
今天更新部分~
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 楼主| 发表于 2006-5-15 15:32:21 | 显示全部楼层
所谓的次世代HD,1080P毕竟也只是理想
因为要达到这样享受,你不仅需要的是一台HDTv,还要额外购买1080P。2者大概需要1台多60GBPS3的钱。
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发表于 2006-5-15 15:39:28 | 显示全部楼层
原帖由 zgh1118 于 2006-5-15 11:51 发表
久多良木
其实PS3已经很便宜了,目前我们BD播放器的售价是700美元。
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要是有我国的家电厂商进入这个市场,价格很快就会跌破100美元的,到时买个专 ...

现在的高清也很有可能是在我国生产的吧,大头在专利金方面,很难出现当年百花齐放齐造dvd的局面了。

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-5-15 15:40 编辑 ]
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发表于 2006-5-15 15:58:29 | 显示全部楼层
1080P也不能算是理想 应该是立体影象+360度显示(没有360就270度) 这样才有投入感
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 楼主| 发表于 2006-5-15 16:06:47 | 显示全部楼层
原帖由 kinmaru 于 2006-5-15 15:58 发表
1080P也不能算是理想 应该是立体影象+360度显示(没有360就270度) 这样才有投入感


电视算是周期很长的产品,前面液晶,平板,背投等~也才刚过去。这些购买群不可能马上就更换电视。至于是为了游戏才去买电视的,少之又少。

能享受到那样的,全世界会有多少?打造奢侈贵族的特权啊。
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发表于 2006-5-15 18:00:52 | 显示全部楼层
ps3盜版也可以從dvd著手吧
把遊戲rip 就好了
再弄成dvd
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 楼主| 发表于 2006-5-15 21:56:04 | 显示全部楼层
原帖由 pxopam 于 2006-5-15 18:00 发表
ps3盜版也可以從dvd著手吧
把遊戲rip 就好了
再弄成dvd

目前只有XO最有希望,至于BD-DVD嘛,还是不要考虑了。
还有有人说法就是烧录到硬盘,和PSP一样,从PSP那升级破译来看,还是死心算了。
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