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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌调整] 501(POTD)事务局调整[09/09/09]

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发表于 2006-7-1 20:46:51 | 显示全部楼层
意料之中!
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发表于 2006-7-4 08:26:08 | 显示全部楼层
POTD-JP031 E・HERO アクア・ネオス
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
......

POTD-JP031 E・HERO アクア・ネオス
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
...


以上引自1楼


顺便问一下:

POTD-JP049 デステニー・ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱
自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。

被战斗破坏的也可以特殊召唤吗?
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发表于 2006-7-4 11:50:18 | 显示全部楼层
原帖由 Suki5spell 于 2006-7-4 08:26 发表


以上引自1楼


顺便问一下:

POTD-JP049 デステニー・ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱
自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名 ...

貌似一起上来?

[ 本帖最后由 nihnif 于 2006-7-4 12:08 编辑 ]
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发表于 2006-7-4 11:51:30 | 显示全部楼层
原帖由 Suki5spell 于 2006-7-4 08:26 发表


以上引自1楼


顺便问一下:

POTD-JP049 デステニー・ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱
自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名 ...

POTD-JP049 デステニー・ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱
自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。 ...

看一半不看一半
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发表于 2006-7-4 12:01:51 | 显示全部楼层
楼上说的是,偶只看前面那半句的话当然就没有问题了


偶的理解是:

Battle Phase——「D-HERO」A 被战破

Main Phase 2——「D-HERO」B 被地碎

这时发动デステニー・ミラージュ,既然可以将这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤,那A和B都可以回来。。。不知偶的理解有没有错(依楼上的话来看偶像是错了)
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 楼主| 发表于 2006-7-9 16:25:32 | 显示全部楼层

7/9更新

POTD-JP005 N・ブラック・パンサー
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。
◇选择怪兽是通常怪兽的场合,这个状态的这张卡不会当作通常怪兽使用
◇选择怪兽是陷阱怪兽的场合,这个状态的这张卡不会也当作陷阱卡使用
◇当作「LV」怪兽的同名卡使用的这张卡上没有记述任何怪兽的名字,不能作为「レベルアップ!」的COST
★得到「LV」怪兽的特殊召唤效果的这张卡,是否能用得到的效果特殊召唤「LV」怪兽 调整中


POTD-JP017 D-HERO ダッシュガイ
●这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。
★是否能和「凡骨の意地」在同一组连锁发动 调整中


POTD-JP033 E・HERO ブラック・ネオス
●可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。
◇选择这张卡自身的场合,如何处理 调整中


POTD-JP047 死皇帝の陵墓
◇支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分是COST
◇「神鳥シムルグ」的通常召唤,可以用这张卡的效果不用祭品怪兽进行


POTD-JP048 ダーク・シティ
◇进入连锁

[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2006-7-11 14:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-11 14:41:10 | 显示全部楼层

7/11更新

POTD-JP003 N・アクア・ドルフィン
◇选择怪兽的攻击力是?的场合,自己受到500分伤害
◇效果使用的回合这张卡变成里侧表示再翻转的场合,可以再次发动


POTD-JP005 N・ブラック・パンサー
●可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。这个效果1回合只能使用1次。
◇效果使用的回合这张卡变成里侧表示再翻转的场合,可以再次发动
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。
★选择怪兽是通常、融合、仪式怪兽的场合,这个状态的这张卡是否会当作通常、融合、仪式怪兽使用 调整中
◇选择怪兽是陷阱怪兽的场合,这个状态的这张卡不会得到效果
◇选择怪兽是陷阱怪兽的场合,这个状态的这张卡不会得到效果
◇选择其他「N・ブラック・パンサー」的场合,由于相同的效果已经发动过1次,这个回合这张卡在这个状态的不能再次选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽
◇结束流程效果结束,放置有魔力指示物的这张卡复原时,魔力指示物全部去除
★这张卡在特殊召唤的回合得到「D-HERO ドレッドガイ」的效果的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽是否不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害是否变成0 调整中


POTD-JP010 デコイロイド
★对方选择「デコイロイド」以外的里侧表示怪兽作为攻击对象,那只怪兽在进行伤害阶段之前变成表侧表示的场合,战斗是否卷回 调整中
◇「磁力の指輪」装备在「デコイロイド」以外的表侧表示怪兽的场合,对方攻击时选择「磁力の指輪」装备怪兽作为攻击对象
★「挑発」选择「デコイロイド」以外的表侧表示怪兽的场合,对方攻击时选择哪只怪兽作为攻击对象 调整中


POTD-JP012 D-HERO ダブルガイ
●这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ・トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)
◇怪兽区域没有2个以上空位的场合不能发动
◇「エンド・オブ・アヌビス」能无效


POTD-JP014 D-HERO ドグマガイ
●这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。
◇可以用「クロス・ソウル」选择的对方场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽作为祭品
●这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半。
★这张卡的控制者在效果发动前改变的场合,效果归谁 调整中


POTD-JP016 D-HERO ドゥームガイ
★送去墓地后被除外,之后用「奇跡の発掘」回到墓地的场合,被战斗破坏送去墓地的下次自己回合的准备流程时是否能发动 调整中
★效果处理时这张卡不在自己墓地存在的场合,效果是否不发 调整中


POTD-JP017 D-HERO ダッシュガイ
●这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。
★效果处理时这张卡不在自己墓地存在的场合,效果是否不发 调整中


POTD-JP020 究極恐獣
◇这张卡靠自身效果作通常攻击之外的攻击时「スキルドレイン」适用的场合,这攻击无效,不能靠自身效果再攻击宣言


POTD-JP021 奇跡のジュラシック・エッグ
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡不能从游戏中除外。
◇「霊魂消滅」适用中,这张卡不能作为「墓地~从游戏中除外」为COST的卡的COST
◇「霊魂消滅」适用中,这张卡不能作为「墓地~从游戏中除外」为特殊召唤条件的卡的特殊召唤条件
★「破壊竜ガンドラ」等「破坏并且从游戏中除外」的效果是否能破坏这张卡 调整中
◇「異次元からの帰還」特殊召唤的这张卡结束流程时不会从游戏中除外
●此外,每次恐龙族怪兽被送去自己墓地,在这张卡上放置2个指示物。
◇伤害阶段中也发动
◇从游戏中除外的恐龙族怪兽被送去自己墓地的场合不发动
●把这张卡作为祭品,从卡组选择1只这个时候这张卡放置的指示物数量以下的等级的恐龙族怪兽特殊召唤
◇「スケープ・ゴート」发动回合等自己不能特殊召唤的状态下不能发动
★自己怪兽区域没有空位的场合,是否能把这张卡作为祭品发动 调整中
★卡组没有可以特殊召唤的恐龙族怪兽的场合,对方是否能确认卡组 调整中


POTD-JP022 ベビケラサウルス
◇伤害阶段中也发动
◇被其他效果变成装备卡的这张卡被效果破坏送去墓地的场合效果发动
◇被连锁2以上的效果破坏送去墓地的场合,这一组连锁处理后效果发动
◇被连锁1的效果破坏送去墓地,但连锁1的效果处理未结束的场合,这一组连锁处理后效果发动
◇持有者为自己的这张卡被效果破坏从对方场上·手卡送去自己墓地的场合效果由自己发动
★卡组没有可以特殊召唤的恐龙族怪兽的场合,对方是否能确认卡组 调整中


POTD-JP024 エーリアン・グレイ
●翻转:对方场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个A指示物。
★对方场上没有表侧表示怪兽的场合是否发动 调整中
★「スキルドレイン」适用中这张卡在场上表侧表示存在的场合,A指示物是否消灭 调整中


POTD-JP028 エーリアン・マザー
●这张卡战斗破坏放置有A指示物的怪兽送去墓地时,破坏怪兽战斗流程结束时在自己场上特殊召唤。
★是否取对象 调整中


POTD-JP029 宇宙獣ガンギル
●把自己场上存在的原本持有者是对方的怪兽作为祭品的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。
◇用「クロス・ソウル」选择的怪兽作为祭品的场合,由于那只怪兽不是在自己场上作为祭品,这张卡不能只用那1只祭品作召唤
●1回合1次,可以在对方场上1只怪兽放置1个A指示物。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上1只怪兽(取对象效果)
★效果处理时对象怪兽不存在效果不发的场合,同一回合是否能再发动 调整中
★「スキルドレイン」适用中这张卡在场上表侧表示存在的场合,A指示物是否消灭 调整中


POTD-JP030 円盤ムスキー
★「罰ゲーム!」等使自己的抽卡流程不能通常抽卡的场合,是否能发动 调整中


POTD-JP031 E・HERO アクア・ネオス
●丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
★对方没有手卡是否能发动 调整中
◇效果使用的回合这张卡变成里侧表示再翻转的场合,可以再次发动


POTD-JP033 E・HERO ブラック・ネオス
●可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。
★同一回合是否有发动数量限制 调整中
★这张卡控制权改变的场合,选择的怪兽是否继续直到从场上离开效果无效化 调整中
◇这个效果开始适用后不能被无效
◇选择怪兽变成里侧表示的场合,这个效果重置


POTD-JP034 キメラテック・オーバー・ドラゴン
●这张卡的原本的攻击力和守备力变成融合素材怪兽的数量×800的数值。
◇无分类效果(不进入连锁)
◇这张卡暂时从游戏中除外后再回场的场合,原本的攻击力和守备力为0
●这张卡可以对对方怪兽作出融合素材怪兽的数量的攻击。
◇这张卡暂时从游戏中除外后再回场的场合,这个效果丢失


POTD-JP037 コンタクト
★自己场上名字带有「C」的怪兽只有卡名当作「C・ドルフィーナ」使用的「N・ブラック・パンサー」的场合是否能发动 调整中
◇「光の追放者」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用中,效果适用
★手卡或者卡组没有可以特殊召唤的怪兽的场合,对方是否能确认手卡或者卡组 调整中


POTD-JP038 フェイク・ヒーロー
●从自己手卡特殊召唤1只名字带有「E・HERO」的怪兽。
◇效果处理时从自己手卡选择1只名字带有「E・HERO」的怪兽(不取对象效果)
★效果处理时手卡没有可以特殊召唤的名字带有「E・HERO」的怪兽的场合,对方是否能确认手卡 调整中
●那只怪兽不能攻击
★特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的怪兽变成里侧表示再翻转的场合,是否能攻击 调整中
●这个回合的结束流程时回到持有者手卡。
◇不进入连锁
★特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的怪兽变成里侧表表示后这个回合再翻转的场合,结束流程时是否回到持有者手卡 调整中


POTD-JP039 コーリング・マジック
◇对方控制的连锁2以上的魔法·陷阱卡的效果把放置(SET)的这张卡破坏送去墓地的场合,这一组连锁处理后效果发动
◇对方控制的连锁1的的魔法·陷阱卡的效果把放置(SET)的这张卡破坏送去墓地,但连锁1的效果处理未结束的场合,这一组连锁处理后效果发动
★对方控制的魔法·陷阱卡的效果把对方场上放置(SET)的持有者为自己的这张卡破坏送去自己墓地的场合,效果是否发动 调整中
★自己控制的魔法·陷阱卡的效果把对方场上放置(SET)的持有者为自己的这张卡破坏送去自己墓地的场合,效果是否发动 调整中
★「サーチライトメン」的效果适用中如何处理 调整中
◇不是魔法卡的发动,「連続魔法」「マジック・ジャマー」等不能连锁
◇「マジック・キャンセラー」对这张卡没有影响


POTD-JP040 ビークロイド・コネクション・ゾーン
●这张卡特殊召唤的怪兽不会被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏,并且效果不能被无效化。
◇特殊召唤的怪兽暂时从游戏中除外后再回场的场合,能被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏,效果能被无效化


POTD-JP041 D-スピリッツ
◇自己场上有里侧表示怪兽存在的场合,不能确认是否有名字带有「D-HERO」的怪兽不能发动
◇效果处理时自己场上有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,效果不发
★效果处理时手卡没有可以特殊召唤的名字带有「D-HERO」的怪兽的场合,对方是否能确认手卡 调整中


POTD-JP044 未来融合-フューチャー・フュージョン
●从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。
◇「光の追放者」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用中,效果适用


POTD-JP045 魂の共有-コモンソウル
●选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。自己手卡的1只名字带有「N」的怪兽在选择怪兽的控制者的场上特殊召唤。
★选择怪兽的控制者在何时判定 调整中
★效果处理时选择怪兽没有在场上表侧表示存在的场合,效果是否不发 调整中
★效果处理时手卡没有可以特殊召唤的名字带有「N」的怪兽的场合,对方是否能确认手卡 调整中


POTD-JP048 ダーク・シティ
◇不进入连锁


POTD-JP050 D-チェーン
●装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。
◇进入连锁
◇装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时发动
◇装备怪兽战斗破坏持有者为自己的对方怪兽送去自己墓地的场合发动
◇装备怪兽也被战斗破坏的场合不发动


POTD-JP051 ミステリーサークル
◇TOKEN不能送去墓地不能作为发动的COST


POTD-JP052 運命の分かれ道
◇「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」「黒板消しの罠」等不能连锁
★「シモッチによる副作用」适用中「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」「黒板消しの罠」等是否能连锁 调整中


POTD-JP054 王宮の重税
●选择的卡或者同名卡直到下次自己的结束流程结束时没有召唤或者发动的场合,给与对方基本分1000分伤害。
◇下次自己的结束流程任意的时点处理
●有召唤或者发动的场合,自己受到1000分伤害。
◇选择的卡或者同名卡的效果处理时适用
◇伤害阶段中也适用
★选择的卡或者同名卡被自己召唤或者发动的场合,自己是否受到1000分伤害 调整中
◇这张卡发动的下次自己的结束流程没有召唤或者发动而给与对方基本分1000分伤害后效果结束,这个结束流程真正结束前,选择的卡或者同名卡发动的场合,自己不会受到1000分伤害


POTD-JP055 ワンダーガレージ
★伤害阶段是否能发动 调整中


POTD-JP056 スーパーチャージ
◇自己场上有表侧表示和里侧表示的名字带有「ロイド」的机械族怪兽一起存在的场合不能发动


POTD-JP057 サイバー・サモン・ブラスター
★伤害阶段是否发动 调整中
◇「DNA改造手術」宣言机械族的场合,非机械族怪兽特殊召唤成功也发动
◇「DNA改造手術」宣言非机械族的场合,机械族怪兽特殊召唤成功不发动
◇复数机械族怪兽同时特殊召唤成功,只给与300分伤害


POTD-JP058 化石発掘
●这个方法特殊召唤的怪兽的怪兽效果无效化。
◇这个方法特殊召唤的怪兽暂时从游戏中除外后再回场的场合,效果不会无效化
◇这张卡效果无效状态下这个方法特殊召唤的怪兽的怪兽效果不无效化
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
◇那只怪兽变成里侧表示再翻转的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽不破坏。那只怪兽破坏时这张卡不破坏
◇那只怪兽暂时从游戏中除外后再回场的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽不破坏。那只怪兽破坏时这张卡不破坏


POTD-JP059 人造天使
◇效果进入连锁
★伤害阶段是否发动 调整中
◇从SET状态或手卡(通过其他卡的效果)的这张卡发动的那一组连锁这张卡处理后开始,以后每次反击陷阱发动效果
◇反击陷阱发动的那一组连锁处理后发动
◇反击陷阱的效果被无效的场合,这张卡效果发动
★反击陷阱的发动被无效的场合,这张卡效果是否发动 调整中
◇对方反击陷阱发动的场合也发动
◇这张卡自身从SET状态或手卡(通过其他卡的效果)发动的那一组连锁,这张卡逆算处理以前,同一组连锁中有反击陷阱发动的场合,那张反击陷阱发动时这张卡未开始适用,那一组连锁处理后不会发动
例:
连锁1 「人造天使」从SET状态发动
连锁2 「サイクロン」
连锁3 「神の宣告」
逆算
连锁3 「神の宣告」,「サイクロン」发动无效破坏
连锁2 「サイクロン」发动无效,效果不处理
连锁1 「人造天使」,开始适用
「神の宣告」在「人造天使」逆算处理以前发动,不会发动效果
以后每次反击陷阱发动的那一组连锁处理后,发动特殊召唤「人造天使トークン」效果
★「スケープ・ゴート」发动回合等自己不能特殊召唤的状态下反击陷阱发动的场合,效果是否发动 调整中
★这张卡的效果发动的场合,「冥王竜ヴァンダルギオン」是否能发动 调整中
★同一组连锁上有复数反击陷阱发动的场合,特殊召唤几只「人造天使トークン」 调整中


POTD-JP060 洗脳光線
●选择放置有A指示物的对方场上1只怪兽得到控制权。
◇得到控制权的怪兽变成里侧表示的场合,控制权不归还
★得到控制权的怪兽从游戏中除外后再回场的场合,控制权归谁 调整中
★得到怪兽的控制权后「王宮のお触れ」发动的场合,之后「王宮のお触れ」的效果没有了,是否再次得到怪兽的控制权 调整中
●每次自己的结束流程时,得到控制权的怪兽的A指示物去除1个。
★自己失去那只怪兽的控制权的场合是否适用 调整中

[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2006-7-14 12:04 编辑 ]
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发表于 2006-7-12 19:33:22 | 显示全部楼层
POTD-JP059 人造天使
◇效果进入连锁

不知XYZ你能否告知新调整的来源? 有些人对此表示怀疑
而我在11日更新的I2未见到这样的调整 只是说"TOKEN特殊召唤时会产生连锁点"(指可以发动激流)
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 楼主| 发表于 2006-7-12 19:43:18 | 显示全部楼层
那调整就是指效果进入连锁,其他部分的调整也有提到是「发动」
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发表于 2006-7-12 19:45:02 | 显示全部楼层
原帖由 XYZ龙加农 于 2006-7-12 19:43 发表
那调整就是指效果进入连锁,其他部分的调整也有提到是「发动」

因为I2和RULE都没有提到,可以问下XYZ是在哪里找的么
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 楼主| 发表于 2006-7-12 19:47:17 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2006-7-12 19:45 发表

因为I2和RULE都没有提到,可以问下XYZ是在哪里找的么

我就是在I2找到的
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发表于 2006-7-12 19:50:43 | 显示全部楼层
◎ 「人造天使トークン」を特殊召喚する時に、チェーンブロックが作られます。▲
I2上是这样写的.这个指的是TOKEN特殊召唤时进入连锁,可以连锁激流之类的才是
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发表于 2006-7-12 19:51:07 | 显示全部楼层
原帖由 XYZ龙加农 于 2006-7-12 19:47 发表

我就是在I2找到的

059. 人造天使(シンセティック・エンジェル) 永続罠 2006/7/11
 カウンター罠が発動される度に、「人造天使トークン」(天使族・光・星1・攻/守300)を1体特殊召喚する。
◎ 「人造天使トークン」を特殊召喚する時に、チェーンブロックが作られます。▲
◎ 「人造天使トークン」を特殊召喚する効果は必ず発動されます。▲
◎ 相手プレイヤーがカウンター罠を発動した場合でも、「人造天使トークン」は特殊召喚されます。
★ ダメージステップ中でも「人造天使トークン」は特殊召喚されますか?
★ このカードで「人造天使トークン」が特殊召喚される場合、「冥王竜ヴァンダルギオン」を特殊召喚できますか?▲
★ 場にスデに5体モンスターが存在したり、「スケープゴート」が発動された後だったりして、特殊召喚できない場合でも、チェーンブロックは作られますか?▲
★ 発動されたカウンター罠に「盗賊の七つ道具」をチェーンされた場合、特殊召喚される「人造天使トークン」は何体ですか?▲
◎ このカードの発動の一連のチェーン中にカウンター罠が発動されても、その「人造天使」により「人造天使トークン」は特殊召喚されません。▲  


只是说了TOKEN特殊召唤时可以连锁,没有见到效果进入连锁的字眼...
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发表于 2006-7-12 20:05:50 | 显示全部楼层
原帖由 XYZ龙加农 于 2006-7-12 19:43 发表
那调整就是指效果进入连锁,其他部分的调整也有提到是「发动」

了解了 开始我误解了
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 楼主| 发表于 2006-7-14 12:46:43 | 显示全部楼层

7/14更新

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发表于 2006-7-14 12:53:49 | 显示全部楼层
未来融合
◇「王宮の弾圧」能连锁
★「王宮の弾圧」是否能发动 调整中

这个……
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 楼主| 发表于 2006-7-14 12:57:03 | 显示全部楼层
原帖由 cx24 于 2006-7-14 12:53 发表
未来融合
◇「王宮の弾圧」能连锁
★「王宮の弾圧」是否能发动 调整中

这个……

是两个部分的调整
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发表于 2006-7-20 09:02:51 | 显示全部楼层
看了下HP和I2,感觉人造的特召效果不进连锁,TOKEN特召成功时有点,就好像熔岩

HP:
◇「人造天使」が表側表示で存在する時にカウンター罠を発動し、カウンター罠の効果処理後に特殊召喚される。

チェーン1魔法
チェーン2カウンター罠
逆順チェーン2カウンター罠解決、
「人造天使」適用、「人造天使トークン」特殊召喚
逆順チェーン1魔法処理なし
明显人造不进连锁,否则就是新开连锁处理

至于I2的「人造天使トークン」を特殊召喚する時に、チェーンブロックが作られます。
我觉得是TOKEN特召成功时有连锁机会,就好像一般的特召
但和一般特召一样,CHAIN2以后会错过时机
只有反击在CHAIN1(反召唤,攻击无力化)的场合才能被连锁

就是说
CHAIN1 魔法
CHAIN2 神X
处理CHAIN2 神X处理
特召TOKEN
处理CHAIN1 无处理
这个场合特召时点已过,不能激流

反召唤的场合
CHAIN1 神X
处理CHAIN1 怪兽升仙
特召TOKEN

这个时候可以急流
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发表于 2006-7-20 09:04:28 | 显示全部楼层
能王弓单就好…………这事实在太囧了
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 楼主| 发表于 2006-7-21 10:59:19 | 显示全部楼层
原帖由 Backspace 于 2006-7-20 09:02 发表
看了下HP和I2,感觉人造的特召效果不进连锁,TOKEN特召成功时有点,就好像熔岩

HP:
◇「人造天使」が表側表示で存在する時にカウンター罠を発動し、カウンター罠の効果処理後に特殊召喚される。

チェーン1魔法
チェーン2カウンター罠
逆順チェーン2カウンター罠解決、
「人造天使」適用、「人造天使トークン」特殊召喚
逆順チェーン1魔法処理なし
明显人造不进连锁,否则就是新开连锁处理

6/8 VS 7/11
明显是HP的资料过期了
至于I2的「人造天使トークン」を特殊召喚する時に、チェーンブロックが作られます。
我觉得是TOKEN特召成功时有连锁机会,就好像一般的特召
但和一般特召一样,CHAIN2以后会错过时机
只有反击在CHAIN1(反召唤,攻击无力化)的场合才能被连锁

就是说
CHAIN1 魔法
CHAIN2 神X
处理CHAIN2 神X处理
特召TOKEN
处理CHAIN1 无处理
这个场合特召时点已过,不能激流

反召唤的场合
CHAIN1 神X
处理CHAIN1 怪兽升仙
特召TOKEN

这个时候可以急流

照你的理解这些东西的调整实在太神奇了[wdb4]
サイバー・ドラゴン  
◎ 手札から特殊召喚できるようになるのための条件です。 特殊召喚時にチェーンブロックは作られません。  

カース・オブ・ヴァンパイア
◎ スタンバイフェイズに特殊召喚する時に、チェーンブロックは作られません。

D-HERO ドグマガイ
◎ これはこのカード特殊召喚する為の条件です。(特殊召喚時にチェーンブロックは作られない)

未来融合-フューチャー・フュージョン
★ 発動後2回目の自分スタンバイフェイズにモンスターを特殊召喚する時に、チェーンブロックは作られますか?

电子龙 诅咒吸血鬼 教义男等特召不能奈落激流。。。未融特召时能不能奈落激流还调整中。。。
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