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Max Media Launcher评测[ZT]

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发表于 2006-6-2 22:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
Max Media Player是什么?



所谓引导卡,即是指一种设计以绕过NDS主机检验以便使得烧录卡可以在NDS上面运行NDS模式的设备,当我们看到Max Media Launcher(以下简称MML)之时,或许会被其名称所迷惑,视其“Media Launcher”按照通常的理解则是影音播放引导设备,然而当我们就如此理解时,恰好达到了Datel公司的目的,将一款PASSME引导设备“包装”成影音播放相关的产品发售,Datel既可以避免与任天堂的纷争,又可以明目张胆地在市场上出售,此招堪称一绝。



然而我们不得不服,无论是MML的官方网站,还是MML随机附带的说明书,上面都只字未提任何与商业游戏相关的字眼,就连刷机这一大用途也被MML所忽略,我们看到的最多的是Detal煞费苦心设计的表面卖点,也就是诸如MML可以取代PASSME让你的GBA烧录卡播放影音文件之类不痛不痒的宣传语。不过有时候崇拜之情产生得确实很快而且很难抑制所以就如滔滔江水连绵不绝,当Detal公司又一重头产品Max 4GB Media Player摆上桌面后确实每个人的心中就认定了这点:没错,Detal真是如同电影卡重现,致力于影音播放研究专业领域,其心之诚,其功之大,真是人见人叹啊!



然而在此我要以振聋发聩之音唤醒诸位,别再自我欺骗这是单纯的影音播放器,正如电影卡建立了自己的GBA/NDS的影音文件标准,其一代二代确实是仅仅只有多媒体播放功能,然而随着形势的变化,电影卡三也正式演化成了一款不折不扣的烧录卡!而Max Media Launcher呢?别以为真有多少人会用它来看电影,它是什么?它就是引导卡!它就是可以让我们享用免费大餐无数ROM的神兵利器!来吧,让我们用它体验最新最酷的ROM而无需付出分文,来吧,我们既然是玩破解,我们既然是玩烧录,那就无所畏惧那就勇往直前吧!



Tips:MML是引导卡,用户只需要用它配合GBA/NDS烧录卡就可以引导没有刷机的NDS/NDSL玩NDS游戏/自制软件,与其它设备相比,它的最大特性就是外观为NDS真卡大小,同时它并非利用正版卡改造,而是直接用IC制造,所以可以批量生产。

Media Player Launcher外观



事实上MML发售已有相当长一段时间,到了今日才发表评测实在是有愧诸位,只怨国内渠道确实不好,我通过几位朋友辗转从国外带回了几套MML,然而之前却已经有香港朋友做了评测,不过由于一贯对新品抱有极大的兴趣,再加上自己网站上诸多玩家也一直催促完成此篇评测,所以虽有落后之嫌,我也希望大家能够看看我眼中的MML。

全球第一款NDS真卡大小的引导卡是电影卡公司的PASSCARD2,然而PASSCARD2的外壳却饱受玩家指责,这也导致PASSCARD2上市不久即惨遭停产,MML又做得如何呢?当然首先出现在我眼前的是MML的包装,这是典型的“超市产品”包装,透明塑套里面装着纸盒,就如同M3的包装一般,作为一款售价仅20美元的产品来说,这样的包装也将就了。当然重头戏是MML本体,打开包装后,可以看到MML被稳妥地放到红色泡沫袋里,而旁边则是一纸说明书,上面有些简单的介绍以及使用说明,当然这说明书对我们的使用没有多大的帮助,所以还是多多关注MML本体吧。



之前先入手MML的朋友都在介绍文章中提及它的做工,正如他们所言,MML的做工甚好,采用整体成型的设计让我们找不到一颗螺丝,这就跟之前PASSME2-Z类似,而且封装比PASSM2-Z做得也更好,从图上也可以看得出来,MML的外壳模具没有毛刺没有凹陷没有任何让人不满的地方,所以从做工这一点来讲,MML可以和正版卡媲美。





Media Player Launcher的使用方法

没错,MML是目前为止使用最为方便的引导卡,在NDS真卡大小的引导卡中也如此,PASSME2-Z MINI是由PASSME2-Z进化而成,目前还是利用正版卡改造制作,所以需要对烧录卡的SRAM写入对应NDS正版卡的存档才能够引导,PASSCARD2虽然设置稍微简单,不需要有针对性地选择存档文件,只需要将sram.dat文件放置到SD卡根目录(在M3上使用时),但是仍然需要拷贝文件这道程序,MML却不用如此,你只需要以下简单的步骤就可以进入NDS模式:

1、 将MML插入NDS卡槽

2、 将烧录卡插入GBA卡槽

3、 打开NDS电源,进入NDS的菜单后会出现MML的LOGO

4、 稍等即可进入烧录卡的NDS模式


如此简单几步就可以完成引导过程,相信诸位都会为此而感叹不已吧。

MML的官方说明书提到了对M3/SC的支持,那么MML对其它卡带的兼容性又如何呢?以下是测试报告:

M3:MML工作正常

Supercard:MML工作正常

G6 FLASH:MML工作正常

EZ FLASH4:显示MML LOGO后白屏

NEOFLASH:显示MML LOGO后白屏

GBALINK:MML工作正常

EWIN FLASH:显示MML LOGO后白屏







目前市面上主流的使用可扩展存储媒介的烧录卡为M3SCEZ4,MML完美支持M3SC,却无法提供对EZ4的支持,这不能不说是遗憾,按照MML的硬件构造来看,它又不大可能实现升级功能,所以难道EZ4就一直不能被MML所支持?我现在倒宁愿Datel能够发布某种升级办法使得MML未来能够支持更多的烧录卡,这样购买它的用户才可以得到最大的实惠。

惊喜与遗憾并存

如果说MML不用设置即可引导烧录卡这点给我们带来了无比惊喜外,MML不支持待机功能就是它的最大遗憾了,许多玩家放弃刷机坚持使用引导卡的一大原因就是引导卡支持待机,而MML却不支持这一功能,或许要让广大的玩家失望了,不过近期某些玩家的发现可以让这个问题得到解决,要想MML支持待机功能,可以通过改造NDS的本体或者改造MML的外壳来实现,不过对于动手能力稍差的玩家来说,这些方法都不太合适,所以MML的遗憾尚存。

PS.这里有一个其它玩家找到的简单的MML改造办法,可以让你方便地让MML实现待机功能,方法如下:

“只要锡纸(我用的是糖果包装纸)和胶纸就可以. 方法很简单, 只要把锡纸裁剪成适当的形状, 再用胶纸贴到MML的背面, 再把突出的部份压到pin1和pin7(请看附图). 已测试可以成功待机. 不过这方法不宜经常拔插, 否则锡纸的表层很容易会脱落 ”(方法提供者:bokoo)




耗电量相关



除了无法直接支持待机功能以及不支持某些品牌的烧录卡外,MML的表现还是让人满意的,做工不错,价格低廉,使用方便,这几点在市场上是相当不错的卖点,不过遗憾的是MML在国内非常罕见,即便是有货也是在250-300元左右,与其实际价值相比悬殊稍大,所以期望MML能够在国内大量上市,这样价格就会下落,对于玩家来说就实惠多了。

以上内容转载自 [幺幺的任天堂]:http://www.yyjoy.com
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发表于 2006-7-5 10:00:57 | 显示全部楼层
感谢 正缺这个
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